Il y a donc beaucoup de facteurs ici et je vais essayer de les décomposer en catégories:
- Pourquoi est-ce que j'obtiens des Zerglings
- Quand les Zerglings sont-ils bons
- Comment utilisez-vous les zerglings?
La réponse courte à votre question est: les zerglings ne sont pas nécessaires (en aucun cas), mais ils sont une unité très utile dans un grand nombre de situations.
Pourquoi est-ce que je reçois des Zerglings?
La question de savoir pourquoi les gens ont des Zerglings est importante, alors parlons d'abord de ce que les Zerglings font bien.
Les zerglings sont les dégâts par minéraux les plus rentables de tout le jeu. Il n'y a pas d'unité qui (pour le coût) soit aussi efficace pour démolir les choses. En examinant mes cartes, les Zerglings font un énorme 28,74 dps pour 100 minéraux (non améliorés). L'unité la plus proche est les marines stimulés à 20,9 (pour référence, un zélote fait 13, un VoidRay chargé 6,25 vs blindé et un Hydra 9.6). Il n'y a donc pas de meilleur choix lorsqu'il s'agit de réparer les dommages. Si nous voulons regarder les points de vie, nous voyons 35 pour 25 minéraux (un gardon vaut 145 pour 100 minéraux) donc il ne fait aucun doute que c'est une unité très rentable.
Aller au-delà de leur bon marché sont, les Speedlings sont des unités incroyablement rapides (4,7 hors fluage, par rapport aux Reapers 3.8 ou Hellions 4.25 améliorés) qui vous donnent une grande quantité de contrôle de carte. Ceci, combiné à leur petite taille et à leurs dps élevés, signifie qu'ils sont très efficaces contre le harcèlement et les tactiques de délit de fuite.
Donc, quand nous regardons pourquoi les gens attrapent des Zerglings, c'est pour deux raisons principales:
Unité bon marché Grand harcèlement Banelings dans lesquels le Zergling excelle (je sais que j'en ai mis un troisième là, mais il s'agit de Zerglings; les Banelings sont traités ailleurs).
Quand les Zerglings sont-ils bons?
De toute évidence, ils sont une unité très efficace en début de partie , mais c'est en grande partie le résultat du problème: la technologie prend du temps. Regardons plutôt quand les Zerglings ne sont pas bons.
Les zerglings ne sont pas bons lorsque votre adversaire obtient des unités efficaces contre lui. Faucheurs, Hellions, Zélotes, etc., vous connaissez probablement déjà l'exercice. Parce que les gens s'ouvrent souvent avec ces unités, cela conduit définitivement à la perception que les Zerglings sont une unité sous-alimentée. De plus, toute unité à distance qui fonctionne en grands groupes (par exemple, les balles marines) réduit vraiment l'efficacité des Zerglings.
Parce que les Zerglings sont une unité de mêlée, la «surface» de l'armée de votre adversaire est un facteur important pour Utilise les. Les formes avec une grande surface (par exemple une ligne) permettent à de nombreux Zerglings d'attaquer à la fois. Les formes avec une petite surface (par exemple un cercle) permettent à moins de Zerglings d'attaquer à la fois. En conséquence, même si vous pouvez avoir beaucoup plus de Zerglings que lui n'a de Zélotes (par exemple) s'il rassemble ses Zélotes, ils peuvent dépasser ces chiffres (pensez aux Spartiates dans le film 300). Le terrain joue également un rôle ici. Si ses unités couvrent un espace, alors vous avez encore moins de surface à laquelle vos Zerglings peuvent accéder.
Enfin, les Zerglings sont vraiment nulles en petit nombre. C'est la plus grosse mauvaise utilisation de Zerglings que je vois. Quelqu'un construit 24 Zerglings et les envoie combattre 10 Zélotes. Je sais que 24 Zerglings ressemble beaucoup, mais ce n'est vraiment pas le cas. Pensez à l'approvisionnement pendant une seconde. 24 Zerglings valent 12 ravitaillements, tandis que 10 zélotes en valent 20. Bien que l'approvisionnement ne soit pas le meilleur indicateur de l'efficacité d'une unité, vous pouvez rapidement comprendre pourquoi vous n'avez vraiment pas assez de Zerglings pour ce combat. Si je vais Muta / Ling et que je veux que la moitié de ma force soit des Mutalisks, l'autre moitié des Zerglings, et que j'aie environ 60 drones, cela signifie que je devrais avoir environ 140 Zerglings. Si j'en ai 40 ou même 60, je ne construis tout simplement pas assez.
Donc les Zerglings sont bons quand
- Vous en avez beaucoup
- Vous pouvez choisir où vous combattez
- Vous n'êtes pas contre des unités qui les blessent vraiment
Comment utilisez-vous les Zerglings?
Il y a vraiment deux parties à cette question: le Micro et le Timing.
Les Zerglings nécessitent une quantité décente de micro. Malgré ce que vous avez vu avec le cheminement de l'IA et le surround automatique, l'IA est en fait assez stupide. Si vous collez vos Zerglings derrière les Hydralisks qui attaquent, ils resteront coincés là-bas. De plus, les Zerglings cibleront ce qui est le plus proche d'eux (souvent des Zélotes) au lieu de ce contre quoi ils excellent. Enfin, un Zergling fonctionnera jusqu'à une unité et commencera à la frapper. Bien que cela fonctionne bien pour les unités sur place, toute unité en mouvement signifie que le Zergling obtiendra un coup avant de prendre du retard. Cela signifie également que ses frères doivent maintenant le contourner pour atteindre la cible.
Matériel de référence
Remarquez comment les Zerglings se précipitent vers le Reaper et obtenir seulement un coup ou deux avant qu'il ne s'échappe? Imaginez maintenant, si vous voulez, si au lieu d'attaquer le Faucheur, le joueur Zerg s'était déplacé (pas d'attaque) derrière le Faucheur. Au fur et à mesure que les Zerglings s'étalaient en ligne (comme ils le font lorsqu'ils se déplacent), ils seraient dans une ligne dépassant le Reaper. Désormais, lorsque le joueur Zerg attaquait, les Zerglings entouraient le Faucheur, empêchant la fuite et infligeant plus de dégâts, même s'il s'échappait).
Bien que ce Micro semble relativement trivial, il est essentiel à une bonne utilisation de Zergling. Ce n'est pas difficile non plus de pratiquer. Habituez-vous à déplacer vos Zerglings (pas à attaquer) au-delà de votre cible et à mesure qu'ils passent, puis à attaquer.
Le timing est une autre chose délicate avec Zerglings. Parce qu'ils nécessitent tellement de surface, attaquer une grosse balle MMM (ou une position enracinée) est rarement une bonne idée. Au lieu de cela, trouvez des moments opportuns pour faire courir vos Zerglings dans sa ligne minérale, ou tuer des pylônes proxy, ou attaquer sa balle MMM lorsqu'elle est étalée. Vous constaterez que vos Zerglings sont beaucoup plus efficaces et font beaucoup plus de dégâts.
Matériel à emporter aller à 34m 19s
Alors devriez-vous apprendre et commencer à utiliser Zerglings? Sans question. Avoir une autre unité dans votre arsenal est toujours une bonne idée. Cependant, les Zerglings ont des propriétés intrinsèques qui les rendent extrêmement utiles et votre jeu en bénéficiera.