Question:
Quels sont les champions recommandés pour le laning en solo? (2 contre 1)
pootzko
2011-08-15 11:46:59 UTC
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Aux niveaux supérieurs, on peut voir de plus en plus de junglers. Cela signifie que quelqu'un doit être en tête de piste en solo. Quels champions sont un bon choix pour le laning en solo? Lesquelles doivent être évitées?

Merci

modifier: comme indiqué par Raven Dreamer - j'ai oublié de mentionne que je pensais principalement à la situation 2v1

Cinq réponses:
theorise
2011-08-15 15:02:53 UTC
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Tout d'abord, presque tous les champions peuvent jouer en solo avec les bonnes maîtrises / runes et le premier élément.

Le premier élément doit vous apporter du sustain, cela dépend vraiment de votre champion mais généralement recommandé:

À distance AD ​​- Vol de vie! Soit la lame de Doran, soit (mieux - le sceptre vampirique) Non à distance - Pendentif de repousse> Pierre de philosophe AP à distance - Pendentif de repousse> Pierre de philosophe

Je comprends que ces objets sont vraiment génériques, mais si vous jouez défensivement, ils peuvent vous garder dedans voie indéfiniment.

En ce qui concerne les champions, certains sont évidemment meilleurs que d'autres, et comme déjà mentionné, le sustain est LA principale chose dont vous avez besoin, avec une capacité à vous aider à frapper la dernière fois.

Ne choisissez PAS un champion qui peut être ignoré dans une tour

Donc Leona, bien que tanky, n'est pas vraiment une option parce que ses dégâts sont si ignorables. Il en va de même pour les champions comme Soraka, etc.

Les champions de la voie supérieure recommandés pour moi sont:

  • Irelia - très tanky, difficile à gank, en soutien intégré à travers le vol de vie, en particulier après niveau 6
  • Trundle - passif donne du sustain, super anti-gank + compétence d'aide au gank
  • Nidalee - excelle vraiment top, guérit, gros poke nuke, difficile à gank post 6, difficile à harceler
  • Swain - Hard CC, excellent niveau de sustain après le niveau 6, difficile à harceler
  • Vlad - Excellent sustain, très difficile à gank, difficile à harceler
  • Warwick - Un bon maintien, le harcèlement est futile, une belle voie pour ganker le poste 6.
  • Chanté - Bonne agriculture et maintien avec la bonne configuration
  • Gangplank - Agriculture incroyable, nettoyage gratuit, beau harcèlement, global ult
  • Panthéon - Excellente agriculture, peut aider à gank à mi-chemin rapidement, difficile à plonger en tour
  • Shen - Assez faible pour le moment, mais l'ult global fait de lui un super top
  • Jarvan - Similaire à irelia avec un peu moins de sutain. Très difficile à ganker, dangereux en se faisant ganker
  • Anivia / Annie - fermiers incroyables, méchant CC, gentil harcèlement, difficile à harceler
  • Gragas - maintien de la guérison, joli harcèlement, difficile à gank
  • Maokai - excellent maintien du passif, nécessite une régénération de mana pour harceler efficacement, grand fermier
  • Blitz - attaque dangereuse sous tour, difficile à plonger dans la tour, bonne voie pour gank.
  • Yorick - bon harcèlement, vol de vie intégré, CC difficile (lent) pour les ennemis plus étendus (bonne voie pour gank)
  • Galio - bon harcèlement, bonne ferme, plongée difficile à faire (après le niveau 6), bonne voie pour gank (après le niveau 6)
  • Orianna - Coûts de mana bas si vous utilisez juste Q, bon harcèlement et ferme , difficile à harceler en raison de grandes compétences de zonage, bonne voie pour gank (niveau 6).

Je pense que j'ai couvert la plupart des bons tops en solo, mais pour être honnête, cela revient à soit des champions tanky qui peuvent gérer le harcèlement et qui sont difficiles à sortir de la voie, soit des marchands de dégâts avec un vol de vie difficile à harceler ou des roulettes avec maintien intégré.

Je pense aussi que Galio pourrait être un bon top solo, de grandes capacités de harcèlement et une excellente agriculture. Ulti est également très bon pour aider à ganker ou à se défendre sous la tour contre plus d'ennemis
Votre liste est assez belle, mais je suggérerais Yorick comme l'un des meilleurs 2v1ers. Cochon avec harcèlement à distance et un vol de vie intégré.
D'accord avec les deux, désolé, j'en ai probablement manqué quelques autres. Je les ajouterai à la liste. Yorick est un exemple particulièrement bon. Je devrais probablement ajouter Orianna aussi ...
Raven Dreamer
2011-08-15 12:08:32 UTC
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Vous devez réfléchir à quelques critères.

Sustain

Idéalement, un champion solo de première ligne sera en grande partie autosuffisant , cultiver les sbires sans arrêt (et éviter les ganks!). Cela signifie généralement qu'ils ont a) un moyen facile de frapper la dernière fois sans risquer de harceler, ou b) un moyen de récupérer ou d'atténuer les dégâts, de sorte qu'ils puissent résister au harcèlement d'un adversaire et continuer à cultiver de toute façon.

Par exemple, Vladimir fait un bon champion en solo, car une utilisation prudente de son Q le maintiendra en bonne santé la plupart du temps.

Potentiel 2 contre 1

Si l'équipe ennemie n'a pas de jungler, la voie du haut sera généralement bloquée face à un 2 contre 1. C'est plus difficile pour certains champions / affrontements que d'autres. Un champion solo idéal doit être capable de maintenir suffisamment bien ou de fournir suffisamment de contre-pression par son solitaire pour éviter de perdre des combats. Le seul avantage que vous obtiendrez lorsque vous êtes 2 contre 1 est un avantage d'expérience.

Contre une voie supérieure à 2 personnes, un champion comme Cho'goth fait un bon choix en solo, depuis le sustain de son passif, sa tankiness général, et ses dégâts en rafale (surtout après le niveau 6!) signifie même 2 contre 1, l'ennemi hésitera

Synergie des champions

Cette catégorie est moins "quelque chose qu'un solo devrait avoir" que "quelque chose qu'un solo ne devrait pas ". Si votre champion fait beaucoup mieux avec un partenaire de laning, ce n'est pas un bon choix en solo. La plupart des champions de soutien appartiennent à cette catégorie, tout comme certains champions tanky, comme Leona.

Menace / Harcèlement

Enfin, vous devez considérer dans quelle mesure votre champion peut harceler l'ennemi lorsqu'il ne frappe pas pour la dernière fois. Certains champions pousseront naturellement leurs couloirs lors de la dernière frappe (Mordekaiser vient à l'esprit), donc dans ce cas, vous devez soit faire suffisamment pression sur le champion adverse pour qu'il ne risque pas un gank (avec leur jungler) ou avoir suffisamment d'échappées / CC pour que vous puissiez déjouer la plupart des tentatives de gank à l'aide d'un viseur.

Enfin, en règle générale, Tout champion qui réussit bien à mi-chemin le fera aussi faire bien avec une voie solo .

Bravo840
2011-08-15 22:25:56 UTC
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Choix de voie solo recommandés (en supposant que vous soyez lané contre 2 adversaires):

Alistar, Anivia, Blitzcrank, Caitlyn, Cho'Gath, Dr. Mundo, Galio, Gragas , Irelia, Lee Sin, Malphite, Malzahar, Maokai, Mordekaiser, Morgana, Orianna, Shen, Swain, Urgot, Vladamir, Yorick.

La plupart des champions énumérés ci-dessus font partie de la liste parce qu'ils sont tanky et ont une certaine capacité de survie. La capacité de survie peut inclure: l'auto-guérison, le cc, la régénération naturelle, une croissance élevée en HP, de bonnes statistiques de base, etc. Caitlyn, Malzahar, Morgana et Orianna ne correspondent peut-être pas à ce moule "tanky", mais elles excellent contre deux ennemis pour les raisons suivantes.

Caitlyn a une longue portée naturelle, construite en harcèlement avec sa capacité innée, des pièges à contrôler la voie (ce qui rend deux ennemis un peu moins un problème) et Piltover Peacemaker offre un excellent harcèlement et de l'agriculture. Une autre caractéristique importante du laner solo est la vitesse à laquelle il passe au niveau 6 et obtient son ultime (par rapport à ses adversaires). L'ultime de Caitlyn est assez bon et en fait un choix de premier choix pour n'importe quelle voie en solo. Les adversaires à surveiller incluent Teemo (il peut vous aveugler et son poison n'est pas amusant lorsque vous êtes à la réception) et les autres champions tanky avec un bon harcèlement énumérés ci-dessus.

Malzahar a beaucoup de dégâts aoe et reconstitue son mana avec sa capacité Malefic Visions (à condition qu'elle saute 4-5 fois). J'ai tendance à construire Rod of Ages et Rylai's Scepter sur Malzahar (parfois même un banshees) dont chacun lui donne des points de vie, donc il n'est pas trop spongieux. Malzahar a également un excellent ult qui peut détruire un champion ennemi si son lanemate ne vous désactive pas à temps. Méfiez-vous des ennemis comme Soraka, Taric, Sion, Cho'Gath et autres avec des silences ou des étourdissements durs car vous vous retrouverez trop handicapé pour faire une différence dans votre voie.

Morgana et Orianna ont toutes les deux d'excellentes capacités et boucliers à longue distance. Cette combinaison les rend en fait très difficiles à éliminer et leur permet de cultiver et de harceler sans trop de problème.

Évitez de jouer en solo en tant que:

N'importe quel champion de soutien comme vous devriez soutenir quelqu'un, ce que vous pouvez faire si vous êtes seul dans une voie. Les personnages furtifs / assassins sont une autre sous-catégorie. Evelyn et Twitch sont plus ennuyeux dans une voie avec un partenaire car votre partenaire peut entretenir l'illusion que vous êtes là en appliquant une pression sur votre voie pendant que vous partez et gank ailleurs. Si vous êtes dans une voie en solo, vous risquez de passer trop de temps invisible et pas assez de temps à cultiver et à harceler. En outre, vous pouvez vous attendre à être sauté dessus lorsque vous êtes en mauvaise santé au lieu de les faire paniquer, car ils savent qu'ils vous ont dépassé en nombre.

Tol
2011-09-03 00:15:54 UTC
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Nasus est de loin le 2v1 le plus puissant que j'aie jamais vu. Sa capacité à massacrer les animaux grâce à Spirit Fire et sa durabilité le rendent très puissant. Il peut également maîtriser considérablement deux champions s'il est capable de prendre la tête du niveau.

Nasus n'est la réponse à cette question que s'il est construit tanky. La plupart des joueurs ont tendance à le construire en tant que DPS physique, mais il est important de noter que si cela est fait, il inflige en fait "moins" de dégâts pendant les combats.

Si vous êtes intéressé à jouer un nasus compétitif, veuillez vous référer au guide de hyfe sur le leaguecraft. Je suis très surpris qu'il ne soit pas déjà répertorié ici.

Daniel Morritt
2011-09-03 16:24:54 UTC
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Quelqu'un avec un bon AOE est bon pour le top solo, il est préférable de prendre à distance pour que vous puissiez garder la distance (vous devrez vous attendre à au moins un à distance, donc la mêlée souffrira d'être harcelée) dont vous avez besoin pour vous échapper en toute sécurité.

Avec Anivia, vous pouvez effacer des vagues entières (cha-ching! beaucoup d'or et d'exp) et garder votre tour en sécurité après le niveau 6.

Personnellement, si vous êtes en solo, je suis haut Si vous prenez Clarté comme l'un de vos sorts d'invocateur (si vous êtes un utilisateur de mana bien sûr!), vous serez poussé beaucoup plus fort que vous ne pouvez repousser, alors attendez-vous à vous battre beaucoup sous votre tour, à quel point vous peuvent s'attendre à des plongées s'ils ont un bon nombre de serviteurs.



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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