Question:
Comment puis-je améliorer mes compétences en mêlée dans TF2?
C. Ross
2010-07-21 23:00:46 UTC
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J'ai vraiment du mal à utiliser les armes de mêlée dans Team Fortress 2. Il me semble toujours manquer. Y a-t-il des conseils pour bien utiliser les armes de mêlée, ou que puis-je faire pour entraîner cette compétence?

Protip: Ne restez pas immobile!
Deuxième protip: vous devez acquérir une compréhension intuitive des distances des différentes armes de mêlée. De plus, si vous bloquez le bouclier, vous obtenez un swing critique gratuit pendant une seconde.
Une question comme celle-ci (Comment améliorer la visée avec Scattergun?) A été rapidement close.
Sept réponses:
TheQ
2010-07-21 23:14:48 UTC
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Vous pouvez toujours jouer en mode hors ligne et perfectionner vos compétences de mêlée contre les joueurs sur ordinateur. Bien qu'ils n'imiteront pas les vraies compétences des personnes que vous rencontrez en ligne, c'est mieux que rien du tout.

De plus, apprenez les différentes vitesses, distances et temps de frappe de chaque arme. Vous pouvez balancer la batte de reconnaissance beaucoup plus rapidement que le poids lourd ne peut, par exemple. L'épée "Eyelander" du demoman a une portée beaucoup plus large que la plupart des armes et peut frapper à partir de ce qui ressemble à une distance sans mêlée, par rapport à la plupart des autres classes de mêlée qui vous obligent à être beaucoup plus proche. En outre, chaque arme a un "délai" légèrement différent entre le moment où vous cliquez et le moment où le swing a réellement la fenêtre pour se connecter. C'est mineur, mais cela vaut la peine de se faire une idée.

Enfin, apprenez vos limites. Il n'est pas sage de mêler certaines classes si elles sont évitables. Les pyros et les lourds sont des cibles dangereuses pour la mêlée, et les éclaireurs ont tendance à être trop rapides pour toucher de manière fiable au corps à corps.

De plus, souvenez-vous de vos hitbox: http://gaming.stackexchange.com/questions/1239/what-is-a-hit-box. Ce n'est pas le centre du modèle que vous devez frapper dans tf2, il suffit de prendre contact _quelque part_ dans la hitbox. La hitbox que vous frappez détermine les dégâts, pas avec quelle précision, ni à quel point carré, ni à quelle profondeur dans la boîte est.
Vous pouvez également rechercher des serveurs «amusants» et demander des batailles de mêlée uniquement avec des joueurs (ou vos amis). D'après mon expérience, le combat au corps à corps en face à face est le moyen le plus rapide, le plus réaliste et le meilleur pour améliorer le combat au corps à corps.
Eyelander, Headtaker (qui est un reskin Eyelander) et Skullcutter ont tous une portée de mêlée plus longue que la normale. Certaines armes de mêlée semblent frapper plus lentement que la normale, comme l'égaliseur du soldat, mais je n'ai pas testé pour voir si cela est réellement vrai.
@Powerlord En effet en ce qui concerne l'Eyelander / Headtaker / Skullcutter pour avoir la plus grande gamme. En ce qui concerne les armes qui frappent plus vite ou plus lentement que la normale, il y a évidemment des armes qui balancent plus vite / plus lentement (comme le note la batte du scout par rapport à d'autres), mais je n'ai pas de chiffres réels sous la main pour sauvegarder l'exact calendrier des armes.
bcpettifer
2011-03-04 19:16:57 UTC
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Je suis d'accord avec les autres réponses ici: cette pratique est le meilleur moyen d'améliorer vos compétences en mêlée.

Dans le cadre de la mise à jour de Noël 2010, un nouveau mode de jeu était publié: Mode médiéval . Il s'agit d'un mode de mêlée uniquement, à l'exception du fait que le tireur d'élite peut utiliser le chasseur et le médecin peut utiliser l'arbalète du croisé car elles sont considérées comme des armes médiévales. J'ai trouvé que c'était un excellent moyen de pratiquer mes (certes médiocres) compétences en mêlée.

Actuellement, ce mode de jeu n'est disponible que sur la carte DeGroot Keep , ce qui le rend vraiment facile à trouver un jeu médiéval sur lequel s'entraîner:

  • Dans l'écran titre, cliquez sur Commencer à jouer
  • Assurez-vous que la liste simplifiée option strong> est unticked
  • Entrez cp_degrootkeep dans la zone de texte Carte

Cela filtrera la liste des serveurs pour n'afficher que les parties actives qui jouent actuellement en mode médiéval.

Remarque: pour la gamme complète des armes autorisées en mode médiéval, je vous recommande de consulter le wiki Team Fortress.

Oak
2010-07-21 23:13:44 UTC
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Une tactique utile que j'ai trouvée est de garder vos distances. Vous n'avez pas besoin de «serrer» votre ennemi pour le frapper, et si vous le faites, il vous sera plus difficile de vous retourner et de le frapper quand il se déplace. La portée de mêlée est peut-être courte mais elle n'est pas nulle, et il est beaucoup plus facile de les frapper quand vous avez un peu de distance.

Je dois avouer que j'ai du mal à garder la distance moi-même. Je vous recommande de vous entraîner un peu hors ligne - même en faisant quelque chose d'aussi stupide que de frapper le mur - juste pour voir à quelle distance vous pouvez être du point de contact.

Aussi, chaque fois que je mêle quelqu'un, j'ai tendance à bouger un peu en arrière puis de nouveau en avant entre les balançoires d'arme, pour la même raison - pour pouvoir les suivre plus facilement.

Corv1nus
2010-07-22 01:24:54 UTC
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Je trouverais un ami et un serveur vide et je m'entraînerais à se battre au corps à corps. Un de mes anciens clans avait l'habitude d'avoir des matchs de boxe une fois que le lourd avait le KGB de temps en temps. Des choses comme ça aident beaucoup.

Zibbobz
2014-02-25 20:38:37 UTC
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Il s'agit de choisir le meilleur moment pour sortir l'arme de mêlée. Il y a des moments où vous souhaitez l'utiliser, et parfois il serait sage de l'éviter.

Bon moment pour utiliser des armes de mêlée

  • Lorsque vous avez flanqué votre adversaire et que vous voulez le prendre par surprise (la mêlée est initialement plus silencieuse que balles)
  • Lorsqu'ils sont en fuite (un seul coup au corps à corps inflige des dégâts constants et peut terminer des cours à faible santé)
  • Lorsque vous pouvez les distancer (essayer de courir quelqu'un qui est plus rapide que vous ne travaillera jamais. Vous avez besoin d'une classe avec une certaine vitesse pour tenter un combat au corps à corps (à moins que ...))
  • Lorsque la cible est stationnaire (Une cible stationnaire, comme une lunette- en sniper, est parfait pour un assaut de mêlée. Vous êtes pratiquement assuré de les toucher plusieurs fois.

Mauvais moments pour utiliser des armes de mêlée

  • Lors d'un assaut frontal (à moins que votre cible ne vise très mal, vous risquez de mourir avant de vous approcher suffisamment pour un assaut au corps à corps)
  • Contre un Pyro (Pyros va vous détruire en mêlée. N'essayez pas de mêlée contre un pyro)
  • Contre une cible en sur-santé (Toute classe qui est surchauffé ou en très bonne santé remarquera votre assualt bien avant qu'il ne fasse du bien (à moins que vous ne soyez un Demoman avec un bouclier, ou que vous ayez de la chance avec un critique). Au lieu de cela, ALLEZ POUR LE MÉDICAMENT! La mêlée fonctionne très bien contre un médecin inconscient)
Jethro Larson
2010-07-31 03:47:10 UTC
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Vous ne pouvez trouver que des cartes de mêlée. Et / ou utilisez une arme plus grosse comme l'eyelander pour vous entraîner.

C'est juste une chose d'entraînement, mettez-vous au défi.

the gamer
2015-04-05 07:26:33 UTC
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Actuellement, je suis l'un des meilleurs utilisateurs de mêlée asiatique par rapport au Bx, et j'aime vraiment utiliser Persian persuader, le truc pour l'utiliser est: il ne balance pas de haut en bas, il balance de droite à gauche, ce qui fait Vous pouvez avoir quelques "trucs" pour frapper l'adversaire, comme le frapper après avoir esquivé ses coups, cela peut être assez délicat, mais vous pouvez facilement le faire si vous vous concentrez et vous entraînez plus fort, même si vous êtes 1 contre 1 ou poursuivi par plusieurs ennemis, attendez qu'ils utilisent toute leur charge, puis chargez-les (ATTENTION: vous devez savoir à quelle distance vont-ils charger, puis contre APRÈS qu'ils aient chargé) bien cela vient de moi (le compte que j'utilise pour répondre à ce commentaire est celle de mon ami)



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 2.0 sous laquelle il est distribué.
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