Question:
Stratégies pour un adepte de l'argent / or
Allov
2012-03-19 18:46:14 UTC
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J'ai joué un Adepte jusqu'au niveau 20 et je m'amuse beaucoup. Mais, quand j'atteins le niveau Argent / Or, je commence à me demander quelle est l'utilité réelle d'un Adepte.

La plupart des gens disent que le contrôle des foules est la voie à suivre. Mais, le problème est que la plupart des ennemis sont soit blindés, soit blindés et il devient assez difficile de tirer, de singulariser ou même de stagner qui que ce soit. Les premières vagues sont assez faciles, mais une fois sur la vague 5, il devient de plus en plus difficile de contrôler quoi que ce soit et de lancer simplement Warp / Reave en espérant que je n'obtiens rien de près.

Retirer le bouclier avec un SMG ou une arme de fusil d'assaut aide, mais il est encore difficile de faire quoi que ce soit assez rapidement. Je compte beaucoup sur mes coéquipiers pour commencer le travail afin que je puisse tout finir et tout "voler pour tuer".

Un personnage avec lequel j'aime jouer est le Drell en raison de ses grenades biotiques qui aident beaucoup à protéger et ennemi blindé, mais la faible quantité (3) de nades ET le bouclier bas est un peu un pari car tout peut à peu près un coup ma barrière.

Alors, est-ce que quelqu'un a des conseils pour jouer un Adepte au niveau argent / or et réussi avec?

Cinq réponses:
Paralytic
2012-03-19 19:23:59 UTC
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Gardant à l'esprit que mon préféré est l'adepte Asari:

  • Tout d'abord, assurez-vous que votre stase est de rang 6, spécifiée pour la bulle; ceci est très important pour le contrôle des foules énormes / prolongées. Oui, ce sort n'a aucun effet sur les opposants blindés plus puissants (à part le fantôme bien sûr) mais ce n'est pas le but du contrôle des foules. Vous devez utiliser votre contrôle de foule pour empêcher autant de petits gars que possible de cibler votre équipe alors qu'ils concentrent le feu sur les grands. Une fois que les grands sont pris en charge, vous pouvez passer aux petits gars les moins meurtriers.

  • Maintenant que nous avons la partie la plus importante d'un Adepte couverte, nous pouvons passer à autre chose. En ce qui concerne les dégâts, vous devez réaliser que vos armes seront pratiquement inutiles en argent et en or. Vous n'en aurez besoin que pour tuer quelques ennemis blessés. Vos dégâts proviendront entièrement de vos pouvoirs et de la création d'autant d'explosions biotiques que vous le pouvez pour détruire les boucliers et l'armure de l'ennemi. De plus, si vous portez des armes qui réduisent votre recharge d'énergie, vous vous affaiblissez. Vous devriez être plafonné à 200% et ne jamais regarder en arrière.

  • Vous semblez vous inquiéter des kills en tant qu'adepte alors que vous devriez vous concentrer sur la victoire. J'obtiens plus de points en tant qu'adepte des aides que j'en ai jamais eu en essayant de tuer des ennemis alors que je jette de grandes quantités de dégâts AOE à l'ennemi. Et vraiment, vous gagnez plus d'argent en gagnant et c'est tout ce qui compte.

Voici comment se déroule une vague d'or de base pour moi et mon équipe. Je suis devant mon adepte en gardant la stase sur tous les ennemis que je vois afin de ne jamais les laisser se mettre à couvert ou tirer sur qui que ce soit. Tout le monde cible l'ennemi et laisse tomber tout ce qui entre dans ma bulle. Bien sûr, notre infiltrateur est à l'arrière les ramassant un par un. Viennent ensuite les gros gars, qui les kitent aussi vite que possible, nous nous replions un goulot d'étranglement à la fois. J'ai jeté un mur à l'entrée pour empêcher les petits gars d'interférer avec mon équipe en ramassant autant de banshees, de brutes, d'atlas ou de primes que nous osons nous affronter. Les ravageurs sont manipulés par l'infiltrateur et j'aime mettre une bulle aux pieds des Ravangers pour tuer les essaims qui surgissent.

Les adeptes sont une classe incroyable, très puissante et indispensable pour toute équipe argent / or .

+1 pour se concentrer sur la victoire. Tuer n'est pas tout en argent / or, vous pouvez facilement accumuler des points grâce à des tonnes et des tonnes de passes décisives.
C'est tout ce que je cherche
Même si l'adepte est amusant, je suis encore plus partisan de l'ingénieur salarien. J'adore utiliser leurre pour bloquer les banshees et les brutes afin qu'ils soient désespérés pendant que nous les enlevons. Et la fuite d'énergie fonctionne aussi bien comme un désactivateur pour les sbires, même contre les charnus.
Mon préféré est l'infiltrateur, avec ma veuve noire lâchant des brutes en 5 coups et tuant 2 ravngers avec un magazine
Peut-être ai-je mal formulé ma question, mais je trouve que le contrôle des foules est TRÈS difficile contre tout sauf Repears. En fait, je me débrouille plutôt bien contre Repears car ils semblent avoir les PETITS ennemis les moins blindés / blindés. Mon pire groupe serait le Geth puisque tout ce qu'ils ont est blindé et blindé. Je me fais violer gravement avec le Hunter (les gars furtifs). Je ne peux rien faire du tout contre eux lorsqu'ils vous touchent. Cerberus a le Phantom one qui tire ma barrière à distance et me tue par derrière. Je ne connais pas l'homme, peut-être qu'en tant qu'équipe, nous devons être meilleurs, mais je semble être à terre et inutile la plupart du temps.
@Allov Par coïncidence, la fuite d'énergie détruit absolument geth;) Quoi qu'il en soit, je recommanderais fortement d'essayer un spammeur Warp / Shockwave pendant un moment, voyez si cela vous plait davantage.
Stasis fonctionne sur les chasseurs et les fantômes geth
Oh, c'est un gros plus pour l'Asari si cela fonctionne de cette façon. Je devrais cependant attendre cette carte ... ce qui est vraiment triste = (
l I
2012-03-19 19:08:07 UTC
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Mise à jour de ma réponse maintenant que j'ai beaucoup joué à l'Asari Adept (et que je faisais également partie de quelques 4 escouades adeptes):

Ma construction au niveau 20:

Stase: Rang max (force de stase, bonus de puissance, bulle)
Warp: rang max (dégâts, dégâts durables, percer)
Lancer: 3 rangs
Asari Justicar: rang max (Damage & Capacity, Power Damage, Pistols)
Fitness: 5 rangs (Durability, Shield Recharge) )

Le seul changement, après ma prochaine promotion, est d'abandonner le rang 6 Asari Justicar et de prendre le rang 6 Fitness pour plus de durabilité.

Stasis - Stasis est excellent sur les cibles non blindées, en particulier les Phantoms et Nemesis. Vous pouvez les assommer sur place pendant que le tireur d'élite de votre équipe leur tire une balle dans la tête. Avoir une bulle vous donne également de nombreuses cibles pour déclencher une explosion biotique.
Warp - C'est votre compétence pain et beurre. Spamez ceci comme pas de lendemain sur tout.
Lancer - En raison de la recharge incroyablement rapide de cette compétence, vous pouvez l'utiliser pour provoquer une explosion biotique hors de la distorsion, et si l'ennemi esquive la première, utilisez-la à nouveau depuis il se recharge si vite. Le lancer entraînera également le renversement des boucliers des gardiens pendant quelques secondes, ce qui est pratique.

Armes: j'utilise le N7 Eagle, c'est un pistolet automatique qui tire assez vite et fait des dégâts décents, et ça ne pèse pas beaucoup. Avec le poids du pistolet -30%, vous pouvez transporter un Carnifex (doit être mis à niveau à 3 ou plus) tout en conservant une vitesse de recharge de 200%.

Tactiques: distorsion du spam, suivi d'un lancer pour une explosion biotique. Rincez, répétez. Sur une équipe de 4 adeptes, cette stratégie est quasiment imparable. J'étais dans une équipe avec un adepte drell, un adepte humain et 2 adeptes asari. Les asaris spammaient warp and throw, le drell utilisait Reave et l'humain utilisait Shockwave, nous pouvions abattre un banshee en moins de 5 secondes et tout mourait à gauche et à droite d'explosions biotiques.

Sur les 4 adeptes, mon préféré doit être l'adepte asari maintenant que j'ai joué un peu plus avec. C'est maintenant un tirage au sort entre elle et l'ingénieur salarien en tant que mes personnages multijoueurs préférés.

Pourquoi faire exploser Shockwave avec Warp, alors que vous pouvez faire exploser Warp avec Shockwave?
Ouais, je trouve que courir pour le cache de munitions est vraiment mauvais quand il s'agit de risque vs récompense. Je veux dire, j'ai besoin de nades pour tuer des gens, mais je dois m'éloigner du groupe et me retrouver dans un groupe de monstres qui m'attendent au coin de la rue. Quant au fusil d'assaut, je cours partout avec le vindicator, et je suis à 150% en ce moment. Je trouve que le compromis contre le bouclier m'aide beaucoup, mais c'est ce que c'est.
@LessPop Plusieurs raisons, la distorsion a une portée plus longue, il est parfois difficile de dire si votre onde de choc peut les atteindre, mais si vous les frappez avec une onde de choc, la déformation est garantie de se connecter car les ennemis ne peuvent pas esquiver à ce stade (ils sont soit levés ou trop près de vous). À des distances éloignées, il est préférable de lancer une singularité pour faire exploser à la place, ou simplement de les spammer à mort.
Pour les Gardiens, Stasis est mieux que Throw car ils abandonneront entièrement leur bouclier. Ils ont également tendance à s'agglutiner, donc avec Stasis Bubble, vous pouvez parfois supprimer les boucliers de plusieurs Gardiens en un seul coup.
@hammar cela ne fonctionnera que si vous parvenez à courber la stase sur le côté
@yx: Non, je l'obtiens à chaque fois, même avec un coup direct. Cependant, cela pourrait être dû à la mise à niveau de Stasis Bubble.
@hammar Je vais l'essayer plus tard, je viens de faire la promotion, donc je n'ai pas encore de bulle de stase
hammar
2012-03-22 13:36:11 UTC
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Jouer un Adepte sur Argent / Or est une question de détonations biotiques. C'est très amusant et fait beaucoup de dégâts quand c'est bien fait, mais cela peut dépendre de la composition de votre équipe. Bien fait, une Brute meurt des suites de deux explosions biotiques et une Banshee en prend environ quatre, et vous risquez également de tuer des ennemis plus petits à proximité.

Un Adepte Asari est probablement le plus flexible, puisque vous pouvez facilement provoquer des détonations par vous-même avec Warp + Throw, ainsi que fournir un certain contrôle de foule avec Stasis. Le Drell Adept est également bon s'il y a un autre biotique dans l'équipe pour faire exploser son Reave . L'adepte humain est un peu plus faible, car Singularity ne fonctionne pas sur les cibles blindées contrairement à Stasis, et la portée de Shockwave est quelque peu courte, ce qui rend difficile de faire exploser des ennemis éloignés.

Avec un Asari, je recommande de classer tous vos biotiques au maximum (les dégâts des explosions biotiques dépendent du rang des pouvoirs impliqués), 5 points en Justicar et les 3 autres en Fitness. Assurez-vous de prendre les points qui augmentent les dégâts des détonations ainsi que la bulle de stase pour le contrôle des foules.

Gardez votre chargement léger afin d'avoir les temps de recharge les plus courts possible. Vous devriez être en mesure d'apporter un pistolet léger et un SMG tout en conservant une vitesse de recharge de + 200%, même si vous ne les utiliserez pas beaucoup.

Votre stratégie de base devrait être de verrouiller les ennemis dangereux comme les maraudeurs, les fantômes, les ingénieurs de combat ou les Geth Hunters avec Stasis, et alternez Warp et Throw sur les plus gros ennemis blindés pour les abattre rapidement avec les détonations qui en résultent.

Recherchez également des opportunités de synergie avec votre équipe . S'il y a d'autres biotiques dans l'équipe, essayez soit de faire exploser leurs biotiques, soit de créer vos propres combos afin qu'ils puissent les faire exploser.

S'il y a un autre Adepte dans votre équipe, essayez d'en faire un Drell avec une zone d'effet Reave pour créer autant d'opportunités de détonation pour l'autre Adepte que possible. Un combo d'adepte Drell + Asari bien fait peut littéralement provoquer une détonation biotique toutes les deux secondes. Si vous avez deux Asari, assurez-vous de vous organiser pour que l'un utilise Warp et l'autre utilise Throw. Sinon, vous ne ferez que gâcher les combos les uns des autres.

Enfin, notez que cette configuration lourde en détonation n'est pas si bonne sur Bronze, car les ennemis ont tendance à mourir avant de pouvoir faire exploser quoi que ce soit. Sur Silver / Gold, c'est très puissant.

Eh bien, de bons conseils! J'aimerais pouvoir ACHETER l'Asari et ne pas attendre que le RNG soit gentil avec moi = (
Adam Weaver
2012-07-16 17:21:39 UTC
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En fait, j'aime vraiment mon adepte humain à cause de la sigularité. J'ai maximisé ses statistiques de singularité, donc il inflige environ 65 points de dégâts aux ennemis capturés, puis explose en faisant 650 dégâts lorsque cela se produit. J'apprécie particulièrement faire ça pour Geth primes et ensuite utiliser des détonations warp / shockwave. Puis ma singularité finira par exploser et pourra éventuellement éliminer toute une section d'ennemis affaiblis sur Gold. Je ne suis pas vraiment un fan de Drell en raison de ses boucliers plus faibles, etc. mais son agilité et sa vitesse sont agréables. Mon préféré doit être le type eiter Asari, la Justicar qui peut protéger avec sa bulle et son jeu de détonations avec un combo pull / reave. L'asari régulier est également génial avec ses combos chaîne / lancer. J'ai foiré et je n'ai pas maximisé sa stase de bulles, mais je l'ai utilisé pour l'augmenter

Wolf
2012-11-01 05:45:13 UTC
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En fin de compte, la meilleure façon de jouer n'importe quoi à sa capacité maximale est de le faire en conjonction avec les compétences et les capacités de vos coéquipiers. Jouez avec des amis quand vous le pouvez et pensez aux combos biotiques. La détonation Reav / Warp est une bonne chose à utiliser pour abattre les boucliers, mais inefficace contre les ennemis non protégés. Demandez à un ami de jouer à l'ingénieur, faites affaire avec les sheilds et vous prenez les autres avec votre combo pull / reave en utilisant l'adepte asari (celui qui a la capacité pure) ou l'adepte drell. Cette tactique vous permettra de surmonter la plupart des ennemis. De plus, si vous demandez à un infiltré de jouer au médecin / tireur d'élite, vous n'avez pas à vous soucier autant d'être décimé par de lourds boss.



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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