Prendre des captures d'écran de jeux modernes, en particulier en plein écran, peut en effet être un défi. Heureusement, il existe plusieurs façons d'obtenir cette capture.
Intégré
Dans le jeu
De nombreux jeux ont une clé de capture d'écran intégrée, alors vérifiez le Contrôles de ses options pour savoir de quoi il s'agit ou pour le définir. La valeur par défaut est généralement l'une des touches de fonction les plus numérotées (par exemple F11 ou F12 ), mais comme l'a dit Oak, certains utilisent le choix évident de PrtScr kbd>.
Windows
De plus, pour de nombreux jeux, le gestionnaire PrtScr de Windows suffira. S'il ne fonctionne pas en plein écran, souvent, mais pas toujours, le passage en mode fenêtré (si le jeu le prend en charge) lui permettra de fonctionner.
Explication technique
Quand PrtScr ne fonctionne pas pour un jeu plein écran (ou parfois même un jeu fenêtré), c'est parce que le jeu utilise la superposition matérielle de l'adaptateur vidéo [1] [2] [3] (à ne pas confondre avec les superpositions de logiciels comme celles de Steam, Fraps, etc.) Il s'agit d'un tampon spécial ( surface pour les jeux DirectX) sur lesquels le logiciel peut écrire et qui fournit une accélération matérielle. Par nature, c'est juste un simple rectangle (généralement presque noir) que l'adaptateur vidéo remplit avec l'image de sortie dans le matériel . Par conséquent, Windows n'a pas accès à l'image rendue et son gestionnaire PrtScr ne peut donc pas la capturer. C'est la même chose pour les lecteurs vidéo qui utilisent l'accélération matérielle.
Solutions de contournement
Sûr
Heureusement, tout comme vous pouvez désactiver l'accélération matérielle pour un lecteur vidéo, vous pouvez généralement désactiver l'utilisation par un jeu de la superposition matérielle dans la section Vidéo du jeu de ses options en désactivant une option telle que «accélération matérielle» ou en choisissant «logiciel de rendu». Bien sûr, cela signifie que le jeu ne fonctionnera pas aussi bien, vous voudrez donc le modifier après avoir capturé l'image qui vous intéresse.
Forcé
Pour les jeux qui ne vous permettent pas de désactiver l'utilisation de la superposition matérielle, vous pouvez la forcer en exécutant simplement un autre programme utilisant l'accélération matérielle avant d'exécuter le jeu. Étant donné que la plupart (tous?) Des adaptateurs vidéo ne prennent en charge qu'une seule surface de superposition, l'exécution d'un programme qui l'utilise le rend indisponible pour les autres programmes. Dans le passé, chaque fois que je voulais prendre une capture d'écran d'une vidéo que je regardais, j'exécutais le programme de Karsten Sperling Alpha (qui est un programme astucieux en soi) car il occuperait la superposition, de sorte que je puisse prendre une capture d'écran de la vidéo sans obtenir un rectangle noir. (Je ne le fais généralement plus pour les vidéos car j'utilise VLC qui est une clé de capture d'écran intégrée qui peut prendre des instantanés corrects de la vidéo même lorsque vous utilisez la superposition, car la fonction de capture d'écran est intégrée au même programme qui génère le image, il a donc accès à l'image réelle.) Une mise en garde est que certains jeux ne fonctionneront pas du tout s'ils ne peuvent pas utiliser l'accélération matérielle.
Hacks
Une astuce qui peut être utilisé pour permettre la capture d'écran dans les jeux plein écran sous Windows Vista et les versions ultérieures consiste à désactiver la composition du bureau pour le jeu (figure 1).
Une autre astuce que j'ai lue consiste à utiliser un hack de registre pour activer les captures d'écran pour les logiciels qui utilisent DirectX:
Éditeur du registre Windows version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Microsoft \ DirectDraw] "EnablePrintScreen" = dword: 00000001 [HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Wow6432Node \ Microsoft \ DirectDraw ] "EnablePrintScreen" = dword: 00000001
Je n'ai pas pu tester ou confirmer cela car la désactivation de la composition de bureau ng fonctionnait très bien, même pour un écrou étrange comme Safecracker dans lequel la capture d'une capture d'écran avait précédemment entraîné un cliché du bureau rogné aux dimensions du jeu.
Tiers
Et bien sûr, il existe des programmes tiers comme d'autres l'ont mentionné sur cette page. Fraps a tendance à être populaire, et votre inquiétude quant à ce qu'il entrave les performances lorsque votre système peut à peine gérer le jeu tel quel est spécieux. Si vous désactivez les superpositions FPS et autres, vous devriez pouvoir l'utiliser pour prendre des captures d'écran sans que cela n'ait d'impact supplémentaire sur les performances.