Il semble y avoir beaucoup de désinformation à ce sujet, y compris sur les wikis. Le prix ne baisse pas à mesure que votre compétence d'enchantement augmente. J'ai compris cela en gagnant plusieurs points de compétence par désenchantement: aucun de mes objets enchantés n'a perdu de valeur. Ils ont commencé à perdre de la valeur seulement après avoir créé plus d'objets du même enchantement . Par exemple, si vous enchantez quelque chose avec Turn Undead, toutes vos armes avec cet enchantement particulier perdront de la valeur tandis que tous vos vêtements et armes avec un enchantement différent garderont les leurs. De plus, cela se fait par étapes, vous ne verrez donc pas de diminution après chaque enchantement.
TL; DR : lorsque vous inondez le monde d'objets d'un enchantement particulier, le prix de tous ces objets baisse; tous les autres éléments conservent leur valeur.
Modifier: Ce qui complique encore les choses, c'est que (à partir de la version 1.2) il y a un bogue lors du chargement d'une partie sauvegardée. Il semble que les prix de vos articles ne seront pas mis à jour et resteront à ce qu'ils étaient avant le chargement! Pour que le jeu recalcule et affiche le prix correct pour une classe d'objets, il semble que vous deviez refaire cet enchantement particulier (d'autres enchantements, changement d'emplacement d'objet / personnage, déplacement automatique, etc. semble rafraîchir le prix).
Et ce n'est pas seulement un bug d'affichage: vous pouvez l'exploiter en sauvegardant le jeu une fois que vous avez terminé avec vos enchantements, en chargeant une sauvegarde précédente, en enchantant une fois afin de mettre à jour les prix, et de charger à nouveau votre sauvegarde actuelle pour vendre des articles à des prix plus élevés.
Conclusion: les prix des articles enchantés sont complètement cassés et dans certains cas, vous voudrez peut-être recommencer le tout jeu avant le chargement.