Question:
L'argent facile dans le programme spatial Kerbal
Coomie
2014-09-12 07:02:14 UTC
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Les navires coûtent de l'argent maintenant plusieurs jours, mais je ne suis pas disposé à apporter des modifications au style de construction (TWR> 5 jusqu'au bout!). J'ai eu du mal à faire de gros tas de ker-cash. Quelle est la manière la plus simple de gagner de l'argent?

Aucune réponse concernant économiser de l'argent, s'il vous plaît.

De plus, je préférerais des réponses qui impliquent des installations vanilla - pas de mods.

Vous pouvez également y jouer là où vous n'avez qu'à vous soucier de la science, pas de l'argent.
Je veux jouer avec l'aspect financier, juste ne pas avoir à ralentir ou ajuster ma construction navale ...
@Coomie mais il n'y a pas d'aspect financier en dehors de la construction navale.Le seul aspect de gameplay de l'argent est qu'il limite la quantité de matériel que vous pouvez lancer.
@Philipp Je veux me sentir comme un magnat de l'espace, faisant des millions de Kerdollars et lançant toujours des mastodontes.
Cinq réponses:
Williham Totland
2014-09-12 17:50:48 UTC
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Vos désirs ne sont pas compatibles.

Le point entier d'utiliser le système de contrat en premier lieu est d'ajouter un défi supplémentaire à votre jeu et de structurer votre programme spatial .

Puisque vous semblez avoir une idée très claire de ce que vous voulez faire et que vous n’appréciez pas les contraintes et les défis supplémentaires qui accompagnent le système de contrat, la meilleure chose à faire est de ne pas utiliser


Si vous voulez absolument utiliser le système de contrat, l'astuce pour gagner beaucoup d'argent est de lancer des missions qui coûtent beaucoup moins cher que ce qu'elles rapportent , et en utilisant le temps entre les événements de mission pour lancer des missions supplémentaires.

Par exemple, pendant le temps qu'il vous faut pour faire un aller-retour Minmus, vous pouvez lancer une douzaine de missions vers le Mün, et ainsi faire d'autres contrats Minmus disponibles, ce qui signifie que la mission initiale bon marché est rendue encore plus rentable par les développements ultérieurs.

Remarque: Un TWR supérieur à 5 est presque toujours un ma Un gaspillage d'argent important: à moins que vous n'ayez absolument et absolument besoin d'entrer dans l'espace immédiatement , vous allez brûler la majeure partie de votre carburant en combattant inutilement l'atmosphère, et encore plus dans une ascension trop raide.

ratchet freak
2014-09-12 15:54:51 UTC
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Mettez des satellites en orbite sur des corps proches avec un appareil scientifique et une antenne et acceptez les missions «envoyer de la science depuis l'orbite autour de X». Vous pouvez simplement passer au satellite, faire de la science et transmettre.

CaulynDarr
2014-09-12 20:14:48 UTC
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Vous devrez changer la façon dont vous générez de l'argent à mesure que vous progressez dans le jeu et que les contrats disponibles changent. Habituellement, à peu près au moment où vous tirez pour les lunes de Jool et que vous avez déverrouillé 75% de l'arbre scientifique, vous devriez avoir plus qu'assez d'argent pour construire tout type de vaisseau spatial monstre que vous voulez.

Les contrats de test de parties agricoles sont le meilleur moyen d'obtenir de l'argent en début de partie. Les contrats ne nécessitant que Landed on Kerbin sont quasiment gratuits. Acceptez-en quelques-uns et collez les pièces sur un module de commande MK1, exécutez les tests sur la rampe de lancement, puis récupérez. Les sous-orbitales sont la prochaine meilleure chose. La clé est d'attacher autant de pièces avec des conditions de test similaires que possible à un métier simple. Habituellement, un seul BACC SRB lançant les pièces attachées à un module de commande suffit.

Ces missions sont simples et prennent moins de 10 minutes à construire et à voler. Vous n'avez même pas besoin d'alimenter une pièce de fusée pour la tester avec succès. Utilisez ces missions contractuelles pour financer les plus intéressantes.

Une fois que vous commencez à envoyer des missions habitées vers d'autres planètes, vous devrez passer à l'utilisation de sondes pour générer votre argent. Les contrats basés sur les pièces faciles se tariront généralement à ce stade. Une petite sonde peut faire le tour de satisfaire toutes les conditions d'un contrat d'exploration (atteindre l'orbite, transmettre la science depuis l'orbite et transmettre la science depuis la surface). Et cela le fera plus rapidement et moins cher qu'une mission habitée. Il vous suffit généralement de mettre en orbite un LV-N avec un réservoir de carburant Fl-T800 pour avoir suffisamment de delta-V pour qu'une sonde atteigne n'importe quel corps du système ( fourni des orbites optimales). Vous utiliserez essentiellement des sondes pour financer et acquérir la science / les pièces nécessaires pour rendre la mission habitée de suivi possible.

En dehors de cela, garder Kerbels sur d'autres planètes et en orbite autour de Kerbin est également très utile pour gagner rapidement de l'argent. Avoir quelqu'un de disponible pour planter un drapeau rapide ou sauver un Kerbal échoué de l'orbite est un excellent retour sur investissement. Ces deux tâches ont tendance à avoir des récompenses en espèces élevées.

SeaTac
2016-02-05 05:03:16 UTC
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(à partir de 1.0.5) Essayez d'accepter des contrats qui correspondent à vos objectifs.Souvent, ils fournissent une avance de fonds pour aider à atteindre l'objectif du contrat.J'ai récemment pu financer le développement d'un véhicule de transfert Duna à charges utiles multiples grâce à l'avance de fonds de plusieurs contrats Duna / Ike.J'ai utilisé des satellites existants que j'ai utilisés pour cartographier Kerbin / Mun / Minmus et ma conception d'atterrisseur / rover mun / minmus, les ai attachés au véhicule Duna Transfer et les ai déployés dans le système Duna.L’avance s’élevait à plusieurs millions et l’achèvement du contrat en rapportait plusieurs millions de plus.

MidnightLightning
2014-10-10 01:27:59 UTC
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La version 0.25 apporte un curseur de difficulté personnalisable pour les différentes «ressources» gagnées en mode carrière (argent, science et réputation). Si vous rencontrez de sérieux problèmes pour gagner de l'argent, démarrez un jeu avec ce curseur en particulier, et vous trouverez plus facile de gagner de l'argent (alors que tout reste au même coût, je crois).



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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