Question:
Les sorts de destruction du Maître sont-ils utiles?
Emanuele
2011-12-14 02:59:30 UTC
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Je me demandais si les sorts de destruction de Maître étaient utiles ou simplement pour les montrer? Je vous le demande car il faut des années à lancer et vous ne pouvez pas tenir ni les pointer précisément ( Lighting Storm ) ...

Les avez-vous déjà utilisés dans un but précis?

À ceux qui votent pour clore: rappelez-vous, il existe une chose telle que Good Subjective - et je ne suis même pas convaincu que cette question ne puisse pas être résolue uniquement par une analyse mathématique de toute façon. Ne vous laissez pas renverser par une tournure de phrase.
Je pense qu'ils sont trop situationnels pour être vraiment utiles. Là encore, la magie de destruction devient horriblement surclassée par des armes et des arcs de mêlée correctement forgés. Une attaque furtive avec un poignard fait plus de 3500 points de dégâts si vous avez les avantages, et c'est sans fortifier les enchantements de tir à l'arc (Oui, les poignards sont affectés par le tir à l'arc fortifié, pas d'une seule main. Allez comprendre). Qu'est-ce que l'investissement dans la magicka la plupart de vos niveaux, obtenir les avantages des experts et augmenter le x? Environ 600 points de dégâts répartis sur 5 secondes, puis vous êtes vide. Inutile. Maintenant, paralyser est une autre histoire ...
Pour pouvoir lancer les sorts maîtres (tempête de feu, etc.) Sans être interrompu, vous pouvez utiliser le cri "Devenir éthéré" ^ _ ^
Treize réponses:
Corey Csuhta
2011-12-14 06:22:50 UTC
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Je les ai utilisés pour les lols lors des attaques de fort dans les quêtes de guerre Stormcloak / Imperial, car il y a beaucoup de cibles autour de vous. Vous pouvez également vous faufiler vers des groupes d'ennemis en étant furtif / invisible et laisser échapper l'un d'eux pour commencer le combat.

À part cela, je ne les ai pas beaucoup utilisés, pour les raisons que vous avez mentionnées. De tous les avantages qu'ils mettent dans le jeu, je ne sais pas pourquoi il n'y a pas d'avantage pour accélérer la liquidation des sorts de Maître. Vous êtes vraiment vulnérable en les préparant et en les tenant, car vous ne pouvez pas bouger.

Je pense que cette réponse résume tout. Maths mis à part, il faut en effet beaucoup de temps pour lancer et lorsque vous trouvez plus de 4 ennemis, vous devriez être invisible pour vous mettre efficacement au milieu. Si Blizzard a une explication, la tempête de feu est une bombe AoE, pourquoi au moins la tempête d'éclairage ne peut-elle pas être ciblée?
JoeB
2011-12-14 07:23:59 UTC
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Ils sont utiles dans deux cas:

  • Vous voulez maximiser les dégâts / effets de la Zone d'effet . Extrêmement utile pour éliminer une salle pleine de Draugr ou autre situation de niveau bas de grande quantité. Blizzard et Lightning Storm sont utiles pour obtenir leurs effets sur un groupe de méchants.
  • Vous voulez maximiser les dégâts par seconde . L'incinération est sûrement un meilleur DPS dans une situation 1-1, Fire Storm est certainement meilleur dans un 10-1. À un moment donné, il y a une ligne (qui peut être calculée avec les temps de lancement / délai) où les sorts maîtres deviennent de meilleurs DPS.

Comme le mentionne yx, Fire Storm coûte 0 points de magie si vous avez fabriqué 2000 «poignards de fer de bannissement d'élite» (100 enchanteurs). Et c'est amusant comme l'enfer de lancer et de regarder tout brûler.

Coomie
2011-12-14 06:55:34 UTC
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D'un point de vue purement mathématique / mage:

Plus le sort est élevé, moins il est efficace. Voir ci-dessous:

Éclair de feu - 41 Magika - 25 dégâts - 1,64 Magika / ratio de dégâts

Boule de feu - 86 Magika - 40 dégâts - 2,15

Incinérer - 171 Magika - 60 dégâts - 2,85

Tempête de feu - 1426 Magika - 100 dégâts - 14,26

1426 Magika infligeait 100 dégâts avec Tempête de feu.

164 Magika faisait 100 dégâts avec Firebolt.

Il semble que les sorts les plus utiles soient de niveau Novice. Bien sûr, avec certains avantages et armures, cela peut être changé.

Note personnelle: en utilisant l'avantage Impact, je peux effectivement immobiliser à l'infini 2 ennemis avec Firebolts et être sûr qu'ils ne causent pas de dégâts aussi rapidement, mais finalement je peux les porter à mort. Mais en tirant une tempête de feu, je dois m'enfuir pour recharger mon mana (pendant 20 minutes).

moins efficace, mais qu'en est-il pour le DPS? Supposons qu'il a un équipement de coût de destruction de -100%, ce qui n'est pas si difficile à obtenir.
C'est pourquoi j'ai dit "Avec certains avantages et armures, cela peut être changé". Ma réponse ne couvre pas toutes les possibilités, elle ne couvre que la destruction par le feu et ne suppose aucune destruction de -xxx%. Les complexités du jeu (armure enchantée, magika totale, regen magika, compétence de destruction, avantages, un coup tué, gérer plusieurs ennemis, etc.) rendraient cette réponse extrêmement longue ... C'est pourquoi ma réponse s'est concentrée sur l'efficacité de la magika de les sorts de niveau maître par rapport aux sorts de niveau inférieur, ce qui est important pour les mages à la fois en combat unique et contre plusieurs ennemis.
+1 parce que nous avons besoin des chiffres ici, mais je ne pense pas qu'une explication plus longue serait prohibitive. Le DPS doit être résolu (car Fire Storm est _very_ AOE - et fait en fait plus de 100 dégâts pour ceux qui sont proches de vous), et il existe de nombreux qualificatifs à l'assertion «moins efficace»: a) les ennemis se régénèrent, et b) les ennemis vous infligent des dégâts plus ils sont en vie. D'après mon expérience, Incinerate est idéal pour traiter avec les individus, et Fire Storm est idéal lorsque les foules se rapprochent. Au moment où vous les avez, vous devriez avoir à moitié la destruction décente de régénération / fortification de la magie.
Selon UESP, Fire Storm représente 100 dégâts centrés sur le lanceur de sorts et peut être de 50/25 en fonction de la distance à laquelle vous vous trouvez. Mais je suis d'accord pour dire qu'une réponse qui fait réellement le vrai calcul (avec certaines hypothèses bien sûr) serait la meilleure. Je conviens également qu'il est juste de supposer que la magie n'est pas un problème pour la plupart des personnages avec Destruction> 90.
Veuillez faire plus attention aux sorts avec AOE (zone d'effet).Fireball inflige les mêmes dégâts à toutes les cibles dans un rayon de 15 pieds.Firestorm inflige 100 dégâts à tout ce qui se trouve à moins de 100 pieds de vous, 75 dégâts supplémentaires à ceux à moins de 65 pieds de vous et 50 autres dégâts à ceux à moins de 25 pieds de vous.Tous ces nombres peuvent être améliorés par les avantages Augmenter les flammes, ainsi que par l'avantage Aspect de la terreur dans Illusion.Ils peuvent également être améliorés avec des potions de destruction fortifiées (de 198% à près de 3x pour moi) et par le masque de prêtre dragon Ahzidal dans le DLC Dragonborn.
Stof
2011-12-14 15:33:00 UTC
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Les sorts de maître DOIVENT être lancés en double main, mais ne semblent pas bénéficier du bonus de double distribution. Le DPS de ces sorts est tout simplement médiocre. Je suis presque sûr que j'obtiendrais plus de boules de feu à double jet de spams DPS que via Firestorm et c'est BEAUCOUP plus sûr, cela les étale par impact et est à distance. Il y a aussi le problème qu'essayer d'atteindre 10 cibles avec un seul Firestorm ne se produira jamais de lui-même car vous serez interrompu avant de pouvoir le retirer.

Je suis sûr que j'obtiens un meilleur DPS en double diffusion de spam Thunderbolt ( expert du sort de foudre) que le maître de la tempête de foudre que j'ai pu tester contre un dragon ancien.

Le temps d'incantation détruit la facilité d'utilisation de ces sorts de maître à bout portant. À moins que vous n'ayez le sort d'Invisibilité pour les sauvegarder, je n'ai pratiquement jamais réussi à charger Firestorm à portée de mêlée parce que la plupart des attaques contre vous l'interrompraient. J'ai renoncé à utiliser Lightning Storm contre tous les adversaires humanoïdes lointains soit parce qu'ils tiraient juste un arc et me frappaient toutes les 3s avec, ce qui coupe un casting qui dure 5s ... Cela fonctionne très bien pour tuer des dragons en vol parce que de sa longue portée et de sa précision.

Donc, je dirais à propos de ces sorts: - Lightning Storm est utilisé pour tirer des dragons en vol, mais seulement si vous pouvez le maintenir en marche pendant le kill complet - Firestorm est plutôt faible et difficile à placer à cause des interruptions, essayez de le combiner avec Invisibility - Blizzard, eh bien je n'aime pas les vagues de froid parce que j'ai l'impression que la moitié des combats que je fais sont d'anciennes tombes remplies de ruines de Draugr ou de Dwemmer remplies de constructions. De plus, cela tue mon compagnon.

Un seul mot de Become Etherial est plus que suffisant pour sortir d'un sort de niveau maître sans être touché.
Manny
2012-09-30 13:12:23 UTC
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La tempête de foudre en particulier tue les dragons assez rapidement. Et la tempête de feu est utile si vous commencez à être entouré. Vous pouvez également utiliser Blizzard.

Zod T
2012-02-17 05:31:38 UTC
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Eh bien, comme quelqu'un qui vient de découvrir à quel point les sorts de maître sont inutiles (à l'exception des sorts d'illusion), les sorts d'expert très performants fonctionnent beaucoup mieux pour les combats. Surtout si vous n'utilisez pas de PNJ assistants.

Ayant augmenté les dégâts de foudre, double lancement, impact, désintégration et bien sûr 4 enchantements: 25% moins de coûts de destruction en SP sur l'armure, le casque, l'anneau et le collier.

Tempête de foudre contre un gros ennemi, j'aurais besoin d'une longue distance, et elle n'utilise pas d'impact ou de double sort. Il tue en fait plus lentement que Thunderbolt la plupart du temps, et oublie les foules.

Thunderbolt d'autre part, je rencontre d'anciens dragons et si vous synchronisez vos tirs correctement, ils ne peuvent rien faire, avantage Impact avec de lourds dégâts il titube juste. Je pourrais littéralement n'avoir aucune armure et c'est toujours injuste pour le dragon.

Même les foules sont amusantes avec cette configuration puisque tout le monde est étourdi, changez simplement votre objectif à chaque tir.

En fait, j'ai commencé le voleur et l'arc / la dague, mais j'ai assez de niveaux que je fais rage avec le mage, j'utilise le voleur / les arcs pour les donjons et la magie quand la merde frappe le fan ou les dragons / gros trucs ont besoin de la mort.

Mervidus
2012-03-21 10:47:40 UTC
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Avec une armure enchantée réduisant les coûts de destruction à 0, Lightning Storm est amusant de pleurer sans fin sur une foule d'adversaires, mais peu pratique car vous ne pouvez pas bouger. Personnellement, je trouve que le double casting de Wall of Storms est plus efficace, car je peux me déplacer pendant le lancement, et il n'y a pas de temps de charge. Visez-le directement sur les ennemis plutôt que sur le sol. Bonus: vous vous sentez comme un Seigneur Sith tout puissant!

James
2012-08-11 02:42:55 UTC
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À mon avis, les sorts de maître, en particulier le blizzard et la tempête de feu, sont épiques s'ils sont utilisés de la manière dont je les utilise. Ce que vous voudrez faire, c'est créer des potions de destruction fortifiée et en boire une avant de lancer le sort Maître. Si vous n'êtes pas préoccupé par l'exploitation d'un avantage injuste, utilisez le pépin de restauration de fortification pour augmenter votre alchimie au statut divin avant de créer les potions de destruction de fortification. Une tempête de feu ou un blizzard (étant des sorts de zone), s'il est utilisé avec cette méthode, peut infliger jusqu'à 1000000000 ou plus de dégâts dans votre zone. C'est comme ça que je les utilise, c'est juste moi.

Kajhiit Mage
2012-11-08 08:29:48 UTC
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La tempête de foudre est utile pour obtenir la goutte sur les dragons, les géants et autres choses de ce genre. J'ai également remarqué que si vous êtes vraiment proche des ennemis, Firestorm fait BEAUCOUP plus de 100 dégâts, mais ce n'est toujours pas très pratique.

La tempête de verglas et la boule de feu vous donnent le plus d'efficacité. Si vous avez des avantages et de l'équipement, incinérer / lance glacée / coup de foudre (la même chose, juste des éléments différents) le sont, mais le double casting n'est pas intelligent.

Captain Kirk
2012-12-01 12:23:27 UTC
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Ces sorts de niveau Maître semblent être, pour moi, personnalisés pour des situations spéciales et spécifiques.

Je me retrouve souvent à utiliser Firestorm quand je suis entouré de Draugr. J'utilise les deux boutons de la souris en même temps et je dois rarement lancer quoi que ce soit d'autre car ils meurent tous.

Blizzard est le même pour moi mais je l'utilise principalement en pleine terre, à l'extérieur, et j'ai toujours semble être entouré de bandits, allez comprendre.

Lightning Storm est mon préféré. Si vous restez conscient de votre environnement et le chronométrez correctement, cela tue tout . Je me sens vraiment comme un dieu ou quelque chose qui l'utilise. J'ai utilisé les deux boutons de la souris pour essayer de le lancer deux fois et j'ai eu un impact stupéfiant avec le sort, en particulier sur les dragons; Je ne pense pas que cela soit causé par l'un de mes mods.

Review
2012-01-05 06:43:53 UTC
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Personnellement, je pense que les sorts de destruction principaux sont mieux utilisés avec les dragons. Ils deviennent beaucoup moins utiles dans d'autres situations. Si vous les chronométrez correctement, vous pouvez les lancer juste lorsque le dragon atterrit à côté de vous. Certaines personnes prétendent ne pas les aimer parce qu'elles tuent leurs compagnons. Cependant, je n'ai jamais rencontré ce problème. Chaque fois que je les ai utilisés, mon compagnon était juste à côté de moi et n'affectait pas du tout leur santé. Cela peut cependant les blesser lorsqu'ils sont à genoux. C'est quelque chose que je n'ai pas encore expérimenté.

bich on the road
2012-08-19 20:06:22 UTC
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Si vous avez beaucoup d'ennemis lointains et que vous avez une armure démoniaque enchantée avec une réduction de la distraction et du sort de conjuration à 100/100 en moins, je dirais que la tempête de foudre est bonne et que le meilleur est lorsque vous utilisez Dragonrend sur un dragon, puis utilisez le sort blizzard sur son point d'atterrissage, puis utilisez la tempête de foudre dessus tout en le gardant sur le point de blizzard quand il est décalé, utilisez l'incenerat ou la lance de glace pour faire des dégâts instantanés ce serait le mieux maintenant si vous maîtrisez les sorts de destruction coûtant environ 200 par Ensuite, oubliez-le, mais surtout mieux lorsque vous combattez un ennemi puissant, invoquez simplement les esclaves d'assaut pour garder l'ennemi occupé pendant que vous utilisez maître destruthio et si vous voulez obtenir une gemme d'âme remplie et que vous avez les avantages des armes liées, ce serait bien parce que tout vous faites est de frapper vos esclaves, renvoyez-les là où ils sont venus et frappez l'ennemi et vous voilà avec un joyau d'âme rempli et si vous êtes très très égoïste et ne voulez pas utiliser vos flèches, utilisez simplement un arc lié. et veux b Le bossy utilise simplement Storm Thrall et attend jusqu'à ce que 1 meurt et en rappelle un autre, mais si vous voulez rester sur votre place comme une tourelle, utilisez un orage et si vous voulez une guerre pure, allez dans une ville, tuez quelqu'un, ne vous payez pas de prime. atronaches (et deux si vous avez des âmes jumelles) utilisez la rose sanguine, obtenez un mage adepte et appelez-vous dragon puis appelez un héros de vaillance le mage, ce serait la guerre la plus épique de tous les temps.Mais si vous voulez un combat très drôle, utilisez myhem sur les gardiens d'une ville et si vous ne riez pas, vous êtes coincé

UmbrArcanum
2012-08-20 16:42:46 UTC
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La seule chose que je trouve boiteuse à propos des sorts de maître de destruction, c'est qu'ils ne sont pas affectés par la double incantation ... Mais si vous allez à "Peau de dragon", l'un des sorts de maître pour l'altération, vous pouvez augmenter la durée à une minute. J'essaie toujours de comprendre quels sorts de maître sont affectés par le double lancement. : / Mais de toute façon, je n'utilise jamais vraiment le blizzard ou la tempête de feu car ils endommagent mes followers. Mais la tempête de foudre est assez bestiale contre les dragons et autres magies utilisant des bêtes.



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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