Question:
Comment fonctionnent les masques du Spy?
ASCIIThenANSI
2015-05-01 05:50:14 UTC
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Je n'ai pas joué à Team Fortress 2 (alors pardonnez-moi si j'ai manqué des détails), mais je n'ai pas pu m'empêcher de remarquer que le Spy utilise des masques pour se déguiser. Pour ses coéquipiers, il a l'air de porter juste un masque, mais pour l'équipe ennemie, il ressemble à celui qui porte son masque. Comment les masques trompent-ils l'autre équipe (du point de vue de l'équipe réelle et non des joueurs)?

Cela a-t-il déjà été expliqué quelque part?

Cinq réponses:
Robotnik
2015-05-01 07:05:25 UTC
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Si vous prenez les masques d'espion (ou vraiment, n'importe quoi dans Team Fortress 2) à leur valeur nominale (bah-dum-tiss), alors vous ne devriez vraiment pas. TF2 est un jeu qui se targue d'un humour extravagant, ironique, absurde:

L'humour surréaliste (également connu sous le nom d'humour absurde) est une forme d'humour fondée sur des violations délibérées du raisonnement causal, produisant des événements et des comportements manifestement illogiques . Les constructions d'humour surréaliste ont tendance à impliquer des juxtapositions bizarres, des non-séquences, des situations irrationnelles ou absurdes et des expressions de non-sens .

Wikipédia (c'est moi qui souligne).

Les masques sont juste un peu hilarants pour une équipe de savoir dans quelle classe un espion amical déguisé. C'est censé être une blague, soit pour les tentatives terribles »du Spy de se déguiser, ou contre l'équipe ennemie pour avoir succombé à un déguisement aussi ridicule (ou les deux).

Cependant, le Spy se déguise bien: à peu près identique à un membre de l'autre équipe, (de leur point de vue). Par conséquent, les masques eux-mêmes ne représentent pas une représentation précise de la capacité de déguisement du Spy.

* ba-dum-tss ... * Bien joué
@ASCIIThenANSI - C'est bon à entendre, heureux d'avoir pu aider :)
La vidéo [Meet The Spy] (https://www.youtube.com/watch?v=OR4N5OhcY9s) montre assez clairement que le Spy est en fait très bon pour se déguiser.
En aparté - un espion ennemi * déguisé en espion * apparaîtra toujours déguisé avec un masque de papier aléatoire - parfois un espion.
IQAndreas
2015-05-01 20:11:12 UTC
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L'appareil utilisé par le Spy pour se déguiser est connu sous le nom de Kit de déguisement . Ce kit contient quelques bâtons de ses cigarettes emblématiques, ainsi qu'une technologie peu mentionnée connue sous le nom de Spytron 3000 :

TF2 Spy Disguise Kit

Bien que peu de choses soient révélées à ce sujet, cet appareil est une percée technologique dans l'infiltration, donnant au Spy ce grand pouvoir de tromper l'équipe ennemie pour qu'elle voie celui que le Spy veut qu'elle voie.

Voir comment le déguisement est réalisé technologiquement, et sur la base des effets visuels du camouflage (voir Meet the Spy à 2:09), la cause la plus probable du déguisement est sous la forme d'un projection holographique. Quant à savoir pourquoi les coéquipiers peuvent voir les masques et le "corps non déguisé", nous ne pouvons que spéculer: cela est peut-être causé par un ajustement de l'hologramme, réglé sur une fréquence connue uniquement de la propre équipe, ou peut-être est-ce une représentation d'un connaissance étroite du Spy par les membres de son propre équipe (je reconnaîtrais que marcher n'importe où; c'est mon ami, Monsieur Blu Spy , pas un Pyro ennemi).

Mais alors que sont les masques utilisés pour? Et si les masques ne sont pas assez petits pour être conservés dans son kit de déguisement, alors où le Spy les obtient-il alors? Ne demandez pas. Peut-être la même place que les armes dans les emplacements secondaires quand elles ne les tiennent pas. (ce qui pourrait expliquer pourquoi la vitesse de course du type des armes lourdes est si lente même quand il tient une arme plus petite ...)

mouseas
2015-05-01 22:04:28 UTC
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Les neuf hommes (ou 8 hommes et 1 femme, selon la personne que vous demandez) de Team Fortress 2 sont en fait morts et piégés dans les limbes. Ils livrent les mêmes batailles encore et encore à partir de perspectives différentes pour toute l'éternité, sans jamais deviner leur situation réelle. Ils portent une grande variété de chapeaux pour essayer de se prouver qu'ils ne sont pas la même personne que leur homologue de l'autre équipe. Ils inventent des vacances pour essayer de suivre le temps, même si le temps s'arrête pour eux. Ils ont depuis longtemps oublié leurs vrais noms, ne se rappelant que le rôle qu’ils remplissent.

Ces pauvres âmes essaient fort d’ignorer la vérité. Donc, s'ils voient une photo de leur coéquipier sur un masque en papier, ils croiront que le porteur est en fait leur coéquipier.

Quelle est la source de la théorie des limbes?Je n'ai pas suivi le rythme des bandes dessinées, et vous voudrez peut-être justifier cela pour d'autres qui ne l'ont pas fait.
Cette théorie n'est pas un canon (et ce n'est pas la première fois que je l'entends).C'est toujours divertissant, mais pourriez-vous s'il vous plaît poster une source du mieux que vous le pouvez à la source originale de la théorie?
Non, ce n'est pas canon.Je n'arrive pas à trouver l'article / la vidéo où je l'ai entendu, mais la version que j'ai entendue disait que le Medic était en fait Satan, gardant les autres personnages dans les limbes pour les torturer ... donc je ne pense pas que ce soit la source originale.On pourrait même dire que cette interprétation se veut un humour surréaliste.(Ou horreur surréaliste?)
GamerStudio
2015-05-18 01:32:54 UTC
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Si vous avez vu, il y a un objet tel que le Spytron 3000. Tout cela n'est que spéculation, mais peut-être que le Spytron 3000 a une fonction programmée, vous permettant de choisir qui peut vous voir et qui verra une personne différente. La fonctionnalité peut également projeter le masque pour dire à l'équipe qu'il est déguisé, c'est pourquoi l'espion peut voir, mais le masque n'a pas de fentes pour les yeux. J'espère que cela vous aidera.

Ben
2015-05-01 06:02:36 UTC
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Disons que l'espion fait partie de l'équipe bleue.

Tous les membres de l'équipe bleue voient un espion portant un masque (disons le masque Medic), donc ils savent que c'est un espion bleu.

Les membres de l'équipe rouge voient cependant un médecin rouge. Cela leur fait croire que (l'espion déguisé) fait partie de leur équipe.

Cependant, il y a quelques cadeaux.

  1. SPY CHECK! Les matchs amicaux ne subissent pas de dégâts des tirs amis. C'est pourquoi vous pourriez voir un Pyro courir partout incendier sa propre équipe à l'occasion.

  2. Les plaques de nom des ennemis n'apparaissent pas. C'est le seul cadeau qu'un membre de votre équipe pourrait être un espion déguisé.

  3. (Un peu moins évident) Les matchs amicaux n'ont pas non plus une détection de collision. Cela signifie que vous passez par des matches amicaux, mais que vous heurtez des ennemis.

Cependant, essayer d'expliquer pourquoi c'est comme ça, serait probablement besoin de connaissances sur l'intention du développeur, que je ne possède malheureusement pas.

Bonne réponse sur la mécanique et la tactique, mais malheureusement ce n'est pas ce que la question posait :)
Ce n'est pas comme si Pyro avait * besoin * d'une raison d'arroser au hasard l'ami et l'ennemi avec le lance-flammes.Toute excuse fera l'affaire.
À noter également - La vitesse de déplacement maximale des espions est `` Min (vitesse espion max, classe déguisée vitesse max) '' - donc si vous voyez un éclaireur se déplacer étonnamment lentement.ce pourrait être un espion.
«Les plaques de nom ennemies n'apparaissent pas.» Je n'ai pas joué à TF2 depuis des années, mais d'après mon expérience, les espions ennemis portent toujours votre propre nom comme plaque signalétique.Donc, chaque fois que je vois un coéquipier avec mon nom sur la tête, je savais que c'était un espion ennemi.
@Nolonar Pas nécessairement votre propre nom, mais le nom d'un membre de votre équipe, oui.Je pense qu'ils obtiennent le nom de quelqu'un de la classe dans laquelle ils sont déguisés, ou d'un joueur aléatoire de l'équipe si personne n'est dans cette classe.


Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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