Minecraft place les données dans % AppData%
, vous pouvez donc simplement créer des fichiers de commandes qui définissent % AppData%
sur un autre emplacement avant de lancer le jeu.
Ceci est un exemple de travail simple mais flexible:
@echo offset LAUNCHER = c: \ games \ minecraft \ minecraft.exeset SUPPLEMENT = .minecraft-supplementalset APPDATA =% APPDATA% \ % SUPPLEMENT %% LAUNCHER%
Ce lancement de Minecraft conservera et recherchera ses données (y compris vos sauvegardes et même les mods) dans % AppData% \. Minecraft-supplemental \ .minecraft \
. (Le niveau supplémentaire de structure des dossiers est inutile mais inoffensif, et il serait difficile de l'éliminer sans casser le genre de choses que la convention % AppData%
a été conçue pour éviter de casser.)
Notez que cela gardera tout séparé - connexion mémorisée, succès, sauvegardes, version Minecraft, mods - tout. En prime, cela signifie non seulement que vous pouvez garder différentes versions de Minecraft installées, mais vous pouvez séparer différents noms de connexion dans leurs propres installations avec leurs propres sauvegardes, utiles pour partager un ordinateur avec d'autres joueurs de Minecraft.
Vous pouvez créer plusieurs versions de ce fichier de commandes et modifier la variable % SUPPLEMENT%
pour conserver les données des copies séparées. (Oui, il est actuellement défini sur un nom stupide. Personnalisez-le à votre goût. Je suggère .minecraft- [username]
.) Vous pouvez même utiliser différents lanceurs Minecraft en changeant le % LAUNCHER%
, permettant à différentes versions (ou utilisateurs) d'utiliser différents lanceurs.