Question:
Comment pouvons-nous être efficaces avec la chasseresse dans Dungeon Defenders?
Mag Roader
2011-10-21 00:32:43 UTC
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Nous avons joué quelques heures à Dungeon Defenders la nuit dernière, avec de nouveaux personnages commençant au niveau de personnage 1 et atteignant environ le niveau de personnage 7. Nous avons joué en difficulté normale avec 1 de chaque classe: Apprenti, Squire, Monk et Huntress .

Tout au long, il semblait que notre chasseresse était sévèrement surclassée: elle avait moins de victimes, moins de dégâts et des défenses statiques bien moins efficaces que tous les autres personnages. Le fait que ses pièges disparaissent rapidement et qu'elle ne puisse vraiment cingler qu'une seule cible de loin semblait vraiment entraver sa capacité à infliger des dégâts. Le reste d'entre nous soufflait la morve des gobelins à gauche et à droite.

Faisons-nous quelque chose de mal? La chasseresse est-elle juste pire que les autres personnages, ou ne savons-nous pas comment la jouer correctement? Comment pouvons-nous la rendre efficace, garantissant ainsi à tous les joueurs de passer un bon moment pour tuer les orcs?

Pour approfondir: comment pouvons-nous nous amuser en tant que chasseresse? J'étais la chasseresse ennuyée la nuit dernière. Mes pièges semblaient faire beaucoup moins que les défenses de tout le monde, et mes armes / arcs prenaient juste une éternité pour abattre les orcs, prenant plus d'une recharge chacun. Demander à d'autres de réparer mes pièges n'améliore pas exactement mon facteur de plaisir, même si cela semble efficace.
@lilserf Il y a à peu près 3 façons d'utiliser chaque personnage, DPS / Trap / Hybrid des deux, avec des avantages / inconvénients pour chaque méthode. Vous devez pratiquement trouver ce qui est le plus amusant pour vous et courir avec. :) Si vous n'êtes pas tellement dans les pièges, optez pour une version complète de DPS. Si vous êtes encore tôt dans le jeu, vous devriez pouvoir ajuster vos points assez facilement pour le faire.
Oui, le ton des réponses semble que je ferais peut-être personnellement mieux de négliger les pièges et de me concentrer sur le DPS. Je vais lui donner un "coup"!
AililpcghzCMT Groaaaan.
En fait, je nivelle une Chasseresse basée sur un piège et je surpasse systématiquement celui avec qui je joue.
Neuf réponses:
Invader Skoodge
2011-10-21 00:51:56 UTC
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Je jouais dans un groupe de 3 joueurs hier soir: Squire, Huntress et Monk. Nous avons mis en place les mêmes défenses sur les 3 points d'entrée de la carte. Des murs d'écuyer avec des pièges de proximité / inferno de Huntress devant, et toutes les auras que le moine avait envie d'utiliser (ce n'est pas important pour cet exemple).

Quand les vagues sont arrivées, chacun de nous a défendu une section. L'écuyer et la chasseresse passaient la plupart de leur temps à réparer les défenses (en particulier les pièges de la chasseresse, qui reconstituaient la quantité), et le moine passait tout son temps à combattre les ennemis. Le résultat final a été que le moine a eu le plus de victimes, mais a laissé toutes ses défenses mourir et a fait fuir ses ennemis jusqu'au cristal.

La chasseresse et l'écuyer, en comparaison, n'ont eu aucun mal à retenir tous les ennemis, et le Squire a même résisté à l'Ogre. Le moine n'était pas un joueur d'équipe et a fui parce qu'il n'a pas réparé les pièges de la chasseresse. Le Squire a réapprovisionné les pièges de Huntress et n'a même pas transpiré.

tl; dr: La clé pour jouer efficacement Huntress est de demander à vos coéquipiers de réparer vos pièges. Je suis à peu près sûr que c'est le nœud du problème.

D'accord. Une note supplémentaire que je soulignerai est la mise à niveau de votre nombre de pièges, lorsque vous montez de niveau. Il est incroyablement utile de vous donner un peu plus de temps pendant une vague avant que les pièges n'expirent. Cela signifie que plus de personnes peuvent réparer / reconstituer vos pièges, en maintenant leurs dégâts plus longtemps. La mise en place de pièges à gaz au-dessus des pièges infernaux est également un excellent moyen d'infliger des dégâts soutenus, car les pièges à gaz les maintiennent dans le brasier pendant plus longtemps. La clé en tant que chasseresse est que, alors que d'autres peuvent bloquer / ralentir les ennemis, vous devez les éliminer de manière agressive. (C'est comme ça que j'ai été efficace, au moins.)
Réparez, réparez, réparez, en effet. N'oubliez pas que vous pouvez utiliser l'Invisibilité pour réparer vos pièges sans être interrompu en attaquant des ennemis! Vous devrez toujours faire attention aux terrains AoE et autres qui ne sont pas ciblés, mais cela aide beaucoup et a un faible coût en mana.
BlueRaja - Danny Pflughoeft
2011-10-31 23:57:26 UTC
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La chasseresse est en fait le personnage le plus fort du jeu. Mon écuyer fait 100k DPS; ma chasseresse fait 150k DPS à distance + piercing (y compris le tir perçant), et mes amis font encore plus.

Voici comment créer une puissante chasseresse:

  • Attaque de mise à niveau, la vitesse de déplacement et le coup de perçage autant que possible (70). Mettez le reste dans le taux d'incantation et les HP.
  • Trouvez un Van Wolfenstein avec des améliorations maximales élevées (30+). Vous pouvez en gagner un en battant le nouveau niveau d'Halloween en dur ou en en achetant un à quelqu'un sur les forums, les wiki-shops ou IRC.
  • Améliorez-le complètement. Mettez tous les points en attaque, sauf quand cela vous permet d'améliorer le taux d'attaque ou la quantité de projectiles.
  • Gardez l'œil ouvert pour des armures immaculées avec des améliorations maximales élevées, mettant des points en attaque et en tir perçant. N'oubliez pas que le port d'un ensemble complet d'armures vierges (ou de tout autre type) vous donne des bonus.

Construisez des tours solides avec un écuyer et attrapez / drainez les auras avec un moine, mais ayez tout le monde revient à ses chasseresses avant le début de la manche, et battre The Summit sur un fou devient un jeu d'enfant.


En fait, il y a une meilleure arme pour la chasseresse que la Van Wolfenstein, mais en trouver un avec de bonnes statistiques de base et un niveau maximum élevé est extrêmement difficile. J'oublie le nom, mais c'est celui que vous obtenez pour battre le deuxième boss.

En apparence, son DPS est inférieur à celui de Van Wolfenstein, mais il a un énorme rayon de projection ÉNORME , ce qui signifie que si vous avez la chance d'en obtenir un bon, vous ferez beaucoup plus de dégâts que les autres chasseresses.

L'arme du deuxième boss n'est en fait pas unique. Je les ai vus en vente à la taverne après quelques missions. Cela s'appelle un cyber-exercice et oui, il fait des dégâts AOE impressionnants. J'en ai également vu un avec un spread (!!!!) sur lequel je veux sérieusement mettre la main. Oh, et oui, la chasseresse a le DPS le plus élevé du jeu, même après le nerf wolfenstein.
De plus, le défi du cristal de déformation sur insensé vous donne un tracker de cristal, qui est également une arme AOE équivalente.
Je change d'avant en arrière entre le blaster AOE et le loup à 5 coups que j'ai en fonction de ce que je fais ... deux armes très pratiques à avoir autour.
l I
2011-10-21 00:57:27 UTC
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J'ai choisi l'itinéraire complètement différent de Strix. J'ai trouvé un pistolet de tir agréable et rapide avec des dégâts décents et j'ai opté pour une construction DPS directe. Je me suis principalement appuyé sur des pièges à gaz pour étouffer les ennemis pendant que je les rabattais.

Je peux respec une fois que j'atteins le niveau 25 pour profiter du familier ingénieur et de sa belle augmentation de la durée des pièges ainsi que de ses pièges de réparation

Pendant la coopération, j'ai également trouvé que le piège à gaz est très agréable à placer devant les tours à dégâts élevés car il les protège très bien. Je n'aimais pas autant les pièges de l'enfer car ils ont une faible durabilité (bien que je n'ai pas investi de points dans la durée des pièges pour que cela puisse l'affecter).

C'est aussi important car j'ai rapidement découvert que beaucoup les monstres peuvent avoir une résistance au feu, ce qui m'a rendu un peu moins utile contre ceux-ci, mais sur la plupart des cartes coop que j'ai jouées bien que j'aie eu le plus faible nombre de victimes dans la tour, mes attaques de héros étaient souvent les plus élevées du groupe.

Enfin, n'oubliez pas de mettre à niveau votre arme. Cela en vaut vraiment la peine pour les premiers niveaux car cela augmente considérablement vos dps pour un coût de mana relativement faible.

Puisque vous avez maintenant des tonnes de mana à dépenser parce que vous ne dépendez pas autant des tours, vous pouvez l'utiliser sur les réparations et les améliorations des tours de votre allié.

Oh, et une dernière chose.

J'ai entendu dire que le canon de portail (chasseresse uniquement) est si puissant qu'il est presque un jeu de rupture, par faire marcher les ennemis en boucle devant les tourelles jusqu'à ce qu'ils meurent. En espérant que ce sera le cas une fois que j'aurai enfin atteint le niveau 30 :)

C'est bien qu'une si grande variété de styles de jeu puisse être efficace. Je déteste quand un jeu passe à chaque personnage ayant un seul "meilleur" archétype. Espérons que cela n'arrive pas ici.
Il convient de noter que le piège à gaz est inefficace contre les fluage avec immunité au poison, et que les pièges de l'obscurité (à partir d'un patch récent) suppriment les immunités contre les fluage qui sont touchés par eux.
William Lawn Stewart
2011-10-22 13:03:08 UTC
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Ma chasseresse est de niveau 21, et je n'ai aucun problème à être surclassé par rapport aux moines et aux sorciers (je pense que l'écuyer est meilleur, cependant).

Une fois que vous avez mis un nombre décent de points dans la durabilité du piège, ils peuvent durer une vague entière sans réparation, ou avec très peu de réparation. Entre mes objets et mes points de compétence, j'ai une durabilité, une portée et des temps de réinitialisation décents.Les pièges de proximité fonctionnent très bien lorsqu'ils sont combinés avec un mur (ou un piège à gaz à la rigueur). Une fois qu'ils ont obtenu une ou deux améliorations, ils peuvent tuer la plupart des créatures en un seul coup ou s'en approcher de très près. Ils ne sont pas non plus détruits par les Ogres et les Kobolds =)

Quant à la Chasseresse elle-même, elle semble être très dépendante d'avoir une bonne arme. Obtenez quelque chose avec des dégâts physiques décents et une bonne cadence de tir. Le nombre de munitions n'est pas important - des nombres plus petits signifient souvent des recharges rapides. Cela peut être agréable d'avoir beaucoup de munitions, mais si vous la laissez se vider, puis rechargez-la, cela prendra beaucoup de temps. J'en ai un qui traite 75 dmg physiques par coup, avec 4 coups par seconde (statistiques de base). Ce n'est pas tout à fait à égalité avec Squires, mais je suis beaucoup plus mobile et c'est bon pour tuer rapidement les objets qui traversent les défenses.

TL; DR: Mettez des points dans la durabilité des pièges pour que vous ne soyez pas coincé toujours en train de réparer vos pièges. Utilisez des murs ou des pièges à gaz pour rassembler les foules afin que les mines de proximité causent plus de dégâts. Obtenez un bon arc - Ils peuvent être plus difficiles à trouver que de dire, une épée pour un écuyer, mais une fois que vous en aurez un, vous vous sentirez beaucoup plus puissant.

Kenny
2011-12-05 12:53:40 UTC
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Je suis allé au DPS complet. J'ai un arc à tir rapide (53 dégâts de base par coup, 7 coups par seconde, 77 flèches / clip entièrement mis à niveau) et au Lv17, je peux abattre un orc en dur en environ une seconde, ce qui correspond à peu près au même DPS qu'un Lv1 Fireball tower de mon apprenti Lv26 en pleine défense.

Cynth
2011-10-22 04:48:47 UTC
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Battez le dernier boss du jeu, récupérez le lance-flammes, améliorez-le, puis lancez-vous dans les invis et mettez-vous en meute de monstres et faites-les rôtir pour des dégâts massifs.

ce n'est en fait pas une mauvaise réponse. Le lance-flammes est en effet assez puissant, ses attaques rapides et son AOE. Les dégâts élémentaires augmentent également plus rapidement lorsque vous mettez à niveau. Le seul inconvénient est la portée limitée et la nécessité de recharger assez souvent, mais c'est une arme assez puissante pour une chasseresse de niveau intermédiaire.
Maslow
2011-10-27 08:06:42 UTC
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Je n'ai rien trouvé à part des boss qui ne fondent pas dans 1 coup de son piège de proximité de base, et ... j'ai jusqu'à 14 charges sans amélioration?

ymmv

lvl 18 faisant du laboratoire alchimique à plusieurs reprises sur tous mes héros.

  • +45 à la santé de la tour
  • +6 aux dégâts de la tour
  • + 17 rayon de la tour
  • +10 de vitesse de la tour

Rien ne semble à l'abri, et j'ai placé un piège à gaz devant pour les agglomérer très bien. (une partie immunitaire au poison passe par le gaz, mais la mine de proximité a assez de temps pour se réarmer. Je n'ai même jamais essayé l'invisibilité, mais en lisant certaines des autres idées, cela semble assez agréable.

Krantos
2011-12-23 04:56:31 UTC
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Trappe la santé et réinitialise la vitesse. C'est la chose la plus importante, à mon avis. J'aime aussi utiliser un combo à trois pièges de proxy, inferno et gas. Si je mets ça sur un solo d'étranglement, je peux à peu près l'oublier complètement. Le Proxy inflige des dégâts massifs (y met également des points), tandis que le gaz les retient pendant qu'il se recharge et que l'enfer les endommage pendant qu'ils sont dans le gaz.

Lorsque vous jouez en solo sur dur et moyen. Je n'ai presque jamais à tirer un coup. Les seuls problèmes sont les guerriers elfes et les wyvernes, car ils peuvent contourner les pièges.

En utilisant cette version, assurez-vous d'utiliser TOUTES vos améliorations pour améliorer vos pièges. Le seul point personnel que vous voudrez peut-être prendre est la vitesse de lancer pour améliorer la rapidité avec laquelle vous pouvez réparer les pièges, car même plus de 30 proxys de dét peuvent avoir besoin de réparations sur les grosses vagues.

George
2012-04-29 09:28:14 UTC
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En fait, la chasseresse est la meilleure dans les niveaux supérieurs,

Au départ, elle craint vraiment, mais quand elle atteint des niveaux plus élevés et obtient Blasticus

( Challenge: Assault on Insane) C'est une bombe indestructible qui attend d'exploser.

Quand j'ai eu ma chasseresse, je voulais la junk, mais j'ai joué jusqu'au lvl 20 et j'ai réalisé que elle était une fleur tardive.

Les gens disent que la chasseresse est nul ... pensez-y quand vous allez en PVP!

Pourquoi cela a-t-il été rejeté?


Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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