Question:
Choix d'arme lourde Mass Effect 2
mouche
2010-08-05 22:01:20 UTC
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Quelle est la meilleure arme lourde à utiliser en général dans Mass Effect 2? Le lanceur d'armes nucléaires Cain est assez drôle, mais il ne vaut pas la peine d'être utilisé en raison de la quantité de munitions dont il a besoin. En général, j'utilise le Collector Particle Beam ou le lance-grenades. Je trouve que le lanceur d'avalanche et de missile n'est pas aussi efficace.

Quelle est la meilleure utilisation globale sans commutation?

Le Caïn est amusant! Surtout lorsque vous faites le bon moment, par exemple, juste au moment où la porte de l'ascenseur s'ouvre sur la mission de récupérer Thane, transformant un combat délicat en hilarité totale.
Six réponses:
ZoogieZork
2010-08-05 22:39:49 UTC
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Le faisceau de particules collecteur présente de nombreux avantages par rapport aux autres armes lourdes:

  • Pas de temps de rechargement
  • Pas de temps de trajet du projectile
  • Pas de délai avant le tir
  • Aucun auto-dommage
  • Tir continu et visible pour ajuster la visée et suivre les cibles mobiles
  • Zéro recul

Il a également un bonus de + 50% contre les boucliers d'armure et .

Le principal inconvénient est que vous êtes à l'air libre lorsque vous tirez, mais la plupart du temps je pense que les avantages l'emportent sur les risques.

Bonus supplémentaire: lors de la deuxième phase du boss final, c'est la seule arme qui vous permet de détruire les 4 cibles en une seule poussée d'adrénaline.
Pas vrai. Je l'ai fait avec le pistolet lourd, IIRC, de l'Infiltrator Stealth.
Raven Dreamer
2010-08-05 23:37:04 UTC
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Mes deux favoris sont le faisceau de particules collecteur et le projecteur d'arc.

ZoogieZork a une bonne réponse sur les raisons pour lesquelles le faisceau de particules est bon, je me limiterai donc au projecteur d'arc.

  • pas de temps de trajet. Chargez et BLAM! Lightning
  • Temps de charge minimal. Des choses comme le Caïn et le Blackstorm ont des temps de charge longs, ce qui peut être la mort de vous (littéralement) sur des difficultés plus élevées. Le temps du projecteur Arc est suffisamment rapide pour que vous puissiez sortir, tirer et vous mettre à couvert sans subir de dégâts de santé.
  • aucun auto-dommage. Ouais pour un éclair adapté aux alliés!
  • C'est un DLC gratuit
  • Disponible rapidement - sélectionnable dès que vous revenez de Freedom's Progress (si ce n'est pas avant? >
  • Nombre de munitions - relativement élevé pour une arme lourde. Difficile de gaspiller des munitions avec des ratés (en particulier des cibles mobiles)
  • Chaînes. Le potentiel AoE du projecteur Arc est insensé. Je n'ai pas encore trouvé de limite supérieure sur le nombre de cibles. S'ils sont dans un groupe, cela touche tout le monde .
  • Surcharge / étourdit les ennemis organiques, à la Reave. Surchauffera également les armes en cas de surcharge.
  • pas encombrantes ni déplacées sur le dos de Shepard. (Hé, c'était un gros problème pour moi! Collector Particle Beam semble très étrange si vous ne portez pas d'armure de collection)
  • Peut se cacher entre les tirs.

Je l'adore, c'est très amusant à utiliser. Parfois, vous frapperez même des ennemis auxquels vous ne vous attendiez pas. (Yay, dommage gratuit!)

J'ai presque toujours porté le projecteur Arc (chain lightning ftw). Le faisceau de particules collecteur est également très bon. Le Caïn Je pense que je ne l'ai vraiment utilisé que pour un seul boss. Mais oui, je m'aime le projecteur d'arc.
aranasaurus
2010-08-05 22:57:16 UTC
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Je me suis retrouvé à utiliser le faisceau de particules Collector la plupart du temps sur ma Sentinel, mais sur mon Infiltrator, j'ai surtout utilisé le Singularity Gun (qui, je pense, était un bonus de précommande). C'était génial pour l'Infiltrator parce que je pouvais ouvrir mon invis et m'asseoir pendant (presque toute) le temps de charge sans tirer, puis tirer cette belle grosse boule de destruction et m'asseoir à couvert en attendant qu'elle explose et tue tout.

Cela peut parfois être difficile de viser. D'une manière générale, le faisceau de particules collecteur est probablement le meilleur, son seul vrai inconvénient est de devoir rester à l'air libre tout en le tirant (ce qui était difficile pour l'infiltrateur).

eidylon
2010-09-21 09:26:42 UTC
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Personnellement, mon préféré est le canon anti-matériel (fusil de sniper); mais ensuite, j'ai toujours été fan du style sniping, et cette chose peut supprimer presque tout en un seul coup!

Alex
2011-04-04 18:43:14 UTC
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Je suis d'accord avec la majorité et je suis d'accord avec le Collector Beam, pour toutes les raisons énumérées par ZoogieZork. Elle est très puissante contre les boucliers, l'armure ET la santé (peu d'armes le sont), alors que toutes les autres armes lourdes que j'ai utilisées avaient quelque chose ou autre qui la rendait lente / lourde / difficile à utiliser. Je dirais que son plus gros (seul?) Problème est que vous ne pouvez atteindre qu'une seule cible à la fois.

Craig
2012-04-07 07:56:39 UTC
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J'aime vraiment la singularité. Éliminer 3 ou 4 méchants à la fois était super. Je l'ai juste utilisé dans certaines situations. Ça me manque en moi3.

La singularité est une compétence, pas une arme. Bien que ce soit assez impressionnant en soi, ce n'est pas ce que la question a posée.


Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 2.0 sous laquelle il est distribué.
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