Question:
Le charisme est-il une statistique utile dans Fallout: New Vegas?
Emiliano
2011-08-12 18:08:23 UTC
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Je commence à jouer à ce jeu et j'aimerais savoir si Charisma vaut la peine de mettre quelques points.

Je joue toujours aux RPG en tant que personnage diplomatique, et je veux faire de même ici. Cependant, il semble que dans F: NV, seule la compétence Parole est vraiment utile pour trouver un moyen diplomatique de résoudre des quêtes.

Le charisme est-il sans valeur, même pour un personnage diplomatique? Y a-t-il de nombreuses quêtes où un test de charisme est effectué au lieu d'un test de parole par exemple?

Cinq réponses:
Wipqozn
2011-08-12 18:28:21 UTC
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Le charisme augmente votre score de discours et de troc, et si votre charisme est trop faible, certaines interactions ne seront pas disponibles , quelles que soient vos compétences en matière de discours ou de troc. Cependant, d'après le wiki, ces interactions n'ont en fin de compte aucun effet significatif sur le jeu, ni ne fournissent de bonus spéciaux.

Un charisme élevé est également nécessaire pour obtenir le Avantages de la loyauté féroce et des amis des animaux. La loyauté féroce confère à vos compagnons un bonus de résistance aux dégâts lorsque vous tombez en dessous de 50% de leur santé, et Animal Friend empêchera les animaux de vous attaquer à moins que vous ne les attaquiez en premier. Quelque chose à noter à propos de Animal Friend est cependant ceci:

Les Deathclaws ne sont pas classés comme des animaux aux fins de cet avantage. Aucune variété d'arthropodes comme les radscorpions.

Une dernière chose à mentionner est qu'elle augmente également le nerf compagnon. Description selon le wiki Fallout:

Companion Nerve donne à chaque compagnon du groupe + 5% de dégâts et d'armure, jusqu'à un maximum de + 50% à 10 Charisme.

jim
2013-12-27 04:32:12 UTC
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Le charisme n'est utile que dans un seul but dans Fallout NV. Compagnons. Comme Fallout 3, le charisme n'affecte vraiment rien puisque la plupart des tests sont basés sur votre niveau de compétence de troc ou de discours, pas sur votre charisme. 1 charisme et 100 discours sont exactement les mêmes que 10 charismes et 100 discours. Il est préférable de maximiser l'intelligence pour plus de points de compétence pour que vos compétences atteignent des niveaux élevés.

Maintenant, encore une fois, la seule chose que le charisme affecte dans NV qu'il n'a pas dans Fallout 3 est le bonus d'armure / attaque de vos compagnons, qui est jusqu'à 50% à 10 charisme. C'est une quantité énorme, ce qui rend les compagnons difficiles encore plus durs. Cela n'est généralement bon que si vous créez un personnage non combattant et que vous utilisez vos compagnons comme viande principale dans les combats. Un compagnon boosté à 50% peut donner un coup de pied majeur même en mode très difficile. Donc, 1 charisme est bon pour la plupart des jeux, mais si vous jouez un personnage non combattant pour le jeu de rôle, etc., max votre charisme et votre intelligence pour un jeu plus facile.

OliverBM
2011-08-12 22:10:43 UTC
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Le charisme que j'ai trouvé est en fait très utile dans Fallout New Vegas Je le souligne parce que le charisme est plus utile (plus spécifiquement Speech) à New Vegas que dans son prédécesseur Fallout 3.

Le plus grand avantage d'un charisme élevé est la haute compétence vocale qui l'accompagne qui peut donner à votre personnage plus d'options / choix dans le jeu, convaincre quelqu'un de vous donner une meilleure récompense pour avoir tué quelqu'un etc.

L'autre grand avantage est que la compétence de troc élevé est idéale pour vendre des articles aux vendeurs car elle augmente en fait le montant que les vendeurs paient pour vos articles et réduit le montant que vous payez pour les articles des vendeurs.

Dans l'ensemble, lorsque j'ai terminé New Vegas, j'ai regretté de ne pas avoir investi davantage dans mon Charisme (discours) car j'ai perdu de nombreuses opportunités dans le jeu, ce qui rend Charisma très utile priorité majeure si vous rejouez le jeu avec un personnage différent.

La meilleure chose est que vous pouvez dissuader vos ennemis d'un combat (j'ai réussi à rejoindre le boss des Fiends juste en parlant au garde de la porte), mentir, persuader, etc. J'investis toujours dans Charisma dans tous les RPG que je joue. :)
À droite, un discours élevé est fantastique dans Fallout New Vegas, et un charisme élevé vous donnera des bonus à la parole. Mais vous n'avez pas besoin de charisme; vous avez juste besoin de la compétence Speech. Vous feriez donc probablement mieux d'investir simplement dans l'intelligence, ou l'avantage Éduqué, pour vous donner plus de points de compétence, afin d'améliorer l'une de vos autres statistiques.
PotatoEngineer
2012-03-03 04:54:28 UTC
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Comme le dit Wipqozn, Charisma ne change pas beaucoup le gameplay, sauf pour permettre quelques avantages et pour rendre vos compagnons plus puissants. (Vous pouvez avoir deux compagnons à la fois: un compagnon humain et un compagnon non humain (c'est-à-dire un chien ou un robot).)

Si vous voulez jouer le diplomate, vous voulez la compétence Parole, pas la stat Charisme. Le charisme vous donne un (petit) coup de pouce à votre compétence vocale initiale, mais sinon, ce n'est pas aussi utile que la parole.

Mictlantecuhtli
2013-08-06 09:37:23 UTC
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Étant la personne qui a fait ces modifications du wiki pour ajouter les dégâts bonus du compagnon, je peux vous dire que 50% des dégâts du compagnon sur un compagnon comme Cass (avec son avantage de dégâts de quête également) sont énormes. Donnez-lui une arme puissante, même unique, et elle fait honte à la réputation de voleur de tuer de Boone.

Les mitrailleuses légères sont un bon choix pour elle. Son avantage de quête lui donne un autre bonus de dégâts de 50%.



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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