Question:
Pourquoi la visibilité de la carte est-elle si importante?
DarkAveril
2012-03-25 01:02:04 UTC
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J'ai remarqué que dans quelques commentaires différents, ils disent que la raison pour laquelle une équipe a perdu son match était parce qu'elle n'avait pas assez de visibilité sur la carte. Est-ce vraiment si important de voir toute la carte?

Pouvez-vous me dire quels rôles sont censés assurer la protection et quand et comment ils s'y prennent?

Votre question sur la protection en tant que médium solo peut être mieux posée comme une question distincte. Comme nous sommes un site de questions et réponses, pas un forum, nous vous encourageons à n'avoir qu'une seule question par message afin qu'une seule réponse puisse être acceptée.
Sept réponses:
zYn
2012-03-25 01:08:21 UTC
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Appliquez-le au monde réel et vous verrez immédiatement les avantages de la visibilité de la carte. Dans quelle mesure serions-nous équipés pour la guerre sans radars? Quelle est la valeur de la guerre furtive, etc. Les balises vous permettent de vous préparer aux ganks entrants, de vous déplacer rapidement sur les objectifs de la carte, et même pour certains champions, cela vous permet de vous échapper.

La compréhension la plus évidente de cela vient de la voie du bas. En tant que support, votre travail consiste à vous permettre de transporter la ferme autant que possible humainement sans être interrompu. Les protections vous permettent de surveiller les ganks, les errants, etc. de la jungle.

L'autre rôle dont le travail principal, parmi le nettoyage des camps de sbires neutres, est de protéger, serait le Jungler. Comme le support de la voie du bas est, très franchement, coincé sur la voie du bas, le Jungler itinérant a de meilleures chances de traverser des zones qui pourraient utiliser des protections qui feraient ou défaire un match. Jusqu'à ce que la phase de voie soit terminée et que le support commence à se déplacer, il est important que le Jungler garde les rivières pour éviter les ganks en haut et au milieu, les tentatives de dragon et de baron, les tentatives de contre-jonglage de l'ennemi, ainsi que pour fournir des vision de l'autre équipe afin que la vôtre sache quand il est sécuritaire de poursuivre certains objectifs

Par exemple, une balise dans leur jungle près du Blue Buff vous montrerait que le Jungler et / ou Mid ennemi ne le tue pas actuellement et qu'il est assez sûr de le voler. En même temps, si le gardien vous montre que son Jungler et son AP Carry sont au Blue Buff, il est prudent de faire un combat d'équipe 3/4 / 5vs2 / 1 en bas car vous savez qu'ils ne recevront aucun renfort.

Voir la carte vous permet simplement de faire / accéder / défendre / attaquer de manière plus sûre, plus intelligente et plus efficace.

Hmm intéressant alors pouvez-vous m'en dire plus? comme comment s'y prendre dans League of legends? et qui devrait faire la protection?
Comme l'a souligné zYn, les héros de soutien sont généralement ceux qui assurent la protection. C'est parce qu'ils n'ont pas besoin d'être les derniers. La réponse de Rapida a quelques cartes vraiment utiles qui devraient vous aider à déterminer où placer les protections. Vous devriez les avoir à chaque fois que vous sentez que vous pourriez être ganké, afin de ne pas être pris au dépourvu.
Les champions de soutien ne sont pas les seuls à devoir protéger, bien qu'ils devraient en faire la majorité.
Rapida
2012-03-25 01:13:12 UTC
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Vous n'êtes pas obligé d'avoir une vision sur toute la carte. Cependant, il y a des points clés sur la carte où vous pouvez déposer une balise pour voir les ganks entrants ou pour savoir exactement ce que l'équipe ennemie essaie de faire. Avoir une vision peut facilement sauver un membre de l'équipe d'un gank ennemi ou permettre à votre propre équipe de contrer un gank sur une voie. Il est également beaucoup plus facile de prendre un objectif, si vous voyez le jungler ennemi sur la voie supérieure / jungler, alors il peut être facile de draguer sans craindre qu'un ennemi ne frappe.

Voici quelques points clés pour utiliser Clairvoyance sur: enter image description here

Clairvoyance n'est plus obligatoire sur un champion de soutien, mais est une alternative très forte.

Le but de Clairvoyance est de fournir instantanément informations de n'importe quel endroit sur la carte. En tant que tel, il est important d'utiliser fréquemment la clairvoyance, mais toujours dans les zones critiques. Spamming Clairvoyance à chaque temps de recharge peut être aussi inutile que de ne jamais l'utiliser et selon le stade du jeu, on concentrerait Clairvoyances sur différentes zones de la carte.

Pré-sbires: La toute première Clairvoyance devrait être visant la fontaine adverse (vous voulez l'utiliser immédiatement lors de la connexion), cela permet à tous les objets obscurs d'être visibles et montre à quelle vitesse l'équipe ennemie se mobilise. La deuxième Clairvoyance doit viser à repérer où va l'ennemi.

Pré-15 minutes: Le troisième CV est toujours destiné aux routes de junglage, mais pour ce faire, il faut comprendre les routes de jungle, vitesse et modèle. C'est quelque chose que vous apprendrez seulement à jouer à quelques parties avec des joueurs compétents de la jungle ou à jouer à quelques jeux de la jungle. Un CV constant sur le jungler adverse signifie qu'il est impossible pour lui / elle de gank sans avertissement et avec un bon placement de garde, il peut être presque impossible de gank. À ce stade, la connaissance est essentielle et cette connaissance commence par l'endroit où se trouve le jungler ennemi. Les junglers contrôlent pratiquement l'inertie du jeu car ce sont eux qui faire des ganks, voler des buffs et sécuriser des objectifs mondiaux.

15 minutes et plus: après d'innombrables CV et de nombreux morts / meurtres, les deux équipes commenceront probablement à travailler pour les prochains Dragons / Blue buff / Red buff / Baron . Avoir simplement un CV ne suffit pas et il est important de le compléter avec de nombreuses sections sur des points clés.

Source: Solomid

Ici il y a quelques bons endroits pour le quartier vert / violet tout au long du jeu:

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Source: Flatline

Vous voudrez pour placer la garde violette à Baron après la phase de laning. Vous voulez un violet sur le dragon pour effacer toutes les protections ennemies, mais cela devient moins important lorsque vous avez des oracles dans l'équipe. Essayez de garder le dragon protégé tôt car c'est l'un des premiers objectifs pour lesquels les équipes se regrouperont.

KaelVonrik
2012-03-25 01:04:47 UTC
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La visibilité de la carte est importante pour éviter les ganks ou attraper d'autres joueurs potentiellement hors de position. Si vous avez une vision sur deux des trois joueurs dans la moitié supérieure de la carte, cela pourrait donner à votre équipe un dragon gratuit ou la possibilité de pousser une voie sans défense sans se soucier d'un gank. Une vision incroyable sur la carte peut également empêcher les gens de s'éloigner lorsqu'ils poursuivent. Map Vision et notoriété sont quelques-unes des clés les plus importantes pour gagner dans League of Legends.

Merci, je suis plutôt nouveau dans League of Legends, comme vous pouvez le constater. XD
BubBidderskins
2012-03-27 04:09:11 UTC
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La visibilité de la carte est essentielle pour gagner des parties pour plusieurs raisons:

1) Elle empêche les ganks. Si vous savez que le jungler ennemi se faufile sur vous, vous saurez qu'il faut rester en arrière. Life = sauvé.

2) Il vous permet de contrôler vos propres buffs. Si vous avez une bonne connaissance de la carte, vous pouvez attraper le jungler ennemi en train de voler l'un de vos buffs. Vous pouvez ensuite ganker le jungler, vous permettant de tuer et aussi le ramener dans leur jungle.

3) Cela vous permet de contrer efficacement la jungle. Si vous voyez le jungler ennemi déconner de l'autre côté de la carte, vous savez que vous êtes libre de voler leur buff rouge ou bleu. Obtenir ce buff supplémentaire est énorme car alors vous (en supposant que vous êtes le jungler) pouvez donner à votre mage ou porter votre propre buff bleu ou rouge respectivement. de cette façon, votre équipe a deux buffs alors que son équipe n'en a aucun.

4) Il peut vous dire quand l'autre équipe fait dragon / baron. Le baron et le dragon sont tous deux des objectifs essentiels pour gagner la partie. Dragon donne à votre équipe une quantité d'or importante et baron donne un buff incroyable qui peut changer la donne. Sans une couverture adéquate, l'autre équipe pourrait y aller et la voler à votre insu. De plus, vous n'aurez même pas de minuterie sur eux, donc vous n'avez aucune idée de quand ils réapparaîtront, ce qui vous coûtera peut-être le baron numéro 2.

5) Cela peut vous aider à obtenir du drag / baron. Si vous pouvez voir l'autre équipe du mauvais côté de la carte, vous savez qu'il est prudent de faire dragon / baron. Si vous ne pouvez pas les voir, alors ils pourraient être au coin de la rue, attendant d'attaquer au milieu de votre combat de baron / dragon, remportant probablement le combat d'équipe suivant et prenant le baron / dragon pour eux-mêmes.

6 ) Cela vous permet de gank. Si vous pouvez attraper un membre de l'équipe ennemie hors de position avec une balise, vous pouvez le ganker et ramasser une mise à mort gratuite.

Alors oui, les protections et la connaissance de la carte sont vraiment importantes: D. J'espère que cela a répondu à votre question.

Brisktea
2012-03-28 06:29:02 UTC
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Q: "Est-il vraiment si important de voir toute la carte?"

R: Oui, ce serait très important si vous pourrait voir toute la carte, mais cela seul est un exploit difficile à réaliser et vous auriez besoin de plusieurs salles pour voir toute la carte.

Les balises sont une extension de la visibilité de la carte de votre équipe et les placer à des points clés tels que des objectifs ou des chemins peut vous permettre de déduire la position de vos ennemis. Dans de nombreux jeux, y compris les tournois, c'est le cas.

Vous ne pourrez peut-être pas obtenir une visibilité complète de la carte, mais dans la plupart des cas, une visibilité suffisante de la carte est nécessaire pour que les alliés puissent parcourir la carte en toute confiance, sachant que l'ennemi n'est pas assis dans l'herbe dans laquelle il est sur le point d'entrer.

Q: "Pouvez-vous me dire quels rôles sont censés assurer la protection,"

R: Chaque membre de votre équipe est censé se protéger. Dans la voie du bas avec une combinaison support / report d'annonce, le support devrait effectuer la protection afin que le report d'annonce économise son or pour les articles offensifs. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, le soutien devrait principalement porter sur la protection ainsi que sur les oracles, en nettoyant les protections avec l'équipe. Les autres joueurs devraient toujours placer des barrières adaptées à la situation.

Q: "et quand et comment s'y prendre?"

A : Les salles durent 3 minutes, donc idéalement, vous devriez toujours avoir une salle prête à placer la seconde que celle que vous aviez placée avant de disparaître. Les balises sont généralement placées dans les chemins de la carte où elle bifurque, ou aux entrées des jungles, et des objectifs tels que le dragon. Chaque objet de 5 pièces d'or par 10 secondes vous donne suffisamment d'or pour une protection toutes les 2 minutes et 30 secondes. Si vous ne voyez l'ennemi nulle part, ne vous aventurez pas en solo pour vous protéger, essayez d'aller avec votre équipe ou progressivement dans le brouillard de la guerre.

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Muhaimmedu
2012-03-27 15:31:58 UTC
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La visibilité de la carte est essentielle pour vous aider à coordonner les mouvements et les schémas d'attaque de votre équipe. Protéger les entrées et sorties de la jungle, les camps de buffs neutres, la rivière, le baron Nashor et le dragon vous aideront à éviter les ganks et à effectuer des contre-attaques incroyables.

On suppose que le champion de soutien devrait être celui à protéger mais je croient que chacun devrait contribuer à l'effort de protection. Une balise ne coûte que 75 g, si tout le monde achète quelques balises et les distribue efficacement sur la carte, vous obtiendrez une bonne visibilité de la carte sans affecter la construction de votre objet ni arrêter la capacité de votre coéquipier à se battre. (Même les supporters ont besoin d'or)

Une bonne visibilité de la carte augmentera le nombre de victoires que votre équipe réalise tout en réduisant le nombre de morts. D'un point de vue financier, dépenser un peu d'argent pour voir où sont vos adversaires vous rapportera plus d'or que de combattre à l'aveugle. De plus, cela vous aidera à gagner plus rapidement et c'est de cela qu'il s'agit.

user22193
2012-03-28 09:02:29 UTC
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Il n'est pas important de voir toute la carte pendant la phase de laning, mais vous voulez savoir où se trouvent tous les membres de l'équipe ennemie. Lorsque vous disposez de ces informations, votre équipe est en mesure de jouer en conséquence. Par exemple, si vous voyez le jungler ennemi assis dans la tribrush supérieure en attente de gank dessus et que vous voyez leur voie médiane et supérieure dans leurs voies respectives, vous savez que vous pouvez devenir agressif dans la voie du bas et vous étirer sans crainte d'être ganké. Pendant la phase de laning, chaque voie doit se protéger pour s'assurer qu'elle ne meurt pas à un gank dans la jungle ou à un gank d'une autre voie.

La voie supérieure doit se protéger d'elle-même, le support doit se diriger vers la voie du bas, Milieu devrait se diriger d'un côté de sa voie (puis se positionner près de ce côté), ou le jungler devrait aider à éloigner l'autre côté vers le milieu. Support / Jungler devrait garder une protection sur le dragon après 6-7 minutes.

Baron apparaît à 15 minutes, mais généralement les équipes sont capables de le prendre à partir de 20 minutes. Assurez-vous donc que Baron est protégé à partir de 20 minutes.

Enfin, le travail de contre-attaque (avec des oracles) est important pour nier la vision de l'équipe ennemie de la carte. De cette façon, ils doivent prendre des risques comme une brosse de contrôle du visage où votre équipe peut les tuer avant un combat d'équipe, et les forcer à jouer trop prudemment car ils ne savent pas où est l'ennemi et doivent supposer que l'ennemi peut être n'importe où. Les oracles vont généralement sur le jungler ou le support en fonction de la quantité d'or supplémentaire qu'ils ont. En fin de partie, les chars de l'équipe peuvent également obtenir des Oracles, car ils ne sont généralement pas au centre des combats d'équipe, et donc peu susceptibles de mourir.

Pour utiliser le quartier vert / rose: En règle générale, le quartier vert est utilisé pour protéger votre voie. Vous n'utiliseriez pas de balise rose pour la protection de la voie à moins de savoir que l'ennemi vient de protéger une zone. Dans ce cas, vous pouvez utiliser un pupille rose pour tuer leur pupille, leur refusant la vision. Les barons roses sont généralement utilisés pour Baron / Dragon car il s'agit d'une zone très contestée pour les quartiers. Les pupilles roses vous donnent une vision de leurs pupilles, c'est donc un moyen moins risqué de contrer que les oracles. Les 50 pièces d'or supplémentaires que vous dépensez pour une paroisse rose sont en partie économisées par les 25 pièces d'or que vous obtenez en tuant leur paroisse et la différence en termes d'utilité est bien plus grande car pendant 3 minutes, vous avez une vision là-bas et ils n'en ont pas.



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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