Question:
Comment un joueur terrien arrête-t-il un coup de canon de Protoss?
spong
2010-08-19 06:59:28 UTC
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Sur une petite carte 1v1 jouant Protoss contre Terran, si le joueur Protoss apporte la sonde pour construire un pylône et forger dans un coin de la base Terran, que doit faire le joueur Terran?

Il Il semble que la sonde soit si rapide que l'envoi de tous les SCV pour tuer le pylône / sonde ralentirait la collecte de minéraux.

Terran est en fait le pire pour faire cela, dès que vous voyez le pylône monter, vous pouvez simplement vous lever à votre naturel, puis constituer une force de maraudeur.
Ils pourraient simplement construire des canons jusqu'au naturel alors, les canons précédents protégeant les nouveaux.
à moins qu'ils ne soient construits juste à côté de votre naturel, cela leur prend trop de temps et vous pouvez simplement pomper les maraudeurs
@tzenes: la dernière fois que je me suis précipité sur le canon (maintenant je cherche toujours ma propre base), il a construit un seul pylône au naturel, m'empêchant d'atterrir à une distance décente des minéraux.
Il n'est pas nécessaire d'envoyer tous les SCV pour tuer une sonde. 2 ou 3 suffiront.
Six réponses:
PeterK
2010-08-19 13:54:09 UTC
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Lorsque vous jouez sur une petite carte, vous devez être prudent et repérer votre position de départ. Lorsque vous voyez une sonde arriver, essayez de la tuer avec deux SCV (microgestion nécessaire, vous devrez l'arrondir). S'il commence à construire un pylône, envoyez environ 5 SCV pour le détruire, car sans le pylône, tous les bâtiments sont inutiles. Vous devriez avoir au moins un ou deux SCV collectant des minéraux à tout moment et en construire plus tout en vous débarrassant de la ruée. Ensuite, construisez une caserne dès que possible et tout devrait aller bien.

La stratégie est donc la suivante:

  1. si vous soupçonnez une ruée vers le canon, explorez votre base
  2. une fois qu'une sonde arrive, envoyez 2 SCV pour la tuer, microgérez la chasse
  3. si la sonde commence à construire un pylône, optez pour le pylône avec plus de SCV
  4. ont toujours au moins 2 VCS ​​collectant des minéraux et en construisant plus
  5. Construire des casernes dès que possible
Le truc, c'est que j'arrive à me précipiter si je ne construis pas les canons directement à l'intérieur de la base. Presque personne ne scrute tout le quartier de leur base. Les Terriens ont en fait les meilleures chances contre cela parce que les Faucheurs peuvent simplement sauter et se rendre à ma base, mais la plupart des autres unités sont en difficulté si je cloisonne l'entrée de leur base.
4 SCV pour détruire un pylône est généralement préconisé comme le nombre parfait (ni plus, ni moins - les SCV supplémentaires ne valent pas la peine compte tenu des minéraux qu'ils pourraient cultiver)
gazarsgo
2010-08-19 07:01:19 UTC
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tirez vos SCV et tuez le pylône. peu importe si vous perdez de la production minérale pendant un certain temps parce que votre adversaire gaspille une tonne de sa production sur des bâtiments que vous êtes en train de détruire. essayez de continuer à construire plus de scv pendant que vous les traitez. tant que vous pouvez faire sortir votre dépôt d'approvisionnement et votre caserne à peu près à l'heure, tout devrait aller bien.

Cela ne fonctionnera pas. Une sonde peut engendrer des bâtiments plus rapidement que vous ne pouvez les tuer avec vos ouvriers. Vous devriez plutôt essayer d'entourer et de tuer la sonde.
Tout ce que vous avez à faire est de tuer le bâtiment dont ils envoient le moins de spam - pylônes ou canons. Ils n'auront pas assez de ressources pour spammer plus de bâtiments que vous ne pouvez en tuer à moins que vous n'ayez pas attrapé les mandataires assez tôt.Si quelqu'un est susceptible de perdre à une ruée vers le canon, il n'a probablement pas le micro pour entourer une sonde.
Ce n'est pas vrai!!Le tirage au sort annulera le bâtiment au moment où il est sur le point de mourir.Vous devez arrêter la sonde pendant que vous attaquez les bâtiments.
en1gmatic325
2010-08-19 09:16:41 UTC
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Si vous remarquez la ruée trop tard, à moins qu'ils n'aient bloqué votre rampe empêchant vos SCV de partir, vous pouvez également simplement soulever vos bâtiments et aller à votre expansion naturelle et continuer comme d'habitude. De préférence avec une agression précoce car ils auront gaspillé tellement d'argent sur le coup de canon que leur base n'aura pas grand-chose pour vous arrêter.

Cela ne fonctionnera pas s'ils envoient même quelques fanatiques pour aider avec la précipitation
Mostlyspamming
2010-10-22 05:43:02 UTC
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Saviez-vous que les bâtiments terran peuvent décoller? xDI lui permet simplement de construire des canons puis de piloter tous mes bâtiments vers l'extension suivante. Construisez des faucheurs dès que possible pendant qu'il construit des canons pour vous attaquer, et détruisez ses sondes, forge et nexus, etc. Ensuite, construisez des marines pour soutenir vos faucheurs.

anonymous
2013-03-10 05:09:11 UTC
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Vous n'avez pas tenu compte du fait que les Protoss peuvent simplement annuler leur bâtiment et en démarrer un nouveau, vous avez donc perdu tout ce temps de minage (attaquer avec des SCV) alors qu'ils n'ont gaspillé que 25 minéraux. À moins que vous ne parliez d'attaquer un bâtiment qui est déjà entièrement construit ... dans ce cas, c'est aussi une mauvaise idée car il construira probablement des canons à côté de ce pylône terminé, et vous aura très probablement muré (avec d'autres incomplets structures) de pouvoir l'attaquer.

Tenter de tuer une sonde (avec des SCV) qui fait des cercles autour de votre base est une perte de temps complète, prend environ 2 minutes pour finalement la tuer, en attendant, il en apportera un autre à votre base. Cela dit, au moins 1 ouvrier qui suit la sonde le forcera au moins à garder la sonde en mouvement, ce qui limite quelque peu les choix de placement.

Ma meilleure défense jusqu'à présent a été un bon repérage, des murs dans la plupart des jeux , et lâcher 1-2 bunkers dès que je vois les canons monter.

Vous pouvez également essayer de placer des ouvriers dans des endroits de construction probables pour empêcher physiquement le joueur Protoss de cloisonner ses canons à votre ligne minérale , mais cela demande un peu d'expérience.

Grands points, je pense que les bunkers sont une défense sous-estimée pour les canons bien qu'ils puissent être un peu lents
LeeMobile
2010-08-19 17:47:45 UTC
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Tuez d'abord la sonde!

Une seule sonde peut abattre plus de pylônes / canons plus rapidement que vos scv ne peuvent les abattre.Micro et tuer la sonde avec 2 ou 3 scv.

Ma stratégie contre le blocage préventif d'une ruée vers le canon est que je construis mon premier dépôt d'approvisionnement près des bords de ma base (pas ma rampe). Cela me permettra de voir si quelqu'un construit un pylône ou une caserne par procuration. De toute façon, les dépôts de ravitaillement sont de mauvais choix comme murs pour les rampes, car ils ont une puissance si faible.



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 2.0 sous laquelle il est distribué.
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