Question:
Comment obtenir un effet de potion illimité?
JiaWei Yang
2013-06-16 00:16:22 UTC
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Un de mes amis et moi étions en train de créer une carte de parkour et nous avons pensé que ce serait pratique s'il y avait un moyen de donner aux joueurs un effet de potion illimité comme le boost de saut ou la vitesse.

Six réponses:
JimmyMcHoover
2013-06-16 03:27:26 UTC
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Vous pouvez utiliser des blocs de commande, taper dans la fenêtre de discussion / donner le nom d'utilisateur 137 avec les commandes activées (si vous êtes OP), et cela vous donnera un bloc de commande. Vous devez être OP et en mode créatif pour les utiliser. Placez-le et faites un clic droit dessus, et vous verrez un champ de texte où vous pouvez taper

/ effect @p <effect_id> 1000000 [amplificateur] .

Ceci donnera au joueur le plus proche du bloc 1000000 secondes de l'effet lorsqu'il est activé avec Redstone. Les identifiants d'effet sont répertoriés sur cette page, la première colonne est le numéro que vous devrez utiliser comme <effect_id> . L'amplificateur peut être n'importe quel nombre entre 1 et 255. Les potions normales donneront 1 ou 2 comme amplification. Par exemple, pour donner au joueur la vitesse 2, la commande doit être

/ effect @p 1 1000000 2 .

ou pour jump boost 5, vous obtiendrez

/ effect @p 8 1000000 5 .

Vous devriez faire attention que toute valeur d'amplificateur entre 128 et 250 désactivera le saut, et toute valeur supérieure à 251 diminuera la hauteur de saut.

Si vous activez le bloc de commande avec un bouton, par exemple, vous obtiendrez presque infiniment la vitesse 2.

Un bloc de commande avec le temps 0, comme / effect @p <effect_id> 0 désactivera l'effet lorsqu'il est mis sous tension.

Il y a plus d'informations sur les blocs de commandes sur le wiki minecraft.

1.8 snapshots Modifier:

Dans les snapshots 1.8, un paramètre supplémentaire peut être ajouté à la commande, qui masquera les particules lorsqu'il est défini sur true. Cela éliminera les particules bouclées autour de votre tête, tout en donnant l'effet. par exemple. / effect @p 8 1000000 1 true .

De plus, comme l'a souligné Zoweb, les blocs de commandes sont désormais obtenus en utilisant la commande / give <playername> command_block , au lieu de l'identifiant 137.

Pour tous les curieux: 1000000 sec = 16666min = 277 heures = 11,5 jours. Pas exactement, mais très longtemps.
@Ragnagord Vous devez faire __minecraft: command_block__ pas seulement __command_block__
Vous pouvez également faire __ / effect clear__
@DatEpicCoderGuyWhoPrograms `command_block` fonctionne très bien pour moi.
Jouez pendant 11,5 jours ... Wow.
shanodin
2013-06-16 01:02:51 UTC
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Je suggère d'utiliser une balise. Les balises fournissent UN des pouvoirs suivants:

Les cinq pouvoirs principaux sont:

Vitesse : Augmentation du mouvement (similaire à une potion de rapidité) .

Hâte : vitesse de minage accrue.

Résistance : indice d'armure augmenté.

Jump Boost : augmentation de la distance et de la hauteur de saut.

Force : augmentation des dégâts de mêlée (similaire à une potion de force).

Niveau 4 structures balises peuvent également sélectionner une puissance secondaire. Il peut s'agir d'une régénération ou d'une variation de niveau II de la puissance primaire sélectionnée . Lors de la sélection de la variante de niveau II, la régénération n'est plus fournie par la balise.

Vous pouvez également avoir plus d'une balise et sélectionner un effet différent pour chacune.

__ / effet __
Mais quand même, bonne réponse!
jingylima2
2013-10-19 15:11:57 UTC
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Vous définissez un bloc de commandes, par exemple, pour Speed ​​II, vous écririez

  / effect <playername> 1 <any valid number>  

et ensuite vous connectez-le à une horloge Redstone, alors il sera constamment effet et ré-effet.

Cela n'apporte vraiment rien de nouveau.
Vous pouvez simplement remplacer le temps par quelque chose de plus de __9999__.Cela donnera un effet de potion infini jusqu'à ce que le joueur meure.
De cette façon, vous n'auriez pas à utiliser une horloge redstone constante, qui, selon la puissance de l'ordinateur de quelqu'un, peut retarder son jeu.
Zach Barham
2014-04-17 12:25:09 UTC
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Pour vous donner ∞ la longueur d'une potion, vous pouvez soit utiliser un bloc de commande, soit simplement le taper dans le chat ( VOUS DEVEZ ÊTRE OP ).
Les deux méthodes sont très similaires ou exactement la même chose si vous utilisez 14w11b ou plus.

Dans le bloc de commande ou lors de l'utilisation de 14w11b ou plus

Tapez / effect @p [votre identifiant d'effet - accédez à ce lien pour obtenir l'identifiant] 9999 [force - rappelez-vous que 255 (le maximum) l'annulera généralement si vous essayez l'effet Jump Boost (8), et que vous faites en sorte que la force soit de 250, cela annulera tous les sauts (ce qui peut en fait être très utile!)] N'oubliez pas que pour obtenir une commande block en 14w11b ou plus, vous devez vous assurer de taper / give <playername> minecraft: command_block , pas / give <playername> 137 . Bien que dans les versions ci-dessous, vous pouvez utiliser / give <playername> 137 . Effect in Command Block

Dans le chat lors de l'utilisation de 14w11b

Tapez dans / effect <playername> [effect id] 9999 [force] Effect in Chat

Modifier
Maintenant, en 1.8, vous pouvez écrire le nom de la potion au lieu de l'identifiant.

Je pense que pour un temps infini, il doit être au-dessus de ce nombre magique 372000 ou 37200, pas sûr, mais je suis assez sûr que c'est vrai.
@DatEpicCoderGuyWhoPrograms Eh bien, quand je l'ai essayé avec 9999 et que je suis entré dans mon inventaire, et que je me suis donné un effet, il me dit qu'il me reste ∞ longueur de potion.
Hmm, bon à savoir!
Techniquement, 255 n'est pas le maximum car il est en fait traité comme -1.127 est le maximum.
josh
2013-10-13 17:13:17 UTC
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vous devez soit taper le chat / effect (player) (effect id) 1000000 soit faire de même dans un bloc de commande ( give (name) 137 64 ) mais tapez effect @p (id de l'effet) 1000000

Minecraft Gamer
2013-11-19 07:08:58 UTC
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donc la première chose à faire est de vous assurer que votre OP. Ensuite, vous appuyez sur le bouton barre oblique et cela ouvre la commande. Ensuite, vous tapez: / effect [ playername ] 1 4000 [ amplifier ] Cela vous donne une vitesse infinie !!!



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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