Une fois que vous avez atteint 60 ans et que vous avez commencé à gagner de l'XP parangon, le leveling devient un jeu complètement différent.
Essais d'une heure
J'ai couru quelques essais d'une heure lorsque le système parangon a été introduit pour la première fois pour trouver le meilleur moyen d'obtenir de l'XP parangon. Mais d'abord, quelques avertissements - ces essais ne visent pas à vous dire à quelle vitesse vous obtiendrez de l'expérience, mais plutôt à être comparés les uns aux autres . Je suis un moine tanky. Je ne suis pas super-équipé. Il y a de fortes chances que vous cultiviez beaucoup plus vite que moi.
Point de départ -------- EXP gagnée - NotesAct 1 Quête 1 -------- 4,1 millions - Il a fallu environ 35 minutes pour obtenir 5 piles de NVAct 1 Quête 5 -------- 5,2 millions - Deuxième heure (commencé avec 5 piles) Acte 2 Quête 1 -------- 5,2 millions - En a obtenu 5 rapidement 2 Quête 4 -------- 5,1 millions - Deuxième heure (commencée avec 5 piles) Acte 2 Quête 1 (coop) - 4,9 millions - Le partenaire se déplaçait assez lentementAct 2 Zulton Run ------ 6,0 millions - Ma course agricole des donjons, oasis et belial de ZultonAct 3 Quête 3 --------- 6,2 millions - J'ai obtenu 5 piles rapidement
Ce que j'ai recueilli à partir de ces informations était que même lorsque j'ai mesuré la deuxième heure de gain d'exp, qui avait le bonus de 75% de Nephalim Valor dès le début, rien comparé à la quantité d'expérience que j'ai acquise après une heure de jeu à partir de l'acte 3. Je ne suis pas assez prêt pour faites l'acte 4 encore, mais je ne suis pas sûr que cela vaille la peine d'être testé comme indiqué ci-dessous.
Monster Level
To fa rm exp efficacement vous voulez deux choses: La première est beaucoup d'expérience par tuer.
L'expérience par tuer est déterminée à la fois par le niveau du monstre et la difficulté relative du monstre. Je ne sais pas si nous avons des détails exacts sur l'expérience acquise pour chaque type de monstre, mais vous pouvez supposer qu'elle évolue comme indiqué dans les notes de mise à jour 1.0.4:
Monstres à travers le jeu ont eu un laissez-passer pour rendre leur expérience et récupérer des récompenses plus proportionnelles à l'effort requis pour les tuer
Par exemple, les Diablotins et les Stingers tourmentés accordent moins d'EXP et déposent moins d'objets, mais les Guerriers Lacunis accordent plus d'EXP et déposent plus d'objets.
Nous connaissons cependant le niveau des monstres dans chaque acte. Et combiné avec cette réponse, nous pouvons déterminer ce qui suit:
- Acte 1: Niveau 60 = 100% de gain d’exp
- Acte 2: Niveau 61 = 115% de gain d'exp
- Acte 3: Niveau 62 = 120% de gain d'exp
- Acte 4: Niveau 62 = 120% de gain d'exp
L'acte 4 devrait donner à peu près la même quantité d'expérience que l'acte 3. Mais cela semble bien plus difficile à clarifier, du moins pour moi. Je vais sauter cet acte pour l'agriculture XP.
Densité des monstres
La deuxième chose que vous voulez pour un gain maximum d'EXP est beaucoup de victimes par minute. Je n'ai pas de données concrètes à ce sujet, mais choisissez des lieux d'élevage où vous trouverez de grands groupes de créatures dans des zones proches les unes des autres.
La forteresse maudite dans l'acte 1 ou le donjon brisé dans l'acte 3 sont de bons domaines pour cela. Un grand espace extérieur où vous pouvez courir pendant 10 à 20 secondes entre les combats est beaucoup moins optimal - à une exception près. Les champs du massacre de l'acte 3 ont tendance à avoir une énorme quantité de créatures.
Modificateurs d'expérience
Nephalim Valor. Chaque pile vous donne une augmentation de 15% de l'expérience acquise. Obtenez ces 5 cumuls rapidement.
Des rubis dans les heaumes. Un rubis vous donnera une augmentation en pourcentage de toutes les expériences de destruction de monstres. Un ~ 2 piles permanentes de NV? Ne partez pas sans cela.
Porter des objets avec + XP par tuer. Débattable. Je ne dérangerais pas. + XP n'est actuellement pas un affixe possible pour les objets de niveau 60 ou supérieur. Tuer à ce niveau donne de l'expérience par milliers. Je préfère de loin avoir un équipement qui me permette de tuer quelque chose plus rapidement qu'un avec des statistiques inférieures à la moyenne et + 20-50 d'expérience par tuer.
Adepte avec des objets + XP. Vaut vraiment la peine. Vous n'obtiendrez que 20% du bonus d'expérience, mais à quoi d'autre sert votre abonné?
Légendaires. Chevalière de Leoric et le bonus d'ensemble pour Le destin de Caïn donnent tous deux des bonus d'expérience basés sur un pourcentage . L'ensemble ne vaut probablement pas la peine d'être utilisé car il vous oblige à sacrifier 3 emplacements pour de très mauvais objets. Mais le sceau en vaut vraiment la peine - au prix d'un seul emplacement d'équipement mineur, vous pouvez obtenir jusqu'à 30% de bonus d'expérience! Chaque power-leveler devrait en mettre la main sur un.
Bonus Massacre / Destruction / etc. Les bonus Massacre et Mighty Blows ne font pas de mal car il n'y a aucun effort supplémentaire pour les obtenir. Mais ne faites pas tout votre possible pour les bonus de destruction. Sur la base de mon expérience, vous auriez besoin de casser une tonne de choses pour même être proche d'atteindre la quantité d'expérience que vous obtenez avec un simple tuer de monstre. Ne perdez pas de temps.
Quêtes. Les quêtes ne confèrent pas d'expérience au niveau 60, juste de l'or. Ne vous en faites pas trop.
Coop. L'expérience n'est ni partagée ni partagée. Chaque membre du groupe qui était présent pour la mise à mort obtient l'expérience complète de la mise à mort. Si vous pouvez effacer les choses plus rapidement avec un partenaire ou un groupe, faites-le. Si votre partenaire ne tire pas son poids et que vous faites un travail supplémentaire, vous êtes mieux seul.
Divers
(AKA bon sens)
- Ne fermez pas dans un acte que vous ne pouvez pas tout à fait gérer. Mourir et retourner là où vous vous êtes arrêté vous fait perdre beaucoup de temps.
- Essayez une construction offensive plutôt qu'une défensive pour clarifier les choses plus rapidement.
- Ayez un bon équipement pour tuer les choses plus rapidement. .
- Obtenez la vitesse de déplacement. Moins de temps d'arrêt entre les packs et des cadavres plus rapides sont de bonnes choses.
Résumé
Choisissez l'acte le plus élevé que vous pouvez effacer sans mourir excessivement. Dégagez les zones qui ont beaucoup de monstres. Mettez un rubis dans votre barre. Obtenez 5 piles de Nephalim Valor aussi rapidement que possible. Mettez du matériel XP sur votre suiveur. Achetez la Chevalière de Leoric.
Et le plus important ...
Continuez à tuer. Continuez à tuer. Continuez simplement à tuer, tuer, tuer. Qu'est-ce qu'on fait? Nous tuons, tuons.
-Dory, Finding Nemo (2003)