Mon sentiment à propos de Cheese est qu'il est tout aussi légitime que le camping dans d'autres types de jeux et irrite les autres joueurs pour une grande partie de la même raison. J'aime l'explication de Daryl selon laquelle il incorpore la chance plus fortement que les constructions plus stables que beaucoup de joueurs préfèrent, mais j'aimerais étendre que cela fonctionne principalement en exploitant au maximum les asymétries entre les forces opposées.
Une caractéristique particulière du fromage est qu'il fonctionne bien avant que l'adversaire ne puisse obtenir une armée de taille raisonnable, équilibrée et stable, car il exploite les compromis que les joueurs doivent faire au début de leur construction. En milieu de partie, ces faiblesses seront couvertes par la composition de l'armée de l'adversaire.
Pour cette raison, vous voyez le fromage jouer principalement dans des confrontations sans miroir. Il y a plus de chances d'obtenir des avantages asymétriques dans une confrontation TvP, PvZ ou ZvT que dans TvT, PvP et ZvZ. Cela dit, il y a encore des choses intéressantes qui peuvent se produire dans des confrontations en miroir qui seraient généralement considérées comme du fromage.
À titre d'exemple particulier, je vais comparer TvT où le joueur défenseur utilise une version 1/1/1. Un joueur terrien ringard pourrait compter sur l'adversaire pour faire sortir des marines de sa caserne jusqu'à ce que l'usine soit en place afin de se défendre contre une agression précoce. Malheureusement pour le défenseur, les marines ne sont pas très bons contre les moissonneurs. Si le joueur de fromage s'arrange pour qu'une poignée de moissonneurs arrive avant que des addons ne tombent dans une usine ou une caserne, il sera très difficile pour le joueur défenseur de le retenir.
D'un autre côté, le joueur de fromage pourrait être très malchanceux et le joueur défenseur a immédiatement un laboratoire technologique sur sa caserne. Un très petit nombre de maraudeurs peut retenir de nombreux faucheurs parce que les faucheurs font si peu de dégâts aux unités blindées.