Question:
Comment puis-je construire?
John the Green
2011-11-12 02:26:22 UTC
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Je joue à Skyblock, et après avoir fait fonctionner mon générateur de pavés, je prévois une refonte totale de toute ma petite île céleste. Cependant, je veux m'assurer de ne pas perdre de choses importantes (comme la saleté), donc je veux construire un filet de sécurité sous mon île.

Il me reste donc un problème très similaire à celui-ci: "Est-il possible de poser un bloc adjacent à un autre sans regarder la face du bloc existant?", sauf que j'ai besoin de construire vers le bas donc le décalage ne le fait pas t aide.

Comment puis-je faire ça?

Oh, et il n'y a pas de sol, c'est juste vide sous moi, donc laisser tomber du sable ou du gravier est hors de question (que, et je n'ai ni sable ni gravier à déposer).

Par simple curiosité, que se passe-t-il lorsque les choses tombent au fond du monde? Est-ce qu'ils disparaissent ou y a-t-il une couche de matériau solide au fond qui est tout simplement trop bas pour que vous puissiez tomber en toute sécurité?
@jprete "The Void" est le nom d'un territoire officiellement hors du monde. Les choses qui tombent dans The Void sont supprimées. Cela comprend, eh bien, tout. Donc, la réponse est qu'ils disparaissent. Notez que * généralement * il y a une couche de blocs incassables (substrat rocheux) au bas du monde, mais je joue sur une carte spécialement conçue sans ceux-ci.
Huit réponses:
Ronan
2011-11-12 04:29:59 UTC
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Placez de l'eau et de la lave sur les côtés adjacents du bloc.

Vue de dessus:

  DLW  

Quand ils coulent crée une colonne de galets dans laquelle vous pouvez creuser.

Vue latérale:

  WDL ↓ ↓ C ↓ ↓↓ ↓ C ↓ ↓↓ ↓ C ↓ ↓↓ ↓ C ↓ ↓  
  D = DirtC = CobblestoneW = WaterL = Lava ↓ = Eau courante / lave  
Des points bonus pour être plus sûr et * générer * des pavés au lieu de * l'exiger *.
C'est un bon moyen, mais assurez-vous de * déposer la lave avant l'eau *. Sinon, votre lave se transforme en obsidienne.
Est-ce juste moi ou y a-t-il un décalage entre la vue latérale et la vue de dessus?
-1
La vue latérale a du sens si vous la considérez comme isométrique.Difficile de transmettre cela par texte, cependant.
user9983
2011-11-12 02:30:35 UTC
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Utilisez des échafaudages à eau.

Regardez cette vidéo vers 10h00 pour voir les échafaudages à eau en cours d'utilisation.

enter image description here

Oh wow. Je pense que je vais pratiquer cela avec un inventaire vide pendant un moment.
Connaissez-vous un moyen qui fonctionnera également dans le Nether?
Et pendant que vous avez une cascade, générez un lavafall à proximité (faites attention de ne pas transformer votre source de lave en obsidienne!) Pour un beau gros lot de pavés qui descendent tout en bas.
@MartinSojka J'ai essayé plusieurs fois, parce que je savais que je l'avais déjà fait fonctionner, mais j'avais dû recommencer et je ne pouvais plus le faire fonctionner.
Kanne
2016-04-20 00:38:11 UTC
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La méthode lave / eau semble la plus simple, mais si vous n'avez pas de lave, vous pouvez également utiliser un piston pour pousser un tas de blocs vers le bas, un à la fois.Puis le mien en toute sécurité au même endroit.Assurez-vous de ne pas aller trop loin

Auriez-vous, pour cette réponse, une idée de la façon de placer un piston vers le bas?Le mieux que je pourrais réaliser, avec mes connaissances limitées, est de construire un pilier de 4 blocs devant moi: je creuse les 2 blocs inférieurs (pour ma taille), puis passe sous, creuse le bloc au-dessus de moi, puis place le piston,et enfin remettre 2 blocs en dessous, afin qu'ils puissent pousser le bloc que je veux vers le bas.C'est la seule façon de le faire face cachée.Y a-t-il un moyen plus simple?Parce que ça craint (mais ça marche) de reconstruire ça pour chaque bloc que je veux abaisser - j'essaie de construire une voie descendante, un peu comme l'OP.
Heregerifa
2012-09-02 02:22:32 UTC
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Construisez 2 rangées de 2 séparées par 1 espace horizontalement à partir du bord. Mettez de la lave sur le bord pour qu'elle se répande sur les 2 blocs - couvrez la lave avec un bloc - mettez de l'eau sur le bloc avec lequel vous l'avez recouvert (de préférence canalisé avec d'autres blocs.

par exemple, première couche en regardant vers le bas de ci-dessus (. est un espace vide)

  CCD.LDCCD  

deuxième couche (A = Tout bloc solide)

  .AA.AA .AA  

troisième couche

  .A .WA.A  

Retirer l'eau, placer dans un générateur pavé - enlevez les blocs de couverture, obtenez de la lave et placez-le dans le générateur - obtenez assez pour une plate-forme sous la terre. Pilier vers le bas sur la colonne que vous avez créée et créez votre plate-forme - je suggérerais trois sous le fond de la saleté car cela place vous êtes à un bon niveau pour le pont menant à l'île de sable, aucun risque de le cogner accidentellement et, une fois que vous avez dilué la saleté au-dessus de la couche supérieure, vous pouvez mettre des galets directement sous celui-ci en laissant de la place sur la plate-forme pour d'autres constructions

(Indice que j'ai utilisé des dalles pour le pont vers le sable, utilise la moitié quantité de pavés)

Salut Heregerifa, bienvenue à l'Arqade! J'ai utilisé le balisage `code` (quatre espaces devant les lignes, ou cliquez sur le bouton` {} `lorsque vous marquez les lignes) pour rendre vos instructions plus lisibles. De plus, il n'y a pas de précipitation, donc personne ne vous blâme de ne pas changer de litre ;-)
user96473
2014-12-24 23:15:44 UTC
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Vous pouvez placer de l'eau sur un bloc, nager dans l'eau et placer les blocs sur le bloc sous lequel vous le souhaitez. Faites une ligne de blocs avec un bloc qui dépasse. Nagez dans l'eau et récupérez-la. Descendez au bloc qui dépasse et construisez à partir de là. Vous pouvez détruire les blocs qui descendent directement si vous le souhaitez.

Daniel
2018-12-13 23:53:21 UTC
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Le moyen le plus simple de construire est d'utiliser la corde d'escalade du mod Literal Ascension (qui est inclus dans le pack de mods) puisque vous avez déjà de la soie des vers à soie.Il faut 3 soie en diagonale.Vous pouvez ensuite l'attacher sur le côté d'un bloc et il continue à y ajouter du haut et il se construira automatiquement vers le bas.Maintenir la touche SHIFT vous empêchera de grimper facilement, vous permettant de placer des blocs.

Mac
2019-06-30 07:56:43 UTC
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En fait, il existe un moyen assez utile qui est similaire à ce qui a été suggéré ici, bien que cela dépende d'une version récente (avec des blocs enregistrés dans l'eau). Cependant, si vous continuez dans le même schéma, vous générez un pilier large de 3 blocs jusqu'au niveau 1. Cela nécessite 2 seaux, un avec de la lave et un avec de l'eau. Vous commencez du côté de l'île où vous avez trois blocs ensemble. En utilisant des dalles (le bois peut fonctionner, mais dépend des conditions de propagation du feu, la pierre est meilleure), vous mettez 2 dalles, puis extrayez celle entre elles (donc vous obtenez ceci:

  III
AAA
COMME UN
 

Où chaque A est de l'air. une fois que vous avez cela, vous mettez de la lave dans le carré du milieu (contre le côté de la dalle). Après avoir attendu un peu qu'elle descende complètement, vous ramassez la lave et placez rapidement l'eau dans la dalle (saturant la dalle). Vous vous retrouvez avec ce modèle:

  III
CCC
COMME UN
 

Où le C est le pavé ou la pierre qui a été généré. Vous ajoutez ensuite une autre dalle, supprimez celle du milieu et répétez.

Knifepoint
2019-12-16 09:47:54 UTC
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Utilisez un piston pointant vers le bas 3 ou 4 blocs au-dessus de vous.Sous le piston, placez de la saleté puis utilisez un bouton ou un levier pour actionner le piston.La saleté sera poussée vers le bas, puis placez un autre morceau de saleté ou de pierre entre le premier et le piston.Répétez jusqu'à ce que vous ayez terminé.Vous pouvez placer une couche de saleté juste au-dessus du piston et le déplacer le long, poinçonnant efficacement les blocs en place.Utile lorsque vous n'avez pas accès à la lave.

example

Cette proposition a déjà été faite [ici] (https://gaming.stackexchange.com/a/263082/228547)


Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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