Question:
Dans Kingdom of Loathing, qu'est-ce qu'une «ascension rapide» implique?
Ritwik Bose
2010-08-12 07:33:30 UTC
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J'ai arrêté de jouer à KoL il y a quelque temps, mais je me souviens encore que des gens ont fait des déclarations scandaleuses d'ascension en moins de 3 jours ou quelque chose du genre, peut-être même moins.

Comment est-ce possible?

vous trouverez peut-être cela utile: http://kol.coldfront.net/thekolwiki/index.php/Hardcore_Strategy
FWIW, pour Softcore, c'est également utile: http://kol.coldfront.net/thekolwiki/index.php/User:Stupac2
Quatre réponses:
peacedog
2011-08-18 01:42:13 UTC
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Raven n'a pas tort, mais je dirai que les compétences comptent plus que les objets (jusqu'à ce que vous arriviez à la fine pointe, pour ainsi dire). Aussi les exécutions normales, aka "Softcore" ne sont pas simplement une question de tirer les meilleurs consommables. Dans une course SC de 4 jours, vous avez une certaine marge de manœuvre, mais pas une tonne et le RNG peut vous l'enlever. Dans une course SC de 3 jours, vous avez très peu de marge de manœuvre. Dans les deux cas, vous ne tirez pas de rate si vous pouvez l'aider, vous essayez d'obtenir autant d'alcool que possible (la taverne couvre plus ou moins le jour 1; une aventure semi-rare peut couvrir le foie restant. Une citrouille patch - un autre article de Mr Store - peut également aider). Dans un 3 jours, je prévois de tirer les 3 tartes au citron vert, 3 tartes au citron vert et 3 tartes au citron vert. Je vais encore devoir cultiver quelques pixels blancs et je pourrais me retrouver à court d'une étoile / ligne (peu probable mais possible). Ces choses permettent d'économiser des tours, ce qui économise du temps (puisque je peux passer les tours que j'utiliserais pour les mettre à niveau). Je vais probablement remplir l'estomac supplémentaire avec des biscuits de fortune et des trucs semi-rares, très probablement.

Les articles de Mr Store sont extrêmement utiles. Les familiers et les livres de compétences sont les plus utiles. Génial est formidable mais pas aussi essentiel que vous pourriez le penser. Oh, faire sortir les super objets est un régal (je suis passé de HC à SC récemment pour changer de rythme et jouer avec mes jouets), mais la plupart d'entre eux restent inutilisés. Pour les exécutions ultra rapides, les besoins critiques sont:

  1. Un spleen générant familier. Pixie, Llama, Rogue Program, Sandworm, bottes usées. Les bottes de côté, celles qui sont les moins souhaitables pour la plupart, juste en termes de rate. Oh, les statistiques des plumes / tuyaux sont bonnes, mais vraiment inutiles et il faut du temps pour les obtenir. Le programme et Sandworm vous donnent plus de gratification d'un point de vue + tour. Les bottes ont beaucoup de potentiel mais je n'ai pas encore eu la chance d'utiliser les miennes (je me prépare pour ma dernière course au sous-sol! Hourra!).

  2. De quoi accorder des fugueurs gratuits. Il y a deux files d'attente gratuites. L'un est partagé par le Greatest American Pants & Navel Ring, l'autre par le Bandersnatch et les Fairy-Worn Boots. Les fugueurs gratuits sont utilisés pour brûler Delay () dans les zones de quête. En outre, un Hipster peut vraiment aider ici car ses aventures de combat supplémentaires ne comptent pas comme des aventures mais brûlent Delay (). De plus, les 3-4 premiers combats arrivent rapidement.

  3. Autant de niveau de monstre que vous pouvez gérer. Heureusement, le Valhalla remanié a un excellent article à cet effet. Les articles de M. Store sont de moindre importance ici. La faucille des glaces (une forme de Iceberglet) est de +15 ML, mais vous pouvez obtenir des objets de +10 ML dans le jeu. Le Crown of Thrones, OTOH, est superbe (mettez un El Vibrato Megra Drone dedans. Profitez des +10 ML et plusieurs milliards de MP qu'il génère). Une robe Grimacite est une attraction populaire mais elle est incroyablement chère. La chemise lunaire est également IIRC, mais c'est la province d'un familier du magasin (mais ses droppables sont vendus dans le centre commercial). Un poncho en peau d'hippopotame est moins + ML mais quelque chose que tout le monde peut obtenir. Je n'aurai pas besoin de la robe ou de l'objet lunaire pour frapper 3 jours.

  4. Un moyen de survivre au combat avec de méchants monstres. Cela dépend principalement des compétences. Les éléments de Mr Store peuvent aider ici, mais ils ne sont pas strictement nécessaires. Vous avez besoin de + init et d'un moyen de frapper des monstres avec des valeurs défensives élevées (c'est généralement le sortilège ou le bouclier). Et empêchez-les d'attaquer (des nouilles enchevêtrées!).

  5. Accès au clan. Une salle VIP de clan est une énorme aide. Le télécopieur vous permettra d'accélérer certaines zones (mais il fonctionne mieux en conjonction avec une feuille de mastic effrayante). La table de billard offre des buffs formidables. Le bain à remous propose 5 retraits de soins / affaiblissements complets gratuits par jour. La douche offre plusieurs options différentes.

  6. Connaître les tenants et les aboutissants du jeu. Cela prend juste du temps, mais il y a un tas d'astuces et de stratégies intéressantes à utiliser, il vous suffit d'apprendre au fil du temps.

Tout le monde peut faire des Key Lime Pies, bien que les Limes le soient un peu cher pour un nouveau joueur (1k environ la dernière fois que j'ai regardé). Je tire de l'alcool de choix pour les derniers verres (ou quand je tire des boissons; je travaille pour obtenir plus d'alcool en courant), mais c'est un luxe et pas strictement nécessaire. Tirer des plats de réactifs (Hell Ramen, etc.) et des cocktails avancés (Fuzzbump, etc.) sont probablement suffisants pour des courses de 6 jours.

Ma liste de tirage d'équipement du jour 1 de mon dernier tour (4 jours / 672 tour) Sauceror SC no path run) run (note, y compris les statistiques pour les personnes qui ne le savent peut-être pas):

  1. Crown of Thrones (essentiel)
  2. Spooky Stick (pas essentiel, probablement un gâchis, mais j'aime tellement faire des armes nucléaires).
  3. Anneau de nombril (fugueurs + énorme explosion de potentiel nucléaire, mais je reviendrai à la prochaine course du pantalon GAP)
  4. Opération Patriot Shield (défense, + stats)
  5. Spooky Putty Sheet (c'est un objet formidable si vous pouvez saisir une boule de mastic effrayante; faxé des fantômes et utilisé cela le jour 1, faxé et utilisé sur Ascii Art jour 2, Homardfrogmen jour 3).
  6. Masque JuJu (+ statistiques et quelques pouvoirs / buffs étranges. Pas strictement nécessaire mais utile).
  7. Fête mobile (+5 poids familier, buffs , gain de XP familier supplémentaire).
  8. Ring of Conflict (disponible dans le jeu).

Le masque n'est pas critique Je vais être tiré à nouveau. Le bouclier est peut-être… Je fais à nouveau une course de soucoupe, mais je vais probablement revenir au bouclier et à tirer une faucille de glace.

Mes autres tirages? Un bonnet de nuit (Une boisson pour cadavre), du lait de magnésium, les 3 tartes statistiques, des quadraculaires (pour accélérer les rayons jaunes avec un He-Boulder), un couteau Loathing Legion (+4 stats en tant que cravate, mais passé aux rollers dans certaines régions. Pas critique), quelques ratés, et j'oublie. En gros, le couteau Loathing Legion était le seul autre équipement que je tirais et qui était régulièrement utilisé.

Comment est-ce possible? J'ai terminé avec un tas de virages supplémentaires (j'étais, essentiellement, deux tractions timide pour faire une course de 3 jours). Mes tours venaient de bons consommables (mais en dehors de mes bonnets de nuit, pas super) et d'objets de rate obtenus en course. J'ai utilisé Ode to Booze et Milk of Magnesium pour améliorer les tours de consommation. Mon solide + ML (la valeur de base est +40, 10 de la Couronne des trônes familière, 20 d'une ceinture astrale et 10 de la radio obtenue dans Degrassi Knoll) et des statistiques supplémentaires permettent un nivellement rapide . Le hipster produit des combats spéciaux que les joueurs peu qualifiés ne pouvaient pas survivre. Je peux les prendre facilement à +40 ML et ils ne comptent pas comme des aventures. J'ai bien atteint le niveau 4 dans les 40 tours initiaux, grâce à toutes les statistiques supplémentaires. Ensuite, il s'agit de connaître les bons raccourcis. Par exemple. un trèfle à dix feuilles dans la jonction de Guano fait gagner beaucoup de temps (même si j'ai oublié de faire cette dernière course, soupir). Je n'ai pas besoin de Liver of Steel, alors je saute cela et économise un tas de tours. J'ai rayé jaune une tenue de Harem Girl, puis je l'ai portée et je me suis aventurée dans le harem pour obtenir l'effet parfumé (cette zone a été révisée depuis votre dernière lecture) et tuer le roi. La taverne est également plus facile à faire maintenant. J'ai utilisé des combats de fugueurs / hipster pour accélérer la forêt effrayante, accélérer le temps passé dans la périphérie de Cob's Knobb et débloquer Spookyraven. J'ai utilisé beaucoup de -combat pour terminer rapidement la bibliothèque hantée. Des trucs comme ça.

Je sais que c'est déjà absurdement long, mais voici mon récent 4/672 run:

http://hogsofdestiny.com/phpBB3/viewtopic .php? f = 16&t = 2038

Je devrais additionner tous les avantages supplémentaires que j'ai obtenus des éléments + stat et + ML. En attendant, j'ai commis quelques erreurs de base:

  1. J'ai foiré royalement la gestion des pulls. Cela m'a amené à bousiller ma course de 3 jours (terminé le jour 3 avec 14 tours à gauche mais il manquait quelques éléments nécessaires).
  2. Puttying the Ascii Art bâclé le jour 2.
  3. Oublié à Clover the Guano Junction (noté plus haut). Cela m'a coûté 10 à 15 tours.
  4. Je n'ai pas tiré de jub-jub pour mon Bandersnatch (cela augmente les gains de Mainstat du familier)
  5. A renversé le chien de chasse, comme quelqu'un l'a noté.

J'ai estimé 10 tirages gaspillés (un nombre absurde). Cela m'aurait permis de tirer les deux instruments dont j'avais besoin, une toile d'araignée (cultivée en 3 tours), noir # 2 (rayé jaune mais il a fallu environ 4 tours pour obtenir l'aventure). Et en me donnant un tampon, mon Boxen (3 grandes boîtes) a mal tourné (comme ils le font souvent. J'ai dû en tirer 6 il y a quelques ascensions, sur une autre course de 4 jours).

Et c'est sans succès la plupart de mon alcool en cours comme un clannie l'a noté utilement. Ce que j'aurais pu et aurais dû faire.

2012 edit:

Je suis donc en pause avec KoL mais je prévois de revenir bientôt. Je frappais constamment des courses SC de 3 jours, mais j'avais des problèmes avec les efforts de virage inférieurs à 600. Je suis passé au programme Rogue comme mon principal familier. Arrêté de tirer un personnel de chef et également arrêté de tirer l'anneau du nombril (content de compter sur le bagueur pour cela; Je dirige le bagueur à certains endroits - Friars and the Crypt - parce que je peux utiliser l'orthographe pour augmenter son nivellement et obtenir un bon # des fugueurs). Sur le front de Mr Item, il semble que Clip art et Resolutions soient devenus la sélection dominante dans la catégorie pour les Tomes et les Librams. Quelques bons familiers sont apparus (épouvantail, moyen) et la menthe poivrée est légèrement meilleure que la citrouille.

Hyppy
2011-08-17 04:35:43 UTC
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Voici une réponse un peu plus opportune à ce sujet. Ce qui suit est pour les ascendeurs relativement qualifiés avec une collection décente d'IOTM et de familiers pertinents:

Les ascensions hardcore sans chemin peuvent être effectuées en 4-6, avec quelques courses de 3 jours enregistrées. Les ascensions softcore sans chemin durent environ 2 à 4 jours si vous dépensez de la viande décente en consommables. Les courses occasionnelles peuvent être effectuées en 1 à 3 jours, encore une fois en fonction de la viande dépensée.

Le nouveau défi se déroule comme Bees Hate You peut ajouter de 0 à 2 jours. Les courses Boozetefarian et Teetotaler ajoutent 1 à 4 jours. Oxygenarian peut doubler le temps d'exécution ou plus.

Si vous souhaitez effectuer une recherche dans une énorme base de données de courses, consultez KOLDB.com

Raven Dreamer
2010-08-12 17:48:09 UTC
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D'après ce dont je me souviens:

(facultatif): Acheter des articles de Mr. Store / faire un don (ils sont livrés via Ronin, je crois) Retraits softcore de seulement les plus aventuriers / estomac / ivresse / rate frappé (donc les récompenses Oxygenarian, Boozetefarian et Teetotaler)

Cela nécessite beaucoup de viande (car les objets pertinents sont difficiles à cultiver par vous-même) et de dévouement.

Alex Larzelere
2010-08-12 17:58:57 UTC
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Si je me souviens bien, les ascensions de 3 jours étaient avant NS13. NS13 a déplacé la quête Naughty Sorceress au niveau 13 et ajouté des quêtes supplémentaires pour combler l'écart. Cela fait un moment que je n'ai pas joué, mais je soupçonne que l'ascension de 3 jours est terminée et sera probablement remplacée par peut-être 5 jours, ou dans les environs.

L'ascension de 3 jours n'est certainement pas terminée. Je suis sur le point de frapper des ascensions SC de 3 jours (je suis juste sur le point - mon nombre de tours est dans le montant prévu haut de gamme d'un 3 jours). Je ne crois pas que je les frapperai un jour à HC - 4 jours semblent durs. Il a fallu un peu de temps pour que le jeu de vitesse soit rattrapé après NS13, cela ne fait aucun doute.
Cela semble aussi hors de ma portée, mais si vous vous connectez au jeu et que vous jetez un œil aux classements d'ascension (dans le musée de Seaside Town), vous verrez que beaucoup de gens ont terminé 3 jours, et même 2 jours de course - certains sur des chemins / régimes restreints aussi!


Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 2.0 sous laquelle il est distribué.
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