Question:
À quoi sert le fusil de chasse pour le lourd?
user821
2010-12-12 05:37:04 UTC
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En général, ma charge pour le lourd est:

  • Minigun
  • Sandvich
  • Gants de course urgente

Cependant, certains des joueurs avec lesquels je joue (un serveur de 32 joueurs, mais j'ai un groupe assez proche de personnes avec qui je joue à Highlander) ont gémi assez fort sur le temps que je passe à manger mon sandvich.

Sur la base de leurs conseils (ou pour les faire taire), j'ai commencé à jouer avec le fusil de chasse, mais je trouve que je ne semble jamais l'utiliser - le minigun peut généralement abattre la plupart des gens qui m'attaquent.

Quelles stratégies dois-je utiliser pour m'assurer d'utiliser le potentiel des fusils de chasse?

Continuez à utiliser votre sandvich, mais arrêtez de perdre du temps à le manger. Il est beaucoup plus utile de lancer à un infirmier ami ou à un équipe en feu, ou même devant vous juste avant de faire tourner le minigun pour obtenir un bon avantage sur un lourd adverse. Garder votre médecin en vie vous garde en vie!
@DHayes - c'est un super commentaire ... j'aimerais que plus de poids lourds lancent leur sandvich
De quelles «certaines situations» parlez-vous?
Il y a un peu de Shotgun vs Sandvich dans [cette réponse] (http://gaming.stackexchange.com/questions/25779/standard-weapon-builds-for-a-heavy/25810#25810)
Huit réponses:
C. Ross
2010-12-12 08:40:24 UTC
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Vérification des espions pendant le déplacement. Alors que je cours de l'arrière vers l'avant (quand un ingénieur n'a pas construit de télé), j'utilise mon shotty pour vérifier les endroits habituels, sans me ralentir.

Comme le souligne Powerlord, c'est aussi utile lorsque vous manquez inévitablement de munitions.

+1 pour le spychecking. Cependant, si vous manquez constamment de munitions, soit votre ratio tirs / coups de feu n'est pas assez élevé, soit vous ne faites pas d'effort pour récupérer les armes larguées.
En raison du caractère quelque peu aléatoire, parfois il ne tuera pas un espion en 2 coups.
@Powerlord vrai, mais trouver le Spy est généralement la partie la plus difficile.
Ross: J'ai supposé que tu parlais d'un Spy déguisé et déguisé. Personnellement, si quelqu'un me tire dessus pendant que je suis déguisé, si ce n'est pas une arme qui me tuera, je l'ignorerai. Là encore, le Dead Ringer est généralement mon appareil de camouflage de choix.
Malcolm
2010-12-15 02:22:20 UTC
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Vous avez besoin d'un fusil de chasse lorsque vous ne pouvez pas utiliser votre arme principale car elle est soit lente, soit vous ralentit. Cela peut arriver dans plusieurs situations:

  • Si vous vous engagez soudainement dans un combat rapproché. Si vous commencez à faire tourner votre arme, il est possible que vous soyez mort très bientôt.
  • Si vous avez besoin d'aller quelque part rapidement et que vous devez toujours tirer en chemin.
  • Pour utiliser un critique du KGB
  • Si votre arme principale est à court de munitions. Cela arrive aussi.

Le sandvich est une bonne chose, mais il ne vous aidera pas lorsque vous êtes à court de munitions ou si vous devez vous battre dans des endroits difficiles. Je cours habituellement avec le sandvich, mais je ne peux pas nier que le fusil de chasse est très utile dans certains cas.

Il y a aussi un exploit pour tuer avec un fusil de chasse / une entreprise familiale lorsque votre minigun est à court de munitions
Un exemple où vous devriez généralement préférer bouger rapidement et tirer en chemin est d'abattre une sentinelle avec uber.La réduction des dégâts pour le minigun est suffisamment importante pour qu'un ingénieur répare plus vite que vous ne détruisez si vous ne vous approchez pas suffisamment.Utilisez le fusil de chasse pour endommager la sentinelle ou l'ingénieur présent pendant que vous réduisez la distance, puis passez au minigun pour terminer le travail.
user2974
2011-07-30 20:02:53 UTC
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Comme de nombreux objets TF2, le Sandvich est une mise à niveau secondaire par opposition à une mise à niveau ou une rétrogradation claire.

Comme @TheAnnoyingPyro l'a souligné, j'ai déjà brièvement parlé du Sandvich en relation avec les versions Heavy standard.

Le fusil à pompe a un avantage majeur par rapport à la famille des minigun: il n'a pas de temps de rotation. Le Tomislav annule partiellement cet inconvénient, mais pas complètement.

La chose importante à retenir est que le Sandvich a deux utilisations:

  1. Se soigner pendant 300 ch en le mangeant
  2. Lancez-le pour soigner un coéquipier

Aussi tentant que cela puisse être de l'utiliser sur vous-même, si vous avez un Medic, vous devriez garder le sandvich pour le lancer au Medic si leur santé se détériore. Vous pouvez également le lancer à un coéquipier pour le soigner (et l'éteindre s'ils sont en feu), puis ramasser n'importe quel kit médical pour en obtenir un autre.

Le Sandvich a été mis à jour pour que le lancer et la cueillette votre propre Sandvich ne vous guérira plus ... au lieu de cela, il reconstitue simplement vos munitions Sandvich. Il soigne toujours les alliés de la moitié de leur santé, ce qui est inestimable pour un copain Medic.

Cependant, ce n'est pas seulement entre le Sandvich et le Shotgun ... c'est entre tous les secondaires lourds.

  • L ' entreprise familiale reçoit 8 tirs au lieu de 6 avant de recharger, au détriment de faire moins de dégâts par coup. Bien que cela puisse ne pas sembler utile, si vous êtes sur un serveur compatible Crits, cela signifie que vous avez plus de chances de faire des Crits avant de recharger.
  • Le Dalokohs Bar / Fishcake augmente votre santé de 50 pendant 30 secondes (ou vous soigne de 100) lorsque vous le mangez. En ignorant les changements de statistiques, cela signifie que vous avez 350 points de vie au lieu de 300. L'inconvénient est qu'il vous soigne beaucoup plus lentement que le Sandvich (qui vous soigne de 300). Il faut 10 secondes pour se recharger, ou comme les autres sandwichs, peuvent être rechargés instantanément en récupérant un bonus de santé en pleine santé.
  • Le Buffalo Steak Sandvich vous verrouille temporairement en mêlée uniquement, augmente votre vitesse et inflige tous les dégâts que vous infligez et subit des mini-crits. Bien que cela puisse ne pas sembler utile, il se marie bien avec le KGB et Holiday Punch. Ai-je mentionné que la vitesse de déplacement avec l'effet Steak Sandvich est la même que celle d'un Medic? Le Steak Sandvich peut également être lancé aux alliés pour soigner la moitié de leur santé, tout comme le Sandvich peut.
  • L ' Panic Attack vous donne 6 tirs avant de recharger et a un déploiement 50% plus rapide temps + 50% de plombs supplémentaires par coup. Cependant, il a un motif de tir fixe plus large, fait 30% de dégâts en moins et les tirs successifs (par exemple, maintenir le tir principal enfoncé) augmente la largeur du motif de tir: il devient moins précis si vous le tirez en continu. Notez que le schéma de tir se réinitialise si vous arrêtez de tirer ou rechargez.
Le Sanvich ne guérit-il pas 140 ch et non 150?
Le Sandvich guérira toujours complètement lorsqu'il est utilisé comme raillerie, la moitié de la santé du joueur lorsqu'il est utilisé comme un pick-up ami et 50 (75 pour le scout) s'il provient d'un ennemi lourd tué.
Drake
2010-12-12 16:34:48 UTC
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Considérez que le minigun a une longue phase de rotation et si vous avez besoin de réagir rapidement en avançant / reculant, le fusil de chasse est une bonne arme. Il fait de gros dégâts aux cibles proches mais reste correct sur la distance moyenne.

À mon avis, j'aime aussi utiliser un fusil de chasse pour tuer les éclaireurs, je pense que c'est plus facile.

Enfin, le fusil de chasse est également utilisé par l'ingénieur et le soldat, de sorte que lorsque vous avez atteint une bonne "compétence" pour viser / tirer / tuer, vous pouvez également réutiliser vos connaissances sur d'autres classes.

Pour arrêter ces embêtants éclaireurs, Natasha est votre arme de choix.
CruelCow
2011-07-30 21:51:27 UTC
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Personnellement, je suis un grand fan de sandwich.

Le temps de rotation n'est pas aussi mauvais qu'avant et d'après mon expérience, cela vaut les dégâts supplémentaires que le minigun vous accorde à peu près tous les cas.

Certains joueurs aiment utiliser le fusil de chasse pour supprimer les ennemis lors de leurs déplacements, mais je pense que c'est un meilleur choix d'utiliser le GRU (pour y arriver plus rapidement) ou le Fists of Steel (pour y arriver avec plus de santé).
Un bon exemple est un tireur d'élite ennemi: alors que le fusil de chasse pourrait bousiller suffisamment sa visée pour vous garder en sécurité, selon mon expérience, être plus rapide ou l'empêcher de vous tirer dessus est plus efficace.

Si votre équipe n'a pas (assez) de médecins, vous avez besoin du sandwich. Vous êtes trop lent pour courir constamment pour les packs de santé, et vos autres coéquipiers feront de même, se terminant souvent par des courses pour le pack de santé. Avec le sandwich, vous n'avez pas besoin de courir pour des packs de santé, vous pouvez soigner vos coéquipiers si vous n'en avez pas besoin vous-même et vous pouvez convertir de petits packs de santé en moyens de santé si vous êtes en pleine santé.
Bien que vous puissiez simplement combattre près des packs de santé, cela ne fonctionne que sur certaines cartes et limite un peu votre flexibilité.

Si vous avez un médecin qui vous garde en vie, il est toujours agréable de rendre la pareille avec un sandwich, par exemple si vous êtes flanqué d'un pyro et que votre pauvre médecin brûle lentement à mort. J'aime aussi l'utiliser comme "booster de guérison": si vous avez besoin de vous retirer du spam, marchez dans un coin, jetez le sandwich par terre et ramassez-le, vous permettant de reprendre le combat en pleine santé en quelques secondes .

Oui, si vous avez une surabondance de médecins - ce qui signifie que vous ne devez jamais soigner votre médecin car ils se guérissent mutuellement - le sandwich se transforme en un gaspillage d'un emplacement d'armes, mais je suis très rarement avoir ce problème.

Pour résumer, pour mon style de jeu, le sandwich est un bien meilleur choix, mais je vous recommande vraiment d'essayer les deux et de voir lequel vous convient le mieux.

Mark Rogers
2010-12-15 01:14:50 UTC
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Le sandvich est plus utile que le fusil de chasse, car il fait du Heavy un médecin. Vous pouvez le jeter pour soigner votre médecin, ou vous pouvez manger pour essentiellement gagner une autre vie en quelques secondes.

Pour cette raison, le fusil de chasse n'est plus utile que dans un ensemble restreint de situations. Et si vous jouez bien le Heavy, vous manquerez rarement de munitions pour mini-armes de toute façon, ce qui signifie que vous n'avez vraiment pas besoin du fusil de chasse.

Conclusion: ne vous inquiétez pas d'utiliser le fusil de chasse avec le Heavy.

Simon Sheehan
2011-07-30 19:42:51 UTC
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Si vous jouez une carte d'équipe et que vous avez un médecin, vous n'aurez pas besoin du sandvich. Le fusil de chasse vous fera bien si quelqu'un s'approche de près (frapper facilement Q et basculer dessus). Si vous n'avez pas de médecin, et que vous jouez simplement sur une carte de surf ou quelque chose du genre, alors le sandvich vous aiderait davantage.

Il vous suffit de le regarder stratégiquement. Si la carte vous amène à un combat plus rapproché, le fusil de chasse peut vous aider davantage. Mais si vous êtes plutôt un loup solitaire, le sandvich vous aidera davantage. Évaluez la carte et vos coéquipiers avant de manquer.

FatScoot
2015-02-19 17:05:41 UTC
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Pour être honnête, pour moi, s'il y avait deux secondaires pour les primaires, et quelques secondaires de déverrouillage, (double pistolet, double fusil de chasse, double fusil à fusée, double sandvich, double wrangler (peut tirer deux fois plus vite) double lanceur de bombes collantes ( 16 stickies) double bouclier (peut charger deux fois de suite sans avoir à se recharger) double smg, double medigun (guérit au taux x2))

J'utiliserais le double sandvich, l'entreprise familiale et le GRU / parfois KGB (lol kgb (service secret russe!)), et pour couronner le tout, j'aurais le faisceau d'un medigun garé fermement sur mes fesses ..

EDIT: J'aurais un médecin qui me suivait et guérissait moi en tout temps !!

Saviez-vous que le GRU est également une référence russe?Glavnoye Razvedyvatel'noye Upravleniye, ou GRU, est le nom du service Russias Miltary Forgien Intel.


Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 2.0 sous laquelle il est distribué.
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