Question:
Quelle est la plus grande taille de «porte» que je peux ouvrir avec un seul interrupteur?
Rachel
2012-03-29 16:32:09 UTC
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Je suis assez nouveau dans l'utilisation de Redstone, et je me demande quelle est la plus grande taille de "porte" qui peut être ouverte avec un seul interrupteur?

J'ai une immense arène, et je ' J'aimerais idéalement pouvoir appuyer sur un interrupteur et ouvrir une grande porte pour libérer les monstres. Quand je dis «porte», cela n'a pas nécessairement besoin d'être une porte. Par exemple, j'ai eu une fois une porte 2x3 qui s'ouvrait via des blocs coulissants et des pistons collants.

Est-il exact de dire que la seule vraie réponse est "aussi grande que vous pouvez obtenir sans que cela devienne trop complexe pour votre niveau de compétence / capacité" ou y a-t-il des limites réelles à ce que le joueur pourrait s'attendre à atteindre?
Six réponses:
tombull89
2012-03-29 16:43:46 UTC
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Vous pouvez fabriquer une porte à piston 5x5 à l'aide de pistons à manche - mais si vous êtes nouveau à Redstone, cela peut ne pas être pour vous.

Il y a aussi une option pour créer une "porte en gravier" (je ne sais pas si cela fonctionne dans la dernière version de Minecraft).

Une porte à piston légèrement plus facile peut être une version 3x3 .

Enfin, vous pouvez utiliser le design dans ma question ici, la porte 2 haut x 3 large, mais en faire beaucoup plus longtemps - disons 2 x 30 en faisant trembler les pistons et les répéteurs. Si vous vouliez "libérer" les Endermen, vous aurez cependant besoin d'une plus grande porte.

La "porte de gravier" devrait fonctionner en 1.2 - bien que vous n'ayez aucun moyen de la refermer, à moins d'avoir un stock de gravier prêt à se remettre en place.
Votre configuration de porte 5x5 me fait un peu peur, donc je pense que je vais m'en tenir à une porte 2x3 que vous avez reliée en bas, et peut-être essayer une porte 3x3 si je me sens aventureux :) Merci pour les nombreuses suggestions et options.
user9983
2012-03-29 17:15:40 UTC
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En théorie, il n'y a pas de limite sur la taille d'une porte. Vous pouvez étendre pratiquement n'importe quelle conception de redstone pour contrôler une porte plus grande. Ajoutez simplement plus de pistons.

En pratique, vous êtes limité par le nombre de blocs de 16x16x256 que le jeu charge en mémoire à la fois. Les circuits Redstone ne fonctionneront pas dans les morceaux déchargés.

En mode multijoueur, une grille avec un rayon par défaut de 10 (pour un total de 21x21 ou 441 morceaux) est chargée autour de chaque joueur et envoyée au player par défaut, bien que ce rayon puisse être configuré entre 3 et 15, généralement seulement abaissé avec une mauvaise connexion au serveur domestique. Ces morceaux peuvent avoir une activité (frayères, arbres poussant, eau qui coule, objets abandonnés disparaissant, etc.), tandis que les autres morceaux du monde sont inactifs, stockés sur votre disque dur.

fredley
2012-03-29 18:38:46 UTC
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Sans aller à des niveaux de complexité extrêmes :

24

Un piston ne peut déplacer qu'une pile de 12 blocs à la fois, donc n'importe quel mécanisme qui saute successivement des blocs sur / hors d'une pile pour ouvrir / fermer une porte aura une limite de 12 blocs. Puisque vous pouvez avoir deux portes se séparant au milieu de votre entrée, 24 est un nombre réalisable pour une porte qui n'est pas trop complexe.

Pour être complet, supposez que ces portes sont verticales et exécutez tout le chemin du niveau 0 à la hauteur du monde. Cela rend la taille de votre porte:

24 x 256

sur un serveur correctement configuré.

Dépend de vos exigences pour une porte ...
@OrigamiRobot Cette question est terriblement vague, je vais donc choisir les exigences qui correspondent le mieux à ma réponse ...
Hah. Je suis d'accord. Laissez à Minecraft le soin de donner autant de subjectivité au mot «porte».
Étant donné que les pistons collants (vanille) ne peuvent tirer qu'un bloc à la fois, je ne suis pas certain de la faisabilité d'une porte de 24 larges.
@Unionhawk Oh, vous voulez qu'il * s'ouvre? *
@fredly l'OP a dit: "... j'aimerais idéalement pouvoir appuyer sur un interrupteur et ouvrir une grande porte pour libérer les monstres.", Ce qui me dit que les spécifications sont à la fois pour ouvrir et fermer, ou, à tout le moins, ouvert.
J'aurais l'impression qu'une porte qui ne s'ouvrirait pas ne serait pas une porte et serait, en fait, un mur.
joe
2013-05-14 19:34:37 UTC
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Il est très difficile pour une personne nouvelle à Redstone de faire une porte plus grande qu'au moins un 4x4 à cause des dimensions. quelque chose de plus grand qu'un 2x2 deviendrait très complexe et prendrait beaucoup de temps. sauf si vous avez beaucoup de temps. notez que cela deviendra frustrant car la redstone devra être étendue au-delà du point qu'elle peut atteindre, vous aurez donc besoin de beaucoup de répéteurs. techniquement, une porte peut être de n'importe quelle taille mais peut avoir des utilisations limitées en raison de l'utilisation de sable ou de gravier pour la remplir.

Kylun11
2016-02-05 09:35:59 UTC
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Vous pouvez toujours avoir un tas de blocs de commande plaçant la porte en utilisant setblock, puis l'ouvrant en utilisant setblock, juste votre air de réglage.Je ne pouvais pas penser à un moyen de tout faire avec redstone, mais les blocs de commande prendront de la redstone.

Ebin
2015-08-07 19:29:58 UTC
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Le plus gros dont j'ai entendu parler était de 256x256, mais cela prend environ 4 jours (pas les jours minecraft, les jours iRL) pour s'ouvrir.

Où l'as tu trouvé?
Ici par exemple: https://www.youtube.com/watch?v=xKsrNyfi8vs


Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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