Question:
Comment construire et combattre simultanément?
sjohnston
2010-08-07 07:30:49 UTC
view on stackexchange narkive permalink

J'ai l'impression que ma principale lacune est que j'ai du mal avec le multitâche requis. Plus précisément, lorsque j'ai des troupes sur le terrain, en particulier plus d'un groupe d'unités, j'ai tendance à ne pas suivre le rythme des bâtiments (structures et unités) et mes ressources restent là, gâchées.

Quelles stratégies peuvent J'utilise pour suivre les structures de construction et les unités pendant que je coordonne mes troupes sur la carte?

Sept réponses:
a paid nerd
2010-08-07 10:01:27 UTC
view on stackexchange narkive permalink

StarCraft est en partie un jeu de traitement d'informations. Le multitâche est l'une des principales compétences que vous améliorez en jouant.

Tout d'abord, vous devez utiliser des raccourcis clavier . Utilisez-les pour obtenir rapidement des informations sur l'état de la production et accéder à différents groupes.

Avec SC2, les raccourcis clavier peuvent être liés à plusieurs bâtiments ou groupes et vous pouvez utiliser la touche Tab pour passer d'un leur. Personnellement, pour Terran, 1 est pour les centres de commandement, 2 est utilisé pour mon scoutisme initial initial, puis pour l’utilisation générale de l’unité, 3 est toujours des casernes, 4 c'est toujours des starports et des usines. 5 à 8 deviennent des groupes d'unités au milieu et à la fin de la partie.

Le schéma ci-dessus vous permet d'appuyer sur 3 kbd > et 4 pour voir l'état de production de l'armée. Faites cela et, si vous ne voyez pas de points blancs sous l'icône de bâtiment vert dans la console inférieure, commencez à construire quelque chose. ( Que construire est une autre discussion.) Faites défiler vos raccourcis clavier pour déplacer les unités et vérifier l'état de la production.

N'oubliez pas que double- appuyez sur les touches de raccourci pour accéder au groupe, Ctrl et un numéro attribue le groupe, et Shift et un nombre ajoute des unités ou des bâtiments au groupe.

Ensuite, vous devez vraiment, vraiment, faire attention aux signaux audio dans le jeu. Assurez-vous de désactiver la musique afin de pouvoir l'entendre plus clairement.

Enfin, notez que Espace vous emmène là où se trouve l'action . Avez-vous l'année "Nos unités sont attaquées?" Frappez l'espace, et vous serez conduit à l'action. Ou peut-être que vous vous souviendrez du raccourci clavier que vous avez attribué à ce groupe et que vous pourrez appuyer deux fois dessus.

J'espère que cela aide :)

C'est tout simplement impossible SANS raccourcis clavier
Bien que je sois d'accord avec tout le reste ici, je suis personnellement en désaccord avec la désactivation de la musique. Améliorer vos compétences grâce à la pratique est bien beau, mais rendre délibérément l'expérience de jeu pire juste pour gagner un petit avantage me fait penser que vous vous concentrez sur les mauvaises choses. C'est un jeu - amusez-vous et profitez-en!
@Mag Roader La désactivation des fonctionnalités pour se concentrer sur l'action est assez courante dans le monde du jeu professionnel. J'ai regardé un groupe des meilleurs joueurs de Quake / autres FPS en action et ils ont toutes les options graphiques possibles refusées au point où elles ressemblent plus au wolfenstein original qu'à un FPS moderne, en partie pour maintenir un cadre ridiculement élevé. taux, mais ils m'ont dit qu'ils le faisaient également pour réduire l'encombrement visuel.
tzenes
2010-08-07 08:29:22 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Il n'y a pas de bonne réponse à cela, mais je vais vous donner une partie de ce que j'ai trouvé qui m'aide

  • Ne vous concentrez pas trop sur votre armée lorsque vous l'envoyez restez concentré sur votre base
  • Lorsque vous êtes sur le point de faire une poussée est le bon moment pour vous développer (votre adversaire sera repoussé)
  • Pendant que vous êtes dans le au milieu d'une bataille, construire un couple de travailleurs. Les nouvelles unités n'arriveront généralement pas à temps (ou vous serez plafonné à la production d'unités), c'est donc le bon moment pour ajouter des ouvriers à reconstruire après un assaut (ou une défense).
  • Raccourci clavier vos bâtiments, avec la sélection de bâtiments multiples, il est très facile de faire fonctionner votre production à distance
  • Faites vos poussées juste après la fin des mises à niveau
  • Définissez toujours vos points de ralliement, même si c'est juste pour le starter le plus proche.

J'espère que cela vous aidera.

Je ne suis pas d'accord avec le premier. Votre base doit être gérée principalement par des raccourcis clavier, mais vous devez rester concentré sur votre armée. Si vous faites une petite erreur avec le positionnement de l'unité, ou si votre ennemi prend le dessus sur vous, le jeu pourrait être terminé pour vous en supposant que vos économies sont à peu près égales.
@Carl Bien qu'intuitivement votre évaluation ait du sens, des années d'expérience dans Starcraft Broodwars montrent que le contraire est vrai. La pénalité pour gâcher votre économie par rapport à la pénalité pour gâcher votre micro est en fait plus grande. De plus, la plupart du temps, vous vous concentrez sur votre armée, elle se déplace simplement d'un point a à un point b, où votre économie devrait avoir besoin d'une attention constante.
Je suppose que cela dépend de la race que vous jouez. Pour les zergs, vous avez certainement raison, mais une armée protoss non préparée peut être aussi bonne que morte si vos champs de force / boucliers de gardiens ne sont pas en place ou si vos templiers sont tirés avant que vous puissiez prendre d'assaut psi. Ou si vos chars de siège ne sont pas encore installés. A voté pour votre message. La seule chose `` de base '' qui ne peut pas être entièrement contrôlée à distance est l'emplacement réel des bâtiments et peut-être dire à certains travailleurs de se mettre au gaz, tout le reste peut être fait par des touches de raccourci dans le feu de l'action.
@Carl utilise @tzenes pour s'assurer que je suis ping sur ces commentaires. Nous ne parlons pas du milieu de la bataille. 90% du contrôle de votre force ne nécessite aucune attention. C'est pourquoi le commentaire dit "Ne vous concentrez pas autant sur votre armée". Il continue en disant que lorsque vous l'envoyez (pas quand il engage l'ennemi), restez sur la base. Cela est dû au fait que vous n'avez pas besoin de suivre votre armée jusqu'à ce qu'elle se rapproche de l'ennemi. Je pense que vous manquez vraiment ce point.
@tzenes Le "Ne vous concentrez pas autant sur votre armée" est assez bien, le problème est avec l'autre partie "quand vous l'envoyez, restez concentré sur votre base". Lorsque vous jouez à Protos ou même à Terran et que vous perdez votre armée sans infliger des dégâts égaux à la force adverse, vous êtes mort. L'ennemi vous écrasera ou se développera deux fois, car vous ne pouvez rien y faire (vous n'avez pas d'armée). Et vous perdrez votre armée si vous surveillez votre base (en supposant que votre armée ne soit pas dans votre base).
@Let Je suis continuellement surpris par le nombre de fois où je dois répéter ceci: `la plupart du temps, vous vous concentrez sur votre armée, cela ne fait que passer d'un point a à un point b` et` `Il continue en disant que lorsque vous l'envoyez (pas quand il engage l'ennemi) restez sur la base. Cela est dû au fait que vous n'avez pas besoin de suivre votre armée jusqu'à ce qu'elle se rapproche de l'ennemi. »Il ne s'agit pas de _pendant_ un combat de feu.
@tzenes Oui, je sais ce que vous dites. Tout le monde ici le sait. Si vous déplacez votre armée et surveillez votre base en même temps, vous la perdrez. Vous devez toujours vous concentrer sur votre armée. La seule exception est lorsque votre armée campe quelque part avec des éclaireurs avancés pour intercepter les attaques. Et nous ne parlons pas de la phase "pendant le combat" (du moins je ne le suis pas).
@Let Si je vous comprends bien, vous dites que [ce lecteur] (http://www.youtube.com/watch?v=9frfYCYcDpw&feature=player_embedded#t=15m49s "flash") joue mal. Il envoie continuellement ses forces et se concentre ensuite sur sa base. Vous remarquerez que la seule fois où il prête vraiment attention à son armée, c'est quand il regroupe des unités, ou micro au combat.
@tzenes Maintenant, vous tirez Starcraft 1 sur moi? C'est juste LOL
Les FPVod @Let sont plus faciles à trouver pour BW, mais voici un [replay] (http://www.sc2rep.com/replays/show/id/567 "July vs Tester") pour SC2. Regardez le PoV d'AugustWeRRa. Encore une fois, vous remarquerez qu'il envoie continuellement des unités sans y prêter attention jusqu'à ce que: a) il ait besoin de micro, b) qu'il ait besoin de positionner des chars de siège. Avec IUS, il n'a plus à se soucier du regroupement des unités comme l'a fait Flash.
Peut-être y a-t-il ici plus d'une stratégie valable? Je pouvais voir comment certains joueurs pouvaient maintenir la production de base avec des raccourcis clavier et se concentrer autrement sur leur armée, tandis que d'autres pourraient se concentrer sur leur base tout en gardant un œil sur leur armée sur la mini-carte (ainsi que sur tout un éventail de variations entre les deux). Je suppose que la stratégie de Tzenes (se concentrer davantage sur la base) fonctionnerait mieux pour les noobs comme moi, puisque mon micro sera de toute façon médiocre.
@sjohnston si vous regardez les replays que j'ai liés, ce sont tous les meilleurs joueurs professionnels. Se concentrer sur votre base est universel à tous les niveaux de compétence
Mag Roader
2010-08-07 18:32:02 UTC
view on stackexchange narkive permalink

En plus de tout ce qu'un nerd payé a dit, j'ajouterais quelques choses.

Bien jouer à StarCraft est similaire à bien conduire une voiture. Vous devez faire attention et vérifier beaucoup vos miroirs pour vous assurer que vous êtes pleinement conscient de tout ce qui se passe. Avec de la pratique, vous pouvez entrer dans un bon rythme de contrôle du combat, de contrôle de la production de votre bâtiment, de jeter un coup d'œil sur votre base et de lancer de nouveaux bâtiments.

Points spécifiques à surveiller:

  • Vos employés sont-ils inactifs? Il y a une icône en bas à gauche qui apparaît chaque fois que cela se produit. Pour éviter qu'ils ne deviennent inactifs, utilisez Shift pour mettre en file d'attente des actions telles que "Construire une usine, puis retourner aux minéraux".
  • Vos bâtiments construisent-ils des unités?
  • Avez-vous trop de ressources à la banque? Si vous commencez à vous défoncer, vous devrez probablement produire plus, ce qui peut signifier plus de bâtiments de production.
  • Êtes-vous à court de stocks?
  • Avez-vous accidentellement laissé un tas d'unités assis à côté de vos bâtiments?
Raven Dreamer
2010-08-07 07:36:04 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Avez-vous essayé d'obtenir des médailles d'or dans les défis solo? Ils sont conçus pour vous aider à devenir un meilleur joueur de Starcraft, et en particulier les 3 derniers défis pourraient être exactement le genre de pratique que vous recherchez.

Malheureusement, la vérité est que la seule chose que vous pouvez faire pour améliorer votre macro (la construction de l'économie + des unités est connue sous le nom de macro), c'est

GARDER LA PRATIQUE! :)

Geoff
2010-08-07 13:53:06 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Juste pour ajouter un peu à l'excellente réponse d'un nerds payé: apprendre tous les raccourcis clavier, pour construire diverses unités est également très important. Ainsi, vous pouvez être au milieu d'un combat, appuyez rapidement sur la touche de raccourci de la caserne, lancez quelques unités supplémentaires en frappant A (marine) et D (maraudeur), puis appuyez sur la touche de raccourci de vos unités et vous êtes de retour dans le bats toi!

Dans l'ensemble, même sans pratique, c'est ultra rapide. Comprendre cela a été un moment un peu eureka pour moi.

rysama
2010-08-09 04:38:42 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Si vous souhaitez améliorer votre multitâche, le meilleur moyen est de vous entraîner. Pour une bonne pratique, je recommande d'essayer la carte du "formateur multitâche".

http://www.sc2mapster.com/maps/multitasking-trainer/

Cette chose est une excellente ressource - met définitivement votre cerveau en mode "multitâche" (également en mode panique).
peter
2010-08-09 20:22:08 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Il y a l'option de grille dans les raccourcis clavier qui aide beaucoup (en particulier sur mon clavier ergonomique)

Que fait Grid

Lorsque vous sélectionnez Grid chaque bouton en bas à droite est assigné pour correspondre à la disposition suivante

  qwer ta sdf gz xcvb  

Par exemple: si vous êtes dans votre siège, appuyez sur q pour construire scv ou si vous avez des unités sélectionnées, utilisez t pour attaque-marche (je ne me souviens pas du nom correct)



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 2.0 sous laquelle il est distribué.
Loading...