Est-il prudent de charger complètement mon fusil de précision dans la plupart des cas? Si un ennemi se rapproche, est-ce que je ferais mieux d'essayer de tirer, sans lunette ou d'essayer une autre arme?
Est-il prudent de charger complètement mon fusil de précision dans la plupart des cas? Si un ennemi se rapproche, est-ce que je ferais mieux d'essayer de tirer, sans lunette ou d'essayer une autre arme?
Cela dépend de la cible particulière que vous visez.
Pour un Heavy, vous devez souvent recharger, même si vous optez pour une balle dans la tête.
Si, cependant, vous recherchez un ennemi plus rapide (par exemple un éclaireur ou un médecin), le mieux est de faire un tir à la tête non chargé ou deux coups de corps rapides.
Et enfin, charger quand vous n'avez pas d'ennemi en vue est généralement une bonne stratégie, car vous pouvez généralement tirer en un seul coup sur n'importe quel ennemi non-uber avec un tir à la tête complètement chargé.
Cette information du Wiki TF2 semble assez pertinente pour votre question.
Les seules classes que vous ne pouvez pas tuer avec un tir à la tête chargé zéro avec le sniper rife sont Solider , Pyro, Demoman et Heavy, chacun d'eux nécessitant une charge de 17%, 9%, 9% et 50% pour une tuerie en un seul coup (tir à la tête). bodyshot) un Scout, Ingénieur, Medic, Sniper et Spy avec une charge à 100% si vous pensez que c'est un meilleur pari que la tête.
Tout cela passe par la fenêtre si un médecin charge, mais le le lien ci-dessus contient également des informations à ce sujet.
Personnellement je ne fais pas de portée quand ils sont vraiment proches ou que c'est un éclaireur. Sinon, j'essaye de les viser avec un headshot. Je dirais que j'obtiens des résultats assez décents, mais pas géniaux.
J'aimerais voir d'autres réponses de sniper ici, car je ne suis pas totalement convaincu que ce soit la meilleure méthode.
C'est pour cette raison que je préfère personnellement utiliser le Huntsman. Il a une charge plus rapide, mais un zoom plus petit.
Je dirais que faire un tir rapide à la tête sans charge si le scout s'approche de vous, je choisirais cela plutôt que le tir au corps normal.
Une stratégie acceptable:
Cela vous garde hors de portée la plupart du temps, vous permettant une meilleure connaissance de la situation et une meilleure sélection des cibles. Cela dépend également du TYPE de fusil / arc de tireur d'élite que vous possédez, de savoir s'ils savent ou non que vous tirez, s'ils sont ou non surchauffés / ubered, de la compétence du joueur sur lequel vous tirez, et si oui ou non le Soldier / Demomen sait comment sauter à la roquette / grenade.