Question:
Qu'est-ce qui fait disparaître un élément dans Minecraft?
Rapida
2010-11-16 10:31:04 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Duplication possible:
Qu'est-ce qui persiste après une réapparition dans Minecraft?

J'ai apparemment perdu mon épée de diamant à cause d'une mort loin de mon point d'apparition. N'ai-je pas eu de chance ou est-ce que des objets disparaissent si vous êtes si loin / s'ils sont au sol pendant X minutes?

Je me demande également si les éléments persistent si vous quittez et recommencez, et s'ils persistent si vous entrez dans le Nether et revenez.
@Jonathan Drain: Je pense qu'ils persistent. J'ai arrêté et rechargé une fois, car aucun de mes objets n'était au point de mort, mais ils ont réapparu après cela.
C'est définitivement un doublon, les deux peuvent-ils être liés un peu plus clairement?
Si nous les fusionnons, assurez-vous d'inclure le texte qui disparaît dans le titre. La question précédente n'apparaissait pas dans la liste déroulante des titres utiles et ne s'affichait pas lorsque je cherchais `` élément disparaissant ''. ou-comment-j'ai-appris-d'arreter-de-s'inquiéter-et-aimer-la-duplication /
Cinq réponses:
Mana
2010-11-16 10:38:58 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Les objets disparaîtront s'ils sont au sol pendant 5 minutes après votre mort. Cette minuterie commence à tourner dès que vous mourez; même sur l'écran de la mort, ce minuteur continuera à compter, donc si vous allez faire une pause pour prendre de la nourriture et revenir pour découvrir que votre personnage traîne mort depuis 10 minutes, vos objets sont partis.

De plus, mourir dans la lave ou dans le feu vous fera perdre tous les objets qui tombent dans les flammes. Les objets qui tombent sur le cactus sont également détruits.

Attention: si vous vous reproduisez assez loin de l'endroit où vous êtes mort et que le morceau est déchargé, les minuteries d'objets se figeront jusqu'à ce que le morceau soit à nouveau chargé.

Une note intéressante: si vous mourez si loin que le morceau est déchargé une fois que vous réapparaissez, le compte à rebours reste gelé jusqu'à ce que vous visitiez à nouveau ce morceau. Ainsi, vous pourriez théoriquement revenir à un endroit pour la première fois des semaines après la mort et vos objets y seraient toujours, tant que votre temps pendant lequel ce morceau spécifique était en mémoire est inférieur à 5 minutes au total.
Il convient également de mentionner: si vous mourez dans la lave, il est probable que certains de vos objets, sinon tous, tomberont dans la lave et seront détruits instantanément. Il en va de même pour le feu.
@SeanO'Hollaren: est-ce vrai aussi pour SMP?
@Lohoris: Je crois que c'est le cas. Je viens de mourir BIEN loin de mon lit et j'ai même dû passer la nuit dans un autre bâtiment sur mon chemin, sans oublier que le jour de ma mort, il y a eu un orage, donc je n'ai pas pu commencer à marcher jusqu'au lendemain. Quand je suis arrivé sur les lieux de la criminalité grimpante, tous les objets étaient là. Une partie du XP avait cependant disparu.
Oui, m'est arrivé trop peu de temps après avoir posté ce commentaire.
@TorValamo Tous les XP ne sont pas abandonnés, seulement un pourcentage. Même ce pourcentage est plafonné à cinq niveaux.
@Lohoris Les mécanismes SMP sont exactement les mêmes, sauf que d'autres personnes pourraient visiter les morceaux et faire disparaître vos objets pendant que vous êtes absent, ce qui, pour des raisons évidentes, ne se produirait pas en mode solo.
Je suppose que cela vaut aussi pour une mort dans le bas?Je viens de tomber sur certains de mes équipements que j'ai perdus il y a plusieurs semaines (et je suis venu ici pour chercher des réponses)
sjohnston
2010-11-16 10:39:40 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Conformément à cette question , votre inventaire restera à l'endroit où vous êtes mort pendant environ 5 minutes.

Si vous mourez avec des plantes grimpantes , sachez qu'une plante grimpante qui explose (après la chute de vos objets) en détruira probablement certains / tous.

D'après votre expérience personnelle, parfois les objets se répandent autour de l'endroit où vous êtes mort, alors faites-en quelques-uns tours lorsque vous y arrivez pour vous assurer que vous avez tout.

JavadocMD
2010-11-16 10:50:27 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Juste pour être complet: les objets qui tombent ou sont jetés dans la lave sont détruits immédiatement. (Vous pouvez utiliser cela à votre avantage si vous en avez assez de stocker des piles de terre ou quelque chose comme ça.)

Les blocs de sable se transforment-ils encore en blocs de verre avant d'être détruits? Ou était-ce uniquement dans les versions précédentes non alpha?
Non, je crois que vous devez brûler le sable dans un four pour qu'il se transforme en verre, jeter du sable dans la lave brûle et détruit simplement le sable.
Dans les premières versions non alpha, la lave ne détruisait pas les objets et vous pouviez jeter des blocs de sable dans la lave pour générer du verre. Vous pouvez également utiliser du silex et de l'acier pour «cuire» des blocs qui se trouvaient sur le sol.
Ce n'est pas exactement immédiatement.Les objets rebondissent une fois lorsqu'ils frappent la lave, ce qui vous laisse une fraction de seconde pour les ramasser.
clweeks
2010-11-16 23:22:03 UTC
view on stackexchange narkive permalink

De plus, si le jeu plante pendant que vous êtes sur votre "body-run", il y a de fortes chances que vos affaires se soient même bien déroulées dans la fenêtre de cinq minutes.

RotHorseKid
2010-11-18 16:55:20 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Quelques informations supplémentaires: les objets sont dispersés dans une zone autour de vous à la mort, et il y a un problème où ils traversent les murs. Un autre problème fait que votre cadavre ramasse les objets après qu'ils ont été dispersés, et ils sont détruits. ces problèmes expliquent "il y a une chance que des objets soient détruits à la mort" que vous lisez encore et encore sur les forums.

Cela s'applique également à Minecraft Pocket Edition.


Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 2.0 sous laquelle il est distribué.
Loading...