Question:
Comment puis-je efficacement solo le mode coopératif?
agent86
2012-03-06 20:49:53 UTC
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Existe-t-il un bon moyen de mettre en solo le mode coopératif? Cela semble être une contradiction, mais je me retrouve souvent soit le dernier homme debout, soit le seul joueur restant après que d'autres ont quitté ou sont déconnectés. Dans d'autres jeux, comme Halo: Reach , il était même possible de démarrer une session de "fusillade" en solo et de survivre pendant des dizaines de tours, mais je me retrouve presque immédiatement piétiné dans ce jeu.

Que puis-je faire pour tirer le meilleur parti de cette situation? Y a-t-il un espoir pour ma survie?

Espèce de crétin anti-social.
@LessPop_MoreFizz Vous ne voulez pas vous mêler à un gars comme moi. Je suis un LessPoppy [solitaire] (http://www.youtube.com/watch?v=mKLizztikRk), un * rebelle *.
@LessPop Je vous demande maintenant de changer votre nom d'affichage en "LessPoppy"!
Laissez-les venir à vous au lieu de les chercher.
Six réponses:
Paralytic
2012-03-14 03:31:17 UTC
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enter image description here Moi en solo avec Bronze en tant qu'infiltrateur humain, tous mes points dans tout sauf explosion cryo, en utilisant Black Widow et M-3 Predator. Je n'ai utilisé aucun équipement mais j'ai dû utiliser des medi-gels et des fusées parce que j'ai eu de la chance d'avoir 3 missions de piratage en solo..sigh

Il y a de nombreux facteurs qui entreraient en jeu pour vous aider à terminer un bronze mission solo:

  • Être au niveau ~ 20 sera presque nécessaire car vous allez avoir besoin de chaque puissance disponible améliorée autant que possible pour vous donner les avantages dont vous aurez besoin.
  • Les bonnes armes que vous utilisez pour votre classe et le savoir-faire en matière d'utilisation de vos pouvoirs.
  • Jouer une carte que vous connaissez définitivement, en vous assurant de connaître tous les emplacements de munitions et tous les éléments importants point d'étranglement sur la carte afin que vous puissiez attraper des munitions sans délai lorsque vous vous déplacez vers le prochain point d'étouffement pour canaliser les ennemis à travers.
  • Ne pas avoir peur d'utiliser vos roquettes et vos medi-gels et vous assurer que vous ne les gaspillez pas inutilement, en gardant vos fusées pour les 10e et 11e vagues où vous vous retrouverez submergé par des unités lourdes et vraiment aucun moyen de ret reat.
  • Planifiez à l'avance, ne cherchez pas un bon endroit pour installer votre boutique. Ayez un plan, lorsque vous avez l'impression d'être, assurez-vous de savoir où vous allez ensuite et quel chemin prendre pour éviter les ennemis.
  • Ne soyez jamais sans munitions, le fait de compter sur des pouvoirs fonctionne pour beaucoup de classes mais ne pas avoir de munitions peut être mortel.
  • Connaître la classe que vous jouez, il n'y a rien de plus mortel que de jouer un personnage dont vous n'avez que la maîtrise de base.
  • Luttez contre l'ennemi contre lequel votre classe a des avantages, c'est-à-dire n'apportez pas de sabotage à un combat de Reaper.

Adepte: Contrôle des foules de la stase (assurez-vous d'obtenir le rang 6: Bubble) ou de la singularité et un peu de combinaison de warp vous aurez un sérieux avantage sur une multitude de soldats. En utilisant warp et lancer en combinaison sur des unités telles que Ravagers, Brutes, Banshees, Atlas et Geth Primes pour créer une explosion biotique et vous déchirez leur santé blindée. si vous utilisez les armes M-12 Locust avec le mod SMG Ultralight Material et le M-3 Predator, le poids des armes n'affectera pas votre pourcentage de recharge de puissance, vous permettant ainsi de tirer sur les petits gars.

Infiltrateur: Avoir un fusil de sniper semi-automatique est souhaitable dans ce cas, vous permettant de tirer à la tête de plusieurs ennemis et d'éclaircir les foules. Assurez-vous que votre cape tactique est spécifiée. Dégâts de rang 4 Augmentez le bonus de dégâts de 30%, Vitesse de recharge de rang 5 Augmentez la vitesse de recharge de 30%, Dégâts de tireur d'élite au rang 6 Augmentez les dégâts des fusils de précision de 40% lorsqu'ils sont masqués. En plus de se spécialiser dans les sheilds et les bonus de santé. apporter un pistolet léger vous sera utile pour les quarts rapprochés lorsque vous courez vers chaque position, en mettant de la distance entre vos ennemis.

Avant-garde: Les avant-gardes comptent évidemment entièrement sur leurs pouvoirs pour infliger dégâts massifs à leurs ennemis. En fin de compte, ce personnage est incroyablement puissant mais extrêmement risqué lorsque vous êtes seul et que vous n'avez pas d'alliés pour vous couvrir. Je suggérerais d'être constamment prudent et de ne jamais rester à l'écart plus de quelques coups avant de se précipiter vers la sécurité. N'ayez pas peur de tirer quelques tirs à la tête rapides pour éliminer quelques-uns des buggers errants qui se relèvent après votre vague de destruction.

Ingénieur: Une autre classe de puissance qui excelle uniquement avec une distribution constante de pouvoirs. Restez à l'abri tout en ayant toujours votre drone / tourelle / leurre en place pour les empêcher de tirer sur vous lorsque vous lancez puissance après puissance dans la foule. Assurez-vous d'avoir une recharge de haute puissance et ne portez que des armes légères car vous n'en aurez pas besoin de manière intensive. En gardant à l'esprit tous les conseils de stratégie que j'ai mentionnés avant, vous survivrez.

Sentinal: Ces gars sont excellents pour survivre et ont un bouton de panique incroyable lorsque vous êtes entouré. Améliorez votre armure technologique pour augmenter la réduction des dégâts afin que vous puissiez continuellement tirer lourdement sur vos ennemis afin qu'ils ne prennent pas le dessus sur vous. Ces gars-là, vous n'avez pas à vous soucier autant de la recharge de puissance, vous pouvez donc choisir n'importe quel nombre de combinaisons d'armes pour maintenir les lourds dégâts.

Soldat: Un personnage incroyablement polyvalent avec une capacité de survie décente. Les races de soldats sont incroyablement différentes les unes des autres et ont évidemment leurs avantages. Les Krogans ont augmenté leurs capacités défensives et les Turiens ont augmenté leur cadence de tir. Utilisez les armes avec lesquelles vous êtes à l'aise et tout ira bien.


petite mise à jour pour vous, j'ai trouvé quelques vidéos pour vous, elles ont terminé en solo de bronze. sentinals, avant-gardes, ingénieurs et Infiltrator

Donc, être au niveau 20 est nécessaire pour gagner des parties en solo.On dirait que je vais perdre des parties pour les 19 premiers niveaux.Il n'y a plus personne avec qui faire la queue, cet écran de correspondance rapide était ouvert depuis un moment maintenant.Une autre façon de gagner des niveaux?
Ben Brocka
2012-03-14 18:49:23 UTC
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Un infiltrateur quarian solo peut affronter les ennemis de Geth avec une relative facilité, à condition que vous puissiez viser un fusil de sniper. Quarian Infiltrator a quelques avantages majeurs, en particulier contre Geth.

Sabotage : cette compétence cause des problèmes majeurs à Geth, les rendant plus faciles à tuer et à rendre ils attaquent leurs alliés (ou du moins ils arrêtent de vous tirer dessus). Il a également un petit AOE, alors essayez de toucher des grappes serrées de Geth. Ciblez les Geth Hunters ou Rocket Troopers pour en tirer le meilleur parti. Cela fonctionne même sur Geth Primes (qui sont votre seul obstacle majeur ici), mais un bon pourcentage du temps Geth Primes l'ignore. Laissez Geth Primes pour la fin, sinon l'autre Geth vous déchirera.

Cape tactique : c'est ce qui vous maintient en vie. Lorsque Cape est active, les ennemis cessent immédiatement de vous attaquer et ne peuvent pas vous voir. Prenez ce temps pour sniper Geth; visez la tête, les tirs à la tête blessent encore Geth. Cloak vous permet de courir comme un enfer ou de prendre des tirs à la tête avec votre fusil de sniper. Cela peut aussi vous permettre d'obtenir de bons coups de fusil à pompe, mais les fusils à pompe sont trop risqués en solo.

Objets : vous devrez probablement utiliser des objets d'équipement comme Medigel ou le lanceur de missiles pour survivre dans certains cas. N'ayez pas peur d'éliminer les plus grands méchants avec un missile. Le soin instantané de bouclier / santé peut également vous sauver la vie dans les endroits difficiles.

Armes : prenez un fusil de précision et rien d'autre; vous devez être léger pour garder votre cape tactique et sabotage prêt. Prenez le tireur d'élite avec lequel vous êtes le plus à l'aise, mais la Black Widow ou tout ce qui est semi-automatique est votre ami car vous pouvez continuer à tirer et obtenir plus de tirs à la tête en moins de temps. Le Mantis est trop lent entre les tirs à moins que vous n'ayez une visée parfaite, et même dans ce cas, c'est risqué.

Objectifs : ce sera de loin la partie la plus difficile. L'assassinat est facile (c'est ce pour quoi vous êtes fait!) Mais le piratage sera extrêmement difficile et les bits "activer 4 nœuds" seront délicats. Essayez les tactiques Hit and Run pour éloigner les ennemis de vos objectifs, mais une fois que vous avez un Geth Prime / Banshee / Atlas après vous et que vous essayez de pirater, c'est probablement Game Over.

hammar
2012-03-10 23:13:55 UTC
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En tant qu'infiltrateur, il est assez facile de solder des vagues non chronométrées en utilisant la cape de manière défensive. Vous voudrez utiliser le fusil de sniper pour prendre des coups à une distance sûre, puis utiliser la cape pour vous repositionner sur le côté opposé de la carte lorsque les ennemis commencent à se rapprocher trop. Cela peut prendre un certain temps, mais j'ai sauvé la journée plusieurs fois avec cette tactique.

Vous pourrez peut-être également gérer certains des objectifs chronométrés en attirant les ennemis loin d'eux. Ne perdez pas de temps à tuer quoi que ce soit car ils réapparaissent. Cependant, des objectifs comme celui du piratage qui vous oblige à rester au même endroit sont presque impossibles à réaliser en solo, car vous finissez généralement par être envahi par des ennemis.

Cela aide également à se familiariser avec la carte. En particulier, faites attention aux endroits où vous êtes relativement sûr d'être flanqué, ainsi qu'à l'emplacement de toutes les piles de munitions.

Bonne chance!

l I
2012-03-15 19:46:31 UTC
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Juste pour ajouter un peu aux autres réponses:

Quelques armes pratiques à considérer:

Le fusil d'assaut Falcon est essentiellement un mini lance-grenades, chaque tir faisant explosif AOE dommage. En outre, ce pistolet peut se détacher des murs, vous permettant de tirer en toute sécurité dans les coins et sur des cibles derrière des barrières. Bien que ce soit lourd, c'est extrêmement agréable à avoir. Sans oublier qu'il inflige également de bons dégâts contre les cibles blindées.

Le M-6 Carnifex est un excellent pistolet de secours car il inflige des dégâts très importants, avec une lunette qu'il peut doubler comme un fusil de sniper plus faible.

Haydener
2012-03-09 00:44:02 UTC
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la meilleure façon de faire serait de vous assurer que vous pouvez utiliser avec parcimonie vos packs medigel et ops, et éviter d'être flanqué. c'est définitivement faisable. aussi, avoir une cape tactique pour les évasions sournoises ne fait pas de mal.

Trojianmaru
2012-07-20 19:07:35 UTC
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Je ne sais pas si ces conseils sont obsolètes ou quoi, mais je vous déconseille de vous fier à votre cape tatique pour autre chose qu'un buff de dégâts lorsque vous jouez en solo dans une partie multijoueur. Quand ce n'est que vous seul, l'invisibilité semble ne pas fonctionner du tout, ils continuent de vous tirer comme si vous étiez toujours à la vue (pensez que cela fonctionne toujours lorsque vous êtes le dernier homme vivant dans le match, mais pas sûr )

Pourtant, si vous gardez vos ennemis à distance, continuez à bouger et laissez les gros ennemis jusqu'à la fin, cela peut en fait être plus facile que dans des groupes parfois, car vous n'avez pas d'autres personnes qui amènent leurs ennemis dans votre voie d'évacuation.

Je suis également sûr que ce cours n'était pas sorti lorsque ces réponses ont été écrites, mais le N7 Shadow est incroyable en solo, la cape est toujours inutile, mais si vous continuez à vous téléporter trop vite pour eux d'avoir un bon tir croisé alors dans un match de cerbère en bronze, c'est un jeu d'enfant (sauf la mission de piratage, qui est toujours la partie la plus difficile, mais évidemment la vague 11 est facile, accrochez-vous simplement au bord de la carte jusqu'à 30 secondes gauche, puis sprint vers la LZ n essayez de rester en vie juste assez longtemps)



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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