Je pensais avoir lu quelque part que Skyward Sword devait être le premier jeu Zelda de la chronologie, mais maintenant je ne trouve pas cette source.
Y a-t-il une indication sur la place de Skyward Sword dans la chronologie ?
Je pensais avoir lu quelque part que Skyward Sword devait être le premier jeu Zelda de la chronologie, mais maintenant je ne trouve pas cette source.
Y a-t-il une indication sur la place de Skyward Sword dans la chronologie ?
Une nouvelle lumière a été apportée à ce sujet, par Nintendo lui-même sous la forme d'un artbook Zelda.
Selon Eiji Aonuma (le producteur de la série), Skyward Sword se déroule avant Ocarina of Time:
J'en ai déjà parlé à M. Miyamoto. Je suis à l'aise pour publier ces informations - ce titre se déroule avant Ocarina of Time. Si j'ai dit qu'un certain titre était "le premier jeu de Zelda", cela signifie que nous ne pouvons jamais créer un titre qui se déroule avant cela! Donc pour que nous ajoutions des titres à la série, nous devons avoir un moyen de mettre les titres avant ou après les autres.
... ce qui en ferait le premier par ordre chronologique jusqu'à présent (au moins selon Shigeru Miyamoto et les théories qui plaçaient auparavant OoT en premier).
La chronologie est généralement contestée et des informations contradictoires sont données. La page wikia liée ci-dessus comprend également l'ordre "généralement accepté" des groupes de jeux, indiquant que la relation entre les groupes n'est pas claire.
Notez également que Miyamoto a également dit il y a plus d'un lien, ce qui perturbe encore plus les délais, bien que, comme Ashley le note dans les commentaires, ils prétendent avoir une formule magique qui résout tous les paradoxes: P. Je ne pense pas qu'ils aient quoi que ce soit qui ait un sens, personnellement.
Comme prévu, la chronologie de la réponse de Jeff n'est pas aussi canon qu'il y paraît:
[T] des traductions de parties moins sexy du même livre révèlent que le surveillant de Zelda, Eiji Aonuma, a lancé des avertissements assez lourds sur le canon de la chronologie.
Le chapitre 2, "L'histoire complète d'Hyrule", organise la série par ordre chronologique pour qu'elle soit plus facile à comprendre, mais dès le début, les jeux Zelda ont été développés avec la priorité absolue de se concentrer sur les mécanismes du jeu plutôt que sur les récit. Par exemple, dans Ocarina of Time, le premier volet de la série dans laquelle j'ai participé, le thème principal était de savoir comment créer un jeu avec des commandes agréables dans un monde 3D. Ou dans le jeu DS, Phantom Hourglass, l'accent était mis sur des commandes de stylet confortables. Enfin, dans le jeu le plus récent, Skyward Sword, nous nous sommes concentrés sur un moyen facile de balancer l'épée à l'aide de la Wii motion plus.
En pensant à cette façon de développer les jeux, il peut être correct de dire que l'histoire est une annexe à cela. Je pense même que définir Skyward Sword comme la "première histoire" était simplement une coïncidence.
En lisant "L'histoire complète d'Hyrule", il est possible que certaines parties puissent sembler contradictoires. Par exemple, la race Mogma ou l'élément de coléoptère qui apparaissent sur la toute première histoire n'apparaissent sur aucun autre jeu qui se déroulera dans le futur. Je voudrais demander à tout le monde d'apprécier le livre et d'avoir l'esprit large, et de penser que ces parties sont telles qu'elles sont en raison de la façon dont les jeux Zelda sont développés.
En d'autres termes, c'est une chronologie, en quelque sorte, mais seulement dans la mesure où c'est ce qu'ils ont jeté ensemble et arrangé avec désinvolture après coup. Donc, ces personnes qui insistent sur la raison pour laquelle certaines parties correspondent à la chronologie fournie et d'autres non, détendez-vous!
Cette bande dessinée de Loldwell capture assez bien tout cela:
Étant donné que le jeu implique la création de la Master Sword, vous pouvez supposer qu'elle doit précéder tous les jeux qui incluent ladite épée (ou sont des suites claires à de tels jeux). Donc, les seuls jeux qui pourraient éventuellement venir avant sont:
Donc, Skyward Sword doit venir avant n'importe lequel des autres jeux, bien qu'il puisse ou non précéder ceux de la liste ci-dessus.
Je viens de terminer le jeu, je voulais partager mes réflexions sur le débat sur la chronologie. La particularité de Skyward Sword est qu'elle n'a pas lieu à un moment donné de la chronologie. Franchement, je pense que les événements d'Ocarina of Time se déroulent entre les deux moments clés dans lesquels ce jeu se produit. Demise est ressuscité et vaincu dans le passé. Le Master Sword est également planté dans le passé. Le calendrier exact est incertain, mais Impa passe d'un jeune adulte à une très, très vieille femme dans le présent. A noter également qu'Impa est dans Ocarina of Time, toujours pas âgée (bien que cela puisse être des limitations du jeu lui-même), mais avec des cheveux grisonnants. Certainement entre sa jeunesse du passé et l'âge extrême du futur. Cela signifie également que les Zones d'Ocarina of Time doivent devenir ce qu'est le monde dans Skyward Sword, bien sûr, ce n'est pas difficile à comprendre. Death Mountain devient Eldin Volcano, Kokiri Forest devient Faron Woods. Je reviendrai à Lanayru car c'est spécial. Demise devient aussi évidemment Ganandorf de OoT, apparent dans son histoire de réincarnation, et en apparence simple (peau bronzée et cheveux enflammés, un gros nez de vieux). Ainsi, Link d'OoT effectue sa courte quête dans un délai de 7 ans et remet la Master Sword en place. Je pense aussi que Twilight Princess se déroule avant le présent dans Skyward Sword. La forêt de Kokiri est déjà devenue Faron Woods, mais Death Mountain et Gerudo Desert conservent leurs noms OoT.
Passons maintenant au plaisir du désert de Lanayru. Compte tenu des fuseaux horaires, vous visitez le désert de Lanayru il y a des milliers d'années. Il y a un vaste océan en ce moment, et je pense que Windwaker, Phantom Hourglass et Spirit Tracks ont lieu ici, à des moments différents avant le désert actuel de Lanayru. Il y a aussi des preuves de Windwaker à Tie in Demise, avec sa cicatrice rougeoyante sur le front, un rappel du coup de couteau fatal à la tête de Link livré dans Windwaker (rappelez-vous, Skyward Sword n'est pas la création de Demise, seulement sa résurrection). Et je sais que Spirit Tracks n'était pas aussi populaire que les principaux titres de Zelda, mais je l'aimais beaucoup et j'ai donc été choqué de voir un œuf de Pâques dans Skyward Sword. À la fin du donjon des Mines de Lanayru, la table tournante de Spirit Tracks est révélée. C'était le hub central de la région de Spirit Tracks, où c'était une tour plutôt haute (mais bien sûr, vous voyagez sous terre dans le donjon, donc la tour s'est nettement enfoncée). La distance dans le temps entre Windwaker et Spirit Tracks témoigne également du désert de Lanayru. Alors que Windwaker est dans un monde entièrement inondé, Spirit Tracks, qui se déroule beaucoup, beaucoup plus tard, a beaucoup plus de masse terrestre, mais toujours une présence océanique très considérable. Les niveaux d'eau en baisse sont bien illustrés, et le résultat final est le désert de Lanayru, anciennement le désert de Gerudo.
Je pourrais continuer avec ce qui s'est passé avant Windwaker, mais cela n'aurait aucun rapport avec le placement de Skyward Sword.
Une autre chose à ajouter est que les noms du dragon sont utilisés dans Ocarina of Time et leurs symboles sont utilisés pour les 3 orbes dans Windwaker. À la fin, il y a une malédiction placée sur eux et leurs prochaines réincarnations pour toujours, ce qui explique pourquoi tous les autres jeux ont beaucoup des mêmes personnages. Hylia est aussi le nom de la déesse de Skyward Sword dont le lac d'Ocarina of Time doit avoir été nommé d'après.
Il est placé au début. Il y a une chronologie officielle maintenant et ici vous pouvez trouver une raison expliquée par Nice:
Sources: http://www.warpzoned.com/?p=16713
Vi dit également à la fin (pour créer un lien) qu'ils se reverront. Donc, sa jolie sauvegarde de dire que Skyward est fondamentalement le premier.