Question:
Augmenter la population avec Radio Station / Avantage sur la grossesse?
udondan
2015-06-16 20:46:11 UTC
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Comment fonctionnent ces stations de radio exactement? J'en ai construit un et lui ai assigné un habitant avec 10 charisme. Il y avait un chronomètre d'environ 2 heures et je m'attendais à ce qu'un nouvel habitant apparaisse devant mon coffre-fort. Mais rien. J'ai donc assigné un autre habitant mais la minuterie n'a pas diminué. J'ai amélioré la station de radio - elle a dit que cela augmenterait les chances. Une fois le chronomètre terminé: rien.

Est-ce donc vraiment qu'avec 2 habitants enfermés pendant 2 heures dans une station de radio entièrement améliorée, il n'y a qu'une chance d'attirer un nouveau habitant? Cela semble être un gros gaspillage, car je peux produire autant de nouveaux habitants que j'ai de femmes et cela ne prend que quelques minutes jusqu'à ce qu'une femme tombe enceinte. Y a-t-il un avantage à utiliser la station de radio à la place?

Il convient également de mentionner que le fait d'avoir des habitants dans votre station de radio donnera un coup de pouce à votre coffre-fort.
Cinq réponses:
Widget
2015-06-18 18:31:03 UTC
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En plus de ce qui a déjà été mentionné, il est possible d'être à la fois enceinte et de travailler dans le studio radio. Autres comparaisons:

  • Les femmes enceintes ne peuvent pas se défendre contre le feu, les radroaches ou les pillards, donc si 50% de votre coffre est enceinte, vous êtes très vulnérable.
  • Les enfants consomment ressources pendant leur croissance sans contribuer au coffre-fort. Avoir quatorze enfants vous épuisera. Les habitants attirés par la radio sont prêts à travailler dès leur arrivée.
  • Dans le vrai style Bethesda, je ne pense pas que les enfants puissent être tués, ce qui signifie qu'une mauvaise attaque de raider pourrait vous laisser avec un coffre-fort des enfants seulement, amusant.
Son of a Sailor
2015-06-16 20:56:11 UTC
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La station de radio vous donne un habitant adulte prêt à travailler avec seulement quelques heures d'attente entre les habitants, si le RNG est en votre faveur. Avec la grossesse, vous devez attendre que la femme habitant tombe enceinte, accouche, puis le bébé doit grandir. Cela prend 6 heures (3 pour la grossesse, 3 pour grandir chez les adultes) par rapport à la station de radio (seulement 2 heures) mais la première est fiable à 100% tandis que la seconde peut ou non fonctionner.

Modifier: ajouter plus de résidents à la station de radio la fera fonctionner plus rapidement, tandis que la mise à niveau de la station de radio et sa fusion augmenteront les chances d'attirer un habitant.

Il faut environ 6 heures pour avoir un bébé et l'élever.Quelques minutes pour que la femelle tombe enceinte, 3 heures avant la naissance du bébé et 3 heures supplémentaires jusqu'à ce que l'enfant grandisse.Comme vous l'avez dit, c'est garanti à 100% et je peux actuellement "faire" 14 bébés en parallèle (car j'ai 14 femelles).Et toutes ces 14 femmes n'ont besoin que de 5 minutes de leur travail pour tomber enceintes.Y a-t-il une chance d'attirer l'un de ces rares habitants avec des statistiques élevées avec la station de radio?
Selon la réponse à [Comment livrer un bébé] (http://gaming.stackexchange.com/questions/223800/how-do-i-deliver-a-baby), il faut 3 heures pour ungrossesse et 3 heures pour mûrir d'un enfant à un adulte ... ajoutez le temps aléatoire qu'il faut à un couple pour être occupé ... ce n'est probablement encore que 6 heures environ.
Il y a aussi un risque lié à une salle radio d'une `` panne critique '' - après la fin du minuteur pour la salle radio, il y a un risque de mauvaises choses, par exemplechambre en feu.
Daenyth
2015-09-03 17:39:52 UTC
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Les autres réponses sont bonnes ici, mais jusqu'à présent, personne n'a mentionné un autre avantage de la station de radio: elle augmente le taux de bonheur de tous les habitants du coffre-fort.

Je n'ai pas observé cela du tout.Quelqu'un en a-t-il une preuve?Je sais que le conseil le dit, mais je ne vois absolument aucune différence de bonheur avec ou sans radio.
@DCShannon c'est un effet très bien documenté de la salle radio.Une recherche rapide sur Google vous donnera toutes les preuves dont vous avez besoin.
Mes habitants enceintes sont toujours heureux à 100%.
DCShannon
2015-10-31 04:00:23 UTC
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Remarque: Il semble que la fonctionnalité de la salle radio ait changé de sorte que cette réponse ne s'applique plus vraiment. Je ne le mettrai plus à jour car je ne joue plus au jeu.

Quelques personnes ont souligné des avantages auxquels je n'avais pas pensé, que j'ai trouvés intéressants depuis que j'ai trouvé la radio non seulement sans valeur, mais nuisible.

Avantages:

  • Les femmes enceintes ne peuvent pas gérer les incidents, donc une plus grande partie de votre personnel est disponible avec une salle de radio. C'est assez facile à gérer en n'ayant pas trop de femmes enceintes à la fois et en ne remplissant pas une seule pièce entièrement avec des femmes enceintes.
  • Les habitants arrivent au caveau prêts à partir, contrairement aux enfants qui doivent grandir. Encore une fois, cela est facilement gérable en n'ayant pas trop de femmes enceintes à la fois.
  • Augmente le bonheur. Je n'ai pas trouvé cela vrai dans la pratique. Si c'est vrai, l'effet est négligeable. Il est important de noter que la procréation élève le bonheur des habitants à 100%, de sorte que la grossesse augmente également le bonheur. En fait, je l'ai trouvé beaucoup plus efficace pour augmenter le bonheur que la salle de radio.
  • La salle de radio peut faire venir un habitant en quelques heures, alors qu'un enfant prend 6 heures. C'est vrai, mais vous pouvez produire plus de personnes plus rapidement et de manière plus fiable pendant la grossesse en ayant seulement quelques femmes enceintes à la fois. Vous pouvez également essayer de vous engager dans l'eugénisme et de faire des gens très formidables.

Il y a donc un certain nombre d'avantages mineurs qui sont facilement écartés si vous gérez correctement vos grossesses. D'un autre côté, il y a un gros inconvénient: vous ne pouvez pas le désactiver. Si vous décidez que vous avez suffisamment de monde et que vous n'avez pas de station de radio, vous pouvez simplement éviter de mettre qui que ce soit dans la caserne. Mais, si vous avez une station de radio et que vous ne voulez plus de monde, vous avez des options limitées, et elles sont toutes nulles:

  • Détruisez la station. Créez-en un autre lorsque vous en aurez à nouveau besoin.
  • Détruisez des logements supplémentaires.Cela vous oblige à disposer à tout moment du nombre exact de logements pour votre population.Vous ne pouvez pas en améliorer un au hasard pour un défi, ou quoi que ce soit du genre.
  • Laissez une file de flâneurs s'accumuler à votre porte.C'est super ennuyeux.
  • Laissez certains habitants mourir (et enlevez-les).C'est peut-être ton truc.Bien sûr, la station de radio attirera des remplaçants, vous devrez donc les tuer également.
  • Laissez la radio sans personnel.La pièce consomme toujours de l'énergie et peut encore avoir des incidents, ce qui est plus compliqué quand il n'y a personne dans la pièce pour s'en occuper.

En tenant compte de cela, je trouve untrou vide dans le sol pour être plus avantageux qu'une station de radio.

Les salles radio ne fonctionnent pas sans occupants pour la faire fonctionner.C'est effectivement "l'éteindre".
@Dallium C'est un bon point, en fait, mais cela consomme toujours de l'énergie.J'ajouterai cela en option.
@Dallium Je suis également allé de l'avant et j'ai inclus les avantages avec des réfutations, pour en faire une réponse plus directe à la question.
Cela semble désormais obsolète.Je peux définitivement * peut * désactiver la capacité d'une station de radio à attirer de nouveaux habitants tout en la gardant en personnel, en la faisant fonctionner juste à l'intérieur du coffre-fort.Vous obtenez toujours le bonheur de cette façon.
@Tridus Ce n'est pas surprenant.Je n'ai pas joué à ce jeu depuis un bon moment et je sais qu'ils continuent de le mettre à jour.
Regina
2015-06-25 08:10:06 UTC
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Je possède la station de radio depuis deux jours et demi et j'ai reçu jusqu'à présent 3 personnes avec elle. Je n'ai qu'une seule station de radio qui a été mise à niveau et qui compte 2 habitants. Je dois être vraiment chanceux d'avoir eu autant de succès avec ça jusqu'à présent, mais je pense que c'est génial. Je fais toujours une partie de ma femme enceinte, mais je pense qu'il est vraiment important d'essayer de trouver de nouveaux habitants via des terres en friche car il n'est jamais mal d'avoir une nouvelle ligne de sang dans votre coffre-fort. D'autant qu'une fille ne peut pas s'accoupler avec son père et qu'un fils ne peut pas s'accoupler avec sa mère alors j'ai failli manquer d'hommes et de femmes disponibles avant la radio.

Vous auriez pu faire un couple à nouveau.
@John Pas si un défi homebrew (similaire à Pokémon Nuzlocke) l'interdit.


Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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