Question:
Construire un mur solide
DanSchneiderNA
2015-11-15 01:55:54 UTC
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Lors de la construction d'une colonie, vous devez construire des défenses pour vous assurer qu'elle ne soit pas attaquée.En regardant les clôtures de ferraille, j'ai eu la brillante idée de murer la colonie et de créer une porte pour limiter l'avenue d'attaque afin qu'elle soit plus facile à défendre.

Le problème est que les clôtures ne s'attachent pas les unes aux autres comme dans les camps de super mutants ou de raiders.Comme il ne se fixe pas, il y a de nombreux trous dans lesquels vous pouvez vous glisser.Y a-t-il un moyen de fixer une clôture ou au moins de rendre la clôture impénétrable?

fwiw le meilleur mur robuste imo est la pièce de fondation sous les planchers en bois ->
Je suis d'accord mais le problème est de trouver du concret.De plus, il ne correspond pas à l'esthétique des murs anti-retombées.: /
Six réponses:
kalina
2015-11-15 02:06:35 UTC
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Les clôtures se connectent les unes aux autres.Vous avez juste besoin d'utiliser les bonnes pièces ... en utilisant une clôture en fil de fer comme exemple, vous devrez utiliser les poteaux de clôture en conjonction avec les autres composants disponibles dans cette section pour construire une clôture.

Iciest une clôture métallique que j'ai construite plus tôt avec chacun des différents composants utilisés marqués dessus:

here is a fence...

Ceci s'applique également aux clôtures de piquetage une fois que vousJ'ai débloqué la possibilité de construire cela, ou si vous réorganisez les clôtures de piquetage existantes.

Avec les grandes barrières indésirables, elles ne se connectent pas les unes aux autres - vous devrez passer du temps à les assembler petit à petit jusqu'à ce que vous ayez atteint ce que vous voulez.Il est possible de construire une clôture indésirable qui n’a pas d’espaces suffisamment grands pour que les ennemis puissent la contourner, mais vous devrez positionner chaque panneau individuellement.

junk fence

Il n'y a donc aucun moyen d'attacher de grandes clôtures de ferraille comme ce qui apparaît dans les camps de Raider et Super Mutant?Eh bien c'est une déception
Il n'est pas non plus possible d'empiler des clôtures indésirables les unes sur les autres, comme cela apparaît dans certaines zones du jeu.
ROM-Knight
2015-11-18 00:09:20 UTC
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Réponse courte:

  1. Entrez dans la console (touche ~)

  2. Tapez: "TCL", puis appuyez sur ENTRÉE

  3. La console doit indiquer "Collision -> OFF", si c'est le cas, appuyez à nouveau sur ~ pour quitter la console

[[ [note: cela permettra à votre personnage de couper n'importe quoi dans le jeu, même la terre. Tapez à nouveau TCL dans la console pour le désactiver, essayez de ne pas marcher dans le soleil.]]]

  1. Entrez dans le menu Atelier et sélectionnez un mur indésirable ( Ou quoi que ce soit, vraiment)

  2. Placez un mur d'ordures, maintenant, placez un autre mur d'ordures aussi près que vous le souhaitez du premier mur d'ordures.

  3. [[[Vous remarquerez que peu importe à quelle distance vous placez le mur (ou quoi que ce soit, vraiment), il reste vert! Vous pouvez même les placer directement les uns dans les autres!]]]

    *** Perdre un mur? Vous essayez de placer un mur directement à côté d'un mur déjà placé en dehors de TCL?

    [[[Vous remarquerez également que vous ne pouvez pas sélectionner à nouveau le mur après l'avoir placé en TCL. Pour résoudre ce problème, quittez simplement TCL, revenez à la collision normale, puis entrez à nouveau TCL dans la console. Vous pourrez le sélectionner maintenant]]]

    [[[Vous remarquerez également que vous ne pouvez pas placer un mur à travers un mur qui a été précédemment placé sans être en TCL. Pour résoudre ce problème, sélectionnez le mur (celui que vous avez placé normalement) qui ne peut pas être découpé à travers WHILE dans TCL, puis relâchez-le. Cela placera le mur (celui que vous avez placé normalement, mais pas en TCL) sur le calque hypothétique qui existe pendant que vous placez des choses dans TCL. Vous allez maintenant pouvoir placer un nouveau mur, à l'intérieur du mur précédemment placé (celui que vous avez placé auparavant normalement) ... c'est déroutant je sais, j'espère que cela aide. Cela peut prendre du temps.]]]

    Voici un lien vers une vidéo de moi expliquant maladroitement comment cela fonctionne:

Pouvez-vous faire cela pour PS4?
@TylerWeaver Il n'y a pas de commandes de console sur PS4 / Xbox1.Cela ne fonctionne que sur PC
Dr Dave
2015-11-17 23:22:11 UTC
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J'utilise des poteaux de clôture pour combler les petits espaces entre les sections de clôture ou la clôture et l'objet impénétrable à côté.Vous devrez peut-être utiliser 3 ou 4 pour combler le vide, mais cela semble fonctionner.

daniel
2015-11-20 03:42:27 UTC
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J'ai trouvé un moyen de créer un mur et cela le rendra un peu meilleur lorsque vous utilisez certaines clôtures de rebut, utilisez-les en conjonction avec "structures> bois> murs> extrémité de mur".Il y en a deux qui sont en bois et en tôle ondulée et la barre supérieure est suspendue;le second le haut n'est pas de niveau.Utilisez le premier et le lien comme vous pouvez le voir enter image description here

Cela fonctionne bien avec la plupart mais je ne les ai pas tous testés.De plus, je ne suis pas loin dans le jeu.

EDIT J'ai déverrouillé des clôtures de piquetage à travers une bande dessinée et peut-être qu'il y en a peut-être une qui relie les clôtures de ferraille entre elles.OH et si vous allez à des structures à divers poteaux à pointes s'intègrent bien dans les espaces aussi

Coldgamer95
2015-12-03 04:30:18 UTC
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Vous pouvez les mettre sur des tapis de sol.Chaque objet sur le tapis passera à travers tout le reste, tant que vous pouvez placer le tapis.Vous pouvez également retirer le tapis par la suite, mais la clôture pourrait sauter ou couler un peu du / dans le sol

Modifier: les cadres de porte et les tourelles ne fonctionneront pas.ils continueront juste à flotter.ça a l'air drôle :)

Hmmmm
2015-11-15 20:45:05 UTC
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Utilisez simplement des murs en bois - ils s'emboîtent et utilisent moins de ressources (pas de caoutchouc, juste du bois et de l'acier)



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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