Question:
Existe-t-il un moyen d'accélérer les actions dans XCOM 2?
ponsfonze
2016-02-18 20:05:36 UTC
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Il y a certaines actions dans XCOM 2 que j'aimerais voir accélérées.Il y a parfois des temps d'attente qui semblent inutiles.Existe-t-il des paramètres ou quelque chose de disponible pour accélérer les actions?

+1, je me posais juste des questions à ce sujet ce matin.Il est à noter que vous pouvez généralement passer à un autre soldat pendant que le premier termine son animation.Cela saute en fait l'animation d'évacuation.
Cinq réponses:
Patta
2016-02-18 20:17:38 UTC
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Le mod " Arrêtez de perdre mon temps " (créé par quelqu'un qui est également actif ici, btw) serait exactement ce dont vous avez besoin.Cela supprime les temps d'attente inutiles dans le jeu, accélérant considérablement vos tours (et probablement même les tours ennemis).Notez cependant que toutes les pauses du jeu ne peuvent pas être éliminées, car certaines d'entre elles sont codées en dur dans le jeu.

J'utilise le mod moi-même et j'en suis totalement satisfait.

Attention cependant: comme pour tous les mods, la désactivation du mod (si vous décidez que vous ne l'aimez pas) vous empêche de charger une sauvegarde faite avec ce mod.Il existe un mod expérimental pour "corriger" ce problème, mais je recommanderais quand même de sauvegarder votre jeu sauvegardé avant d'installer un mod!

+1 pour des détails bien meilleurs que ma réponse (maintenant supprimée).
: D
Je me demande comment cela invaliderait les sauvegardes précédentes.Comment cela aurait-il un effet suffisant pour qu'il ne soit plus compatible?Sauf s'ils ont codé en dur dans un chèque pour éviter des problèmes imprévus.
@Carcigenicate Chaque mod a cet effet, car ce serait une tâche difficile de déterminer automatiquement si un mod est réellement rétrocompatible ou non.Il est beaucoup plus simple de dire simplement "si votre sauvegarde contenait ce mod, vous avez besoin de ce mod pour ouvrir à nouveau la sauvegarde".
Si vous jouez à Skyrim, vous réaliserez à quel point il s'agit d'un énorme problème.Vous pouvez casser des choses qui sont BEAUCOUP plus loin dans le jeu, et à ce moment-là, c'est du pur matériel d'abandon de rage parce que vous ne pouvez pas le réparer.
BlueRaja - Danny Pflughoeft
2016-02-18 22:32:18 UTC
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En plus de Arrêtez de perdre mon temps (créé par un auteur très mystérieux et beau) déjà mentionné, il existe quelques autres mods pour gagner du temps que je recommande vivement:

Aussi, le "mod expérimental "mentionné par l'autre réponse, Avertissement Ignorer le contenu manquant, vous permet de charger de force une sauvegarde créée avec des mods qui ne sont plus installés. Vous ne voudriez pas faire cela avec des mods qui ajoutent du contenu réel (nouveaux drapeaux / modèles / armes / classes, etc.) , mais tous les mods répertoriés ici devraient être commutable à volonté.

Milo P
2016-02-19 05:53:41 UTC
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Pas des actions dans le jeu, exactement, mais il existe actuellement une fonctionnalité non documentée qui vous permet de sauter les temps de chargement après les missions (c'est-à-dire ceux où tout le monde est assis sur le vaisseau de livraison pour retourner à la base) en appuyant simplement sur le verrouillage des majuscules .

"Appuyer sur la touche, via une série d'événements Rube-Goldberg-esque, force toutes les demandes de chargement en suspens à être remplies immédiatement en un seulCela provoque un énorme accroc, et pourrait potentiellement planter le jeu. Si vous ne vous souciez pas de ces effets indésirables, la charge synchrone est plus rapide. "(développeur chez Firaxis)

Je l'ai essayé hier soir, et cela a raccourci le chargement à quelques secondes.Sachez simplement que, comme le dit Firaxis, cela pourrait éventuellement planter votre jeu, alors assurez-vous que la sauvegarde automatique est activée si vous faites cela.

Par ailleurs, j'ai découvert cela en recherchant des informations sur le verrouet Load continent bonus, qui, je l'espère, deviendra le nom officiel de la fonctionnalité.

+1 pour interpréter vaguement les "actions" et pour expliquer ce qui se passe réellement pour accélérer la charge.
Laurence
2016-03-13 21:08:27 UTC
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Il existe désormais une solution officielle à ce problème dans le cadre du dernier patch Xcom2 sans avoir besoin d'utiliser de mods:

Les joueurs peuvent également opter pour le nouveau "Zip Mode »en mettant le jeu en pause à tout moment et en l'activant dans les options de jeu.Le mode Zip créera une expérience plus rapide qui accélérera les animations et certains retards dans le jeu.

Une autre astuce est que vous pouvez appuyer sur "tab" tout en déplaçant un soldat, pour passer à un autre soldat pendant leaction.Cela signifie que vous pouvez rapidement avoir 3-4 personnes se déplaçant «simultanément» sur votre carte.Cependant, si vous essayez d'appuyer sur tab, et que cela ne fonctionne pas pendant une action spécifique des soldats, c'est parce que ce soldat est sur le point de déclencher "quelque chose" (c'est-à-dire un pod, un script vocal, un civil en cours d'exécution - n'importe quoi ).

Adrian Leonhard
2016-03-05 06:36:27 UTC
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La fonctionnalité Speedhack de

CheatEngine fonctionne plutôt bien dans XCOM, je l'ai généralement à une vitesse 2x.(J'ai essayé Stop Wasting My Time, mais les effets semblent assez mineurs.) Cela a essentiellement pour effet de lancer la boucle de jeu au modificateur choisi, donc toutes les animations s'exécutent deux fois plus vite.

Les sons ne sont pas't affecté, ce qui est principalement un problème dans les cinématiques, qui seront massivement désynchronisées.CheatEngine prend en charge les raccourcis clavier, il devrait donc être possible de configurer une bascule pour désactiver le speedhack dans les cinématiques.



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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