Voici quelques conseils pour l'exploration dans Vanilla Minecraft.
Vous aurez besoin d'outils.
Outils d'exploration essentiels
- Une pile de journaux
- Une pile de torches (vous les voudrez au prêt pour quand la nuit tombe)
- Une pile de charbon (pour faire plus de torches)
- Une rangée de pics en pierre
- Un pic en fer
- Une épée de fer ou de diamant
- Autant d'armure que vous pouvez fabriquer
- Une pile de votre bloc de `` placement '' préféré (terre, pavé, quel que soit le bloc que vous voulez utiliser construire des barrières de fortune. La saleté est bon marché, mais le pavé sert également de matériau de construction rapide, pensez à prendre une pile des deux)
Outils optionnels:
- Une boussole (Indispensable pour revenir pour frayer)
- Un seau (pas tout à fait indispensable, mais bon pour l'aventure, et doublement bon si vous en portez deux et en avez un rempli d'eau)
- Une pile de laine (pour faire des lits)
- Une table d'artisanat (vous pouvez l'ignorer si vous préférez conserver l'emplacement de stockage pour autre chose, car vous pouvez en créer une facilement à partir d'une seule bûche)
- Une pile de nourriture (tu dois manger, et tu ne peux pas toujours trouver des animaux)
- Une hache / pelle (pour ramasser plus de bûches ou nettoyer la saleté)
- 28 blocs d'obsidienne (pour 2 Portails du Néant)
- Une pioche en diamant (pour les erreurs du portail du Néant)
Pour éviter de vous perdre
Avant vous commencez votre aventure du tout, en tant que tâche complètement facultative, construisez-vous un portail Nether près de chez vous.
Un moyen efficace d'éviter de se perdre est de choisir une direction et de s'y tenir fermement. Le Soleil offre un bon point de repère, il suffit de le suivre jusqu'à midi, puis de le garder dans ton dos une fois la moitié de la journée passée, ou selon l'orientation que tu préfères.
Cela permet également de laisser une torche tous les 16 blocs environ, pour réduire les foules hostiles qui apparaîtront le long de votre chemin et pour le marquer pour de futurs voyages.
Si vous vous sentez particulièrement industrieux, vous pouvez même vous construire un chemin. Le gravier fera l'affaire, bien que le pavé soit un peu plus agréable et un minetrack complet encore plus agréable. Vous pouvez également choisir de construire votre route après avoir parcouru une distance certian, pour vous aider à rester sur la bonne voie pour une exploration future.
Marquez les emplacements notables avec des bâtiments. Les tours hautes peuvent être amusantes et sont très faciles à repérer, mais peuvent prendre un peu de temps. Une simple hutte fera l'affaire, mais n'hésitez pas à être créatif et à construire à votre guise. De toute façon, vous devrez construire des abris pour la nuit, vous pouvez donc aussi bien laisser vos petites maisons en place comme points de repère.
Bien sûr, rien de tout cela ne vous prépare à la partie la plus intimidante de l'exploration ....
Traversée de l'eau
Des plans d'eau courts et peu profonds peuvent être facilement pontés avec certains blocs de construction, mais que vous vouliez ou non le ponter est une tout autre affaire. Si vous le faites, vous pouvez aller simple et simplement faire une longue ligne en utilisant prudemment la touche `` marche '' et en plaçant des blocs, ou si vous voulez en faire un point de route visible, faites tout votre possible et construisez un plein pont. Vous voudrez peut-être construire un abri avant de faire un pont complet, car cela peut être une affaire d'artisanat qui dure toute la journée.
De grandes étendues d'eau peuvent jeter une énorme clé à molette dans vos plans d'exploration, car vous ne pouvez pas les marquer exactement avec des torches. Vous voudrez marquer le côté sur lequel vous commencez avec une sorte de construction, probablement un quai pour le lancement, connecté peut-être à un petit abri pour dormir. Les bateaux, heureusement, sont bon marché et faciles à produire, et se décomposent en matériaux utiles (ou laissez-les simplement lorsque vous atteignez l'autre côté comme moyen de transport supplémentaire).
Si vous voyagez en bateau sur de grandes étendues d'eau, vous voudrez commencer tôt dans la journée, car atteindre la terre la nuit peut être très dangereux. Si vous trouvez une petite île à l'approche de la nuit, faites un abri et dormez en laissant votre bateau amarré contre le rivage. Une fois que vous avez atteint une grande masse continentale que vous souhaitez explorer, vous pouvez construire un petit quai pour garder votre bateau en sécurité (ou simplement le séparer) et marquer le rivage avec un abri afin que vous puissiez le retrouver.
Ou vous pouvez simplement construire un Superbridge sur tout un océan, avec des cabines flottantes en cours de route. Si vous vous sentez incroyablement industrieux et peut-être un peu fou.
La fin de votre aventure
Une fois que vous avez atteint un endroit où vous souhaitez recommencer l'exploitation minière ou la construction d'une grande structure, installez-vous rapidement un camp et allez droit au but. Construisez-vous un coffre pour stocker tout matériel essentiel que vous pourriez rassembler et aménagez généralement votre maison comme vous le feriez normalement pour votre propre convenance.
Pour un accès rapide de votre ancienne maison à votre nouvelle, envisagez de vous construire un portail du Nether et de marcher jusqu'à votre ancienne maison. Vous pouvez soit essayer de calculer dans votre tête la distance que vous devez parcourir dans le Nether pour vous rendre à votre ancienne maison, ou simplement utiliser le portail du Nether que vous avez construit avant de partir comme point de repère. Vous voudrez peut-être construire des abris dans le Nether lui-même autour de chaque portail, ou même un puits de transport protecteur si vous avez l'intention de voyager fréquemment entre les deux points.
Si vous n'avez pas envie d'emprunter la route du Nether, vous pouvez toujours vous construire un minetrack avec des rails motorisés entre vos deux maisons. Vous aurez besoin d'une surface solide pour le construire, mais à côté du Nether, c'est le moyen le plus rapide de voyager d'un point à un autre.