Question:
Pouvons-nous faire quelque chose pour localiser plus facilement les compagnons dans le monde?
Jeff Mercado
2015-11-14 23:06:07 UTC
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Garder une trace de l'endroit où tout le monde se trouve est difficile.

Je pourrais être dans le désert pendant que Dogmeat me fera savoir qu'il a trouvé quelque chose.C'est génial, mais c'est une corvée d'essayer de le retrouver souvent.Parfois, il courra même en avant et attaquera les ennemis et je le perdrai de vue.Seulement si je quitte une zone suffisamment loin, il reviendra et me rencontrera, ce qui n'est pas toujours possible.Je sais que je peux l'écouter, mais les indicateurs visuels seraient meilleurs.Mais rien de tout cela ne fonctionne si je l’ai envoyé dans une colonie mais que je devais le retrouver et qu’il n’est pas encore revenu.

Pouvons-nous faire quelque chose pour faciliter la localisation de compagnons dans le monde?

Cela répond à la partie coloniale, mais je suis plus intéressé par le compagnon.Il se peut que nous ne puissions rien faire pour le moment, mais je ne dirais pas que c'est la même chose.
Ce n'est pas du tout un doublon.Compagnons = / = colons.
Honnêtement, je ne sais même pas comment on pourrait avoir l'idée qu'il s'agit de la même question.J'ai posé l'autre question (sur les colons) et je parlais d'un menu avec une liste de toutes les personnes d'un camp et de ce qu'elles font.Ce qui est totalement différent de la localisation physique d'un * compagnon * dans le monde du jeu.
Ce problème est aggravé par la disparition des compagnons.J'ai renvoyé Codsworth au Sanctuaire quand Preston m'a accompagné et je n'ai pas revu Codsworth depuis!
@DavidYell La localisation des compagnons renvoyés est un autre problème.Je pense que le demandeur veut savoir où son compagnon actif s'est enfui.J'aimerais aussi le savoir.
+1 ici.Je voudrais surtout savoir pour ces moments où je dis à Dogmeat de "rester" hors de mon chemin pendant un certain temps, puis d'oublier où je l'ai laissé.
@DavidYell Avez-vous déjà trouvé Codsworth?Je ne peux pas penser à une raison pour laquelle il ne devrait pas être à Sanctuary, mais je n'ai pas encore terminé le jeu non plus.
@Iszi Non, j'ai arrêté de m'occuper de quelques balayages complets du Sanctuaire et j'ai accepté qu'il avait disparu.
Cinq réponses:
Iszi
2015-11-26 01:43:19 UTC
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Il existe différentes situations dans lesquelles on peut perdre la trace d'un compagnon. La plupart d'entre eux peuvent être contournés avec une relative facilité, mais d'autres demandent pratiquement de l'aide de la console.

  • Pendant qu'ils vous suivent
    • Le compagnon se laisse distraire par "chose brillante" (s'exécute pour combattre l'ennemi ou ramasser un objet).
    • Le compagnon tombe au combat.
    • On dit au compagnon d'attendre, et vous oubliez où.

Sans la console, ceux-ci nécessitent à peu près l'un des trois correctifs suivants:

  1. Recherche par force brute dans la zone.
  2. Fuyez et attendez qu'ils se rattrapent.
  3. Voyage rapide.

La première solution fonctionnera, bien sûr, toujours. Finalement. Tant que vous êtes minutieux et patient.

S'enfuir ou voyager rapidement fonctionnera certainement pour les compagnons distraits ou tombés au combat, mais je ne l'ai pas testé pour les compagnons qui ont reçu l'ordre de rester dans un certain emplacement. Je m'attends à ce que, dans ces cas, fuir définitivement ne fonctionnera pas. Jusqu'à ce que j'aie l'occasion de tester, je suppose que les voyages rapides fonctionneraient probablement, mais ne le garantiraient pas.

Sachez également que, pour les compagnons tombés au combat, il y a une autre solution: effacer le ennemis dans votre région immédiate, et attendez que le compagnon se lève et revienne vers vous.

  • Tant qu'il ne vous suit pas
    • Vous renvoyez un compagnon et ne le trouvez pas par la suite à l'endroit où vous les avez envoyés.
    • Vous ne prenez jamais réellement le compagnon après qu'il vous ait demandé (ou qu'on lui ait demandé) de vous rejoindre pour la première fois.
    • Disparitions aléatoires d'inactivité compagnons.

Celles-ci peuvent vraiment étirer votre patience si vous n'avez pas la console parce que, eh bien, vous jouez sur une console. (Je joue sur Xbox One. Donc, si vous voulez un correctif de console PC, vous devrez vérifier la réponse de @ kalina.) Mais ils peuvent généralement être contournés. Le premier cas est celui qui m'a envoyé chercher une réponse sur Google, et même dans ce cas, je n'ai pas trouvé la bonne réponse pour ma situation (incluse dans le dernier correctif ci-dessous). Ce dernier est quelque chose que je n'ai pas encore rencontré personnellement mais, compte tenu de l'expérience que j'ai eue avec la résolution du premier, il semble très possible que cela se produise.

Certaines solutions pour ce groupe sont:

  1. Recherchez le règlement auquel vous les avez envoyés.
    • Dans la plupart des cas, il suffit de courir et de vérifier les zones communes du règlement pour retrouver votre compagnon manquant.
    • Pour La viande de chien en particulier, vérifiez à l'intérieur ou à proximité de toute niche dans la colonie. Il vaut mieux que vous en construisiez un pour lui dans un endroit dont vous vous souviendrez.
    • Pour aider à regrouper colons et compagnons en un seul endroit, vous pouvez essayer d'utiliser une cloche. Vous voudrez peut-être essayer de déplacer la cloche et de la réessayer à plusieurs endroits de la colonie - selon la façon dont les structures de votre colonie sont disposées et où se trouvent les PNJ résidents lorsque vous la sonnez, il est très possible que tout le monde ne trouve pas son chemin. à la cloche à chaque endroit.
    • Vous pouvez également essayer d’attendre la nuit et faire une recherche de lit. Tout le monde ne sera pas nécessairement au lit, mais cela contribue tout de même à augmenter la probabilité que vous cherchiez quelque part où se trouve réellement votre compagnon.
    • Si vous vous souvenez mal du règlement attribué à un compagnon, vous voudrez peut-être pour vérifier la population de vos colonies dans le Pip-Boy et aller chercher toutes les colonies habitées.
    • Au cas où ils seraient "juste devant vous, là où vous ne pouvez pas les voir", essayez d'utiliser VATS pour mettre en évidence les cibles dans la zone. Gardez à l'esprit que «cibles» fait référence à n'importe quel PNJ ou créature, qu'ils soient amis ou hostiles, et à toutes les tourelles. Cela pourrait donc devenir un peu bruyant dans les colonies très peuplées ou bien défendues. De plus, cela ne fonctionnera pas si le compagnon vous suit réellement à ce moment-là (c'est pourquoi ce n'est pas dans la section précédente).
  2. Vérifiez sa résidence d'origine.
    • Cette question contient une liste de leurs emplacements et un lien vers un autre guide.
    • Les compagnons attendent généralement à leur domicile d'origine si vous ne choisissez pas pour qu'ils vous suivent immédiatement après avoir acquis leur compagnie.
    • Il y a également eu des allégations selon lesquelles un bug pousse parfois les compagnons licenciés à se rendre à leur résidence d'origine au lieu de leur établissement attribué.
  3. 1 et / ou 2, plus l'attente.
    • Les compagnons ne se téléportent pas instantanément n'importe où dans des circonstances normales. (Pour une exception probable, consultez la solution suivante.) Vous devrez peut-être gaspiller du temps dans le jeu (attendre / dormir) pour qu'ils puissent se rendre là où ils vont avant de pouvoir les trouver là-bas.
  4. Vivez vos affaires.
    • Si un compagnon est censé participer à la prochaine étape d'une quête et qu'il ne vous suit pas activement , ils peuvent être trouvés à l'emplacement de cette étape suivante. J'ai eu ça avec Piper récemment. Je l'ai renvoyée pendant que j'étais au Sanctuaire, et lui ai dit de rester au Sanctuaire, et par la suite je n'ai pu la trouver nulle part dans une colonie ou au bureau de Publick Occurences. Ce n'est que lorsque j'ai repris la quête principale que je suis tombée sur elle à l'endroit de l'étape suivante.
Merci, c'est plus dans l'esprit de ce que je demande.Réponse courte aux compagnons voyageant avec vous, il n'y a aucun moyen de savoir où ils se trouvent autour de vous sauf de les voir visuellement, pas d'indicateurs, pas de bouton «regarder le compagnon», rien.
Si vous dites à un compagnon de «rester» quelque part, il y restera même si vous vous éloignez rapidement.Cela a été le cas dans tous les jeux Elder Scrolls et Bethesda Fallout auxquels j'ai joué, et cela semble être le cas ici aussi.
@DCShannon Merci pour vos commentaires.Je vais vérifier la santé et le modifier plus tard.
@DCShannon Bon point.J'utilise la même astuce tout le temps pour repérer les ennemis que je n'ai pas remarqués visuellement.J'ajouterai cela plus tard aussi.
Une chose que j'ai trouvée utile pour localiser un compagnon réellement perdu est de charger une «sauvegarde» avant la perte.Cela peut vous obliger à rejouer certaines parties, mais cela résout le problème de ne pas avoir votre compagnon.
J'ai déterminé que je m'étais trompé plus tôt lorsque j'ai dit que VATS cible les compagnons.Il ciblera des adeptes temporaires comme Danse at Arcjet ou Dogmeat sur le chemin du fort, ou des compagnons en ville, mais pas votre compagnon actuel.
@DCShannon Oui, je pensais que c'était la situation.Encore utile pour la deuxième partie de ma réponse, où vous avez perdu un compagnon renvoyé.Merci encore.
kalina
2015-11-20 17:28:57 UTC
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Pas que j'ai trouvé. Ils n'apparaissent sur aucune des cartes et bien qu'ils incrémenteront le nombre de colons dans les colonies, cela ne signifie pas nécessairement qu'ils se trouvent dans cette colonie (ils pourraient s'y rendre).

Le La seule méthode infaillible pour trouver un compagnon jusqu'à présent consiste à utiliser la console dans la version PC du jeu. En utilisant la console (en appuyant sur 'ou ~ selon la disposition du clavier utilisée), vous pouvez taper ce qui suit:

  prid 001d162moveto player  

Cela déplacerait Dogmeat à votre emplacement actuel lors de la fermeture de la console. Les identifiants des autres compagnons sont les suivants:

  • Cait: 00079305
  • Codsworth: 0001ca7d
  • Curie: 00102249
  • Paladin Danse: 0005de4d
  • Deacon: 00045ac9
  • Dogmeat: 0001d162
  • John Hancock: 00022615
  • Robert MacCready: 0002a8a7
  • Nick Valentine: 00002f25
  • Piper: 0002f1f
  • Preston Garvey: 0001a4d7
  • Strong: 0003f2bb
  • X6-88: 0002e210a
Ou vous pouvez mettre en place une colonie composée entièrement de compagnons.Cela décomposerait au moins les endroits où il faudrait les chercher.Le plus petit, mieux c'est.
J'aime l'idée de Ben, et c'est ce que j'ai fait.Mais Dogmeat peut disparaître.Construisez-lui simplement une niche pour chien et il y sera sûrement.
Timmy Jim
2017-04-17 22:39:22 UTC
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En plus des autres réponses, si vous avez accès au DLC Vault-Tec Workshop, vous pouvez créer un Terminal du système de gestion de population Vault-Tec pour localiser vos compagnons.

Selon la page IGN de cet appareil, vous pouvez utiliser le terminal pour placer un tracker sur vos compagnons.

Cependant, l'une des meilleures fonctionnalités de cette petite machine cool est le tracker Access VIP. Aller dans cette option de menu vous permettra de sélectionner l'un de vos compagnons actuellement recrutés et de placer un marqueur à son emplacement.

Jetez un œil à votre carte pour voir exactement où votre compagnon s'est caché pendant tout ce temps. Vous pouvez même sélectionner l'option pour mettre un tracker sur tous vos compagnons. Vous pouvez toujours désactiver les trackers en les supprimant via le terminal ou en désélectionnant la quête qui commence la première fois que vous placez un tracker sur un compagnon.

En utilisant ce terminal, il place un marqueur sur votre carte indiquant où se trouve ce compagnon. Il devrait être question de simplement vous y rendre à ce stade.

Bon sang, je * viens * de découvrir cela hier soir et j'étais sur le point d'écrire une réponse à ce sujet!:)
AilimzlmlvCMT yoinked!
spauny
2016-06-22 19:32:16 UTC
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En plus des approches standard, il existe également un mod que vous pouvez utiliser maintenant et qui fonctionne très bien: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7903/?

Junebug
2016-07-02 19:23:31 UTC
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Je sais que ce n'est pas exactement la réponse recherchée par l'OP, mais pour les compagnons que vous ne pouvez pas trouver car vous leur avez dit de rester quelque part et vous avez oublié où il y a une solution facile pour les joueurs non PC.À condition que vous ayez un autre compagnon qui traîne quelque part.

Allez voir un nouveau compagnon et demandez-lui de vous suivre.Le jeu vous demandera alors où envoyer votre compagnon actuel.Envoyez-le dans la zone de votre choix.Ensuite, allez dormir pendant environ 10 heures et votre compagnon perdu devrait être là où vous l'avez envoyé lorsque vous vous réveillez.

En ce qui concerne la localisation de la viande de chien quand il a trouvé quelque chose, le seul moyen d'y remédier est d'utiliser des écouteurs.

Et juste un conseil supplémentaire.Pour trouver un chien un peu plus facile dans votre colonie, faites le tour et mettez au rebut toute la niche sauf une.Le chien sera généralement près de la seule niche de la colonie.

Si vous savez que la réponse que vous donnez n'est pas celle qui est recherchée, alors vous devriez laisser un commentaire au lieu de répondre.
Eh bien, c'était une sorte de réponse à la question.Mais je vois ce que vous dites.Nouveau sur le site et vert au format
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Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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