Question:
Est-ce que je monte un sort plus rapidement en le lançant souvent ou en le lançant plus longtemps?
Mad Scientist
2011-11-11 09:06:24 UTC
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J'ai remarqué que de nombreux sorts peuvent être chargés, par exemple le sort Étincelles que j'ai reçu au début peut être lancé en continu jusqu'à ce que je ne sois plus en magie ou que la cible soit morte.

Au fur et à mesure que vous augmentez vos compétences simplement en les utilisant, je me demande si cela fait une différence si vous lancez un sort sans le charger à plusieurs reprises ou si vous maintenez simplement le bouton de la souris enfoncé et éclairez l'ennemi jusqu'à ce qu'il soit vraiment mort?

De quelle manière puis-je augmenter le niveau de compétence plus rapidement, ou y a-t-il même une différence?

J'ai joué un peu et je pense que c'est si vous lancez plus de sorts, sans lancer plus longtemps.
Neuf réponses:
Tom Grochowicz
2011-11-12 10:04:48 UTC
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Je n'ai pas pu trouver de sources crédibles à ce sujet, j'ai donc effectué une expérience totalement non scientifique pour comprendre cela:

J'ai chargé une sauvegarde de bas niveau et utilisé Flame en continu jusqu'à épuisement de ma magie, puis a pris une capture d'écran de l'écran des compétences. J'ai ensuite rechargé le jeu et utilisé Flame en ~ 1 seconde d'éclats jusqu'à ce que ma magie soit épuisée, et j'ai pris une autre capture d'écran. J'ai ensuite comparé les pixels des captures d'écran à l'aide de Paint, et j'ai déterminé qu'ils avaient tous deux avancé un nombre égal de pixels. Cela suggère qu'il est extrêmement probable que peu importe si vous diffusez avec la durée ou la fréquence - vous gagnerez au même rythme.

En résumé, il n'y a probablement aucune différence.

Peu scientifique? Je ne voudrais pas savoir combien d'employés universitaires utilisent Paint pour comparer les résultats: D
Ce n'est pas non plus scientifique!
c'est parce que l'avancement de l'école de magie est basé sur la magie utilisée.
Question, hypothèse, expérience, observation, conclusion. Cela me semble assez scientifique. Cela dit, je suppose que la réponse est que le gain, au moins dans un sort, est basé sur la quantité de Magicka dépensée.
@Tom Concernant l'expérience. Quelle créature attaquiez-vous avec votre sort de flamme? Votre Magicka a-t-elle eu une chance de récupérer?
@Annan Un géant coincé à une distance de sécurité en raison d'un mauvais cheminement, et peut-être, mais cela aurait été une quantité minime. Le personnage était de très bas niveau, donc son taux de régénération était très petit, et j'étais aussi rapide que je pourrais l'être avec mes lancers.
LessPop_MoreFizz
2011-11-15 11:01:02 UTC
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En ce qui concerne spécifiquement la magie de destruction (ainsi que la plupart des compétences de combat), vous gagnez des compétences non pas en lançant plus ou plus longtemps, mais plutôt en faisant plus de dégâts .

Vous vous améliorerez plus rapidement en utilisant un sort plus puissant et en étant simplement efficace au combat qu'en essayant de grincer des rats avec des sorts de départ.

J'ai entendu dire que quels que soient les dégâts, le niveau du sort change également d'exp (novice-> maître)? Vous pourriez avoir un sort d'adepte qui inflige moins de dégâts qu'un sort de novice (à cause des résistances), sans savoir lequel donnerait alors plus d'expérience.
Les dommages causés n'ont pas d'importance. La magie brute dépensée détermine xp.
@DavidB Pour la plupart des autres écoles de magie, c'est vrai. Mais comme cette réponse l'a indiqué, avec les sorts de destruction, plus vous infligez de dégâts, plus vous gagnez d'expérience. La magie brute n'a pas d'importance. Pour plus d'informations, voir: http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Leveling#Skill_XP
C'est en fait un combo de dégâts infligés et de coût en Magie (les niveaux de destruction sont plus lents avec des niveaux de difficulté plus élevés, mais pas plus rapides avec des niveaux de difficulté inférieurs).L'un des meilleurs sorts pour niveler la destruction est la rune éclair de niveau apprenti.Il ne fait que 50 dégâts, mais rapporte presque autant d'EXP que les sorts d'expert en raison du coût élevé de la magie (aide à avoir un ensemble d'équipement de lancement gratuit possible avec 100 enchantements et avantages).C'est mieux que les sorts d'expert car il vous faudra plus de coups pour tuer un ennemi (le fromage même en soignant l'ennemi quand il est bas pour augmenter la restauration et continuer à le frapper).
theJollySin
2012-08-28 02:57:11 UTC
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La réponse complète dont vous avez besoin peut être trouvée ici.

Tout d'abord, répondons à une question plus basique: "Qu'est-ce qui fait augmenter mes compétences magiques?"

Dans certaines écoles de magie, vos compétences augmentent en raison de la magie de base du sort:

  1. Altération
  2. Conjuration
  3. Illusion
  4. Restauration (pour les sorts sans soins)

Pour les autres écoles de magie, vos compétences augmentent en fonction de la quantité de dégâts bruts que vous infligez / soignez:

  1. Destruction
  2. Restauration

Nous pouvons maintenant répondre à votre question initiale. La réponse est ...

Cela dépend: de l'école du sort, de votre équipement et des avantages que vous avez à l'école .

Ici Voici quelques exemples:

  1. Si vous avez un équipement qui diminue le coût en magie des sorts d'Illusion, vous devriez pouvoir en lancer plus pendant le combat et niveler Illusion plus rapidement . Remarque: seul le coût de base d'un sort compte, donc tout équipement réduisant les coûts vous aidera.

  2. Si vous avez des avantages qui réduisent le coût de vos sorts d'altération, vous nivelerez l'altération plus lentement car vous n'aurez plus besoin de les lancer plus souvent.

  3. Si vous avez des avantages qui augmentent les dégâts causés par les sorts de Destruction, vous nivelerez la Destruction plus rapidement car vous allez tuer des choses plus rapidement.

  4. À mon avis, la Restauration est plus facile à comprendre. Si vous guérissez mieux, vous restez en vie plus longtemps. Et la clé pour améliorer les compétences plus rapidement est de ne pas mourir.

http://gaming.stackexchange.com/questions/55014/how-does-the-burning-damage-over-time-effect-interact-with-your-destruction-skil/55850#55850 selon ce gain XP est basé sur le prix de la magie non modifié du sort, pas la quantité de magie que vous dépensez réellement.
@kotekzot Je ne le savais pas. J'ai modifié ma réponse et modifierai mon gameplay pour démarrer.
Vous dites toujours «dommages de base», donc - vous avez toujours tort.
@DavidB En fait, si vous vérifiez le lien que j'ai posté, il dit "dommage brut". Maintenant, j'ai cherché et recherché et n'ai trouvé aucune différence entre «dommages bruts» et «dommages de base» sur UESPWiki. Pourtant, si cela vous dérange, j'ai changé le mot.
Écoutez, j'apprécie le formatage que vous avez mis dans cette réponse. Et peut-être que le nombre de mots rend les gens heureux. # 1 Vous ne répondez pas à la question (Faut-il lancer le choc en rafales ou en continu?). # 2, vous vous contredisez - "xp est des dégâts de base" vs "prendre des dégâts augmentant les talents pour augmenter xp". # 3, les dommages n'ont rien à voir avec cela, vous vous trompez donc.
@DavidB Veuillez vérifier le lien que j'ai publié sur le wiki UESP Syrim. Les dégâts bruts infligés par un sort de destruction déterminent l'expérience que vous obtenez en lançant un sort. Le coût en Magie d'un sort de destruction n'est pas important.
Ce wiki est soit complètement faux, soit au mieux obsolète. Prouvé par la science. De plus, vous ne répondez toujours pas à la question sur les rafales et les continues.
Non, le coût en magie (de base) des sorts de destruction est très important pour la vitesse à laquelle vous nivelez, mais les avantages qui augmentent les dégâts sont contre-productifs (vous n'obtenez pas de boost d'XP avec les dégâts supplémentaires, et vous les tuez plus rapidement, donc vous ne le faites pas).ne lancez pas autant de sorts pour augmenter XP).Les sorts de runes de niveau apprenti (en particulier Lightning) sont idéaux car ils accordent presque autant d'Xp que les sorts d'experts mais font moins de dégâts (vous devez donc en lancer plus pour tuer la cible).Vous n'obtenez pas de bonus en cas de dégâts supplémentaires sur des difficultés plus faibles, mais vous gagnez de l'Xp plus lentement sur des difficultés plus élevées.
Mark
2011-11-16 01:31:21 UTC
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Je suis d'accord avec LessPop_MoreFizz. Les dommages sont la norme. Même si vous pouvez lancer plus souvent les sorts de bas niveau, ou les lancer plus longtemps, c'est-à-dire maintenir le bouton plus longtemps, les dégâts globaux peuvent toujours être inférieurs à ceux d'un sort plus élevé à un seul jet, énorme drainant du mana, et ce dernier serait donnent encore un plus grand coup de pouce «expérience». Cependant, avec les sorts de dégâts (et je pense que les compétences sans dégâts aussi), ils ne donnent de "XP" que lorsqu'ils sont lancés sur un sujet approprié, c'est-à-dire un ennemi. Les compétences de renforcement / guérison peuvent également être créditées lorsque quelqu'un est réellement attaqué / en mode combat .

Duke
2011-11-22 18:07:47 UTC
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Votre progression de niveau avec les sorts de l'école de destruction dépend des dégâts infligés ... Vous ne pouvez donc pas l'augmenter en le jetant dans les airs ...

... comme vous peut monter de niveau en lançant à plusieurs reprises des sorts de destruction à votre familier

Amy B
2012-08-27 23:20:54 UTC
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Comme je l'ai découvert ici: la quantité d'XP provenant du lancement de sorts est déterminée par la magie (non modifiée) dépensée.

Donc, si vous lancez des étincelles pendant 5 secondes, ou si vous lancez des étincelles 5 fois pendant 1 seconde chacune, vous dépenserez la même magie (non modifiée) et gagnerez le même xp.


Pour les sorts de destruction, ils doivent atterrir sur une cible valide pour être attribués xp, mais les dégâts causés ne sont pas pertinents.

@galacticninja Veuillez lire la réponse liée. UESP se trompe sur ce sujet.
Jtenorj3
2017-06-04 08:00:12 UTC
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Pour la magie de destruction, la quantité d'EXP gagnée est basée à la fois sur le coût en magie du sort et sur les dégâts infligés à la cible. Étant donné que vos dégâts sont variables en fonction de votre niveau de difficulté, vous obtiendrez moins d'XP à des niveaux de difficulté supérieurs à Adept (cependant, vous n'obtiendrez pas d'XP bonus pour les novices ou les apprentis).

Si vous pouvez enchanter un ensemble d'équipement qui rend les sorts de destruction libres de lancer (cela aide si l'ensemble est également une restauration à lancer gratuit), vous pouvez lancer des sorts coûteux autant que vous le souhaitez. Certains des meilleurs sorts pour augmenter la compétence sont en fait les sorts de runes. Ils ne font pas une tonne de dégâts (50 dégâts et les avantages Augent ELEMENT ne les modifient pas), mais ils coûtent presque autant à lancer que les sorts d'experts.

Puisqu'ils ne font pas autant de dégâts, vous pouvez toucher les cibles plus pour plus d'XP (vous pouvez même les soigner et vous-même pour Restoration XP). Les runes sont des sorts d'apprenti, elles sont donc disponibles dès le début du jeu auprès de n'importe quel mage de la cour sans qu'il soit nécessaire d'augmenter la compétence avant qu'elles ne deviennent disponibles à l'achat (contrairement aux sorts de niveau adepte ou expert qui ne sont pas disponibles à l'achat jusqu'à votre compétence de destruction. est à 40 ou 65 respectivement).

jay
2012-08-27 22:00:33 UTC
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Les dégâts sont un facteur, mais plus ils font de dégâts, plus vous gagnez d'expérience. Donc Flames fait 10 avec Augmented Flames 1/2 et Fireballs fait 50 dégâts, vous obtenez donc plus d'expérience avec Firebal qu'avec Flames. Cependant, plus vous avez de dégâts, plus vous avez besoin de magie.

jesse hoer
2015-09-19 02:22:30 UTC
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J'ai trouvé que si vous utilisez la télékinésie avec le secret du pouvoir de l'arcanée, il est illimité tant que vous le maintenez enfoncé. J'ai amené mon personnage au niveau 150 de cette façon.



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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