Je voudrais savoir s'il est possible de gagner dans Don't Starve? Ou est-ce juste la question de combien de temps avant votre mort?
Je voudrais savoir s'il est possible de gagner dans Don't Starve? Ou est-ce juste la question de combien de temps avant votre mort?
Il y a une condition de victoire maintenant; les réponses précédentes sont dépassées. Il existe désormais une campagne en mode histoire, appelée "mode aventure", qui peut être lancée à partir d'un jeu normal en activant Maxwell's Door, qui est une grande structure en bois en forme de porte avec un cerceau sur le dessus qui est généré dans chaque (nouveau) monde Sandbox. Le mode aventure a une série de niveaux de plus en plus difficiles, mais il semble avoir une séquence de fin définie.
Le jeu n'a pas de conditions de victoire définies, du moins pour le moment. Les développeurs ont déclaré à plusieurs reprises qu'ils aiment que le jeu reste ouvert, le joueur définissant lui-même ses propres objectifs.
Sur leur feuille de route, ils ont de toute façon prévu un mode histoire qui vous permettra de découvrir les secrets de Don't Starve en progressant dans des mondes de plus en plus difficiles. Les portails qui ont été introduits dans la dernière mise à jour (au moment de cette réponse) sont un premier pas vers cet objectif.
MISE À JOUR: Le jeu a maintenant une condition gagnante qui peut être déclenchée en jouant via Adventure Mode.
Le but est de survivre le plus longtemps possible.
Il n'y a pas de victoire, il s'agit simplement de survivre. Bien sûr, vous pouvez définir vos propres défis comme dans de nombreux jeux ouverts, comme voir à quel point vous pouvez rendre votre survie à l'aise, etc.
MISE À JOUR: Le jeu peut maintenant être gagné en jouant en mode Aventure.
Construire et activer le Teleportato en mode Survie est également une victoire, en quelque sorte. C'est le même appareil que celui que vous créez en mode Aventure, mais le résultat est différent.
Assembler la manivelle, la pomme de terre en métal, la boîte et la bague avec la chose en bois crée un appareil qui vous permet de quitter le monde dans lequel vous êtes.
Lors de l'activation, le jeu vous indique que vous allez détruire le monde auquel vous jouez actuellement (et il vous donne la possibilité de continuez à jouer à la place). Et, si vous choisissez de l'activer, cela vous donne le message "Vous vous êtes échappé!"
À ce stade, vous êtes amené à l'écran de fin de jeu où vous accumulez les points d'expérience dus, et débloquez tous les personnages que vous devez maintenant. Et, vous avez la possibilité de changer de personnage et de commencer une nouvelle partie en conservant votre inventaire actuel, mais avec une nouvelle carte du monde et en commençant le jour 1.
À mon avis, cela représente un scénario "gagner".
Oui, il y a une fin. Si vous battez Maxwell à la porte de Maxwell, il y a un épilogue (alerte spoiler):
Si vous gagnez, vous pouvez mettre le bâton divin dans la serrure Nightmare. Maxwell meurt, mais se retrouve vivant en mode Survie et Wilson (ou le joueur que vous jouez) sera piégé à la place de Maxwell jusqu'à ce qu'un autre joueur prenne sa place pour toujours.
À moi. Gagner, c'est survivre au mode survie jusqu'à ce que vous arriviez au portail (ou que vous construisiez le vôtre) et que vous passiez au monde suivant. Une fois que vous avez battu Maxwell et que vous êtes arrivé à l'écran de sélection d'un autre personnage, cela vous dit à peu près que vous avez battu le jeu principal. Cependant, il y a des secrets que vous avez peut-être manqués et qui peuvent être débloqués en démarrant un nouveau jeu ou en continuant après avoir traversé tout le monde et battu Maxwell.
Si vous trouvez la porte de maxwell et battez les 5 niveaux du mode aventure, alors oui.