Pour le jeu non professionnel, cela tend vers l'équilibre ou le déséquilibre perçu de divers personnages, il y a une raison pour laquelle, lors de la file d'attente unique dans les matchs classés dans LoL, vous voyez presque toujours les caractères x, y, z et q bannis, et si vous n'interdisez pas x, y, z ou q, alors vous êtes considéré comme un noob et profondément détesté même si le caractère a est en fait une meilleure interdiction basée sur d'autres facteurs. C'est aussi pourquoi Rammus et Malphite sont régulièrement bannis dans les matchs classés lorsqu'il s'agit d'une file d'attente solo, même s'ils ne sont pas près de la menace qu'ils étaient, c'est basé sur la menace Percieved . Ceci est aggravé par le fait que vous ne saurez généralement pas avec qui vous jouez avant la sélection du personnage, donc vous ne connaissez pas la composition de l’équipe ou le niveau général de compétence tant que vous n’êtes pas dans la sélection de personnage ou dans le jeu.
Pour le reste du jeu, cela fait en fait partie de la méta, les équipes ont des personnages qui s'intègrent fantastiquement ou terriblement dans leur style de jeu, à la fois pour leurs propres équipes et pour les équipes adverses, généralement les «jeux professionnels» sont les meilleurs de 3, donc si l'autre équipe vous a secoué avec une certaine composition, vous voudrez peut-être interdire les personnages avec lesquels vous avez vu qu'ils étaient bons au dernier tour, ou les rassembler pour choisir ce personnage, puis choisir un compteur dur approprié pour il. Cela demande beaucoup de coordination pour cela, et n'est généralement visible qu'avec les files d'attente d'équipe pour les matchs classés et en championnat, en raison des problèmes du paragraphe précédent avec la file d'attente hors championnat / solo.