Disons que j'ai un jeu acheté au détail / autre téléchargement numérique et installé sur mon disque dur. J'achète le même jeu (ou une variante mineure de celui-ci, disons l'édition GOTY) sur Steam. Il devrait être possible d'utiliser l'installation existante pour éviter les téléchargements généralement importants. Ceci est très utile car cela économise à la fois de la bande passante et du temps.
Auparavant, pour autant que je sache, Steam téléchargeait les fichiers du jeu directement sur steam \ steamapps \ common \ <game_name>
. Étant donné que ce dossier serait créé au démarrage du téléchargement, à la mise en pause et à la fermeture de Steam, la copie des fichiers du jeu dans ce dossier, puis la validation des fichiers du jeu permettraient à Steam d'absorber autant que possible et de télécharger simplement les fichiers manquants.
Actuellement, Steam télécharge les fichiers dans steam \ steamapps \ download \ <game_id>
puis les déplace vers le dossier susmentionné une fois le téléchargement terminé. Donc, tout d'abord, ce que serait le dossier final n'est pas clair. Alors, quelle serait la bonne façon de faire la même chose, c'est-à-dire d'utiliser Steam autant que possible des fichiers existants? Les fichiers doivent-ils être copiés dans download \ * \
, ou dois-je trouver le dossier réel (par exemple via googling) et copier les fichiers dans steamapps \ common \ * \
?
Plus précisément, j'avais installé une copie commerciale d'Arkham City et je viens d'acheter la version GOTY sur Steam. Maintenant, j'ai essayé les deux choses ci-dessus, dans les deux cas, la validation ne semble rien faire. En supposant que j'ai le nom de dossier correct steamapps \ common \ Batman Arkham City GOTY
, selon ceci, si je copie les fichiers là-bas, Steam semble continuer avec son téléchargement de 17 Go . Si je le copie dans steamapps \ download \ 200260
, le téléchargement s'arrête toutes les quelques secondes avec "Disk Write Error" après avoir modifié 1 ou 2 fichiers, et je dois continuer à appuyer sur CV.