Question:
Les abonnés ont-ils des niveaux de compétence et un niveau similaires à ceux de mes personnages?
Avien
2011-12-16 23:35:54 UTC
view on stackexchange narkive permalink

J'aidais Vilkas à se rendre au temple et en chemin, j'ai fait un arrêt au stand dans un donjon.
À l'intérieur du donjon, il ne serait touché qu'une seule fois et se retrouverait au sol avec à peine aucune santé ...

Donc, je suis curieux de savoir si les abonnés ont des niveaux et si oui, comment le vérifier et les mettre à niveau?

En général, je ne prends pas de suiveur car ils ruinent mon attaque sournoise, ne font rien d'utile ou finissent par se faire tuer parce qu'ils se tiennent juste devant moi.

Si il y a une question similaire ici s'il vous plaît dirigez-moi ... J'ai cherché mais je n'ai encore rien trouvé d'utile.

J'ai lu ceci sur http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Followers: "Si vous avez un attachement à un certain adepte et souhaitez continuer à les utiliser après qu'ils soient devenus obsolètes, vous pouvez utiliser le Wabbajack pour forcer leurs statistiques doivent être mises à jour. " Je vais l'essayer quand j'aurai le Wabbajack.
Cela reproduit les parties principales de [cette question] (http://gaming.stackexchange.com/a/36864/54123).
Cinq réponses:
l I
2011-12-16 23:42:43 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Les adeptes ont des statistiques tout comme le joueur en compétences et en santé. Ces valeurs sont statiques et sont définies la première fois que vous entrez / chargez la zone dans laquelle elles se trouvent. Il existe également des plafonds de niveau maximum pour les abonnés si votre niveau est supérieur à celui-ci la première fois que vous les rencontrez.

Par exemple, la plupart des gens rencontrent Lydia très tôt et elle finira par être enfermée avec 100 points de santé et compétences dans les années 20, donc elle ne sera pas aussi efficace que Jordis (la maison que vous obtenez dans Solitude) que vous se réunissent généralement beaucoup plus tard, car l'achat de la maison coûte 25 carats d'or.

Si vous êtes sur le PC, il existe un moyen de forcer un PNJ à monter de niveau en le réinitialisant:

  1. Tout d'abord, retirez tout le matériel de l'adepte (au moins ceux que vous souhaitez conserver).
  2. Marchez vers eux, soyez le plus près possible, ouvrez la console avec la touche ~
  3. Cliquez sur votre abonné. Lorsque vous le faites, une chaîne apparaîtra en haut de votre console qui représente l'ID de référence de votre abonné.
  4. Sur votre console, tapez disable, puis suivez-le avec enable

Après cela, votre compagnon sera "réinitialisé" pour correspondre à votre niveau actuel. Leur santé et leurs compétences devraient être améliorées.

Enfin, gardez à l'esprit que tous les adeptes appartiennent à une catégorie générale: guerrier, voleur ou mage. Lydia, par exemple, est une guerrière et ne gagnera jamais une compétence furtive supérieure à 15, quel que soit le niveau auquel vous la rencontrez.

Sucré! Je ne savais pas qu'ils étaient statiques, cela a beaucoup de sens. Je vais essayer ça avec la console. ty
@Avien pas de problème. Si vous voulez trouver un suiveur avec un ensemble de compétences spécifique, répétez les étapes 1 à 3 et utilisez la commande getav [insérer une compétence / statistique] pour voir quelle est la valeur réelle. Par exemple, getav health
Ok, merci encore. Ce sera certainement utile :)
Oui, les adeptes ont des niveaux.
uesp.net n'est pas d'accord - http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Followers - et des liens vers une feuille de calcul détaillée avec le niveau maximum pour chaque abonné
Lydia a les mêmes statistiques qu'avant d'utiliser la console, est-ce que cela ne change pas beaucoup si vous êtes au niveau 29 seulement
@shoran qui dépend de quel niveau vous étiez lorsque vous l'avez obtenue pour la première fois. Le changement de puissance et de compétences telles qu'une main devrait être très évident
Les statistiques des abonnés sont-elles verrouillées lorsque vous rencontrez le personnage pour la première fois ou quand ils deviennent réellement un suiveur? Par exemple, j'ai rencontré jzargo dans le jeu, mais il n'est pas encore un adepte. Ses statistiques sont-elles déjà verrouillées?
@frankschwieterman, ils deviennent verrouillés lorsque vous chargez pour la première fois la zone dans laquelle ils se trouvent.
Merci @spartacus, on dirait que le jeu a changé à partir de 1.6 et que les personnages sont maintenant au même niveau que vous. Je joue sur Xbox, donc je ne sais pas comment vérifier. Une chose que j'ai remarquée, c'est qu'il semblait que même Esbern se mettrait à votre niveau. Je le gardais un moment pour avoir de nombreux compagnons. Au début, il jetait astronauch de givre, puis quand j'ai atteint 39 ou 40, il a commencé à lancer l'astronauch de la tempête.
Je me demande si les abonnés ont toujours les limites du niveau 30? Je ne sais pas vraiment comment vérifier.
est-ce toujours correct?je lis quelque chose d'un patch 1.6
Sean
2011-12-20 22:56:52 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Bien que vous ne puissiez pas modifier l'archétype d'un abonné, vous pouvez modifier ses compétences. Si vous êtes un personnage de type assassin / voleur et que vous voulez toujours que Lydia se faufile avec vous. Ouvrez la console, cliquez sur Lydia, tapez "forceav sneak 100" cela définira sa compétence de furtivité à 100.

+1 merci, Lydia ne cesse de me déranger qu'elle ne se faufile pas et que je continue d'être découverte.
galacticninja
2013-03-10 08:20:51 UTC
view on stackexchange narkive permalink

D'après l'article " Skyim Followers - Follower Stats" du wiki UESP:

Un suiveur monte de niveau en fonction du niveau du PC jusqu'au niveau maximum du suiveur (qui varie pour chacun). À quelques exceptions près, chaque adepte a un niveau maximum et un ensemble spécifique de compétences principales, qui sont dictés par sa classe.

Avant le patch 1.6, les compétences, la santé et d'autres statistiques d'un adepte ont été définies lors de leur apparition (ce qui est généralement lorsque vous entrez dans leur cellule de départ, devenez un Thane, etc.) et n'augmentent pas lorsque leur niveau augmente. Avant la correction de cet échec de mise à jour des statistiques avec le patch 1.6, les joueurs pouvaient mettre à jour les statistiques d'un adepte non essentiel afin qu'ils augmentent en fonction de leur niveau actuel en utilisant le Wabbajack pour les transformer en une autre créature, après quoi leurs statistiques seraient mises à jour. après avoir récupéré leur forme originale. Les joueurs de la version PC peuvent également utiliser certaines commandes de la console pour corriger l'incapacité de tout adepte à mettre à jour ses statistiques à chaque niveau.

Donc, dans la plupart des cas, augmenter le niveau du personnage du joueur fera également de votre adepte monter de niveau, (le maximum et de combien dépendront du suiveur spécifique et de sa classe de PNJ).

that random guy
2015-03-01 21:30:25 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Les enfants de la maison progressent au fur et à mesure que vous les utilisez. Mais pas d'autres adeptes comme celui que vous trouverez dans une taverne. Donc, si vous utilisez davantage un personnage spécifique, il deviendra plus fort. Mais ils ont des limites, comme Lydia. Elle peut améliorer ses compétences de guerrière mais pas beaucoup en magie ou en furtivité.

JonnyJD
2015-07-31 12:21:03 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Chaque adepte a un certain ensemble de compétences dès le départ. Depuis la mise à jour de Skyrim 1.6, le niveau des adeptes évolue avec votre niveau même après les avoir rencontrés la première fois (bien que la plupart des adeptes en aient un maximum). Vous pouvez trouver les professions et les niveaux maximum de chaque adepte sur UESP et wikia wikis.

Il existe un mod nommé Ask Follower Skills ( Nexus / Steam) pour vérifier le niveau actuel et les compétences de votre suiveur.

Lorsque vous activez ce mod, enregistrez une partie et chargez-la à nouveau, vous pouvez demander à l'adepte Que pouvez-vous faire? et cela donnera les statistiques comme ça (Faendal comme exemple): Skills/Levels for Faendal

Ce mod n'a pas été mis à jour depuis novembre 2012, ce qui signifie qu'il n'a pas été mis à jour à 1.9.En outre, les descriptions du mod indiquent qu'il a été intégré à Big Dialogue Overhaul, qui s'appelle désormais [Ultimate Follower Overhaul] (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14037/?).
Tout cela est exact, mais je ne vois pas pourquoi cela est pertinent.Ce mod fonctionne bien avec le skyrim actuel (vapeur) et UFO inclut une mauvaise / ancienne version de celui-ci (si c'est toujours comme dans les captures d'écran) et beaucoup de choses que je ne veux pas.


Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
Loading...