Question:
Quelle est l'utilisation la plus efficace du champignon doré dans Mario Kart 64?
Senseful
2010-09-13 20:17:14 UTC
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Lorsque vous obtenez un champignon doré (le champignon orange) dans Mario Kart 64, devez-vous appuyer à plusieurs reprises sur le bouton Z aussi rapidement que possible, ou devriez-vous le retarder un peu afin de maximiser le coup de pouce que vous obtenez du champignon?

Six réponses:
alexanderpas
2010-12-03 01:32:46 UTC
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D'accord, j'ai fait quelques tests, et peu importe comment vous l'utilisez, comme utiliser un "mouvement de pompage" (laisser un léger délai entre chaque utilisation) ou "appuyer aussi vite que vous peut "donner à la fois une augmentation directe de la vitesse maximale, la durée d'utilisation de l'élément est fixe et vous ne pouvez pas doubler cette augmentation.

TOUTEFOIS, la chose la plus importante, pour une utilisation efficace, est de commencez toujours votre prochain boost avant la fin de l'effet speedboost de votre boost précédent.

En conséquence, appuyer dessus aussi vite que possible après 4 utilisations de la pompe peut vous donner le dernier boost plus proche de la fin du objet, vous donnant un peu de distance supplémentaire, tout en conservant le plus de contrôle sur votre kart.

Une dernière chose importante à noter est que contrairement à la plupart des autres objets, vous ne pouvez pas en prendre un autre, sous les effets du champignon doré.

Et voici notre réponse. Finalement. Vous, monsieur, avez gagné ces 50 représentants. :)
GnomeSlice
2010-09-14 07:13:45 UTC
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Je suis d'accord avec George Stocker sur son utilisation pour passer à travers des raccourcis plus lents, et aussi pour frapper d'autres coureurs. Cependant, mon expérience personnelle semble suggérer que le fait de lui donner un peu de temps entre les pressions sur le bouton [Z] semble aider à maximiser l'effet du boost.

À noter en est un des raisons pour lesquelles je pense qu'il le fait: il est beaucoup plus facile à conduire. Lorsque vous écrasez le bouton [Z] avec le champignon doré, la caméra entre et sort rapidement, ce qui a généralement pour effet que le joueur se faufile sur toute la piste. Même si l'utilisation du boost plus lentement réduit légèrement la vitesse globale (ce dont je doute personnellement), cela compense cela en augmentant considérablement votre capacité à rester sur la piste.

Quoi qu'il en soit, il semble toujours mieux fonctionner avec un retard, même sur une partie droite de la piste. Il semble que lorsque le boost est utilisé, il y a une courte période d'accélération jusqu'à la vitesse maximale, et que le boost à plusieurs reprises entraîne cette période d'accélération à chaque fois.

Cependant, je ne peux rien prouver, et il vaut mieux la considérer comme une observation personnelle et la prendre avec un grain de sel. Si quelqu'un peut le confirmer, veuillez le faire.

J'espère que cela vous aidera! :]

Je suis d'accord avec GnomeSlice. D'après mon expérience, il valait mieux faire une petite pause entre chaque pression de bouton car il n'est pas possible d'avoir un double turbo boost. En d'autres termes, une fois que le kart est en plein essor, il n'y a aucun avantage à en démarrer un autre tout de suite. Mieux vaut attendre une seconde puis appuyer à nouveau sur le bouton avant que le premier ne se dissipe (et se concentrer sur le maintien du kart sur la route)
George Stocker
2010-09-14 02:48:46 UTC
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Idéalement, vous voulez l'utiliser pour contourner une section de piste qui vous ralentirait normalement; l'herbe, l'eau pas si profonde et le gravier ne sont que quelques exemples. Vous souhaitez également l'utiliser si vous êtes un personnage plus léger (crapaud, et al.) Contre des poids lourds (Bowser, Wario). En ce qui concerne ce qui est «meilleur»; il ne dure que pendant un certain temps, que vous le frappiez une ou 100 fois, donc je l'utiliserais plus rapidement.

Erik
2010-09-28 03:57:36 UTC
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Je pense qu'il est préférable de taper rapidement. Si vous passez en mode solo et faites défiler le HUD en utilisant c - right, vous finirez par tomber sur un affichage de compteur de vitesse. Il est évident qu'un coup de pouce est relativement de courte durée; il est inefficace bien avant que la couleur d'échappement ne revienne à la normale. Si vous jouez avec en SP, vous devriez éventuellement trouver un rythme qui maximise la facilité de contrôle et la vitesse.

Fenrir
2015-11-13 04:37:28 UTC
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Nous venons de faire un laboratoire avec MK 64 dans mon cours de physique, et nos données semblaient indiquer que donner le coup de pouce un peu moins d'une seconde et demie avant de le relancer a donné le meilleur temps de manière cohérente.

C'est vraiment cool, pouvez-vous partager un graphique ou un tableau de vos résultats?
CloudMeta
2010-09-22 05:30:03 UTC
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La meilleure façon de l'utiliser est d'aller très vite. Vous ne pouvez pas être aussi pointilleux étant donné que plus vous l'enregistrez longtemps, moins vous pouvez acquérir d'autres objets. De plus, sauvegarder des objets a tendance à devenir frustrant lorsqu'une attaque vous fait perdre, autant de l'utiliser lorsque vous en avez eu l'occasion et de passer rapidement à l'élément suivant!



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 2.0 sous laquelle il est distribué.
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