Le moyen le plus simple de gérer cela est d'utiliser une règle de jeu. Si vous ne voulez pas que des créatures vous dérangent dans votre monde créatif, désactivez simplement les spawns avec / gamerule doMobSpawning false
. Aucun monstre n'apparaîtra, ce qui vous permettra d'avoir un monde créatif calme, exempt de vaches, de porcs, de moutons, de poulets, de slimes, etc., tout en vous permettant de faire de la science sur les foules à volonté. Les créatures n'apparaîtront que lorsque vous le souhaitez.
Si vous êtes vraiment attaché à l'idée de faire cela avec / kill
, cependant, vous pouvez le faire de deux manières. . Vous pouvez configurer des blocs de commande individuels pour tuer chaque type de mob, qui peut être un petit ensemble de blocs de commande si votre problème principal est des slimes.
Vous pouvez également utiliser les méthodes décrites dans this répondez pour sélectionner des exceptions. Il utilise un tableau de bord pour définir un score pour toutes les entités à 1 et définit simultanément le score de toutes les exceptions à 0. À partir de là, vous pouvez sélectionner l'ensemble de tous les mobs à l'exclusion des exceptions souhaitées avec @e [score_select_min = 1]
.
Le moyen le plus simple et le plus flexible d'éviter que les slimes ne vous dérange est de désactiver complètement le frai de la foule.