Question:
Puis-je jouer à des jeux conçus pour Windows sur un Mac?
Inter
2010-04-07 23:25:26 UTC
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Un jeu conçu pour une machine Windows est-il jouable sur un Mac?

Je vais acheter un nouvel ordinateur pour jouer et j'aimerais savoir s'il est possible de jouer à des jeux Windows sur un nouveau Mac .

Une meilleure solution serait de comprendre pourquoi vous arrêtez d'attraper des virus et de résoudre ce problème :)
Utilisateur Mac de 30 ans ici.Jamais vu de logiciels malveillants, de virus, etc. Les jeux sur Mac sont aussi bons que les jeux sur PC.Windows avait plus de jeux et plus de maux de tête.Les Mac ont presque autant de jeux, mais pas de maux de tête.Les Mac ont eu de nombreux jeux géniaux qui ne sont jamais sortis pour Windows.(Bien sûr, l'inverse est vrai.)
Six réponses:
agent86
2012-01-14 01:17:35 UTC
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Dans le cas général, vous ne pouvez normalement pas vous attendre à aller dans votre boutique de jeux préférée, à acheter un jeu PC, à le ramener à la maison, et à espérer pouvoir installer le jeu sur votre Mac et le faire fonctionner. Cependant, il est possible de jouer à des jeux PC sur un Mac. Lorsque vous essayez de jouer à un jeu Windows sur une machine Mac OS, vous avez plusieurs options, chacune avec ses inconvénients et ses points forts.

Remarque : ceci est un conseil général à un public non technique. Ce n'est pas en retrait pour être une réponse «fourre-tout» à «comment surmonter les difficultés du jeu X lorsque j'exécute sous la solution Y». L'existence de cette réponse ne marque pas toutes les autres questions de jeu MacOS sur ce sujet comme un doublon. Il ne s'agit pas non plus d'un aperçu complet et complet de WINE / Virtual Machines / dual booting / etc. L'intention est de résumer généralement les solutions pour permettre aux gens de choisir une direction pour investir davantage d'efforts.

Obtenir le port Mac

S'il existe, obtenir le port Mac ou jouer nativement sur votre Mac est presque toujours la meilleure façon de jouer à n'importe quel jeu sur un Mac. Avec l'avènement de choses comme SteamPlay et la montée en puissance des maisons de jeux indépendantes, de plus en plus de jeux sortent pour Mac. Ne supposez pas que le jeu est uniquement Windows tant que vous n'avez pas effectué la recherche. De plus en plus de jeux apparaissent désormais dans les navigateurs, ce qui peut parfois les rendre indépendants de la plateforme. Chaque fois que vous le pouvez, investissez du temps dans la recherche de la version Mac d'un jeu, car y jouer produit généralement la meilleure expérience.

Avantages

  • Assistance Éditeurs Mac et encouragez davantage de jeux Mac.
  • Habituellement la meilleure expérience possible, conçue pour votre système d'exploitation.
  • Meilleure prise en charge de l'accélération 3D et d'autres fonctionnalités matérielles avancées.
  • Certaines fonctionnalités souhaitées peuvent être spécifiques à la plate-forme et uniquement disponibles sur Mac.

Inconvénients

  • Tous les jeux n'ont pas de port Mac.
  • Il peut parfois être coûteux de racheter un jeu si vous le possédez déjà.
  • Certaines fonctionnalités souhaitées peuvent être spécifiques à la plate-forme et indisponibles sur Mac.
  • Parfois, le port Mac est mauvais, ou est en fait une version du jeu portée en utilisant l'une de ces autres méthodes (voir Émulation).

Machine virtuelle

Avec le logiciel de bureau machine virtuelle, vous pouvez exécuter une copie de Windows en tant que "programme" sous Mac OS. Plusieurs logiciels existent, tels que VirtualBox, Parallels et VMWare Fusion. Une fois que vous avez installé le logiciel de la machine virtuelle, vous pouvez suivre un assistant simple pour créer un fichier sur votre disque dur pour contenir votre installation et vos applications Windows, puis le système vous guidera tout au long de la configuration de Windows à partir du support d'installation.

Avantages

  • La configuration est généralement assez simple - si vous pouvez installer des programmes OSX et des programmes Windows, vous pouvez probablement installer une machine virtuelle Windows avec peu de problèmes .
  • L'intégration avec vos applications OSX existantes a tendance à être assez transparente.
  • Exécutez un large éventail d'applications Windows sans avoir à effectuer de configuration compliquée par application.

Inconvénients

  • Le logiciel VM est une corvée de ressources et consommera de grandes parties de votre RAM, de votre processeur et de votre espace disque.
  • Le système d'exploitation invité (dans ce cas, Windows) n'aura pas un accès complet à votre matériel, les performances seront donc plus faibles que certaines des autres solutions de cette liste.
  • Le support et les performances 3D sont g en général assez médiocre par rapport aux approches Mac Port ou Dual Boot, bien que ce domaine évolue.
  • Coût - vous devez posséder une licence Windows et, dans la plupart des cas, vous devrez également acheter une licence pour le logiciel de la machine virtuelle.

Dual Boot

Avec le logiciel BootCamp d'Apple, vous pouvez installer Windows sur une partie distincte du disque dur de votre Mac, puis vous pouvez choisir de démarrer Windows ou Mac OS sur votre Mac lorsque vous le démarrez. Apple fournit des manuels techniques pour installer correctement BootCamp sur votre Mac, qui sont faciles à suivre et détaillés.

/ / / p / p
  • Windows fonctionne sur votre matériel, donc installer / jouer à des jeux Windows est généralement un jeu d'enfant. Installez-les sur votre Mac comme vous le feriez sur n'importe quel autre PC Windows.
  • Windows a le contrôle total de votre matériel, donc la prise en charge de la 3D et les performances de jeu sont aussi bonnes que le matériel comparable non Mac.

Inconvénients

  • Le redémarrage pour basculer entre Mac OS et Windows est pénible et prend du temps.
  • Nécessite que vous ayez une copie valide et sous licence de Windows, ce qui peut être coûteux.

Émulation

Les machines virtuelles émulent un PC entier, mais cette solution est souvent excessive. Les émulateurs (et programmes similaires) ne simulent qu'une partie de l'appareil ou du système d'exploitation en question, ce qui peut donner de meilleures performances avec moins de frais généraux. Il existe de nombreux types / classes d'émulateurs différents qui émulent une grande variété de plates-formes et de systèmes, par exemple:

  • Darwine et CrossoverGames sont basés sur le projet WINE qui tente de reproduire les appels d'API Windows sous Linux / Mac.
  • DOSBox émule un environnement DOS pour les anciens jeux.
  • Les jeux XNA (tels que Terraria) peuvent être joués sur OSX via MonoGame.
  • Les versions console des jeux peuvent être jouées sur des Mac avec l'émulateur de console approprié, dont il y en a trop pour les énumérer.

  • De nombreux émulateurs sont gratuits et ne nécessitent pas de licence / disque d'installation Windows.
  • Les émulateurs nécessitent généralement moins de ressources qu'une machine virtuelle.

Inconvénients

  • L'émulation peut produire des résultats instables.
  • Tous les jeux ne sont pas compatibles avec l'émulation.
  • Les émulateurs ont généralement un support médiocre par rapport aux autres solutions - attendez-vous à expérimenter et à investir du temps pour que votre jeu fonctionne correctement.

Cloud Gaming

Un développement assez récent est le "cloud gaming" où la vidéo du jeu est "diffusée" sur votre ordinateur d'une manière similaire au fonctionnement de Netflix, par opposition au système d'exploitation et au matériel de votre ordinateur qui rend le données vidéo localement. OnLive, un acteur de premier plan dans cet espace, propose un large choix de jeux et prend en charge les jeux sur la plupart des Mac modernes.

Inconvénients

  • Nécessite une connexion haut débit constante et rapide pour jouer.
  • La structure de prix peut ne pas être attrayante.
  • La sélection de jeux peut ne pas être aussi large que la sélection sous "Double démarrage" ou des solutions "Machine virtuelle".
`Certaines fonctionnalités peuvent être spécifiques à la plate-forme .` est répertorié comme un inconvénient, mais dans certains cas, il s'agit d'un pro! La version Mac de World of Warcraft, par exemple, a un support iTunes et des fonctionnalités d'enregistrement vidéo intégrées directement dans le client!
@LessPop_MoreFizz assez juste :) Édité.
Bonne réponse. Une chose (malheureusement) qui mérite d'être mentionnée est que même lorsque vous «obtenez le port mac», il peut s'agir de la version Windows enveloppée dans un émulateur commercial (souvent le Cedega de TransGaming) par l'éditeur ou un sous-traitant tiers. Cela se traduit souvent par des performances plutôt médiocres par rapport à l'exécution du même jeu sur la même machine sous Windows (voir double démarrage). EVE Online en est un exemple tragique, mais la pratique est très courante, car c'est moins cher et plus facile à faire que de développer un port Mac véritablement natif.
J'ai choisi la voie du double démarrage pour les jeux Windows uniquement. J'ai agréablement découvert que mon iMac est une machine à sous Windows! Vous devriez également envisager de consulter les Humble Bundles qui fournissent des jeux multiplateformes.
Si vous jouez à des jeux en utilisant Boot Camp sur un ordinateur portable ou un iMac, je suggère d'acquérir un contrôleur de vitesse de ventilateur et de le démarrer. J'ai brûlé quelques contrôleurs graphiques (sous AppleCare, heureusement) pour le comprendre.
Kravlin
2010-04-07 23:28:42 UTC
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Non. Mac OS ne peut pas jouer aux jeux Windows à moins que le jeu n'ait été réécrit pour s'exécuter spécifiquement sur OS X. Ce sont des systèmes d'exploitation complètement différents. Cependant, vous pouvez utiliser Boot Camp ou d'autres solutions similaires pour exécuter Windows sur un Mac afin de vous permettre de jouer à vos jeux, ou rechercher les jeux que vous possédez également vendus pour Mac.

Wine ne fonctionne pas sur Mac?
@Barf oui, il existe plusieurs implémentations de Wine et [ses dérivés] (http://www.codeweavers.com/products/cxgames/) qui permettent aux Mac d'exécuter des jeux écrits pour Windows.
Le mot clé ici est * quelques * jeux.
Kevin Y
2010-04-07 23:33:42 UTC
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Vous pouvez utiliser Crossover Games pour exécuter certains jeux Windows natifs (seuls certains jeux fonctionneront bien). Une meilleure alternative serait simplement d'exécuter la version complète de Windows dans Bootcamp, VMWare Fusion ou Parallels.

Je ne suis pas sûr que ce soit «une meilleure alternative», mais simplement «une alternative».
L'exécution d'une version réelle de Windows permettrait une plus grande flexibilité, c'est pourquoi j'ai dit qu'il s'agissait de «meilleures alternatives».
+1 pour faire référence à un moyen d'exécuter des jeux Windows sous Mac OS X au lieu de dire que c'est absolument impossible.
Smalltown2000
2010-04-07 23:30:04 UTC
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Pas de manière native. Vous finiriez par utiliser bootcamp pour exécuter Windows sur votre mac ou exécuter VirtualBox (ou similaire) pour exécuter Windows sur votre mac. Dans tous les cas, Windows fonctionnera sous une forme ou une autre ...

Chris Nava
2010-04-07 23:37:22 UTC
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Oui et non, les jeux Windows ne fonctionneront pas en mode natif sur MacOS. Cependant, il existe des jeux portés ou écrits pour MacOS. Il existe également des moyens d'exécuter certains jeux Windows sur un Mac (avec plus ou moins de succès). Le double démarrage de Windows et la virtualisation sont les moyens les plus courants d'exécuter des applications Windows sur un Mac. Il convient également de noter que Steam est en cours de portage sur MacOS et devrait ouvrir la voie à d'autres éditeurs.

Gaurav
2010-12-27 09:55:05 UTC
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La réponse est "non", comme beaucoup d'autres l'ont dit. Cependant, de nombreux jeux populaires et indépendants sont disponibles pour MacOS X. Consultez le site Web de jeux d'Apple et la section des jeux Mac de Steam pour quelques exemples. Il s'agit de la plus petite fraction de tous les jeux disponibles pour Windows, mais les jeux bien vendus ont tendance à être portés assez rapidement. Certains grands jeux de ces dernières années qui fonctionnent sur MacOS X incluent Les Sims (1, 2 et 3), Civilization V , Starcraft 2 et Dragon Age: Origins .



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 2.0 sous laquelle il est distribué.
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