Question:
Comment Skyrim détermine-t-il si un donjon est "effacé"
Wimpey
2011-11-11 17:39:17 UTC
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Skyrim ajoute une fonctionnalité géniale, qui vous permet de savoir si vous avez terminé un donjon ou non. Cela vous fait gagner beaucoup de temps et d'efforts, car vous n'avez pas à revoir tous les donjons que vous avez traversés comme dans Oblivion. Maintenant, je me demandais, comment le jeu détermine-t-il si vous avez terminé / terminé / effacé le donjon. J'ai pensé qu'il y avait quelques options, y compris:

  1. Vous avez tué tous les ennemis
  2. Vous avez obtenu tous les trésors «importants»
  3. Une combinaison des ci-dessus

Il pourrait y avoir encore plus d'options auxquelles je n'ai pas pensé. Quelqu'un peut-il nous éclairer sur le fonctionnement du système si vous avez terminé un donjon?

Entièrement cartographié, peut-être? Une fois rentré chez moi, je nettoierai le donjon de griffes de dragon d'or, donc je devrais avoir une réponse d'ici ce soir.
Je viens de vaincre le boss dans le donjon de griffes de dragon d'or et d'obtenir le trésor «important». Je n'ai pas pillé le dernier coffre par le boss et je n'ai pas complètement exploré la carte du donjon local. Le donjon est marqué "Cleared". Vous ne savez toujours pas si vous avez besoin d'un, ou des deux: vaincre le boss / obtenir le trésor `` important ''
Cela ne rend donc pas le système vraiment précis. Merci pour la recherche.
Sept réponses:
Tamara Wijsman
2011-11-12 15:26:42 UTC
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La plupart des donjons sont effacés lorsque vous avez tué tous les habitants importants , et en conséquence, vous avez vu tout le donjon. Le jeu ne vous oblige pas à piller des choses (par exemple, la forme d'un loup-garou ne peut pas piller), il s'agit donc simplement de tuer; vous n'êtes pas obligé de faire votre quête.

Un son victorieux sera émis une fois que vous aurez terminé le donjon, et le son ambiant s'arrêtera.

Si vous ne tuez pas tous les habitants importants, les habitants pourraient réapparaître et le donjon ne sera pas considéré comme nettoyé. Une autre occasion où les habitants réapparaissent dans un donjon est lorsque vous commencez une nouvelle quête qui implique ce donjon; cependant, cela ne changera pas l'état de dégagement d'un donjon.

Il y a des rapports que certains donjons ne sont pas effacés ou sont effacés d'une manière différente. Certains rapportent que quoi qu'ils essaient de faire, le donjon n'est pas effacé; c'est peut-être parce qu'ils ont encore une quête à faire dans le donjon. D'autres rapportent qu'un donjon est effacé après avoir pillé un coffre ou appris un nouveau mot de cri de dragon . Veuillez noter que tous les donjons n'ont pas de mur de mots.

y compris les rats et tout?
@Bora: Où avez-vous vu des rats?
Dans le premier donjon (quête Golden Claw), ils vous attaquent pendant que vous descendez les escaliers en colimaçon
Ouais, ils réapparaîtraient aussi.
Il me semble me souvenir d'avoir lu quelque part que si vous revisitez un donjon dégagé plus tard, il apparaît avec des monstres plus durs. Je ne sais pas à quel point c'est vrai.
@DavidYell: Tout à fait possible, comme je l'ai noté dans la dernière phrase. La plupart d'entre nous ne sont pas assez loin dans le jeu pour confirmer cela cependant ...
J'ai joué à la quête du Mages College au donjon de Fellglow et j'ai tué tout le monde et même trouvé les 3 livres après avoir vaincu le boss et l'emplacement ne dit toujours pas effacé. Je ne sais pas s'il y aura peut-être une autre quête plus tard ou ce n'est qu'un problème. J'ai peut-être laissé un vampire dans une cage suspendue mais il n'y avait pas d'options de dialogue avec lui de toute façon, comme tous les autres prisonniers.
@DavidYell Vous l'avez peut-être lu ici: http://gaming.stackexchange.com/questions/34964/do-dungeons-repopulate/35011#35011
Je ne sais pas non plus si cela est vrai à 100%. Au cours d'une des quêtes de la guilde des mages, j'ai dû aller récupérer trois livres, avec une quête optionnelle de sauvetage d'un mage. J'ai laissé le mage pourrir dans sa cellule, et le donjon n'a pas fini par être nettoyé, même si j'ai clairement (jeu de mots non prévu) tué le boss et récupéré les trois livres.
@yx: D'après ce que j'ai entendu maintenant, cela semble vraiment dépendre de donjon par donjon, le temps le dit ...
George Stocker
2011-11-15 22:50:52 UTC
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L'autre réponse est en fait incorrecte.

Avec la prime du donjon donnée par WhiteRun (Valheim Towers), je suis allé au sommet de la montagne adjacent au donjon, et de là j'ai pu tuer le chef des bandits dans ce donjon (j'ai des talents de tir à l'arc fous). Une fois que j'ai fait cela, le donjon est apparu comme «effacé» sur mon écran, et j'ai pu collecter la prime.

Cependant, je n'ai pas tué tous les habitants. J'en ai tué 3 (il y a six habitants dans ce donjon, plus le garde extérieur sur la route si vous vous approchez du donjon de la route comme vous êtes censé le faire).

Le donjon est considéré comme dégagé une fois vous tuez le «boss» de ce donjon, que vous tuez tous les habitants ou non.

Si cela est vrai, l'autre réponse peut ne pas être entièrement incorrecte. Il se peut que certains donjons «se nettoient» dans des conditions différentes.
Hmm! Davantage de recherches sont nécessaires.
@AndyPerfect J'ai pris la «partie en gras» de la réponse pour être sa réponse (qu'elle est effacée lorsque vous tuez tous ses habitants). C'est faux, puisque le fait de tuer le chef bandit m'a marqué. La différence est que la plupart des donjons / grottes / donjons dans lesquels vous entrez, vous ne pouvez pas vous frayer un chemin sans tuer la plupart / tous les habitants, il semble donc que c'est ce qui le fait disparaître. Mais il se trouve que pour cette prime particulière, vous pouvez tuer le chef sans engager personne d'autre.
@George Pour tester cela, il peut être intéressant de trouver l'un de ces donjons qui vous emmène au-delà de tous les monstres, foncez à travers rapidement sans tuer d'ennemis du boss, tuez-le et voyez si le donjon a été déclaré `` effacé '' ou non. .
testez ceci avec la console pour vous rendre facilement au boss. la commande "tcl" active la collision, ce qui vous permettra de voler à travers le terrain. vous pouvez utiliser cela pour entrer dans la "porte dérobée" que de nombreux donjons semblent avoir et tuer le boss.
Invissez les potions et éternuez! Soyez comme le pet, flottant entre les jambes des gens, prêt à frapper!
Je ne sais pas si cela est vrai, voir mon autre commentaire dans la réponse ci-dessus.
Jarrett Meyer
2011-11-19 20:10:06 UTC
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Je pense qu'un donjon en cours de nettoyage peut aussi avoir quelque chose à voir avec son statut de quête. Si vous avez un butin important, et qu'il y a une quête de récupération liée à ce donjon ou une quête 'go kill XXX' - même une que vous n'avez pas encore activée, alors le donjon ne se marquera pas comme effacé.

Par exemple, j'ai eu un donjon où je l'ai terminé et j'ai attrapé un butin de fantaisie. Plus tard, j'obtiens une quête qui est «allez récupérer XXX». Vous dites alors: "Oh, cette vieille chose?" Vous terminez immédiatement la quête, puis le donjon est marqué comme effacé.

Je pense donc que «effacé» signifie qu'il n'y a rien d'autre d'important là-bas - là où d'important peut être quelque chose dans le futur qui ne s'est pas encore produit .

Bench
2011-12-29 10:35:46 UTC
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Je suis à peu près sûr qu'au moins une chose est nécessaire ... tuer toutes les cibles IMPORTANTES ... en général, il y aurait un boss mais d'autres fois il y en a plusieurs.

Je suis jolie sûr aussi que dans certains cas la cartographie est nécessaire alors que dans d'autres ce n'est pas le cas ... J'ai eu plus d'un exemple des deux ci-dessus ... Dans certains cas, j'ai juste tué le (s) boss exclamation effacée et dans d'autres j'ai tué les boss et ce n'est qu'après avoir terminé plus de cartographie que j'ai obtenu la carte effacée.

Je suis également certain que lorsqu'un donjon a des missions futures qui impliquent de tuer de nouveaux ennemis, il ne sera pas dit "effacé"

Patrick Croft
2012-01-18 21:15:43 UTC
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Cela varie définitivement d'un donjon à l'autre. Par exemple, j'ai été «autorisé» sur Labyrinthian avant d'entrer dans le labyrinthe de Shalidor ou de progresser suffisamment loin dans la quête de la guilde des mages pour entrer dans la section principale du donjon.

J'ai remarqué que les camps de géants se nettoyaient après avoir vérifié un coffre particulier pour le butin, et j'ai une courte liste d'environ 20 endroits qui, à mon avis, devraient être marqués clairement mais ne l'ont pas été.

Je pense que certains d'entre eux ne sont pas marqués comme "effacés" à cause de la façon dont j'ai choisi de terminer la quête associée (par exemple, je choisis d'effacer le sanctuaire Eldergleam de manière à éviter l'apparition éventuelle de monstres. , donc je n'ai probablement pas pu rencontrer le "boss" lié à la suppression.

Dans d'autres cas, je n'ai aucune idée de la raison pour laquelle un emplacement n'est pas marqué comme désactivé. Par exemple, Witchmist Grove est un petit endroit avec une quête qui lui est associée, et j'ai terminé la quête, pillé tout ce que je pouvais trouver et tout ce qui se trouve sur le wiki UESP et tué toutes les créatures qui se reproduisaient à distance à proximité, et cela ne l'a toujours pas fait. t clair, ce qui me porte à croire qu'il y a quelques emplacements qui n'ont pas de déclencheur "effacé".

Ash
2011-11-18 07:58:46 UTC
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Il y avait un donjon (grotte shimmermist je pense) où pour accéder au combat final, tout ce que vous aviez à faire était d'utiliser Whirlwind Sprint à travers une cascade à proximité qui se trouve au tout début du donjon. Donc, pour ce cas particulier, la grotte shimmermist a été comptée comme `` effacée '' lorsque le boss final était mort et que j'avais tué moins de 1% des ennemis réguliers du donjon.

Darrin Guillot
2012-01-02 14:32:58 UTC
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Tous les donjons ne peuvent pas être marqués comme effacés. Certains donjons auront l '«objet», certains peuvent avoir le boss en eux, et certains peuvent avoir les deux ou aucun.

Le seul moyen d'être entièrement sûr est de le parcourir deux fois, de s'assurer que tout est mort et / ou pillé, et éventuellement d'attendre les missions qui apparaissent avec l'emplacement désigné.

J'ai eu hier soir que j'avais tout tué et tout pillé, mais je n'ai pas été marqué comme effacé jusqu'à ce que j'aie terminé la mission qui allait avec.

Peut-être que la réponse est qu'il n'y en a pas. Nous savons tous que Bethesda a la réputation de publier des jeux moins que parfaits (en ce qui concerne la mécanique, de toute façon). Alors, serait-il prudent de supposer que cette excellente idée a été mal exécutée? Peut-être que les développeurs n'ont jamais bien maîtrisé le système, mais ne l'ont jamais vu comme un problème suffisamment important pour créer un correctif. Ceci étant le cas, il n'y aurait pas de règle cohérente.


Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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