Question:
Comment gagner la mission finale "Twilight of the Gods" dans Warcraft 3?
mafu
2010-09-13 05:06:25 UTC
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J'ai des difficultés à survivre lors de la dernière mission de campagne de Warcraft 3 avec les niveaux de difficulté les plus élevés. Après avoir capturé les mines et construit autant d'armée que possible, je suis décimé par les forces qui arrivent plus vite que je ne peux reconstruire. Je finis généralement comme seul survivant (base Hu / Orc détruite) après 10 minutes. J'ai essayé diverses choses, y compris la construction de puits près du lieu de bataille et des murs d'anciens protecteurs, mais en vain.

Je me demande si c'est vraiment si difficile ou si je fais simplement quelque chose de mal. J'étais à peu près au niveau 30 sur l'échelle solo donc je pense que mon micro et ma macro ne sont pas complètement merdiques en général.

Onze réponses:
Raven Dreamer
2010-09-13 08:56:21 UTC
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Quelle est votre stratégie pour soutenir vos alliés avec des structures défensives / une composition de forces? Ce que j'ai l'habitude de faire, c'est simplement d'envoyer des troupes pour aider la base humaine tout en construisant d'anciens protecteurs parmi les orcs de Thrall.

Utilisez-vous des druides de la serre? L'utilisation prodigieuse du cyclone contre les héros ennemis rendra certainement les choses plus faciles.

La façon dont l'IA est mise en place, une fois qu'une base est détruite, les vagues d'attaque reviennent aux premières vagues (les plus faciles). plus vous tenez une base, moins vous passez de temps sous les assauts des "vagues GG" extrêmement cruelles qui vous frappent après avoir défendu pendant plusieurs minutes.

Lotus Notes
2010-09-15 23:07:32 UTC
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Un moyen simple de gagner est de cacher un grand nombre de balistes derrière les arbres de la base humaine. Pour tuer les arbres, utilisez le sort Force de la nature de Malfurion ou attaquez simplement les arbres avec votre baliste.

Lorsque les morts-vivants détruisent la base de Jaina, ils ne pourront pas terminer la construction de leurs bâtiments car vos balistes le seront. tir constamment.

Xenofex
2016-07-17 09:36:26 UTC
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Je viens de terminer le jeu en 2016 à nouveau en mode difficile. Ici, j'ai une manière honorable non ringarde (sans faire exploser la base des morts-vivants) de gagner la mission Twilight of the Gods .

La clé pour gagner, je pense, est d'avoir des dryades massives avec quelques cavaliers d'hippogriffe. C'est la seule façon de survivre aux vagues les plus dures de l'armée de morts-vivants, qui sont

  1. Le plus difficile: héros mort-vivant avec des infernaux, des chiens de l'enfer, des gardes de destin, etc.
  2. Abominations et nécromanciens.

Les ours (druides de griffes) sont vulnérables à la fois aux brûlures de mana des chiens de l'enfer et aux sorts d'infirmité des nécromanciens. Les chasseresses sont généralement trop fragiles.

Les dryades sont parfaites pour les 2 vagues répertoriées en raison de leur immunité aux sorts. À partir des dégâts infligés, le poison lent peut considérablement ralentir tout le processus de combat, au cours duquel le sort Tranquillité de Furion peut augmenter considérablement leur capacité de survie.

Les cavaliers d'hippogriffe ajoutés peuvent augmenter considérablement les dégâts, en particulier avec la véritable aura de tir et le tir concentré. Et l'armée des morts-vivants a beaucoup plus de puissance de feu sur l'armée au sol que sur les airs. Si vous avez un APM supplémentaire, les cavaliers d'hippogriffe peuvent être facilement retirés du combat vers la fontaine de vie.

La vague ultime de morts-vivants est lancée environ 15 minutes après votre déménagement vers une nouvelle base. Par conséquent, si vous pouvez vaincre une ou deux vagues ultimes , la victoire vous appartient. Le moyen le plus simple d'y parvenir est à la base de Thrall grâce aux mines gobelins. Vous devriez toujours acheter les mines, et probablement mieux les conserver pour les vagues ultimes - les chiens de l'enfer, les gardes du destin et les infernaux. Les infernaux sont l'unité la plus difficile ici car c'est l'immunité aux sorts et un grand pool de points de vie. Gardez les mines pour eux.

TJKing
2013-06-29 02:19:49 UTC
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Une autre manière vraiment bon marché de le faire est la suivante:

  1. Emmenez Tyrande au magasin près de la base de Thrall. Faites en sorte que son inventaire contienne3 x invulnérabilité3 x mines terrestres gobelins

  2. Laissez les morts-vivants détruire la base de Jaina.

  3. Juste après Jaina est vaincu, se heurte à Tyrande. Utilisez des potions d'invulnérabilité au besoin pour éviter d'être tué, et utilisez les mines pour détruire la nécropole et tous les acolytes. Une fois que vous avez fait cela, le reste de la mission se termine très facilement, car les forces d'attaque des morts-vivants diminuent considérablement.

Rohan Monga
2010-09-15 15:54:01 UTC
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Si vous ne pouvez pas bien faire de micro, comme moi, j'ai trouvé que le fait de masser des dryades et de lancer Starfall + tranquility fonctionne. Et bien sûr, construisez des trucs dans la base orc comme Raven l'a dit. En outre, les améliorations d'armure avant l'attaque.

Skulker
2014-03-10 07:54:44 UTC
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Je viens de terminer cette mission normalement. J'ai tenu la base humaine pendant environ 15 minutes avec les deux héros. L'un lance le sort de guérison AOE, touche l'autre avec le sort Starfall et un mélange d'unités. C'est ce que je suggérerais aussi.

Après cela, vous devez mettre un tas de protecteurs sur le bord de la base de Thrall pour soutenir les tours, à ce stade, vous devriez avoir un bon groupe d'hippogrippes et d'archers. Combinez-les pour faire des cavaliers d'hippogriffe et des druides de la griffe. Autant que vous pouvez. Ensuite, utilisez simplement Tranquility et Starfall en conjonction avec vos unités normales et vous devriez être en mesure de tenir la base orque jusqu'à ce que les fesses d'Archimonde vous précipitent à la vingtième seconde. Les druides font de grands guérisseurs et il faut en fait quelques coups à Archimonde pour en tuer un.

Le PO posait spécifiquement des questions sur le niveau de difficulté le plus élevé. Savez-vous si votre stratégie fera le travail avec la difficulté la plus élevée?
Ant6n
2018-11-20 01:33:37 UTC
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conseils:

  • Il y a deux magasins, tous deux ont des potions d'invulnérabilité, un a des mines gobelins (ce magasin a aussi des mines gobelins dans les caisses à côté).
  • Les mines gobelins font environ 460 dégâts et sont invisibles. Ils infligent des dégâts aux unités et aux bâtiments dans la zone marquée en vert sous le curseur lorsque vous les placez. Ils infligent des dégâts lorsqu'ils sont détruits ou lorsqu'ils sont piétinés par une unité ennemie. Vous pouvez mettre en file d'attente le placement des trois mines en utilisant la touche Alt.
  • La nécropole de la base ennemie a environ 4600 points de vie. Les autres bâtiments en ont moins.
  • Très tôt, il ne semble pas y avoir trop d'acolytes dans la base ennemie.
  • Archimonde défend la base ennemie, est presque invincible, a une vraie vue, donc verra des mines gobelins dans sa base et les attaquera.
  • Les unités ennemies ignorent les héros en utilisant une potion d'invulnérabilité (ce qui signifie que vous pouvez entrer dans une base ennemie sans être dérangé).
  • Lorsque vous utilisez un parchemin du portail de la ville, vos unités deviennent invulnérables au moment où il est activé.
  • La Chute des étoiles et la potion d'invulnérabilité ne semblent pas fonctionner en même temps.
  • Archimonde convoque apparemment un groupe de gardes de la mort et d'enfer au moment où il voit deux unités ennemies (y compris des mines gobelins ou un hibou).
  • Les vagues d'unités ennemies semblent commencer au moment où les unités nécessaires de chaque vague sont dans la zone de transit. Il semble qu'une fois qu'il n'est pas possible pour l'ennemi de créer les unités nécessaires (c'est-à-dire si les bâtiments de production sont détruits), il n'attaquera plus.
  • Il est possible de tuer Archimonde, mais ce n'est pas facile:
Zoroastiran
2020-02-07 06:11:01 UTC
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La composition de mon unité était uniquement des archers montés pour les deux premières bases et uniquement des archers pour ma base.

J'ai commencé par prendre les deux mines d'or supplémentaires, et j'ai fait beaucoup de mèches dans la base de Jaina. Puis a commencé à construire de nombreux anciens de la guerre à l'intérieur de la base et à les recouvrir de puits lunaires.

Ensuite, nous avons commencé à améliorer les archers et à construire deux anciens de la guerre et du vent derrière la base humaine, pour envoyer continuellement des renforts, et en utilisant des feux supplémentaires pour réparer automatiquement les structures.

Je ne connais pas les horaires exacts, mais quand j'ai commencé à être submergé, je me suis envolé vers la base orc et j'ai utilisé la même stratégie, mais j'avais moins d'espace pour les anciens de la guerre, mais j'avais du temps et de l'or à faire plus d'archers montés (et ils étaient déjà entièrement améliorés à ce stade).

Il reste environ 13 minutes, j'ai reculé à ma base et à cause du manque d'or, je n'ai fait que des anciens de la guerre (pas des puits de lune) et des archers normaux. Quand j'étais plafonné ou presque, j'ai construit un arbre de vie bloquant l'accès à la porte (qui fonctionne toujours), et utilisant tous les bâtiments qui ne produisaient pas pour bloquer le chemin.

J'ai eu beaucoup de traumatisme avec cette mission et la dernière des morts-vivants. Celui-ci était VRAIMENT difficile pour moi en tant qu'enfant en temps normal, et la dernière fois que j'ai joué au jeu sur Hard, j'ai été frappé par la mission Undead. Je ne pensais pas gagner la première fois, et moins avec cette stratégie, mais ça a marché. J'ai eu beaucoup de temps à la fin, j'ai manqué d'or mais mes unités étaient toujours en place, et les bâtiments bloquant le chemin étaient intacts.

Bonne chance!

Moses Liao GZ
2016-09-06 12:31:19 UTC
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Je viens de terminer le mode difficile il n'y a pas si longtemps.Cette mission ne manque jamais de m'ennuyer.Plus vous jouez, plus vous êtes énergique.

Pour moi, j'utilise principalement des cavaliers d'hippogriffe et des dryades.Il est important de garder les trois héros en vie, y compris Jania, car sa régénération de mana aide beaucoup les dryades.

Prenez toujours note de la vague où les morts-vivants envoient 2 héros, le froid de l'hiver et d'autres ensemble.C'est toujours la vague la plus meurtrière.Je le repousse en utilisant Starfall et Tranquility avec beaucoup de cavaliers d'hippogriffe et de dryades.et après la vague, reconstruisez rapidement vos forces.Réservez également des mines terrestres pour cette vague.

user244583
2020-02-26 07:29:26 UTC
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Je viens de battre ça sur la base humaine tout le temps.L'aura brillante de Jaina permet à Malf de lancer la tranquillité à chaque poussée.Je viens donc de spammer des archers avec des améliorations maximales sur 4 anciens et quelques druides de la griffe pour faire des rugissements pour chaque vague honnêtement ennuyeuse, la partie difficile est de double expansion et d'obtenir vos mises à niveau assez rapidementmais si vous pouvez tenir jusque-là, vous serez assis à maxpop en vous tournant les pouces

Alcatrone
2020-05-06 22:12:55 UTC
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Utilisez une approche de division pour vaincre.Mettez les anciens protecteurs d'un côté et vos hippogriffes de l'autre (avec malfurion pour guérir et tyrande pour utiliser Starfall).Et mettez une bonne quantité d'espace entre eux pour confondre l'ordinateur.Utilisez autant que possible la tranquillité de Malfurion et la chute des étoiles de Tyrande.La raison pour laquelle cela fonctionne est que, en particulier vers les dix dernières minutes, les morts-vivants commencent à attaquer les bâtiments plutôt que vos unités.Si les hippogriffes sont suffisamment espacés des anciens protecteurs, l'ordinateur devient confus et certains PNJ commencent à attaquer les anciens protecteurs tandis que d'autres attaquent les bâtiments que vos hippogriffes protègent.Ceci est particulièrement utile pour éliminer les catapultes qui traversent vos bâtiments comme du beurre.Quand une douzaine de catapultes commencent à attaquer vos anciens protecteurs, vos hippographes peuvent venir par derrière et les éliminer.Ou s'ils attaquent les bâtiments, vos hippogriffes protègent vos hippogriffes peuvent les attaquer.



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 2.0 sous laquelle il est distribué.
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