Question:
Alimenter une lampe Redstone au-dessus d'un piston
Luke
2014-04-30 18:15:21 UTC
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J'essaie de concevoir un système d'éclairage public contrôlé par un capteur de lumière.

Ce que je voudrais, c'est que les lampes Redstone soient abaissées, au ras du sol, pendant la journée mais la nuit, un piston en dessous les soulève du sol et ils s'allument.

Au début (n'ayant aucune expérience avec les pistons) j'ai pensé que ce serait facile. Je me suis dit que si le piston était sous tension, il transmettrait l'alimentation à la lampe. Ce n'est apparemment pas le cas. La lampe monte du sol mais elle n'est pas allumée.

Je peux faire allumer la lampe en mettant une source d'alimentation à côté, au-dessus du sol, bien sûr, mais je préfère que ce soit totalement propre, avec juste la lampe visible.

Y a-t-il un moyen d'alimenter proprement cette lampe lorsqu'elle est soulevée?

J'ai essayé de googler, mais personne d'autre ne semble avoir essayé cela avant (ou du moins pas documenté).

Vous voudriez pousser la lampe vers le haut, puis écarter le piston et placer un bloc de redstone juste en dessous.J'imagine que ce serait plutôt complexe.
@fredley et malheureusement, en raison d'un problème / fonctionnalité, les pistons collants ne peuvent pas tirer les blocs de redstone * vers le bas *, car un piston orienté vers le haut avec un bloc de redstone sur le dessus agit comme un BUD.La seule façon dont je peux comprendre que cela fonctionne sans tirer un bloc de redstone lorsque le système est "éteint" est de cacher au moins 2 blocs de câblage sous un tapis à côté de la lampe rétractée.
Il y a quelque temps, il y a eu une discussion sur le redstone sans fil (avec des blocs de commande) pour autant que je sache, cela n'a pas encore été implémenté.Lien du forum: http: //www.minecraftforum.net/topic/1457640-14-snapshots-suggestion-command-block-wireless-redstone-transmitters/
Il n'y a aucun moyen de le faire sans avoir une sorte de redstone au-dessus du sol de ce à quoi je peux penser, ou avoir une sorte de manière incroyablement complexe de déplacer le piston de dessous.
Cela peut être possible dans le nouvel instantané, où les blocs de slime poussés par des pistons déplacent également les blocs environnants ...
@fredley Non.Les blocs de boue déplacent TOUS les blocs environnants, donc si vous essayez de l'utiliser avec un arbre étroit, il colle aux parois du puits, essaie de déplacer la masse de terre et bloque (ou se déchire) le piston.
@OrcJMR Vous vous trompez, voyez ma réponse.
Sept réponses:
orlp
2014-05-01 11:53:01 UTC
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Dans le dernier instantané de la version 1.8, c'est devenu très simple. Voici une vue de la redstone (le piston est collant):

enter image description here

Ces fours doivent être quelque chose qui ne peut pas être poussé par un piston, un four est le moins cher , mais vous pouvez également utiliser l'obsidienne.

Vue de dessus:

enter image description here

Tout est caché:

enter image description here

C'est génial, bon usage des tapis!
Une brillante utilisation des fours, plutôt :-) Pourquoi pas des coffres?On ne peut pas mettre de tapis dessus?
La chaîne peut également être une solution, mais je ne l'ai pas testée.
Je l'ai testé.Les fours supérieurs peuvent être des coffres.Le four inférieur doit être un four, cependant - il doit être solide et non alimenté en redstone (en plus d'avoir des métadonnées pour être immobile).
Propre et joliment compact.Je vais l'utiliser, merci!
Orc JMR
2014-04-30 21:17:37 UTC
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EDIT: nightcracker a fourni une réponse beaucoup plus simple, donc cette réponse n'est valable que si vous n'utilisez pas de blocs Slime pour des raisons religieuses : -)

EDIT 2: même si c'est le cas, allez utiliser le design de Bergi, il est toujours supérieur :-)

C'est possible, bien que complexe .

Mon prototype a 1 pistons réguliers et 6 pistons collants, et 6 entrées Redstone qui doivent être cyclées dans un ordre correct pour que cela fonctionne. J'ai peur de penser aux circuits de commande dont il aura besoin (soit sous chaque lampe, soit 6 fils du centre vers chaque lampe).

Je ne suis pas très expérimenté dans l'optimisation des signaux redstone, je me suis donc limité à la partie mécanique. Si vous avez terminé, partagez!

Pas l'OP, mais [c'est parti] (http://i.stack.imgur.com/pYhie.png) Voici une copie du monde pour que vous puissiez l'inspecter http://rapidshare.com/share/8E9F2291940D8376C8E58CADFEDC2158, un plateau de pression s'étend, on l'allume, et on le rétracte.Il suffit de câbler les 3 circuits à un capteur de lumière du jour et à certains comparateurs pour qu'un seul circuit soit activé à la fois et que vous soyez prêt à partir.
Gigazelle
2014-04-30 23:24:02 UTC
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Voici le moyen le plus simple, même s'il comporte un seul morceau de pierre rouge + quelques demi-dalles:

Jour

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Nuit

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Couvert

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Le concept derrière cela consiste à accrocher le piston collant et la position prévue de la lampe levée à une porte NOT, donc lorsque le soleil se couche, le manque de puissance déclenche à la fois le piston et alimente ensuite la lampe.

Bergi
2014-05-01 14:19:48 UTC
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J'ai aimé le défi, alors j'ai continué à améliorer et à simplifier le design de @ OrcJMR. L'idée de pousser / rétracter la lampe avec un piston collant et de l'alimenter, puis de l'activer en échangeant le piston avec un bloc à alimentation latérale est la même (et probablement le seul moyen sans blocs de boue), mais tout le reste a changé.

Il ne faut que deux pistons réguliers (horizontaux), deux pistons collants (verticaux), quatre répéteurs et deux torches redstone:

front view from behind from above in powered state and from above in unpowered state

Toutes les répétitions sont réglées sur un délai de 2 temps (1 clic), à l'exception de celui verrouillé dans le FED, dont l'impulsion poussera le piston pour rétracter la lampe (retardé par les torches) clignote également ce piston, qui est réglé sur un délai de 4 temps (3 clics). Le levier est situé sur l'entrée, un capteur de lumière du jour fonctionnera également.

Incroyable!Est-il possible d'en obtenir une vidéo au travail?
@Luke: Je ne crains pas.Je n'ai ni programme de capture d'écran, ni chaîne vidéo pour le publier.Je pourrais cependant le reconstruire sur un serveur public où tout le monde peut le visiter.
J'en ai construit un et je l'adore.Je ne l'utiliserai probablement pas pour ce dont j'ai besoin, car c'est une conception plus volumineuse que celle de Nightcracker.J'en garderai certainement quelques-uns, car j'aime son fonctionnement.Le simple fait de le regarder partir est amusant.:)
@Bergi, avez-vous essayé la capacité de streaming intégrée de Minecraft?J'ai été étonné de voir à quel point c'est simple - la seule chose à faire à l'avance (à part l'inscription sur Twitch et la connexion au compte Mojang) est de tester la bande passante (dans les options de jeu) et de régler votre flux à environ deux fois plus bas, pour qu'il soit stable..Si vous n'êtes pas dans la très ... Sibérie du monde, comme moi, vous aurez aussi une belle qualité :-)
@OrcJMR: OK, je le vérifierai quand je serai de retour sur mon PC.Merci pour le conseil
Balen
2014-04-30 19:44:14 UTC
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Utilisez-vous des mods? Les lampes inversées (FTB) pourraient bien faire l'affaire pour vous ... Couvrez-les simplement lorsque vous les ramenez au sol.

Je viens juste de démarrer le serveur le week-end dernier, je n'ai pas eu le temps d'installer des mods.
Johonn
2014-04-30 19:59:22 UTC
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J'ai essayé de trouver un moyen de faire fonctionner cela avec la nouvelle mécanique du bloc de slime, mais le problème est lorsque vous utilisez un bloc de slime pour pousser le bloc de redstone par le côté, puis le pousser vers le haut depuis le bas avec un autre bloc de slime, les blocs de slime se connectent ensuite, et le fait de tirer le redstone vers le bas tire également le bloc de slime latéral, vous ne pouvez donc pas tirer le redstone sur le côté par la suite. Peut-être que quelqu'un d'autre trouvera un moyen de le faire, mais je ne suis pas sûr que ce soit possible.

Je suis sûr que vous avez déjà vu quelque chose comme ça, mais voici une option que vous pouvez utiliser si vous l'aimez:

Redstone lamp daytime

Redstone lamp nighttime

jc3833
2014-06-04 11:27:04 UTC
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une chose que beaucoup d'entre vous oublient, c'est qu'il veut que la lumière soit cachée pendant la journée, j'ai trouvé une solution à ce problème, mais elle devrait être cachée dans une colline et modifiée pour s'adapter, ceci inclut creuser une partie de la colline afin de faire fonctionner le piston Extended theoretical view Vue théorique étendue Lowered theoretical view Vue théorique abaissée Lowered practical view Vue pratique abaissée Extended practical view Vue pratique étendue.

veuillez noter que le la colline que j'ai utilisée était une combinaison de terres engendrées naturellement et de collines construites, aussi, je viens de remarquer que j'ai oublié d'avoir une meilleure vue de la lampe Redstone dans la vue pratique étendue, elle est à peine visible comme l'un des blocs sur une pièce de bord.

à part la colline et le détecteur de lumière du jour, la lumière et la redstone seraient complètement cachées,

eh, ces 2 dernières captures d'écran sont identiques.


Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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