Je trouve le début et le milieu de la partie très amusants: il y a de l'excitation et des défis alors que j'explore le monde, trouve des villes et défie les autres joueurs. Mais ensuite, la fin du jeu se transforme presque toujours en un travail angoissant.
Par exemple, en ce moment, je joue à 8 joueurs contre l'IA. J'ai atteint le point que je semble toujours atteindre: il est fondamentalement inévitable que je gagne maintenant, mais je dois encore donner des ordres répétitifs à des dizaines de villes pendant une centaine de tours ou plus pour conclure. Je pars en espérant une condition de victoire intéressante, mais je me replie généralement sur Conquest puisque cela met fin un peu plus vite à la monotonie.
Un de mes amis a la même expérience. Faisons-nous quelque chose de mal ou manquons-nous simplement de la patience nécessaire? Les parties de fin de Civ sont-elles généralement plus longues et moins difficiles que les ouvertures?