Contrairement à certaines réponses mentionnées ci-dessus, il n'y a pas de chute de balle dans Fallout 3 ou New Vegas. Cependant, le jeu a des problèmes avec les oscilloscopes mal alignés, ce qui signifie qu'à des distances plus longues, le centre de la lunette peut ne pas être là où le réticule pointe réellement
Les compétences Big Guns et Small Guns affectent en fait à la fois la Précision (Propagation) et les Dégâts des armes à feu. La compétence des armes énergétiques n'augmente que les dégâts.
Si vous voulez une liste exhaustive de toutes les armes, ainsi que des statistiques, y compris la propagation, cliquez sur ce lien
S'accroupir réduit également la propagation, tout comme viser vers le bas avec l'arme.
Consultez ceci pour plus d'informations.
Les "avantages liés à la précision" n'affectent que la précision des armes dans les cuves et sont multiplicatifs en fonction du nombre qu'ils indiquent.
Les VATS doivent être évités pour les combats à longue distance, car la distance réduit la précision, ce qui signifie qu'à toute distance significative, votre précision, même avec les avantages de précision VATS, sera probablement très faible. Cependant, avec certains pistolets, tels que l'atomiseur extraterrestre (qui a un coût de tir très bas) de Mothership Zeta, certaines versions permettent plus de 10 tirs dans des cuves avec lui, ce qui, combiné avec l'avantage de feu concentré, peut augmenter vos chances de frappé par plus de 50%! Il est à noter que l'atomiseur extraterrestre a également 0 diffusé en dehors des cuves.
Le meilleur conseil que je puisse vous donner est de vous procurer un fusil de sniper ou un fusil de chasse (The Unique Ol 'Painless est facile à acquérir en termes de fusil de chasse, sans propagation !!!).