Question:
Comment engager efficacement les ennemis à moyenne et longue portée?
Oak
2012-03-09 18:31:11 UTC
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J'ai un personnage de niveau 10 avec des compétences élevées en matière d'armes légères et d'énergie, ce qui est très efficace pour lutter contre les ennemis à courte et moyenne portée - avec des fusils d'assaut, des fusils laser, des fusils de combat ou des pistolets mitrailleurs.

Cependant, j'ai des problèmes avec les ennemis à plus longue distance. Les armes que je possède qui sont censées être appropriées pour ces gammes - fusil de chasse, fusil de sniper et magnum à lunette - ne sont tout simplement pas assez précises, avec ou sans VATS, et je finis par gaspiller beaucoup de munitions et sacrifier beaucoup de santé dans celles-ci.

Pour le moment, ma tactique consiste à essayer de réduire la distance le plus rapidement possible, mais ce n'est pas toujours facile. Comment puis-je gérer efficacement les ennemis à ces distances?

Honnêtement, l'interface de prise de vue dans Fallout est horrible. Je l'ai acheté et j'essayais de tirer avec un fusil de sniper et je n'ai rien pu toucher. Le jeu repose beaucoup sur VATS et vos compétences et ne devient même pas du tout un FPS. C'est vraiment dommage. Par rapport à un jeu comme Borderlands, votre précision compte beaucoup plus.
Six réponses:
Amy B
2012-03-09 19:34:40 UTC
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VATS considère la distance dans sa chance de toucher et manquera fréquemment. Les combats à longue distance doivent être menés sans VATS.

Chaque arme a un indice de propagation. La propagation est une mesure de la distance entre les balles et le réticule. 0 Spread signifie qu'il tire exactement là où vous le pointez lors de la prise de vue en dehors de VATS. La compétence des armes à feu affecte les dégâts infligés au coup, mais n'affecte pas la propagation.

 Spread Weapon0.0 Fusils de chasse nommés (meilleur choix si vous en trouvez un) 0.0 Fusil de sniper0.0 Fusil laser0.0 Pistolet laser0.3 Chasse rifle0.3 Scoped Magnum0.2 Fusil à plasma (projectiles lents = mauvais pour la longue portée) 1.5 Fusil d'assaut2.0 Minigun 

Le fusil laser est l'arme goto pour un combat précis à longue portée. Son principal problème est le faible dommage (légèrement inférieur à un fusil de chasse). Les fusils de chasse nommés sont complètement précis et très endommagés. Si vous voulez vous engager à longue distance, allez en obtenir un!

Christi
2012-03-09 19:07:48 UTC
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D'après mon expérience, le tir à longue distance est inefficace même lorsque vous avez des compétences assez élevées en matière d'armes à feu.

Comme vous le dites, la solution est donc de se rapprocher. Il existe plusieurs tactiques pour ce faire, y compris l'augmentation de votre compétence Stealth et l'accroupissement pour approcher (c'est-à-dire se faufiler sur les ennemis), Stealth Boys (coûteux mais efficace) et l'utilisation du terrain pour rester à couvert tout en avançant.

Les avantages "Gunslinger" (1 main) et "Commando" (2 mains) amélioreront la précision de votre VATS. "Sniper" (au niveau 12) améliorera votre précision avec les tirs à la tête de VATS. Celles-ci augmenteront vos chances de frapper à longue distance.

Merci, augmenter encore mes compétences en armes légères + ajouter un commando était définitivement perceptible pour les moyennes distances, bien que toujours problématique dans les longues.
Votre définition de longue portée doit être très longue. J'ai résolu le problème en portant à la fois un .44 et un fusil de sniper nommé, pour doubler les munitions que je pouvais trouver.
@canageek pourrait être dû à différents modificateurs de nos autres statistiques, peut-être? J'avoue que je manque de patience pour mimaxer sérieusement.
@Christi Si je minmaxing, je ne serais pas en train de tirer avec le premier fusil de sniper nommé que j'ai trouvé! D'un autre côté, j'ai maximisé les petites armes, ou assez près, et le niveau 19 ou quelque chose du genre. Casquette stupide de bas niveau.
BigMoneyMichael
2017-08-12 20:53:02 UTC
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Contrairement à certaines réponses mentionnées ci-dessus, il n'y a pas de chute de balle dans Fallout 3 ou New Vegas. Cependant, le jeu a des problèmes avec les oscilloscopes mal alignés, ce qui signifie qu'à des distances plus longues, le centre de la lunette peut ne pas être là où le réticule pointe réellement

Les compétences Big Guns et Small Guns affectent en fait à la fois la Précision (Propagation) et les Dégâts des armes à feu. La compétence des armes énergétiques n'augmente que les dégâts.

Si vous voulez une liste exhaustive de toutes les armes, ainsi que des statistiques, y compris la propagation, cliquez sur ce lien

S'accroupir réduit également la propagation, tout comme viser vers le bas avec l'arme. Consultez ceci pour plus d'informations.

Les "avantages liés à la précision" n'affectent que la précision des armes dans les cuves et sont multiplicatifs en fonction du nombre qu'ils indiquent.

Les VATS doivent être évités pour les combats à longue distance, car la distance réduit la précision, ce qui signifie qu'à toute distance significative, votre précision, même avec les avantages de précision VATS, sera probablement très faible. Cependant, avec certains pistolets, tels que l'atomiseur extraterrestre (qui a un coût de tir très bas) de Mothership Zeta, certaines versions permettent plus de 10 tirs dans des cuves avec lui, ce qui, combiné avec l'avantage de feu concentré, peut augmenter vos chances de frappé par plus de 50%! Il est à noter que l'atomiseur extraterrestre a également 0 diffusé en dehors des cuves.

Le meilleur conseil que je puisse vous donner est de vous procurer un fusil de sniper ou un fusil de chasse (The Unique Ol 'Painless est facile à acquérir en termes de fusil de chasse, sans propagation !!!).

OP a dit qu'ils avaient un fusil de sniper.S'ils ne peuvent pas frapper avec cela, le problème est leur manque de capacité à aligner le réticule, que ce soit une erreur du pilote ou une limitation des commandes, c'est-à-dire le DPI de leur souris par rapport au taux de mouvement acceptable de la souris.J'ai renoncé à essayer de modifier cela.Maintenant, j'utilise juste un mod qui me permet de zoomer sur les étendues;quand je rate, c'est une erreur pilote à 100%, et je n'ai pas à sacrifier la sensibilité de la souris pour gagner en précision.
System Folder
2013-11-01 05:28:42 UTC
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Mon préféré pour la moyenne à longue portée est le fusil Gauss. C'est une récompense d'Opération: Anchorage, qui devrait être faite vers le début du jeu, car vous bénéficiez également de l'avantage Power Armor, de Power Armor pratiquement incassable, de l'armure furtive chinoise et de l'épée la plus puissante du jeu.

wesley trussell
2014-06-17 01:14:04 UTC
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Le fusil de sniper est le meilleur fusil en termes de sniping. Lorsque vous entrez dans la suite de dix pennys et que vous le voyez tirer, tuez-le et prenez le fusil. Sur de longues distances, la balle déployée à 0 ne frappera toujours pas de front. Vous devez considérer la chute de balle. À des distances plus longues, la gravité agira sur la balle plus que des distances plus courtes et pour compenser cette visée plus haut que votre cible. La précision dépend de la compétence du joueur et non de l'arme ou des avantages qu'il porte. Avec un sniper, vous pouvez frapper aussi loin que vous pouvez voir. Vous avez juste besoin de savoir comment.

Mictlantecuhtli
2013-08-22 00:06:26 UTC
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Les réflexes câblés (avantage de quête, peut obtenir un avantage et une arme), un tireur d'élite, un tireur d'élite, un commando, un tir concentré sont les avantages liés à la précision.

La méthode la plus simple est de simplement sauvegarder avant de longs tirs ou d'utiliser zéro arme à propagation comme le répéteur de Lincoln.



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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