Question:
Y a-t-il plus d'intérêt à acheter une copie papier d'un jeu?
Iam Pyre
2017-11-01 10:34:22 UTC
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Je viens d'acheter PS4 et Final Fantasy XV.Je n’ai pas joué depuis la PS2.

J'ai inséré le disque et il est exigeant que je télécharge près de 30 Go de données avant même de pouvoir démarrer le jeu!

Quel est l’intérêt du disque?30 Go ressemble à autant de données que le blu-ray peut contenir lui-même?

Est-ce que tous les jeux PS4 sont comme ça?Pouvez-vous vous en passer sans Internet haut débit?

Une fois, j'ai acheté un jeu spécifiquement pour ne pas avoir à le télécharger - il s'est avéré que je l'ai fait.Il n'y avait rien sur la boîte pour dire que je devais le télécharger.Pour moi, ça fait du bien d'avoir une collection physique de jeux pour que je puisse la regarder et voir à quoi je veux jouer.
J'ai rencontré cela pour la première fois avec Portal 2, où le disque ne contenait aucun jeu - juste une copie de Steam et un code.
Pour moi, c'est récemment parce que je peux acheter des jeux AAA * moins chers * sur un disque et les livrer chez moi qu'il n'en coûte pour les acheter via Steam ou d'autres services ...
Selon la façon dont vous le voyez, les disques cassables peuvent être mauvais s'il s'agit d'un accident, ou ils peuvent être bons si vous obtenez la satisfaction de la rage d'arrêter et de le casser en deux.
Je suis surpris que peu de gens aient mentionné le coût comme facteur.Dans cet exemple, vous indiquez FFXV, qui est actuellement de [49,99 $] (https://www.microsoft.com/en-US/store/p/final-fantasy-xv/c45d79qvkztp?rtc=1) pour la copie numérique, maispeut être acheté chez Gamestop (cher) pour [24,99 $ neuf et 19,99 $ d'occasion] (https://www.gamestop.com/xbox-one/games/final-fantasy-xv/125320).Cela est particulièrement vrai pour les jeux légèrement plus anciens, et j'ai même vu des choses similaires pour les tout nouveaux jeux, dans lesquels ils ont choisi de ne pas utiliser l'édition de base pour "l'édition de luxe" ou d'autres éditions du jeu.
Tous les jeux sont comme ça, et probablement pas.
Cette question n'a rien à voir avec l'histoire du jeu.
@Frank Oui, cela reflète la façon dont la technologie a défini le jeu défini et où la technologie moderne nous a menés.
Non, ce n'est pas le cas, car demander cela serait trop large.Vous posez spécifiquement des questions sur 15 FF ici, c'est donc là que l'accent est mis.
Je veux dire, à moins que vous n'achetiez des cartouches Nintendo, la plupart des disques Xbox et PS4 n'ont pas du tout de points.
Votre question est fausse.Cela peut aussi bien être "Y a-t-il une raison d'acheter un jeu avant le premier jour pour le pré-télécharger" - parce que c'est exactement la même chose.Je crois (je ne suis pas sûr à 100%) que le téléchargement de FFXV est d'environ 45 à 60 Go.Autrement dit, une grande partie des données supplémentaires sont des textures et autres, qui sont ajoutées en raison des divers événements qu'elles ont exécutés dans le jeu.
@Anoplexian [vraiment?] (Https://gaming.stackexchange.com/a/320683/33618)… ☺
@Sardathrion Oui, c'est pourquoi il n'y en a ** pas beaucoup **.
@Anoplexian Oh, je sais ce que tu veux dire!Toutes mes excuses.
Huit réponses:
Colin
2017-11-01 10:53:04 UTC
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Une fois le jeu installé, vous pouvez démarrer le jeu et jouer à la version 1.00 qui se trouve sur le disque pendant le téléchargement des 30 Go de données supplémentaires.

Il n'est pas obligatoire d'avoir une connexion Internet pour jouer à ce jeu ou à la plupart des jeux solo, à quelques exceptions près comme la série Destiny.

Il convient également de noter que Final Fantasy 15 est sorti depuis environ 1 an, les 30 Go de données que vous téléchargez représentent des améliorations et du contenu supplémentaire qui a été fourni après le lancement pour améliorer et étendre le jeu. À l'époque de la PS2, ce type de support après le lancement était impossible, une fois que le jeu était livré, les verrues et tout.

En bref, rien ne vous empêche de jouer maintenant, directement à partir du disque, et vous disposez d'une expérience considérablement améliorée et étendue si vous choisissez de télécharger les 30 Go de correctifs gratuits.

Personnellement, je pense que c'est une amélioration par rapport à la façon dont les choses étaient à l'ère de la PS2, même si cela conduit parfois à des jeux livrés dans un état sous-standard et à s'appuyer sur les correctifs du premier jour pour résoudre les problèmes. L'exemple le plus notable de ceci était Assassin's Creed: Unity, qui était à la limite injouable au lancement et a nécessité plusieurs gros correctifs dans les semaines suivantes.

N'oublions pas que [le patch du jour 1 de Tony Hawk Pro Skater 5 est presque deux fois plus gros que le jeu lui-même] (https://www.vg247.com/2015/09/29/tony-hawks-pro-skater-5-day-one-patch-est-plus grand que la taille réelle des jeux /).
Le fait que vous ayez utilisé des "verrues" pour décrire les bugs du jeu a fait de ma journée!
Ce.C'est vraiment nul de faire apparaître un nouveau jeu et de devoir immédiatement télécharger un correctif, mais ce que vous téléchargez, ce sont tous les correctifs et améliorations qu'ils ont apportés depuis que le jeu a été initialement "imprimé".S'il s'agit de petites améliorations, nous devrions remercier le développeur.S'il s'agit d'une reprise après sinistre (comme AC: Unity), nous devrions crucifier au sens figuré le développeur.Tout dépend de la raison pour laquelle ils publient le patch.A ajouter au jeu pour l'améliorer?Ou pour corriger toutes les erreurs paresseuses qu'ils ont laissées juste pour pouvoir respecter la date limite / engagement de précommande?
N'oublions pas non plus la [copie de la boîte Metal Gear Solid V contenant uniquement un programme d'installation Steam de 8 Mo] (https://www.technobuffalo.com/2015/08/31/metal-gear-solid-v-pc-disc-contient-juste-le-8-78mb-installateur-vapeur-et-rien-d'autre /)
Margaret
2017-11-01 10:46:07 UTC
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Quelques points en faveur des disques:

  • Il vous suffit de télécharger les correctifs, pas le jeu réel (cela prendra toujours autant d'espace sur le lecteur, cependant, la PS4 copie le contenu du disque sur le disque dur pour des raisons de vitesse);vous pouvez également jouer au jeu pendant le téléchargement du patch, ce qui vous permet de commencer à jouer plus tôt
  • Les disques conservent une certaine valeur de revente dans les magasins qui vendent des jeux d'occasion;vous ne pouvez pas revendre un jeu numérique

Cependant, vous devez alors stocker le disque physique ...

Mais oui, les patchs du premier jour sont une sacrée chose.Je pense que le PLUS PETIT que j'ai vu faisait quelques centaines de mégaoctets.
beaucoup de jeux sont livrés sans patch du jour un, bien qu'ils soient courants, ils ne sont certainement pas omniprésents.De plus, j'ai suggéré au compte Twitter de Sony et au support Sony que les correctifs devraient pouvoir être préchargés.Par exemple, si je sais que je vais acheter un jeu, il devrait y avoir une fonction sur la PS4 pour télécharger le correctif actuel avant d'insérer le disque.
@Colin Oui, mon petit ami a exprimé à plusieurs reprises le désir d'un bouton "Je promets que j'ai acheté le disque, veuillez commencer à télécharger les correctifs afin que je puisse jouer quand je rentre à la maison"
Votre argument à propos de la copie du jeu sur disque pour des raisons de vitesse me fait me demander pourquoi les jeux en boîte ne sont pas fournis sur des clés USB au lieu de disques.Beaucoup plus de stockage qui pourrait être utilisé pour sauvegarder des fichiers de jeu, etc. plus faciles à stocker.Oui, il y aura un coût supplémentaire, mais cela pourrait être répercuté sur le consommateur qui peut choisir de payer pour cette commodité ou de s'en tenir à la manière traditionnelle
Memor-X
2017-11-01 13:04:59 UTC
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Vous vous trompez lors d'un téléchargement de mise à jour. Bien que de nombreux jeux soient livrés avec des correctifs du jour 1, ceux-ci ne sont pas réellement nécessaires pour jouer à un jeu, comme l'ont souligné d'autres réponses. Cependant, les mises à jour sont cumulatives en tant que telles si vous avez un jeu qui reçoit régulièrement des correctifs pour le multijoueur et qu'un bogue de blocage de progression est corrigé, vous obtiendrez tous les correctifs multijoueurs que vous le vouliez ou non.

Ceci est une amélioration de la génération impliquant la PS2 et la PSP comme:

  • Dans Ar Tonelico 2: Meledy of Metafalica , la version NTSC avait un bug là où lors du combat contre Raki à Sol Marta. quand elle va utiliser Fractal Change, le jeu plante et elle utilisera toujours cette compétence dans les 2-4 premiers tours de la bataille. Les joueurs américains doivent faire face à plus de 60000 avant son attaque 2-4 (bien que ce soit généralement sa troisième) pour la dépasser, tandis que les joueurs japonais et européens n'ont pas ce bug. le même bug existe également dans les batailles optionnelles avec elle

  • Dans Atelier Iris: Eternal Mana , le jeu se bloque sur un écran noir après les crédits, ce qui empêche la sauvegarde des données pour le donjon bonus qui est déverrouillé pour avoir battu le jeu. il y a des rapports que cela peut être transmis en n'activant pas les voix

  • Dans Tales of Eternia pour PSP, il y a le Volt Glitch où le fait d'appuyer sur 3 commutateurs derrière Volt provoquera le gel du jeu. Cela existait dans la version européenne du jeu, qui n'était pas livrée avec la mise à jour du micrologiciel 2.5 (car les jeux PSP étaient livrés avec des mises à jour du micrologiciel)

Si la distribution numérique avait existé, ces problèmes auraient pu être résolus sans les solutions de contournement.

Mais il y a un avantage aux jeux physiques sur PS3 / PS4 / Vita. Comme ces consoles ne sont pas verrouillées par région, vous pouvez acheter un jeu à l'étranger et y jouer correctement, qu'il soit sorti ou non. Valkyrie Drive: Bhikkhuni en est un bon exemple pour PS Vita qui, en raison du contenu de l'un des DLC, vous ne pouvez pas obtenir physiquement ou numériquement en Australie, mais rien ne vous empêche de l'importer. Jeux japonais dont vous vous lassez d'attendre la localisation si vous pouvez lire le japonais (au moins être capable de comprendre les commandes).

Cependant, ces jeux sont toujours DLC Region Matched, ce qui signifie que si vous achetez un jeu américain, vous avez besoin d'un compte PSN américain pour acheter son DLC. Le DLC japonais ou PAL 1 pour le même jeu ne fonctionnera pas

L'autre avantage est que les jeux physiques seront toujours les vôtres. Bien que je n'ai pas entendu parler d'une situation pour les jeux PlayStation, un certain nombre de jeux EA sur l'App Store d'Apple (y compris Dead Space) ont été supprimés sans aucun remboursement donné en tant que tel si vous aviez l'un de ces jeux et que vous le supprimiez que vous ne pouvez pas obtenir. il revient à nouveau. Sans parler des nouvelles précédentes concernant la suppression des jeux Steam (bien qu'ils aient été supprimés à juste titre et que quiconque soit déchiré pour les avoir perdus est un idiot).

Comme je l'ai dit, même si je n'ai entendu parler de rien de tel qui se passe avec PlayStation, le fait reste que PlayStation peut supprimer des jeux de leur boutique quand ils le souhaitent. Après tout, ils contrôlent votre accès pour le télécharger, et il est naïf de penser que lorsqu'ils mettent un jeu dans leur boutique, ils en perdent le contrôle et ne peuvent pas le retirer s'ils le souhaitent.

Il y a aussi l'avantage attendu que vous pouvez partager vos jeux avec qui vous voulez. Vous verrez sur Arqade de temps en temps des gens qui demandent comment jouer à un jeu à un ami et / ou à un membre de la famille téléchargé sur une autre console (par exemple "Mon ami a téléchargé un jeu sur sa console et je me suis connecté et joué. Comment puis-je jouer à son jeu sur ma propre console? "). PlayStation essaie d'arrêter le partage de jeu à moins que vous ne sautiez à travers des obstacles tels que le propriétaire du jeu faisant de cette console sa console principale et que vous ayez un utilisateur sur ladite console et que vous ayez les autorisations définies par le propriétaire pour accéder au jeu car après tout, ils et les développeurs / éditeurs veulent que vous l'achetiez à nouveau.

Le dernier avantage que vous auriez pu supposer maintenant est que vous ne 2 ne devriez pas avoir besoin d'Internet pour jouer à un jeu et que l'espace disque dur n'est pas t infini, si vous décidez de désinstaller un jeu et que vous souhaitez plus tard y jouer à nouveau, un jeu physique que vous pouvez coller dans un jeu tout de suite, un jeu numérique que vous devez attendre.

  • Votre connexion à votre routeur est correcte
  • Votre FAI va bien
  • PlayStation Network fonctionne bien

Et si l’un de ces problèmes tombe en panne, vous n’avez pas de chance, en particulier lorsque un central téléphonique brûle et détruit le service Internet de votre région.


1: Je dis PAL DLC car j'ai apporté des jeux du Royaume-Uni et le DLC de l'Aus PSN Store fonctionne bien que le Royaume-Uni et Aus Stores soient différents (regardez Black Rock Shooter, Battle Princess of Arcadias et Valkyrie Drive: Bhikkhuni qui, pour une raison ou une autre, ne sont pas disponibles en Australie mais sont disponibles au Royaume-Uni)

2: Eh bien, vous supposeriez qu'une partie avec un seul joueur devrait être hors ligne, mais à moins que cela ne change depuis que j'ai demandé que vous deviez être en ligne une fois pour jouer à Starcraft 2

Sardathrion - against SE abuse
2017-11-01 17:33:50 UTC
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Les copies de disque sont moins chères.

Une version numérique de $ new_game coûte 49,99 £ alors que le même disque dur de $ store coûte 39,99 £ le premier mois et près de 19,99 £ dans les six.Bien sûr, la copie numérique réduit le prix des ventes et des offres spéciales.

* Ceci * est la principale raison pour laquelle j'achète un disque;vous achèterez presque toujours du numérique à un nouveau prix
Je n'ai jamais compris cela ... les taxes anticoncurrentielles arbitraires sur les biens numériques sont une chose merveilleuse.Je dois garder ces distributeurs physiques en affaires, mec!
Philipp
2017-11-01 15:06:02 UTC
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Bien que des services comme PSN, Steam ou Xbox Live soient actuellement assez fiables et semblent toujours exister pendant un certain temps, il n'y a aucune garantie qu'ils seront disponibles pour toute l'éternité . Les entreprises paient beaucoup d'argent pour maintenir ces services. S'ils décidaient un jour que ce n'est plus dans leur intérêt commercial de le faire, ils peuvent simplement retirer la fiche. Les conditions d'utilisation ont généralement des clauses qui stipulent qu'ils peuvent le faire sans même vous devoir un remboursement.

Vous perdrez alors tous les jeux désinstallés sans copie physique.

Vous pourriez même perdre certains jeux avec une copie physique et avec une installation en cours, car de plus en plus de jeux nécessitent un DRM toujours activé et refusent de démarrer lorsque les serveurs sont hors ligne. Mais si vous avez une copie disponible, il y a au moins une chance de les réinstaller.

Personnellement, je suis prêt à prendre ce risque pour des raisons pratiques, car je ne suis pas une personne qui joue encore et encore au même vieux jeu. Pour les personnes ayant des modèles d'utilisation différents, ce calcul des risques et des avantages peut s'avérer différent. Mais honnêtement, je ne me souviens pas de la dernière fois que j'ai installé un jeu à partir d'un support physique.

JParrilla
2017-11-01 18:11:51 UTC
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Je n'achète généralement pas de copies papier, mais quand je le fais pour 3 raisons principales:

1) C'est le seul moyen d'obtenir des copies de jeux usagées à très bon marché dans des magasins comme Gamestop.De l'autre côté de la même médaille, c'est le seul moyen de récupérer quelque chose lorsque vous n'avez plus besoin du jeu.Bien que la valeur d'échange soit faible ... c'est mieux que d'avoir une copie numérique que vous ne toucherez plus jamais.

2) Ventes sur les nouveaux jeux.Parfois, les magasins de détail organisent simplement une vente que les marchés numériques (PSN, Xbox Store, Steam) ne sont pas.

3) Partage de jeu.Je peux jouer à un jeu, le désinstaller et le prêter à un ami.Avec le numérique, je devrais donner à mon ami les informations de mon compte Xbox live et il devrait se connecter sur sa machine pour pouvoir jouer à mes jeux.Ce n'est vraiment pas une soultion viable

user67552
2017-11-02 14:45:06 UTC
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Les copies physiques du jeu sont couvertes par la doctrine de la première vente ( https://en.wikipedia.org/wiki/First-sale_doctrine).Cela fournit de nombreux droits non disponibles avec les copies numériques téléchargées.La possibilité de donner ou de revendre le jeu présente un intérêt particulier.

r.anderson
2017-11-01 19:42:54 UTC
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Le but d'acheter une copie papier d'un jeu est que vous pouvez vendre la copie papier sur le marché des jeux d'occasion lorsque vous avez fini de jouer au jeu

La réponse de Margaret dit déjà cela et la réponse acceptée montre qu'il y a plus de raisons.
Btw, j'ai regardé votre profil et vous avez une qualité très mitigée dans vos réponses.Pouvez-vous essayer d'éviter les réponses en une phrase et les réponses sans beaucoup de contexte ou d'explication?Certaines de vos réponses sont cependant bonnes.


Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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