Question:
Pourquoi ma PSVita ne se charge-t-elle pas via le port USB de mon PC?
somdow
2012-02-17 02:23:22 UTC
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Je souhaite recharger ma Vita via le port USB de mon PC. Lorsque je le connecte, il se connecte au PC et je peux transférer des éléments dans les deux sens, mais il ne se charge pas.

J'ai regardé autour de moi et j'ai vu quelques messages disant que vous devez l'activer dans le options, ce que j'ai fait mais cela ne fonctionne toujours pas.

Mes ports USB 2.0 / 3.0 fonctionnent pour le chargement puisque je charge également d'autres choses, comme mon iPod, iPhone, etc.

Quelqu'un d'autre a-t-il des problèmes pour charger la Vita à partir d'un PC?

Il est incorrect de supposer qu'un port qui charge certains appareils chargera tous les appareils. Certains appareils, comme l'iPad, ne se chargeront pas à partir d'un port qu'ils jugent insuffisant, tandis que d'autres appareils se chargeront simplement plus lentement à partir du même port.
@kotekzot en fait, l'iPad «se charge» toujours à partir de l'USB, mais lorsqu'il est en cours d'utilisation, il se décharge plus rapidement qu'il ne se charge (d'où l'icône de non-chargement).
Dix réponses:
Matthew Read
2012-02-17 05:25:45 UTC
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La batterie de la Vita est de 2200 mAh, donc l'éteindre et la charger sur un port USB 2.0 (max 500 mA) prendrait près de 4,5 heures, ce qui n'est pas génial. S'il est activé, son taux de consommation d'énergie peut atteindre à peu près le même taux de charge, vous ne feriez donc pas grand-chose à part transformer la batterie en bombe.

Selon ceci, le chargeur de la Vita est évalué à 1 500 mA et les autres chargeurs à 2 000 mA. C'est nettement plus que l'USB 2.0 maximum ou l'USB 3.0 maximum ( 900 mA). Comme le dit Resorath, cela ne doit tout simplement pas suffire.

alors pourquoi ne pas fournir un double câble USB qui tire son alimentation de 2 ports USB?
@MatthewRead FYI, les ports USB 2.0 standard atteignent 500 mA, mais spf fait allusion à une spécification de charge dédiée qui permet beaucoup plus. En outre, certains fabricants fournissent simplement plus, car tous les appareils ne respectent pas les spécifications.
spf
2012-05-15 16:51:37 UTC
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Tous les messages ici semblent être corrects, mais pour des raisons différentes.

Tous les ports USB fourniront 100mA avec ou sans négociation.

Depuis 2007, la spécification USB exige que 2 types de "chargeur" ​​puissent se connecter à un client USB. Soit un chargeur dédié "idiot", soit un "appareil intelligent" qui peut discuter afin de négocier la quantité de courant qu'il souhaite. Le «dispositif intelligent» peut lui-même être de deux types différents, un «appareil standard» ou un appareil «charge aval». Celles-ci ne diffèrent vraiment pour les besoins de cette discussion que dans la quantité maximale de courant qu'ils peuvent fournir [après négociation], soit 500 mA ou 900 mA.

Alors, comment un périphérique USB reconnaît-il s'il est branché sur un chargeur stupide ou hôte «intelligent»? Le chargeur doit avoir un court-circuit entre les broches D + / D- qui, lors de la connexion initiale, amène un 1 logique à être vu par le client sur D- l'identifiant comme un chargeur. Alors qu'un hôte intelligent a des pull down résistifs, le D- est donc considéré comme un bas logique l'identifiant comme un «appareil intelligent».

Dans le cas d'un appareil intelligent [en supposant que le PC hôte a le pilotes corrects installés] il demandera le courant dont il a besoin, ou se contentera du 100mA standard fourni sans négociation (bien qu'à proprement parler cela puisse chuter à 2,4mA mais je n'ai JAMAIS vu cela implémenté en pratique). Les hôtes n'autoriseront l'appareil que le courant qu'ils peuvent fournir. Suite à cette négociation, un accord est trouvé et l'appareil décide de la meilleure façon d'utiliser son courant alloué: peut-il se recharger? Peut-il s'alimenter? Peut-il à la fois se alimenter et se charger? Ne peut-il rien faire d'autre que «parler»? Ces décisions varieront également selon que l'appareil est «allumé», «en veille» ou «éteint».

Si la négociation échoue pour une raison quelconque, telle que des pilotes manquants, la plupart des appareils du monde réel supposent qu'ils peuvent avoir 100 mA et continuer avec cette hypothèse, bien que cela puisse ralentir la charge ou l'arrêter complètement en fonction de l'implémentation USB du PC.

Cependant, ce contrôle d'alimentation est coûteux et de nombreux ports USB du monde réel fournissent simplement plusieurs centaines de milliampères [ou plus] sans aucune négociation. Ces ports seront généralement protégés par un fusible, pour éviter qu'un périphérique défectueux branché ne décroche une carte mère entière! Une capacité de courant élevé non négociée est agréable, car les ventilateurs / lumières USB, etc. et d'autres éléments essentiels [ahem] peuvent fonctionner assez facilement sur la plupart des ordinateurs sans aucune intelligence intégrée. Cela dépend vraiment du fabricant hôte pour décider de ce qu'il faut faire pour le mieux compromis.

Maintenant concernant les chargeurs. La spécification USB exige qu'un chargeur puisse fournir au moins 1500 mA, mais c'est beaucoup plus de courant que de nombreux appareils peuvent utiliser en réalité, ce qui nécessite une sur-ingénierie des chargeurs. Cette sur-ingénierie est très coûteuse, en particulier pour les fournisseurs OEM.

Alors que faire? Simple - ne mettez pas le court-circuit entre D + et D-. Lorsque l'appareil est branché, il ne voit pas le court-circuit et suppose donc soit un appareil «intelligent» »ou son propre chargeur propriétaire! Il essaie de négocier pour plus de puissance, le chargeur stupide l'ignore, et donc l'appareil suppose que le chargeur propriétaire est connecté et il «sait» que ce chargeur peut fournir le courant dont il a besoin, quel qu'il soit, 100mA, 500mA 750mA ou peu importe.

Si l'on essaie de brancher un autre appareil sur le même chargeur, il peut ne pas fonctionner car il ne le reconnaîtra pas comme un «vrai» chargeur ou comme un «hôte intelligent», ou il peut simplement supposer une capacité de 100 mA , mais ce n'est probablement pas suffisant pour alimenter et charger la plupart des appareils modernes. Ironiquement, brancher l'appareil lui-même sur un chargeur compatible USB approprié devrait toujours fonctionner.

Les gens ont piraté des chargeurs ou des câbles USB pour créer un court-circuit entre D + et D- pour ces types de chargeur, de sorte que les clients appropriés les reconnaissent comme des chargeurs. Le danger est que ces clients supposent alors que le chargeur est entièrement conforme aux spécifications USB et peut donc fournir 1500 mA. Essayer de tirer autant de courant pourrait surchauffer le chargeur ou causer d'autres dommages. C'est aussi potentiellement dangereux. Il devrait bien sûr y avoir une protection contre les surintensités, mais malheureusement, cela coûte aussi de l'argent et les chargeurs bon marché n'auront pas non plus une très bonne protection contre les surcharges, voire aucune!

Lors de la connexion d'un appareil à une smart portable Chargeur «alimenté par batterie», l'appareil peut également être dupé de la même manière, avec l'astuce du court-circuit, mais vous vous appuyez à nouveau sur la régulation des chargeurs et la capacité de surintensité. En règle générale, ces chargeurs ont tendance à être très sophistiqués et ce n'est donc généralement pas un problème. Plus généralement, certains des meilleurs (par exemple les produits de voyage à puissance) ont une charge automatique en mode double (tension constante ou courant de maintien) et ceux-ci peuvent être forcés en mode à tension constante, ce qui est préférable à l'approche «court-circuit» pour des éléments comme la PS-Vita.

Alors, que faire si un appareil nécessite plus de courant que les 1500 mA spécifiés? par exemple les appareils Apple ou certains smartphones. Par exemple, l'iPad nécessite 2,1 A pour charger et fonctionner simultanément. Ce courant briserait [ou les ferait couper] les chargeurs bon marché et même ceux entièrement compatibles USB.

Apple utilise divers réseaux de diviseurs de résistances sur les broches D + et D- du chargeur pour créer des niveaux de tension très spécifiques, cela indique à l'iPad que le chargeur est capable de fournir en toute sécurité les 2,1 A requis. Si l'iPad ne voit pas ces niveaux, il n'essaie pas de tirer 2,1 A car il pense que le chargeur est incapable. Divers blogs affirment qu'Apple arnaque tout le monde en les forçant à utiliser des chargeurs Apple. Ce n'est pas tout à fait vrai. Il est vrai que cela ne fait pas partie des spécifications USB, mais pas non plus les exigences d’Apple.

En résumé : en raison de raisons contradictoires de coût et de périphériques USB modernes de haute puissance, les fabricants trouvent des moyens intelligents de surmonter les limites de l'alimentation USB et des spécifications de charge. La plupart sont généralement compatibles USB. L'échange de chargeurs peut ou non fonctionner et le piratage de chargeurs bon marché pour «sembler» fonctionner n'est pas toujours sûr. Les chargeurs 1500mA entièrement compatibles USB [avec le court-circuit D + / D-] devraient pouvoir charger tout périphérique USB nécessitant moins de 1500mA, [malgré les anomalies Apple] bien que ceux-ci soient plus chers, mais plus sûrs et fonctionneront sur plus de périphériques. Inversement, si vous avez un chargeur bon marché en tant que puces avec une capacité de courant faible comme «100mA» estampillé dessus ou un port USB «de rechange» sur votre PC, il peut toujours fonctionner, mais essayez de charger l'appareil avec l'appareil allumé "Off".

Si vous êtes intéressé par la quantité de courant de votre appareil, PS-VITA ou tout ce qui a "négocié" alors sous Windows: il suffit de regarder dans Panneau de configuration> Gestionnaire de périphériques> Contrôleurs de bus série universels> Générique Hub USB> Alimentation. Le Vita a une capacité d'environ 2400 mAH, donc si la valeur ici est de 100 mA, il faudra 24 heures pour charger. Une fois les pilotes (ou quel que soit le nom que Sony appelle leur logiciel, "Content Manager"?) Installés, il devrait reconnaître correctement le périphérique et ce courant devrait être une valeur plus élevée qui se chargera plus rapidement.

Une excellente réponse, même si elle est un peu longue :). Pour ceux qui sont intéressés, vous pouvez télécharger la spécification de charge de batterie (USB) 1.2 [ici] (http://www.usb.org/developers/devclass_docs/BCv1.2_070312.zip). Il y a aussi beaucoup de bons articles de blog sur ce problème, comme [celui-ci] (http://www.extremetech.com/computing/115251-how-usb-charging-works-or-how-to-avoid-blowing -sur-votre-smartphone).
Resorath
2012-02-17 02:42:18 UTC
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La documentation officielle ne mentionne pas que vous pouvez la recharger depuis votre ordinateur. les spécifications USB autorisent entre 500 et 900 mA et votre ordinateur peut ne pas fournir une alimentation suffisante.

L'iPhone et l'iPod se rechargeront sur votre ordinateur par exemple, mais l'iPad plus costaud nécessite également son propre bloc d'alimentation.

Un anon. L'éditeur a indiqué cette partie du manuel: Vous pouvez également charger votre système en le connectant à un périphérique USB tel qu'un ordinateur à l'aide du câble USB. Lorsque vous chargez votre système à l'aide d'un périphérique USB, éteignez votre système. Vous ne pouvez pas charger votre système lorsqu'il est en mode veille. Pour éteindre complètement le système, maintenez le bouton d'alimentation enfoncé pendant deux secondes, puis appuyez sur [Éteindre] sur l'écran qui apparaît.
alors attendez maintenant en disant que tant que le système est éteint, qu'il PEUT se charger hors de l'USB?
Toby
2012-02-22 21:58:27 UTC
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J'ai trouvé que cela fonctionnait pour moi, mais seulement si j'éteignais complètement le système (en maintenant le bouton d'alimentation jusqu'à ce que l'invite s'affiche, puis en l'éteignant au toucher) .Je n'ai pas installé le gestionnaire de contenu et je ont l'option "Alimentation USB" activée.

Le port USB de mon PC est un port USB 2.0 standard.

J'ai changé celui-ci quant à la "bonne réponse" parce que je l'ai essayé et il se charge tant que le système est éteint. probablement plus rapide pour le charger au mur, mais quand même .... il s'avère que mon GalaxyTab est de la même manière.
Il est en fait indiqué sur le site d'assistance de Sony que pour charger via l'USB de votre ordinateur, vous devez éteindre complètement votre Vita http://manuals.playstation.net/document/en/psvita/basic/charge.html
Kazriko
2012-02-21 06:44:11 UTC
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Il y a un paramètre dans le système pour charger hors de l'alimentation USB, mais il nécessite que vous ayez installé le logiciel d'assistant de gestion de contenu, sinon le Vita se déconnectera immédiatement du PC et ne se chargera pas. Vous ne pourrez pas non plus utiliser de ports de chargeur USB génériques pour charger la Vita. Tout comme avec la PSP Go, c'est le moyen le plus lent et le moins efficace de charger la Vita, et peut prendre plusieurs fois plus de temps que d'utiliser le chargeur officiel comme l'ont indiqué les autres réponses.

Duck
2012-02-29 05:25:06 UTC
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Je pensais que ma PS Vita était défectueuse au début parce qu'elle ne chargeait pas, puis j'ai simplement regardé la fiche qui se branche sur votre vita. Assurez-vous que le côté avec le logo Playstation est tourné vers l'avant.

Dre
2012-03-05 18:40:27 UTC
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http://manuals.playstation.net/document/en/psvita/basic/charge.html

"Vous pouvez également charger votre système en le connectant à un périphérique USB tel qu'un ordinateur à l'aide du câble USB. Lorsque vous chargez votre système à l'aide d'un périphérique USB, éteignez votre système. Vous ne pouvez pas charger votre système lorsqu'il est en mode veille. Pour éteindre complètement le système, appuyez sur le bouton d'alimentation et maintenez-le enfoncé pendant deux secondes, puis appuyez sur [Éteindre] sur l'écran qui apparaît. "

Smash
2012-09-22 05:28:29 UTC
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C'est le connecteur USB. Le mien ne se charge pas non plus via USB.

Ma copine vient de recevoir le pack Little Big Planet et la sienne se charge parfaitement via le port USB. Quand j'ai branché son câble USB sur ma Vita, cela charge ma Vita, mais quand j'utilise le mien, il ne se recharge pas du tout.

Jeffrey
2012-02-23 06:44:07 UTC
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Pour utiliser n'importe quel périphérique USB pour charger une PS Vita, vous aurez besoin d'un câble d'extension USB modifié pour relier la Vita et le chargeur USB. Des détails peuvent être trouvés sur http://www.snapturtle.com/wp/2012/02/22/ps-vita-usb-charging-solved/

Ce problème est liée à la façon dont la PS Vita et la PSPGo avant elle fonctionnent lorsqu'elles sont branchées sur une source USB. Afin de «tromper» la Vita pour qu'elle se charge, vous devez «court-circuiter» la connexion. Vous pouvez le faire en modifiant un câble d'extension USB et en l'utilisant pour relier la connexion entre le Vita et le dispositif de chargement USB.

Salut Jeffrey et bienvenue dans Gaming! Nous préférons généralement avoir les informations pertinentes sur notre site plutôt que sur un lien externe. Pourriez-vous ajouter plus de détails à votre réponse?
Ryan Amirault
2012-03-15 01:22:06 UTC
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La PS Vita se recharge via USB sur un PC et autres, tant que l'option est activée (c'est par défaut). Le problème est que tt n'est pas visible sur l'appareil, c'est pourquoi les gens ne pensent pas qu'il se recharge réellement. Lorsque vous le branchez sur un PC, vous ne verrez pas ce visuel, mais il se chargera quand même. Vous n'avez besoin d'aucun logiciel ou de quoi que ce soit sur le PC. Je sais tout cela pour un fait car ma PS Vita se charge en ce moment même lorsqu'elle est connectée à mon PC au travail qui ne dispose pas du logiciel de gestion de contenu. Cela prend plus de temps de cette façon en raison de la puissance de sortie limitée de l'USB, mais d'après mon expérience, cela fonctionne toujours très bien.



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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