Question:
Comment disposer d'un cadavre?
l I
2015-11-12 07:27:24 UTC
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J'ai donc tué un groupe de pillards d'une colonie, maintenant leurs cadavres infestés de mouches pourries traînent autour de l'articulation.Comment puis-je disposer de leurs cadavres?

Je suis curieux aussi.J'ai quelques maisons infestées de cadavres de radracards et de mouches et aucun moyen de s'en débarrasser.Je sais que mes colons ne se soucient pas des problèmes sanitaires épouvantables tant qu'ils n'ont pas à boire d'eau irradiée, mais je préférerais que mon fils ne vive pas dans ce genre d'endroit une fois que je le ramènerai à la maison.
Pour moi, le plus ennuyeux est que j'ai passé 10 minutes à traîner des cadavres de Feral Ghoul hors de l'une de mes colonies ... puis la prochaine fois que je suis retourné, ils étaient à nouveau partout.
Neuf réponses:
#1
+19
Lilienthal
2015-11-12 18:37:07 UTC
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Utiliser la console

Comme pour les jeux Bethesday précédents, les commandes de console markfordelete ou disable peuvent être utilisées pour forcer une entité à disparaître.Utiliser markfordelete peut être plus sûr car il y a des indications que l'utilisation de disable ne supprimera pas l'objet de l'état du monde dans votre sauvegarde.Le premier est également moins susceptible de se dérégler car il devrait suivre le comportement de nettoyage par défaut.

Via le Wiki:

markfordelete - Similaire à désactiver, supprimera tout élément du jeu, le supprimant définitivement.Il peut disparaître immédiatement ou vous obliger à quitter et à rentrer dans la zone.

Bien que je ne l’ai pas confirmé moi-même, l’utilisation de la console ne désactive apparemment pas les succès.

(Cela présente l'avantage supplémentaire d'être utilisable à partir de chaque morceau d'un cadavre, car ils devraient tous faire partie d'une seule entité.)
Il convient de noter que markfordeletion est probablement plus sûr en ce qui concerne le risque de buggs.
Creation / Gamebryo Engine: Comment faire "X"?: UTILISEZ LA CONSOLE.
#2
+9
anon
2015-11-16 19:57:09 UTC
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si vous avez de l'eau courante à proximité, vous pouvez y glisser le cadavre et le regarder flotter

#3
+8
SkyHiRider
2015-11-12 07:50:16 UTC
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Construire une petite cabane et y faire glisser tous les corps?

= Construire un cimetière.

Cela ne les élimine pas vraiment complètement et je les ai déjà traînés dans mes cultures comme engrais pour le moment: P
Comment faites-vous exactement glisser des objets (ou des cadavres) dans Fallout 4, si cela ne vous dérange pas de me le demander?
@Nolonar maintenez simplement le bouton 'e' tout en interagissant avec quelque chose
Je dois aussi mentionner que j'ai tendance à beaucoup jouer avec des coups de tête, et devoir faire glisser des globes oculaires individuels est un énorme PITA
Hé, vous pourriez vous retrouver avec des plantes cannibales comme celles du jardin d'Arroyo :) Peut-être que manger des cadavres avec un avantage cannibale les enlève?
@z' Vous avez traîné les abats?Je trouve que traîner le corps seul est assez fastidieux.
#4
+4
ThreeTen
2015-11-15 19:24:33 UTC
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Il est probable qu'il ne disparaisse pas parce que vous visitez fréquemment la "cellule" ou la zone chargée. Voyagez loin de la colonie en question et ne revenez pas en arrière pendant environ 10 à 15 jours de jeu (vous pouvez dormir / attendez si vous le souhaitez) qui "réinitialisera" la cellule qui supprimera tous les monstres temporaires. Cela devrait résoudre votre problème. Si vous revenez au règlement trop tôt, ce minuteur de 10 à 15 jours sera réinitialisé.

si vous ne souhaitez pas le faire, utilisez Désactiver dans la console. N'utilisez PAS markfordelete.

La plupart des créatures qui apparaissent sont générées aléatoirement. Si vous utilisez markfordelete, cela supprimera cette créature et tous les apparitions similaires par la suite.

EX.5 Les pillards attaquent une colonie. Je les tue. J'utilise markfordelete sur l'un d'eux. il y a de fortes chances que si les raiders attaquent à nouveau, il n'y aura que 4 raiders. C'est ce qui s'est passé avec Skyrim, donc je ne peux pas imaginer que ce soit différent.
En plus de cela, markfordelete est permanent, donc vous ne pouvez pas corriger les erreurs.

Oui, désactiver ne "supprime" pas le mob du jeu, mais il le décharge de la mémoire et empêche FO4 de le charger à nouveau, donc même s'il peut ralentir les temps de chargement, cela n'affectera pas les fps ou quoi que ce soit d'autre dans le jeu. C'est juste une option beaucoup plus sûre à choisir.

Dans Skyrim, si vous utilisez markfordelete sur un cadavre de dragon, par exemple, il ne supprimera pas tous les autres dragons par la suite.Et comme Fallout 4 utilise également le moteur de création, je pense que cette réponse est fausse.
Je suis avec @YUNOWORK - J'ai utilisé markfordelete à plusieurs reprises dans Fallout 4 et je n'ai pas vu cet effet en jeu tel que vous le décrivez.Vous devrez étayer cette affirmation avec une référence ou une vidéo le prouvant.
Je ne pense pas que la théorie de la «cellule» fonctionne partout.Quand je suis passé pour la première fois par Red Rocket Truck Stop, j'ai tué un groupe de rats-taupes.Red Rocket est un endroit que vous traverserez très fréquemment dans les premiers jeux, mais leur cadavre a disparu en quelques jours de jeu après avoir terminé la quête du musée de la liberté.
#5
+3
jollins
2015-11-14 02:21:23 UTC
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Ce n'est pas l'idéal mais il enregistre en utilisant les commandes de la console mais vous pouvez "bin" tous les cadavres.J'ai érigé 4 murs et un escalier menant.vous pouvez les vider à l'intérieur, cela les élimine

#6
+2
mykl_c
2015-12-25 11:50:22 UTC
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J'ai un fichier batch que j'exécute à chaque démarrage.L'une des lignes est:

  setgs iHoursToClearCorpses 2  

Comme ThreeTen l'a suggéré, éloignez-vous de la cellule pendant un moment.

Si vous utilisez MarkForDelete , essayez d'abord d'utiliser Disable , au cas où vous auriez sélectionné le mauvais élément (comme Dogmeat!).Vous pouvez ensuite MarkForDelete une fois que vous êtes sûr d'avoir la cible prévue.

#7
+1
Caleb
2015-12-25 12:08:35 UTC
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Il existe un mod qui peut vous aider à vous débarrasser des cadavres dans vos colonies.
(et il vous donne des matériaux pour les corps!)

Scrap dead choses

Personnellement, je neutilisez ce mod, donc je ne peux pas expliquer à quel point il fonctionne.

#8
  0
Vaultboy95
2016-01-18 10:54:18 UTC
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J'avais le même problème jusqu'à ce que je remarque que seuls des cadavres contenant des objets traînaient autour de mes colonies.Essayez de piller tous les objets à l'intérieur des cadavres.Cela devrait leur permettre de disparaître.

#9
-1
Elijah Scott
2016-07-15 15:38:27 UTC
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Je viens de les épater avec des missiles



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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