Lorsque je construis ma base, je perds parfois du temps à essayer de retirer un seul travailleur de ma ligne de ressources afin de pouvoir créer quelque chose. Je les manque souvent ou je dois les chasser si j'essaie de cliquer une fois, et faire glisser en sélectionne souvent plus d'un, auquel cas je dois réessayer ou cliquer sur une dans la liste des unités sélectionnées. Il semble qu'il serait préférable d'en saisir un juste après qu'il ait rendu sa ressource et qu'il revienne pour un autre, mais ils se déplacent également le plus rapidement à ce stade. Il est plus facile de les attraper pendant qu'ils minent, mais ils transportent ensuite des ressources et cela semble inutile. Cette optimisation mineure est-elle inutile ou est-ce que je manque quelque chose? Dois-je simplement garder un constructeur dédié inactif pour une sélection facile (comme terran ou protoss)? Mettre un sur un raccourci clavier?