Question:
Comment spécifier un chaman pour le nivellement et l'instanciation dans WoW?
xil3
2011-03-27 20:58:14 UTC
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J'ai un dilemme - avant de commencer un chaman, j'ai fait quelques lectures sur quoi le spécifier, et la plupart des articles disaient qu'il fallait améliorer, puisque c'est le meilleur pour le nivellement - c'est exactement ce que j'ai fait.

L'autre jour, j'ai décidé d'aller à ma première instance (Deadmines), et je me suis choisi comme guérisseur (ce qui était peut-être la meilleure chose à faire ou non?). Pendant que nous traversions, j'ai essayé ma meilleure guérison avec le sort de guérison que j'avais. À mi-chemin de l'instance, les choses ont commencé à frapper beaucoup plus fort et je ne pouvais pas guérir assez vite, alors le tank est mort deux fois (2 morts de frappeurs) - la prochaine chose que je sais, j'ai été expulsé du groupe.

Je suppose que ma question est - qu'est-ce que j'ai fait de mal? J'étais littéralement en train de lancer ce sort de guérison. Aurais-je dû opter pour le DPS au lieu du guérisseur? Dois-je respec à la restauration? Comment cela affectera-t-il mon nivellement? J'étais complètement démoralisé après avoir été frappé - tuant totalement mon envie de jouer au jeu en général.

Des conseils d'autres chamans sur les spécifications?

les deux réponses sont bonnes. il est tout aussi important d'apprendre quels totems correspondent le mieux à votre style de jeu quelle que soit la situation actuelle (solo / groupe, mêlée / portée, etc.)
Je ne peux pas croire que vous ayez pu faire la queue en tant que guérisseur pour améliorer les spécifications
Juste quelques suggestions - utilisez les forums Warcraft pour trouver d'autres chamans resto et voir comment ils sont adaptés, gemmés et spécifiés. Lisez les stickies qui seront sans aucun doute sur le forum Shaman et discutez de la guérison en profondeur.
Lors de la guérison, vous devez toujours prendre le temps de comprendre votre rôle à un niveau très, très profond, et pour ce faire, vous devrez rechercher comment votre classe guérit. La guérison n'a jamais été aussi difficile dans WoW, il est donc indispensable de la rechercher.
Presque oublié - si vous lancez un guérisseur juste pour pouvoir entrer dans un groupe plus rapidement, vous serez presque toujours un guérisseur médiocre. Je l'ai vu avec un nombre incroyable de chars et de guérisseurs qui pensent qu'ils sont assez intelligents pour contourner le système. Si vous voulez devenir guérisseur, alors vous devriez consacrer autant d'attention à ladite spécification que vous le feriez pour toute autre spécification. ** Ne faites pas la moitié - @ # $ it **
Et autre chose - si vous avez besoin d'un ailier, faites-moi savoir. Je suis sur Staghelm, faites-le moi savoir ici sur stackexchange et je vous donnerai mes informations pour une petite assistance en jeu =]
Cinq réponses:
Raven Dreamer
2011-03-27 21:27:26 UTC
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Vous avez raison de dire que vous n'auriez pas dû essayer de vous soigner en tant qu'amélioration. Non seulement y a-t-il des différences d'équipement (je suppose que vous n'aviez pas beaucoup d'équipement INT ou de puissance de sorts?), Mais en n'étant pas Restauration, vous manquez un puissant sort de guérison (Bouclier de terre) et un temps d'incantation d'une seconde. réduction de votre seul autre sort de guérison pour ce niveau - Healing Wave.

Dès que vous atteignez le niveau 30 (au moins, je pense que c'est 30 ...), vous débloquerez la capacité d'avoir un double talent spec. Cela signifie que vous pouvez avoir une spécification de restauration pour les instances de guérison, et une spécification d'amélioration pour le solo lorsque vous n'exécutez pas de donjons.

En ce qui concerne le fait d'être expulsé du groupe d'instances: c'est difficile d'être un nouveau joueur, et parfois les autres joueurs oublient cela. Chin up, ne laissez pas cela vous toucher, et je vous suggère de trouver une guilde ou de vous faire des amis dans le jeu qui peuvent vous aider à apprendre.

Rohjay
2011-03-27 23:47:40 UTC
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Certainement. Pour les chamans, il y a trois spécifications:

  • Amélioration (bon pour les dps de mêlée - coup de tempête et autres)
  • élémentaire (bon pour les dps de lanceur de sorts - éclair, chocs, et éclat de lave)
  • Resto (Bon pour les soins - soins en chaîne, vagues de guérison ... etc)

Chaque spécification bénéficie de différents avantages / attributs d'équipement. Cela fait un moment mais la règle générale est la suivante:

  • Les rôles de DPS de mêlée chercheront soit la Force, soit l'Agilité (les chamans préfèrent l'agilité)
  • Les rôles de DPS de lanceur de sorts rechercheront Int et endurance / esprit
  • Les guérisseurs chercheront l'Int et l'Esprit

Dans ce cas, soigner avec un tas d'équipement + agi ne fait rien pour vous. Les chamans seront rapidement à court de mana et ne pourront pas suivre le rythme (en particulier vers la fin du jeu).

Si vous voulez soigner, respec et obtenir de l'équipement de guérison - c'est-à-dire de l'équipement avec + int et + esprit. Vous constaterez que vos soins font plus et que vous pouvez en lancer plus.

Je ne sais pas quel est votre niveau, mais je sais que le double speccing est BEAUCOUP moins cher ces jours-ci, donc si vous voulez porter du matériel supplémentaire (pour s'adapter à votre nouveau rôle), vous pouvez choisir votre deuxième spécification.

Pour être un débutant, je pourrais trouver la spécification qui correspond à mon style de jeu et m'en tenir à ça. L'amélioration se fait de près et les DPS de mêlée personnels avec l'ennemi pendant qu'Elemental est assis à distance et lance des sorts dévastateurs.

Mettez-vous à l'aise avec cela en groupe, puis regardez les autres joueurs jouer leurs rôles .

Wowhead est une excellente ressource pour spécifier votre personnage. Vous pouvez rechercher des objets et jouer avec vos spécifications sans avoir à dépenser de l'or.

Bravo et bonne chance, mon pote!

Satanicpuppy
2011-03-28 20:22:03 UTC
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En tant que guérisseur (ou pire, tank), vous devez vous habituer à être frappé, crié dessus, dit comment jouer à votre classe et en général ennuyé. Développez une peau épaisse ou restez simplement DPS.

La guérison et le tanking sont tous deux des tâches ingrates, et peu importe à quel point vous êtes bon, votre groupe peut tout gâcher. Je guéris depuis la version 1.0 et cela ne change jamais. J'ai fait un hasard héroïque hier avec un char dont je ne sais pas comment ils ont réussi les exigences d'équipement pour l'instance, et trois dps médiocres, et nous n'avons réussi que parce que j'étais en raid, et je me suis flasqué après le premier essuyage. . Je me suis tourné vers le dernier boss et j'ai terminé les 10% restants par moi-même, et j'ai toujours de la merde. (Si quelqu'un a un équipement de merde, et se fait un seul coup, c'est de votre faute, parce que vous êtes un guérisseur de merde, non?)

Mais je m'éloigne du sujet.

Avant de commencer à guérir sérieusement, vous avez besoin de deux choses:

  1. Un bon mod guérisseur ( HealBot ou similaire).
  2. A spécification de guérisseur. Seuls les prêtres ont deux arbres de soins valides. Tout le monde doit se concentrer sur Holy / Resto.
  3. Équipement de guérisseur. Int est presque toujours la compétence incontournable maintenant. N'ayez pas peur d'utiliser un équipement en tissu si vous devez le faire: si le char fait son travail, vous ne devriez pas avoir à vous soucier des dégâts de trempage (s'ils ne le sont pas, vous êtes à peu près foutu de toute façon).

Bouclier de terre sur le réservoir, bouclier d'eau pour la régénération de mana (ne devrait pas en avoir besoin avec le totem de marée de mana, mais ne sous-estimez jamais la capacité d'un groupe à ruiner votre réserve de mana), et toujours soignez-vous d'abord, le tank ensuite, et le dps en dernier: si vous ou le tank tombez en panne, vous êtes à peu près foutu dans les deux sens à moins que vous n'ayez un réservoir de secours qui traîne.

Je ne m'inquiéterais pas trop de la guérison jusqu'à ce que vous puissiez obtenir une double spécification: niveler avec une spécification de guérisseur est extrêmement ennuyeux. En gros, vous ne devriez rien faire d'autre que d'exécuter des instances, et c'est une manière très lente de niveler. Cela rend certainement des instances comme les Deadmines ennuyeuses, mais que pouvez-vous faire? Vous pourriez probablement le guérir en améliorant, si vous aviez plus de 6 niveaux sur tout le monde, mais ce n'est pas très amusant.

Et au début, "l'équipement" n'est pas un gros problème ... pense que vous avez besoin d'une sorte d'équipement super spécial. Ne vendez / désenchantez pas l'équipement de quête de lanceur que vous obtenez, et tout ira bien. Jetez-le dans un sac, mettez-le dans votre banque et détachez-le lorsque vous voulez faire le truc du guérisseur. Ne soyez pas le gars du niveau le plus bas de l'instance, et tout ira bien. Si vous vous inquiétez pour votre mana, buvez à chaque occasion.

Bien que je puisse être d'accord à un certain niveau avec vous, vous oubliez quelque chose de très important, vous parlez comme si le PO était un vétéran, ce qui n'est clairement pas le cas ici, le PO a besoin de bases, il a un chaman en dessous du niveau 20 (Pour la référence aux mines mortes).
Un peu confus sur certains de vos points. Bouclier d'eau pour régénération d'urgence? Il devrait être tout le temps sur vous de toute façon, il n'y a aucune pénalité pour l'avoir en place. Et quelle construction de guérison pour les prêtres ne tombe pas à 90% dans Disc ou Holy?
@TheQ: Édité pour le bouclier d'eau. Et les constructions de discipline sont ce dont je parlais. Pally a saint, Druid et Shammy ont Resto. Mais les prêtres ont des constructions de Discipline valides et des constructions saintes valides, qui sont toutes deux des constructions de guérisseur.
Je pense que c'est simplement le libellé sur ce point qui me confond, c'est tout. Techniquement, les deux arbres sont des arbres "Heal", juste des types de guérison différents. Vous feriez mieux de dire que "Seuls les prêtres ont deux arbres guérisseurs valides".
@TheQ: Et ça?
Je pense que cela se lit beaucoup mieux maintenant. De plus, je suis un imbécile et je me suis rendu compte tout à l'heure que j'avais atteint la barre des 2k points, ce qui signifie que j'aurais pu simplement le modifier pour commencer. D'oh.
Je ne suis pas d'accord pour dire que vous * avez besoin * de mods d'interface utilisateur pour guérir, au moins dans les non-héroïques à 5 joueurs comme le demandeur. Quelques ajustements pour faciliter le rôle sont utiles, mais trop de complexité peut être accablante si vous essayez toujours de comprendre les bases.
@brant: HealBot et Clique (qui est l'autre mod de guérisseur populaire) vous permettent de mapper des sorts de guérison sur des clics de souris ... C'est * largement * plus simple que d'essayer de lancer depuis la barre de raccourcis. Au lieu de Sélectionner la cible, appuyez sur la touche de raccourci, vous faites un clic droit sur la cible. Beaucoup plus facile.
@Satanicpuppy: Hmm, je vous l'accorde. Je suppose que ce que j'aurais dû dire était "Je n'utilise aucun de ces mods fantaisistes et je peux guérir * très bien *" - mais maintenant que j'y pense, je suis vraiment nul.
@brant: Oooo, essayez les mods. Sérieusement. J'avais l'habitude de guérir sans eux, et un raid difficile me laisserait une épave nerveuse. Maintenant, je sens que je peux * planifier * tout le temps, et prendre un temps fort pour faire d'autres choses.
Ron
2011-07-12 05:32:15 UTC
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En fait, je vais être un peu en désaccord avec certaines des "idées reçues" ci-dessus en ce qui concerne l'importance de la spécification choisie pour un rôle. Jusqu'au niveau 60, sauf si vous entrez dans un donjon d'un niveau trop élevé pour vous ... les spécifications ne sont pas aussi importantes que l'équipement et les compétences. Pour le jeu de chaman, l'amélioration semble la meilleure pour les quêtes en solo et peut fournir des dps solides en groupes.

Maintenant, soigner dans votre équipement d'agilité + peut demander trop, alors gardez simplement les armures / armes de récompense de quête qui ont + intellect sur eux. Les sorts que vous pouvez utiliser en tant que guérisseur incluent:

  • Vague de guérison à 7
  • Esprit purificateur à 18
  • Totem de ruisseau de guérison, Surge de guérison et eau Bouclier à 20

hé ... En regardant ça, peut-être attendre le niveau 20 pour soigner hors spécifications pourrait être plus sûr. Mais j'ai de bons souvenirs d'armes à double usage chacune avec Earthliving Weapon (au niveau 54). Mais à des niveaux où vous pouvez entraîner suffisamment de compétences, il suffit d'avoir l'équipement et de savoir ce que vous pouvez lancer pour aider à atténuer les dégâts.

N'oubliez pas que le niveau 30 apporte également Dual-Spec! (Bienvenue dans gaming.stackexchange!)
Rozwel
2011-03-29 03:31:19 UTC
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Votre erreur était de faire la queue en tant que guérisseur. L'amélioration est assez polyvalente, mais il s'agit principalement d'une spécification DPS. C'est bon pour le leveling ou les donjons tant que vous vous souvenez que vous n'êtes pas vraiment un guérisseur ou un tank. Aux niveaux ultérieurs, le bon mélange de talents peut faire de vous un guérisseur décent à la rigueur (maelström), mais ce ne sera jamais votre objectif principal tant que vous êtes spécialisé de cette façon.

Au mieux, vous êtes un guérisseur de secours et un rezzer lorsque le guérisseur principal le mord. Il y a même eu quelques fois où mon chaman d'amélioration a fini par tanker le dernier morceau d'un combat de boss parce que nous n'étions pas assez rapides pour infliger un soin au guerrier pour une raison quelconque. Cela aide que je sois toujours dans des groupes de guilde avec Vent, donc quand les choses tournent mal, nous pouvons nous ajuster à la volée. =)



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 2.0 sous laquelle il est distribué.
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